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BATTLEFIELD 6 - Problèmes connus

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EA_Cath
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4 days ago

BATTLEFIELD 6 - PROBLÈMES CONNUS VERSION 1.0.1.0

Veuillez noter que ce qui suit n’est pas une liste exhaustive de tous les problèmes relevés dans la version de lancement 1.0.1.0. Battlefield 6 est un jeu en live service susceptible de contenir certains problèmes à son lancement. Nous vous encourageons à signaler tous les problèmes que vous rencontrez afin que l’équipe puisse les analyser et les résoudre dans les prochaines mises à jour.

JEU :

  • Système de groupe : accepter une invitation multijoueur pendant votre campagne ne vous transfère pas dans le salon ou le serveur.
  • Les soldats peuvent rebondir sur des objets en hauteur s’ils sautent de trop loin.
  • Les personnages peuvent rebondir s’ils atterrissent sur certaines ressources.
  • Profil : tous les insignes de maîtrise des armes apparaissent grisés sur l’écran d’équipement. Vous pourrez toujours progresser vers l’obtention de ces insignes.


GADGETS :

  • Le robot NEM peut se retrouver bloqué s’il est déployé au-dessus d’une caisse de ravitaillement.
  • Les défibrillateurs peuvent souffrir de validations d’impact incohérentes à la suite d’ajustements de portée.


ARMES :

  • Certaines armes ne subissent pas le tremblement de la caméra pendant la visée.
  • Le réticule n’est pas à l’échelle lorsque vous jouez en résolution 4K.
  • Le balancement de l’arme peut s’interrompre lorsque vous sortez d’un véhicule.
  • Certaines armes peuvent ne pas se recharger si vous appuyez sur la touche de rechargement immédiatement après avoir tiré.
  • Il manque des boucles de pendentif sur certaines armes.
  • La lentille peut se détacher visuellement de certaines lunettes lors du rechargement en visant.

VÉHICULES :

  • Les missiles R-84V2 et AIM-84 air-air ont été temporairement désactivés en raison d’un problème relatif aux missiles air-air des chasseurs par rapport à ceux des autres appareils. Ces missiles seront réactivés à l’occasion d’une prochaine mise à jour.


CARTES ET MODES :

  • Parfois, la zone de combat ne donne pas le rendu escompté sur la minicarte ou l’écran de déploiement lors d’une partie en mode Expansion.
  • Point d’attaque : il se peut que l’écran de mi-temps n’affiche aucune information.
  • Empire State (Ruée) : tous les secteurs peuvent apparaître actifs dès le début de la partie.

 

IU et ATH :

  • L’ATH peut ne pas apparaître en jeu en cas d’utilisation du format d’image 16:10 avec certaines résolutions.
  • L’interface des modes de jeu en haut de l’écran (y compris les scores des équipes) risque de ne pas s’actualiser si vous rejoignez une partie en milieu de manche. L’affichage restera incorrect jusqu’à la fin de la manche sur votre client. Le fait de rejoindre la partie corrige le problème.
  • Vous ne pouvez pas accéder à la console de commandes pour le moment.
  • Le message d’erreur "Échec de l’achat" peut s’afficher lorsque vous appuyez sur le bouton d’invite dans la boîte de réception, le bulletin front-end ou les écrans de modes spéciaux.
  • La plaque "Instinct de survie" désigne actuellement une plaque IA, qui devrait être rebaptisée en "Plaque bot" et ne pourra toujours pas être équipée.

PERSONNAGES :

  • Les écussons de classe et de faction n’affichent parfois pas leurs skins.
  • Le skin Insolation utilise le mauvais motif de camouflage.
  • Le skin Ronce affiche une texture incorrecte.
  • Les écussons de choix de joueur/joueuse peuvent écraser les écussons de faction et de classe.
  • Les écussons ne sont pas correctement appliqués au ROAR de la classe Assaut avec la tâche de classe Rugissement.
  • Le skin Pouls de cuivre partage actuellement le même motif que le skin Feuillage éternel.


MODE SOLO :

  • Les défis peuvent rester indisponibles en cas d’échec lors d’une mission précédente au cours de la même partie. Relancez la mission depuis le menu principal et venez à bout du défi pour le débloquer.
  • Des problèmes graphiques peuvent survenir si les paramètres sont réglés sur "Faible", le mode Performance forçant également les paramètres au niveau "Faible". Réglez les paramètres graphiques pour remédier au problème.
  • Un déchirement des images peut se produire ; l’activation de la synchronisation verticale peut résoudre ce problème.
  • Les membres de l’équipe peuvent parfois se retrouver coincés ; recommencez le point de passage ou la mission pour résoudre le problème.
  • Des personnages peuvent se retrouver coincés en cas de collision ; recommencez le point de passage ou la mission pour résoudre le problème.
  • Le fait de recharger un point de passage peut entraîner des problèmes. Recommencez la mission pour résoudre le problème.
  • Si vous évoluez hors des zones de jeu (sur les bords de la carte, en ignorant les marqueurs d’objectifs), les objectifs de missions ou l’IA peuvent cesser de fonctionner. Recommencez le point de passage et suivez le cheminement de la mission pour y remédier.
  • Si vous avez fait preuve d’inaction pendant de longues périodes, le jeu risque d’arrêter de répondre. Vous devez le redémarrer pour continuer à jouer.
  • Sur PC, des interactions involontaires avec les applications en dehors du jeu peuvent se produire si vous jouez en mode Fenêtré. Passez en mode Plein écran pour y remédier.
  • L’interface du mode Défi peut ne pas s’afficher correctement au retour d’une mise en pause ; recommencez le point de passage ou la mission pour résoudre le problème.
  • Des problèmes de manette peuvent survenir sur PC ; passez à la souris et au clavier en cas de problème.
  • Un tressautement des shaders peut se produire au début du prologue et lors de quelques missions sur PC.
  • Les effets visuels de tir des armes peuvent être corrompus en cas d’exécution à 120 Hz.
  • Mission 7 : Garde du Nil : la caméra du joueur ou de la joueuse peut se briser et voler à travers la carte après le déclenchement d’une cinématique spécifique en vue à la première personne.
  • Sur Xbox et PS5, il arrive que le jeu plante lorsque vous appuyez sur "Continuer" pendant la campagne si aucune extension n’est installée.


PARAMÈTRES :


Les paramètres graphiques sont réglés par défaut sur "Faibles" lorsque vous utilisez le réglage prédéfini Performances auto avec certaines cartes graphiques RTX 5080 en 4K ou à 1080p.

  • Selon la résolution utilisée, différentes sélections de format d’image peuvent provoquer des problèmes d’affichage, notamment de bordures transparentes.
  • Jeu sur PC : si vous avez joué le jour de la sortie sur PC, les valeurs de zone morte peuvent atteindre par défaut un chiffre trop élevé (22 %). Cela peut entraîner des scénarios tels qu’un déplacement inopiné de la visée. Nous vous recommandons de ramener la valeur par défaut à 8 %.


PORTAL :

  • Il est impossible d’héberger une expérience si le descriptif du serveur comporte des caractères spéciaux.
  • Sur PS5, il est possible que le jeu plante si un leader de groupe lance un serveur Portal alors que certains packs de contenu (01 et 04) sont désactivés.
  • Portal : impossible de faire défiler l’écran jusqu’au rang inférieur dans l’onglet "Mes expériences".


PROGRESSION :

  • Les statistiques de jeu peuvent comptabiliser la progression de manière incorrecte dans les modes de jeu personnalisés de Portal.
  • Défis : la progression du défi "Ravitailler des membres d'équipe avec la pochette de ravitaillement" n’est pas suivie.
  • Défis : la barre de progression du défi "Réparer des véhicules" ne s’actualise pas une fois les réparations effectuées.
  • Défis : le défi "Déployer la caisse de ravitaillement pour véhicules." ne connaît aucune progression une fois le défi achevé.
  • Défis : le défi "Maîtrise des armes" n’est pas correctement suivi. La description vous demande de "Réussir une élimination avec chaque type d'arme en une partie", mais le défi réel consiste à réussir 15 éliminations en tir à distance en une seule partie.
  • Tâches : les hélicoptères sont comptabilisés de manière erronée parmi les véhicules terrestres dans la mission "Pro des véhicules terrestres".
  • Tâches : les hélicoptères ne sont pas pris en compte correctement dans le Défi Véhicule 1.


EFFETS VISUELS ET VIDÉO :

  • Un tressautement des shaders peut survenir dans la vidéo d’introduction à l’écran de démarrage sur PC.
  • Accessibilité : des problèmes de photosensibilité peuvent survenir si vous passez rapidement de la perspective de l’arme à la troisième personne à la perspective à la première personne quand vous êtes à bord d’un véhicule.
Published 4 days ago
Version 1.0
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