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Battlefield Spielinformationen
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Battlefield 6 – Anticheat-Update – Season 3

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EA_Poppy
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1 day ago

Da Season 3 im Gang ist und der Ranglistenmodus offiziell den kompetitiven Wettkampf mit hohem Einsatz in REDSEC eingeführt hat, möchten wir einen tieferen Einblick in die laufenden Bemühungen zur Aufrechterhaltung der Spielintegrität geben. Der Wettbewerb erhöht die Attraktivität für Störenfriede. Wir haben die Lage intensiv analysiert, viele der privatesten und exklusivsten Cheat-Communitys heimlich infiltriert und während Season 2 neue Erkennungsmethoden und Features entwickelt, die nun bereit sind, gemeinsam entfesselt zu werden.

Vorbereitung auf die neue Season und den Ranglistenmodus

Der Ranglistenmodus bringt neues kompetitives Spiel mit hohem Einsatz für REDSEC, und damit steigen die Erwartungen der Spieler:innen an die Spielintegrität und Fair Play, sowie die Attraktivität für Cheater:innen, nun ja, zu cheaten. Unsere Teams haben die zweite Hälfte von Season 2 damit verbracht, neue Features fertigzustellen, strengere Erkennungsmethoden zu entwerfen und strategische Überlegungen anzustellen, wann und wo diese eingesetzt werden sollen. Einige sind bereits seit der zweiten Hälfte von Season 2 aktiv, andere haben wir bereitgehalten und warten nur darauf, aktiviert zu werden. Werfen wir einen Blick auf die neuen Features, die wir speziell mit dem Start von Season 3 eingeführt haben, jetzt, da wir das Überraschungselement gegen Störenfriede nicht mehr benötigen.

  • Neue/Aktualisierte Cheat-Erkennungsmodelle
    • Verhaltensmodell-Updates – Wir haben neue maschinelle Lernmodelle erstellt, um Störenfriede besser zu identifizieren, die absichtlich das Gameplay anderer über ein vernünftiges kompetitives Verhalten hinaus stören. Dazu gehören Aktionen wie Stream-Sniping, vorsätzliche Teamsabotage, das Blockieren von Fahrzeug-Spawns oder verschiedene Formen der Absprache oder Match-Manipulation, wie zum Beispiel ständige inoffizielle Teambildungen, Win-Trading und andere verbotene Verhaltensweisen, die gegen Fair Play verstoßen. Dieses störende Verhalten wurde in der zweiten Hälfte von Season 2 immer häufiger, und wir sind jetzt mit trainierten Modellen bereit, um uns bei der Identifizierung und Sanktionierung solcher Verstöße zu helfen.
    • Zusätzliche Botting-Erkennung und Modelle – Beginnend in Season 1 und zunehmend in Season 2 stellten wir einen Anstieg illegaler Botting-Dienste für Battlefield 6 fest. Normale Bot-Erkennungen sind oft einfach durchzuführen, aber Störenfriede begannen, Cloud-Gaming-Dienste zu nutzen, um die Verwendung unerwünschter Eingabegeräte und Software zu verschleiern, die den Kern dieser automatisierten Konten bilden. Wir haben nun eine Vielzahl neuer Erkennungsmethoden und Untersuchungsmodelle eingesetzt, wodurch wir einen Großteil der Konten und Geräte, die hinter diesen illegalen Bots und ihren verschiedenen rechtsverletzenden Verhaltensweisen stecken, effektiv bearbeiten können. Angefangen beim Spammen von Werbung für Cheats/Dienste, über das Beitreten von Matches und die absichtliche Sabotage des eigenen Teams, bis hin zum Beitritt verschiedener Modi und dem einfachen Verschaffen von Kills und Siegen für Störenfriede in Nicht-Bot-Modi. Wir erwarten, dass diese Erkennungen zukünftig eine deutliche Reduzierung des Aufkommens inoffizieller Bots bewirken werden.
  • Neue Erkennungen und Beschleunigung der Echtzeit-Durchsetzung – Manchmal, wenn wir eine wirklich wertvolle Erkennung haben, lösen wir nicht sofort die Sanktion aus, was normalerweise zu Bannwellen unterschiedlicher Größe und Häufigkeit führt. Obwohl solche Techniken uns helfen, Cheat-Entwickler:innen daran zu hindern, diese Erkennungen mit minimalem Aufwand leicht zu iterieren und zu umgehen, bedeuten sie auch, dass wir Störenfriede mehr Spieler:innen in mehr Matches beeinflussen lassen, und das ist nicht ideal. Wir kombinieren nun Bannwellen-Warteschlangen mit sekundären Regeln und Schwellenwerten. Wenn markierte Konten bestimmte Kombinationen von Volumen, Meldungen oder Spielstatistiken erreichen, wird die Durchsetzung sofort ausgelöst, anstatt auf die geplante Welle zu warten. Dies hat unsere tägliche durchschnittliche Durchsetzungszeit reduziert.
  • Durchsetzung von Sicherheitsfunktionen -
    • TPM – Wir wissen es zu schätzen, dass Spieler:innen sich bereits die Mühe gemacht haben, den Sicheren Start zu aktivieren. Wir haben einige Ausnahmen für Spieler:innen zugelassen, die den Sicheren Start aufgrund von TPM-Chip-Problemen nicht aktivieren konnten, aber wir haben mit Partnern und verschiedenen Herstellern zusammengearbeitet, um diese Kompatibilitätsprobleme zu lösen. Die TPM-Spezifikationen werden von der Trusted Computing Group hier und in den ISO-Anforderungen von 2015 ISO/IEC 11889-1:2015 formalisiert. Wir werden die Anforderung zukünftig strikt durchsetzen.
      • Zum besseren Verständnis: 98,76 % der aktuellen Spieler:innen spielen bereits auf Hardware, die vollständig aktiviert und mit den Anforderungen des Titels konform ist. Von den verbleibenden 1,24 % nutzt die Mehrheit aktiv Drittanbieter-Emulatoren und/oder täuscht ihre Hardware-Kompatibilität vor und/oder ist mit Botting- oder Cheat-Nutzungsversuchen in Verbindung zu bringen.
    • HVCI und VBS – Diese Anforderungen sind seit dem Start des Titels vorhanden, aber wir haben sie noch nicht durchgesetzt. Wir finalisieren, wie wir diese am effektivsten einsetzen können, ohne legitime Spieler:innen negativ zu beeinflussen, und haben die effektivste Strategie noch nicht festgelegt. Wir fordern dies möglicherweise nur von bestimmten Spieler:innen mit verdächtigen Aktivitäten (z. B. fehlende oder gefälschte Telemetriedaten) und für bestimmte Modi wie Rangliste. Oder nur für die Teilnahme an offiziellen oder gesponserten Turnieren, und wir analysieren aktiv die Daten und das Verhalten von Cheater:innen, um diese Entscheidungen zu treffen.

Ausbau der Anticheat-Teams

Wenn sich Cheat-Communitys anpassen, tun wir das auch. In dieser Season freuen wir uns, mitteilen zu können, dass unsere Anticheat-Teams wachsen. Mit neuen Mitgliedern, die unsere Teams für Betrieb, Technik und Bedrohungsanalyse verstärken, erhalten wir mehr Ressourcen und Kapazitäten, um Cheat-Meldungen zu untersuchen, ausgefeiltere Erkennungsmethoden zu entwickeln, Anticheat-Features zu entwickeln, präzise Informationen zu sammeln und insgesamt sicherzustellen, dass wir euer Spielerlebnis unerbittlich schützen.

Wir stellen BF_SledgeHammer vor

Da wir verschiedene Kanäle und soziale Medien bezüglich des Verdachts auf Cheating durch Spieler:innen oder Behauptungen über falsche Durchsetzungen überwacht haben, werden wir beginnen, direkter mit der Community zu interagieren. Wir haben den Account BF_SledgeHammer erstellt, um unseren Anticheat-Teams zu ermöglichen, direkter an Gesprächen auf offiziellen Kanälen teilzunehmen. Solche Themen können sehr sensibel sein, daher werden wir uns als Pilotprojekt für diesen direkten Kommunikationsweg nur in den offiziellen EA Forums und Steam-Diskussionen für Battlefield 6 engagieren.

Konkret werden wir diese Interaktion zunächst auf Beiträge beschränken, die falsch-positive Meldungen oder manipulierte Inhalte von E-Mails zu Kontosperren enthalten. BF_SledgeHammer kann sich dazu entschließen, solche Durchsetzungsmaßnahmen zu bestätigen oder spezifische Hintergrundinformationen (wie Chatprotokolle oder den ursprünglichen Accountnamen) zu diesen Maßnahmen bereitzustellen, die unserer Meinung nach unsere Erkennungsbemühungen nicht untergraben werden. Wir können nicht versprechen, auf alle derartigen Beiträge oder Behauptungen zu antworten.

Bitte habt Verständnis dafür, dass wir uns nicht zum Gegenteil äußern können, denn jede Behauptung oder Bestätigung der Legitimität eines bestimmten Accounts oder Spielers/Spielerin kann sofort falsch werden, wenn ein zuvor legitimer Akteur beschließt, heute zu cheaten, oder ein solcher Account von einem schlechten Akteur kompromittiert wird.

Sichtbarkeit von Maßnahmen

Um es Spieler:innen zu erleichtern, schlechte Akteure, insbesondere bestätigte Cheater:innen, zu identifizieren, werden wir nun zusätzlich einen VAC-Bann verhängen. Wir hoffen, dass dies auch dazu beitragen wird, die Verbreitung von Fehlinformationen bezüglich dieser schlechten Akteure zu untergraben.

Was noch vor uns liegt

Fair Play ist wichtig, und wir werden nicht nachlassen. Mehr können wir euch im Moment jedoch nicht darüber mitteilen, wie wir daran arbeiten, die faire und gerechte Spielerfahrung für unsere Spieler:innen zu erhalten. Wir haben noch viele Hämmer in der Schmiede, die heiß geschmiedet werden, und wir freuen uns darauf, euch weitere Details mitzuteilen, sobald sie gehärtet und einsatzbereit sind.

Seid vorsichtig da draußen. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.

Published 1 day ago
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