Erlebe das explosive Stählerne-Wildnis-Event
Beim Stählerne-Wildnis-Event tritt kybernetische Überlegenheit gegen die rohe Macht der Natur an.
Joker wird explosiv. Plündere die neue mythische Flatline aus Rampart-Carepaketen und probiere ihre zwei verheerenden Fähigkeiten aus: Umgeworfene Gegner:innen werden zu Zeitbomben, und jede fünfte Kugel verursacht doppelten Schaden plus eine Bereichsexplosion. EPG-1-Granatwerfer in mythischen Behältern und häufigere Bocek-Spawns heizen das Gemetzel an. Bastle neue Joker, um dir gegenüber rivalisierenden Squads einen Vorteil zu verschaffen, mit neuen Fähigkeiten wie der Markierung von Gegner:innen mit Explosionsschaden oder dem sofortigen Nachladen bei Treffer. Mad Maggie und Seer bringen mit ihren neuen Legenden-Updates die Szene zum Explodieren.
Kämpfe für Natur, Technik oder Explosionen – die Zeit ist reif, um sich zu beweisen und die Welt zu übertrumpfen.
JOKER: STÄHLERNE WILDNIS
Bist du bereit für diesen Tanz? Rampart bringt etwas Neues, besser denn je und richtig heiß, und diesmal arbeitet sie mit dem guten alten Fusey an der Flatline zusammen! Die Kugeln dieser Waffenkollaboration haben gelegentlich zusätzliche Feuerkraft – durch eine potenzielle Explosion beim Aufprall und eine Bombenplatzierung nach Knocks. Stelle dein Squadmitglied wieder auf die Beine, bevor die Bombe explodiert, um sie zu entschärfen.
Vom 16. bis 30. September gibt es in der Joker-Beute noch mehr explosive Ausrüstung und dazu die Chance auf eine EPG. Besuche deinen örtlichen Replikator, um deine Power mit acht neuen Jokern zu erhöhen:
- Knüller: Lädt Waffe nach Knockdown sofort nach
- Voll am Boden: Gegner:innen explodieren nach einem Knockdown
- Zusätzliche Explosionswaffen: Spieler:innen können +1 Explosionswaffen tragen
- Rettungswagen: Belebe Squadmitglieder mit zusätzlichen Schilden wieder
- Granaten-Assistenz: Markiert Gegner:innen, die durch deine Sprengsätze Schaden erlitten haben
- YEET: Rückschlag durch Splittergranate wird erhöht
- Schild hoch: Gewährt Schild auf epischer Stufe
- Verstautes Nachladen: Verstaute Waffe wird nach einigen Sekunden automatisch nachgeladen.
EVENT OBJEKTE
Rüste dich für den nächsten Kampf mit Stählerne-Wildnis-Event-Packs† aus, die möglicherweise Objekte wie neue legendäre Skins für Lifeline, Pathfinder, Vantage und mehr, sowie legendäre Waffen-Skins für Mastiff, Bocek, Nemesis und andere, enthalten. Du kannst auch die neue mythische Flatline erhalten, inspiriert von Fuse, dem Meister der kontrollierten Sprengung.
Jedes Event-Pack enthält ein Event-Objekt und zwei Standardobjekte. Außerdem enthalten diese Packs keine doppelten Event-Objekte.
BELOHNUNGSSHOP
Erhalte Kerne für den Abschluss täglicher Event-Herausforderungen. Löse sie dann im Stählerne-Wildnis-Belohnungsshop gegen Belohnungen ein und wirf einen Blick auf deine Fortschritte bei allen vier Event-Plaketten. Angebote rotieren in der Mitte des Events.
STABILITÄT DES SPIELS
Steam-Datagram-Relay (SDR) wurde wieder in unsere Server auf GameLift integriert, um zusätzlichen Schutz vor DoS-Angriffen zu bieten. Wir haben SDR in 100 % der Diamant- und Meister-Ranglisten-Spiele aktiviert und können voller Freude melden, dass verdächtige DoS-Angriffe seitdem um ~90 % zurückgegangen sind.
Wir werden das erweitern, prüfen aber zunächst sorgfältig die Statistiken, um sicherzustellen, dass Spieler:innen davon profitieren, ohne dass es zu negativen Auswirkungen auf Netzwerkbedingungen wie Paketverlust und Latenz kommt. Diese Effekte variieren von Region zu Region, also setzen wir SDR testweise ein und untersuchen alle jeweils auftretenden Probleme. Die bisherigen Tests haben eine ausgezeichnete Leistung in Asien und Australien gezeigt. Wir haben in diesen Regionen bereits einen kleinen Prozentsatz der Spiele in den Rängen unter Meister sowie in Nicht-Ranglisten-Spielen integriert und werden in Zukunft hier und in anderen Regionen weiter expandieren.
PATCH-NOTIZEN
UPDATES AN DER SPIELBALANCE
EVO-Ernter (Vorheriger Hotfix)
- Spawnquote je nach Kartengröße auf 10-11 erhöht (bisher 7-8)
- Wahrscheinlichkeit reduziert, dass mehrere EVO-Ernter an einem einzelnen POI spawnen
Ringexploit-Prävention
- Zur Verhinderung von Systemmissbrauch angepasst
LEGENDEN
Angriffsklasse
- Verstautes Nachladen: Zeit zum Nachladen auf 4 Sek. erhöht (bisher 2 Sek.), wenn verstaut
ASH
Fähigkeiten
- Passive Fähigkeit: Predator-Verfolgung
- Verlängerung der Abklingzeit von Jetschub von 8 auf 12 Sekunden
- Jetschub gewährt weniger Boost, wenn er nicht in die Richtung ausgeführt wird, in die du dich bewegst
- Taktikfähigkeit: Bogenfalle.
- Leichter zu überwinden, Basisdauer jetzt 6 Sek. (bisher 8 Sek.)
- Weniger Zugkraft
- Verursacht nicht länger zusätzlichen Schaden an Schilden
Upgrades
- Stufe 2
- Doppelriss & Todesmarkierung: entfernt
- NEU Größere Reichweite: erhöht Reichweite von Phasenriss um 25 m
- NEU Ultimativ-Abklingzeit: Verkürzt Abklingzeit von Phasenriss um 30 Sek.
Entwicklerhinweis: Trotz der Nerfs in den letzten Patches ist Ash an der Spitze geblieben, und wir wollen sie wieder mehr in Einklang mit dem Rest des Squads bringen. Die längere Abklingzeit ihres Jetschubs sollte zusammen mit der Entfernung von Doppelriss erreichen, dass Ashs Tricks leichter bestraft werden können.
CAUSTIC
Noxgas
- Der Schaden durch das Gas steigt langsamer an, erhöht sich alle 2 Ticks (bisher bei jedem Tick)
- Zielschlag beim Erleiden von Schaden entfernt
Entwicklerhinweis: Caustics kürzliche Verbesserungen haben ihn in das Metaspiel zurückgebracht, aber wir wollten, dass es eine Idee leichter wird, mit dem Gas fertig zu werden.
MAD MAGGIE
Fähigkeiten
- Taktikfähigkeit: Krawallbohrer
- Feueranimation um 10 % beschleunigt
- Bohrer kommt jetzt sofort nach Loslassen der Taste (bisher nach einigen Frames Verzögerung)
- Ultimative Fähigkeit: Abrissbirne.
- Wurfanimation um 25 % beschleunigt
- Abrissbirne ist jetzt verlässlicher bei der Bewegung um/über Hindernisse
- Explosionen verursachen max. 25 Schaden (bisher 20)
- Dauer von auf 7 Sek. reduziert (bisher 10 Sek.)
- Geschwindigkeitskissen erhöhen Bewegungstempo 3,5 Sek. lang (bisher 2 Sek.)
- Geschwindigkeitskissen gewähren für die Dauer verstärkten Buff, kumuliert nicht mit bereits verstärkten Legenden
- Geschwindigkeitskissen halten 20 Sek. (bisher 60 Sek.)
- Geschwindigkeitskissen sind nach Benutzung 6 Sek. für Benutzer:in deaktiviert
- Geschwindigkeitskissen droppen nicht mehr bei der letzten Explosion
Upgrades
- Stufe 2
- Schüsse, Schüsse, Schüsse: entfernt
- NEU Waffenlauf: Passive Bewegungstemposteigerung funktioniert auch mit MPs und Pistolen
- Feuerball: Platziert jetzt beim Bewegen Magmaflecken am Boden, und Mad Maggie erleidet 50 % weniger Feuerschaden aus allen Quellen
Entwicklerhinweis: Mad Maggie war unter bestimmten Umständen effektiv, aber wir wollten ihr etwas mehr Zuverlässigkeit und Teamunterstützung geben, damit sie mit anderen Legenden mithalten kann. Es ist jetzt einfacher, ihre Taktik- und ihre ultimative Fähigkeit dort einzusetzen, wo du ihr wollt. Die verstärkten Geschwindigkeitskissen geben ihr und ihrem Squad bessere Optionen, vorzustoßen und zu rotieren. Außerdem ermöglicht ihr das neue Waffenlauf-Upgrade mehr Flexibilität bei den Nahkampfwaffen, die sie effektiv einsetzen kann.
SEER
Fähigkeiten
- Passive Fähigkeit: Herzsucher
- Weite-Sicht-Upgrade jetzt permanent, erhöht Reichweite von passiver und Taktikfähigkeit auf 75 m (bisher 50 m)
- Gewährt jetzt einen konstanten Herzschlag statt verschiedene für alle Gegner:innen
- UI und Audioimpuls zeigen an, wann der Herzschlag-Scan stattfindet
- Richtungswellen sind jetzt länger oder kürzer, abhängig davon, ob Gegner:innen nahe oder entfernt von eurem Zielpunkt sind
- Verbesserte UI-Sichtbarkeit
- Taktikfähigkeit: Zentrum des Interesses
- Zeit für Wegstecken der Waffe wurde um 60 % verkürzt, wenn die Aktivierung der Taktikfähigkeit mit gezogener Waffe erfolgt
- Der Scan von jemandem mit der Taktikfähigkeit gewährt Seer jetzt 4 Sek. lang einen Tempoboost
- Scandauer wurde auf 4 Sek. erhöht (bisher 2,5), Dauer von Verlangsamung auf 1 Sek. (bisher 0,5 Sek.) und die Dauer von Stille auf 2,5 Sek. verkürzt (bisher 8 Sek.)
- Abklingzeit auf 20 Sek. verkürzt (bisher 30 Sek.)
- Verzögerung bis zum Start des Scans auf 1 Sek. erhöht (bisher 0,7 Sek.)
- VFX angepasst, darunter zusätzliche Klarheit bei Bereichseffekten, damit du weißt, wo der Scan durchgeführt wird
- Ultimative Fähigkeit: Offenbarung
- Upgrade von "Künstlerische Reichweite" jetzt permanent, erhöht Wurfreichweite auf ~50 m (bisher 15 Meter)
- Radius der Sphäre auf 38 m erhöht (bisher 34 m)
- Seer erhält verbessertes Springen und Schwebe beim Zielen mit Visier, wenn er sich in einer beliebigen Offenbarung befindet
- Bedrohungsanzeige innerhalb von 15 m vom Zentrum hinzugefügt, die Gegner:innen sehen
- Wurfneigung beim Zielen angepasst, damit man nicht so weit nach oben zielen muss, um weiter zu werfen
Upgrades
- Stufe 2
- Künstlerische Reichweite: entfernt (verbessert und Basiskit hinzugefügt)
- Ultimativ-Abklingzeit: entfernt
- NEU Bleibende Beats: Von Gegner:innen, die die Kuppel verlassen, wird 5 Sek. lang die Position angezeigt
- NEU Heimatstandort: Taktikfähigkeit lädt sich in eurer Offenbarungssphäre jetzt 4x so schnell auf
- Stufe 3
- Weite Sicht: entfernt (Basiskit hinzugefügt)
- NEU Energetisierter Fokus: Regeneriert 25 Schilde, wenn ihr Gegner:innen mit Taktikfähigkeit trefft
- Split-Fokus: hat keinen Nachteil mehr
Entwicklerhinweis: Es wird Zeit, Seer wieder ins Metaspiel zu bringen. Er war schon früher beliebt, aber diese Stärke hatte normalerweise den Nachteil, dass es extrem frustrierend sein konnte, gegen ihn zu spielen. Wir wollen, dass Seer mit mehr Kampfkraft unterhaltsam zu spielen ist, ohne einige der Probleme aufzuweisen, die ihn als Gegner übermächtig gemacht haben.
SPARROW
Fähigkeiten
- Taktikfähigkeit: Tracker-Pfeil
- Dauer des Trackers jetzt 12 Sek. (bisher 15)
- Neue VFX beim Zielen, um anzuzeigen, ob euer Pfeil einen feindlichen Scan-Sender in der Nähe aktiviert
- Ultimative Fähigkeit: Stinger-Bolzen
- Bolzengesundheit jetzt 400 (bisher 550)
- Pulsieren des Bolzens verlangsamt jetzt auch Sparrow und Verbündete, nicht nur Gegner:innen
- Die Animationen beim Zielen mit dem Stinger-Bolzen wurden angepasst, um die Flugbahn besser sehen zu können
Upgrades
- Stufe 2
- Zusätzliche Fallen: Gewährt jetzt 1 zusätzliche Falle in der Welt (bisher 2)
Entwicklerhinweis: Sparrows anhaltende Beliebtheit hat einige frustrierende Elemente in seinem Kit offenbart. Sein Stinger-Bolzen sollte jetzt mit 1 oder 2 Personen einfacher auszuschalten sein, und sein Tracking dürfte Gegner:innen nicht mehr so lange abriegeln. Außerdem haben wir einige Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit beim Zielen mit seinen Fähigkeiten vorgenommen.
BEUTE & AUFSÄTZE
AUFSÄTZE
Gold-Magazin
- Zeit zum Nachladen auf 4 Sek. erhöht (bisher 2 Sek.), wenn verstaut
GESPERRTE ANPASSUNGEN
Beschleuniger
- Punkte bis zur Freischaltung auf 300 erhöht (bisher 150)
- Entfernt von: Friedensstifter, L-STAR und Alternator
- Hinzugefügt zu: G7 Scout, CAR und Flatline
Graffiti-Mod
- Punkte bis zur Freischaltung auf 425 erhöht (bisher 300)
- Hinzugefügt zu: Mastiff
Waffenschild-Generator
- Punkte bis zur Freischaltung auf 375 erhöht (bisher 250)
Feuermodus-Receiver
- Punkte bis zur Freischaltung auf 375 erhöht (bisher 250)
Schädelbrecher
- Punkte bis zur Freischaltung auf 600 erhöht (bisher 400)
Turbolader
- 600 Punkte bis zur Freischaltung
- Kompatibel mit Havoc und Devotion
Entwicklerhinweis: Wir sind wirklich zufrieden mit den Auswirkungen der Gesperrten Anpassungen auf das Spiel. Der Weg zur Freischaltung einer Waffenkraft ist jetzt viel klarer. Allerdings haben wir festgestellt, dass die Werte, mit denen wir gestartet sind, etwas zu großzügig waren, und die Kraft etwas früher online kommt als erhofft. Die Erhöhung der Freischaltungsanforderungen sollte in der Frühphase des Spiels die Waffenstärke konstant halten und gleichzeitig im mittleren und späten Spiel für anhaltende Konsistenz sorgen.
BEUTE
Verstärker (Vorheriger Hotfix)
- Spawnquoten zu Spielbeginn verringert
- Feindliche Gesundheitsbalken haben jetzt ein Symbol, das ihren Verstärker anzeigt
WAFFEN
LMG
Devotion
- Vorteil entfernt, durch den nach Ausrüsten eines violetten Laufs, Magazins und Schafts ein Turbolader aktiviert wurde
PRÄZISIONSWAFFEN
Bocek-Kompositbogen
- Ladezeit bis zum vollständigen Spannen des Bogens auf 0,35 Sek. verkürzt (bisher 0,45 Sek.)
- Verbesserte Hüftfeuer-Streuung
PISTOLE
RE-45 Burst (Vorheriger Hotfix)
- Projektilgröße reduziert, um anderen Pistolen zu entsprechen
- Magazingröße auf allen Stufen um 3 reduziert, einschließlich Basis
- Vertikaler und horizontaler Rückstoß erhöht
Wingman
- Schaden auf 50 erhöht (bisher 48)
- Schädelspalter-Kopftreffer-Multiplikator auf 1,92 reduziert (bisher 2,0)
- Schädelspalter-Kopftreffer-Schaden bleibt unverändert bei 96
SCHROTFLINTE
Mastiff
- Verzögerung vor dem Feuern beim Ziehen der Waffe erhöht, damit sie den anderen Schrotflinten besser entspricht
Friedensstifter
- Grüße des Schussmusters bei vollem Choke erhöht
KARTEN
Ranglisten- und Nicht-Ranglisten-Spiele
- E-Bezirk
- Königsschlucht
- Olympus
Mixtape
- TDM: Fragment, Schädelstadt, Zeus-Station, Anwesen
- Kontrolle: Hammond Labs, Caustics Filterung, Barometer, Lavasiphon
- Waffenlauf: Wattsons Mast, Monument, Anwesen, Schädelstadt
MODI
Duos
- Squad-Anzahl auf 15 gesenkt (bisher 30)
- Spieleranzahl auf 30 gesenkt (bisher 60)
- Ring startet teilweise geschlossen, Timing angepasst
- Landungsschiff startet jetzt am Rand des Rings (ähnlich wie bei Joker)
- Ring schließt sich 4-mal
JOKER
Joker-Trios: Stählerne Wildnis (16. bis 30. September 2025)
- Königsschlucht-Joker
- Rampart-Carepakete: Mythische Flatline
- Spawnrate für explosive Ausrüstung erhöht
- Chance auf EPG in Beute hinzugefügt
- 8 neue Joker in Replikatoren verfügbar (siehe oben)
- Knüller
- Voll am Boden
- Zusätzliche Explosionswaffen
- Rettungswagen
- Granaten-Assistenz
- YEET.
- Schild hoch
- Verstautes Nachladen
Joker-Trios: Kern (30. September bis 14. Oktober 2025)
RANGLISTE
Änderungen an Ranglisten-Ladder-Punkten
- Teilnahmegebühr nicht mehr in Ranglisten-Ladder-Punkten enthalten
Entwicklerhinweis: Eines der wichtigsten Ziele der Ranglisten-Ladder lautet, einen fairen Vergleich zwischen Spieler:innen mit ähnlichem Können zu ermöglichen. Durch die Entfernung der Teilnahmegebühr aus den Punkten stellen wir sicher, dass die Leistung in Spielen (und nicht rangspezifische Kosten) der einzig relevante Faktor bei euren Ladder-RP ist. Damit ist das Spielfeld für alle ausgeglichen, die in derselben Bestenliste spielen.
BUGFIXES
- Munitionsbenachrichtigungen sind nach Droppen des Unbegrenzte-Munition-Verstärkers nicht länger defekt
- Die Präzision beim Pingen der Karte mit aktivem Zoom wurde erhöht
- Gesperrte Anpassungen + Punkte
- Einige Texte wurden korrigiert, in denen die Gesperrte Anpassung "Graffiti-Mod" falsch benannt war
- Punkte werden nicht länger manchmal zurückgesetzt, wenn nach einem Aufstieg zu und von Ballistics Schlingenwaffe gewechselt wird
- Gesperrte Anpassungen funktionieren nach dem Respawn am Schießstand wieder wie vorgesehen
- Nachricht "Keine Munition" wird nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt, wenn euer Knockdown-Schild zerstört ist
- Spieler:innen spawnen in Joker wieder mit ausgerüsteter Primärwaffe
- Dynamischer Modus auf Switch 2 wechselt nicht länger gelegentlich Joy-Con-Modi
LEGENDEN
- Alter: Skin "Himmlische Essenz" spielt Effekte wieder korrekt ab
- Caustic: Ein Exploit wurde behoben, durch den er Forschungspunkte schneller sammeln konnte (Vorheriger Hotfix)
- Mad Maggie
- Taktikfähigkeit verursacht nicht länger bis zu 33 % weniger Schaden als vorgesehen
- Abrissbirne wird nicht länger von verbündeten Mirage-Ködern abgefangen/reflektiert.
- Rampart: Verstärkter Schild verfügt jetzt wieder über Hexagon-FX
LEBENSQUALITÄT
- Im Shop wurde der Bereich "Für dich" mit personalisierten Angeboten hinzugefügt, die wöchentlich rotieren
- Ranglisten-Absprungzonen: Der Jumpmaster wurde entfernt, alle Teamkameraden springen jetzt unabhängig ab
- Joker-Respawn-Benachrichtigungen
- Die Größe der Ankündigungen wurde reduziert, damit sie weniger Platz auf dem Bildschirm einnehmen
- Die Ankündigung des Todes einzelner Teammitglieder wurde entfernt
- Todesabzeichen lautet jetzt: "Last Legend Standing"
ENGINE
- Shader-Anzahl wurde um fast 50 % reduziert, um Leistung und Startzeiten zu verbessern, vor allem auf PC.
- Benutzt jetzt bindless Ressourcen für Partikel- und FX-Rendering. Das reduziert vor allem bei intensiven Kämpfen mit vielen Charakterfähigkeiten die Prozessorauslastung.
- PC: Ein sofortiger Absturz beim Starten des Spiels wurde behoben. Er erfolgte, wenn Spieler:innen einen unbekannten Anzeigetreiber hatten (manchmal nach der Deinstallation früherer Treiber). Hinweis: Es gibt möglicherweise noch weitere Probleme mit unbekannten Anzeigetreibern.