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Battlefield Spielinformationen
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BF6: Battlefield Labs Season 2 – Tests und Ausblick

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EA_Pythia
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1 month ago

Hallo zusammen,

wir hoffen, ihr hattet schöne Feiertage und seid bereit, wieder ins Geschehen einzusteigen, während Battlefield Labs das neue Jahr einläutet.

Wie wir bereits in unserem letzten Blog erwähnt haben, nutzen wir Labs, um Inhalte für Season 2 weiter zu verfeinern. Wir werden einige Änderungen validieren und letzte Anpassungen vor dem Launch vornehmen, während wir das die Erkenntnisse aus älteren Labs-Session fortlaufend nutzen, um das Erlebnis weiterzuentwickeln.

In der nächsten Session werden wir Inhalte auf Kontaminiert, einer der neuen Karten von Season 2, testen.

Wir werden untersuchen, wie Fahrzeug-Gameplay und Luftkampf mit dem Infanteriekampf zusammenspielen und außerdem die Platzierung von Deckung, Objekten und Flaggenpunkt-Grenzen testen. Darüber hinaus testen wir die einzigartigen Gameplay-Mechaniken der Karte in Live-Matches sowie die Werkzeuge, die Spieler:innen zur Interaktion mit diesen Mechaniken zur Verfügung stehen.

Während wir uns detaillierte Informationen zur neuen Karte für einen späteren Zeitpunkt aufheben, können wir bereits teilen, dass Kontaminiert von der Größe her zwischen Eastwood und Mirak-Tal liegt und mit klassischen Battlefield-Karten wie Narbe von St. Quentin (Battlefield 1) oder Arras (Battlefield V) vergleichbar ist.

Weitere Tests in Battlefield Labs

Neben den Karten-Tests für Season 2 werden kommende Battlefield-Labs-Sessions auch weitere Gameplay-fokussierte Tests beinhalten. Dazu gehört das frühe Testen des AH-6 Little Bird vor seiner geplanten Einführung in Season 2. So können wir bewerten, wie er sich in das größere Fahrzeug-Ökosystem einfügt und sich in unterschiedlichen Szenarien verhält.

Ausblick

Mittelfristig werden wir weitere Tests der Kampfsysteme für Luft- und Bodenfahrzeuge vornehmen. Dazu gehört auch ein erstes Testen des Flugzeug-Radars, einem wichtigen Bestandteil des Flugzeug-Gameplays, den wir aktiv als Teil zukünftiger Verbesserungen im Luftkampf evaluieren.

Parallel dazu untersuchen wir ein Tuning-Paket, das sich auf Raketen- und Fahrzeuginteraktion konzentriert, einschließlich früher Anpassungen bei Waffen wie Panzerfäusten und TOW-Werfern sowie Aspekten des Fahrzeughandlings bei der Raketenabwehr.

Zukünftige Tests werden außerdem Verbesserungen an der Treffer-Registrierung (Hitreg) und dem allgemeinen Kampfsystem validieren – einem der komplexeren Entwicklungsbereiche.

Dazu ein paar Worte unseres Lead Producers David Sirland: „Diese Probleme hängen selten mit einer einzelnen Änderung zusammen, sondern erfordern sorgfältige Iterationen über mehrere Systeme hinweg, umfangreiche Tests und Zeit, um Ergebnisse im großen Maßstab zu validieren.“

Diese Arbeit umfasst eine Reihe von Änderungen, die sich derzeit in Entwicklung befinden. Einige Verbesserungen sind für frühe Phasen von Season 2 geplant, während weitere, wirkungsvollere Updates in den kommenden Monaten folgen sollen. Battlefield Labs hilft uns dabei, diese Verbesserungen zu testen, iterieren und validieren, einschließlich Szenarien, in denen Spieler:innen nach dem Erreichen von Deckung eliminiert werden – oft als „Death behind cover“ oder desync-bezogenes Verhalten bezeichnet.

Golmud-Bahn in Battlefield Labs

Wir planen außerdem, eine bei Fans besonders beliebte Karte aus Battlefield 4 vorab in Battlefield Labs zu testen, bevor sie in einer zukünftigen Season live geht: Golmud-Bahn.

Golmud-Bahn wird für Battlefield 6 neu aufgebaut und nicht einfach übernommen. Unser Ziel ist es, die Essenz zu bewahren, die die Karte in Battlefield 4 so einzigartig gemacht hat – insbesondere ihr Combined-Arms-Gameplay – und gleichzeitig den Spielfluss entsprechend von Battlefield 6 zu optimieren. Golmud ist als größte Battlefield-6-Karte bis dato geplant und gibt uns die Möglichkeit, Gameplay im größeren Maßstab zu erweitern.

Wir bringen Golmud früh in Battlefield Labs, da es sich um ein umfassendes Projekt handelt, das mehrere Sessions umfasst. Über Labs möchten wir Änderungen wie größeren Luftraum, mehr Deckung für Flugzeuge und weitere Anpassungen testen, während sich die Karte im Laufe der Zeit weiterentwickelt.

Weitere Details zu Timing und Teilnahmemöglichkeiten an kommenden Play-Sessions teilen wir zu einem späteren Zeitpunkt.

Battle-Royale-Solo-Tests

Wir setzen außerdem unsere internen und explorativen Tests zum Battle-Royale-Solo-Modus fort, während wir evaluieren, wie unterschiedliche Spieler-Konfigurationen Pacing, Balancing und das gesamte Battle-Royale-Erlebnis beeinflussen.

Der Fokus dieser Arbeit liegt darauf zu verstehen, an welchen Punkten das Solo-Spiel am besten in das größere Battle-Royale-Angebot passt – einschließlich der Auswirkungen auf Match-Flow, Überlebensfähigkeit und langfristiges Engagement, wenn es neben anderen Battle-Royale-Erlebnissen angeboten wird. Diese Tests sind Teil unserer fortlaufenden Bemühungen, fundierte Entscheidungen darüber zu treffen, wie der Battle-Royale-Modus langfristig strukturiert und präsentiert wird.

Wir werden Details zu künftigen Tests rechtzeitig teilen, falls und sobald solche Tests stattfinden. Wie immer gilt: Wenn Tests durchgeführt werden, stellen wir klare Hinweise zur Teilnahme und zum Feedback bereit, damit wir bewerten können, wie sich das Erlebnis in echten Matches verhält.

Mitmachen

Wir freuen uns darauf, wieder in Battlefield Labs einzusteigen und gemeinsam mit euch die Zukunft von Battlefield zu gestalten. Battlefield-Labs-Play-Sessions sind ein zentraler Bestandteil davon, wie wir neue Ideen testen und verfeinern, und eure Teilnahme hilft uns dabei, die nächsten Schritte zu bestimmen.

Wenn ihr teilnehmen möchtet, erfahrt ihr auf unserer Website mehr über Battlefield Labs und könnt euch für EA Playtesting anmelden. Um über alles rund um Battlefield – einschließlich Battlefield-Labs-Updates – auf dem Laufenden zu bleiben, empfehlen wir außerdem den Beitritt zum offiziellen Battlefield-Discord.

Wir sehen uns in den Labs!

// Das Battlefield-Team

Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte kontinuierlich weiterentwickeln. Wir bemühen uns stets, die Community so gut wie möglich auf dem Laufenden zu halten.

Die Teilnahme an Battlefield Labs unterliegt weiterhin einem NDA. Das bedeutet, dass keine Screenshots, Videos oder Inhalte der Tests geteilt werden dürfen. Zeitpunkt und Details der Tests werden per E-Mail an eingeladene Teilnehmer bestätigt – stellt daher sicher, dass ihr bei der Anmeldung eine E-Mail-Adresse verwendet, die ihr regelmäßig überprüft.

Updated 1 month ago
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