Blog Post
All-Out Warfare – „Podbój”, „Eskalacja” i „Przełamanie”
Co czyni Battlefield serią, którą jest dziś? All-Out Warfare: tryb wieloosobowy, w którym piechota i pojazdy – siły połączone – tworzą niesamowite chwile, dostępne wyłącznie w serii Battlefield. Główną siłą All-Out Warfare jest nasz najpopularniejszy i znany od dawna tryb, „Podbój”. Nowym dodatkiem, ale wciąż wpisującym się w ducha All-Out Warfare, jest „Eskalacja”: od precyzyjnych manewrów taktycznych po nieprzerwaną akcję – „Eskalacja” to wyzwanie, które angażuje cały arsenał żołnierza. Ostatnim z tych trybów jest „Przełamanie”. To ten sam tryb, który dostępny jest w liście gier „Przełamanie: Inicjacja”.
W „Podboju” dwa zespoły walczą o przejęcie i utrzymanie licznych punktów kontrolnych rozsianych po mapie. Oba zespoły zaczynają w swojej kwaterze głównej i muszą przejąć oznaczone literami cele w strefie walki. Osiąga się to, utrzymując się na zaznaczonym obszarze celu przez określony czas. Zespół wroga może w dowolnym momencie odbić przejęty cel. A jeśli na celu są gracze z obu zespołów, jest on w stanie „sporu”, co zatrzymuje wszelkie postępy przejmowania.
Każdy zespół ma określoną liczbę żyć. Są one redukowane za każdym razem, gdy jakiś gracz zginie i nie zostanie reanimowany. Życia są również redukowane z powodu przejętych celów – za każdy cel pod kontrolą jednego zespołu drugi zespół traci co kilka sekund jedno życie. Pierwszy zespół, który zmniejszy liczbę żyć przeciwników do zera, wygrywa „Podbój”.
„Eskalacja” działa podobnie do „Podboju”, ale z trzema dużymi różnicami: po pierwsze – system żyć jest usunięty, więc sojusznicy mogą się odradzać nieskończoną liczę razy bez wpływania na wynik. Pamiętajcie, że odradzanie trochę trwa, a czas ten moglibyście wykorzystać na zajmowanie lub obronę celu, a nie bycie reanimowanym i wracanie do akcji.
Po drugie: system punktowy opiera się na przejęciu większości celów na obszarze i zapełnienie wskaźnika postępu. Innymi słowy, zespół kotrolujący więcej takich celów będzie zdobywał postępy na poczet zajmowania terytorium. Po osiągnięciu maksimum takich postępów zespół zdobywa dane terytorium. Aby wygrać, należy zdobyć w ten sposób trzy terytoria.
I na koniec: im więcej terytoriów zostanie zajętych, dostępnych będzie więcej rodzajów pojazdów, a także zwiększy się ich liczba. Na początku po mapie można się przemieszczać tylko quadami i lekkimi pojazdami transportowymi. Jednak pod koniec rozgrywki mogą się pojawić czołgi, śmigłowce i odrzutowce, dzięki którym będziecie zajmować pozostałe cele.