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REDSEC - ARMADURA,SAQUES E MAIS

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NexonXG
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1 month ago

ATUALIZAÇÃO DA COMUNIDADE

Olá a todos,

Ao iniciarmos a 2ª temporada, queremos dedicar um momento para falar sobre a situação atual da REDSEC e o que está por vir. Embora nossa análise anterior tenha abordado o assunto,Blog REDSEC Com foco nas armaduras, temos acompanhado de perto as discussões dos jogadores e os dados das partidas em geral. A atualização de hoje aborda o que aprendemos e as mudanças que estão por vir.

FEEDBACK E ALTERAÇÕES DA ARMADURA

Um dos feedbacks que recebemos é que as placas de armadura podem parecer muito escassas, principalmente à medida que as partidas avançam para as fases intermediárias e finais. Quando a armadura se torna difícil de recuperar após os confrontos, isso pode interromper o ritmo e fazer com que as vitórias pareçam menos gratificantes.

Para ajudar a resolver isso, fizemos uma alteração em dezembro para que os jogadores deixem cair no mínimo duas placas de armadura ao morrer. Isso ajuda os esquadrões a se recuperarem após vencerem confrontos e garante que o combate utilize os recursos disponíveis da equipe, em vez de deixar todos procurando por mais placas.

Também estamos adicionando uma chance de placas de armadura aparecerem em Caixas de Classe, aumentando a disponibilidade geral de armaduras no mapa, conforme a Temporada 2 for lançada. Combinado com a obtenção de placas ao morrer, nosso objetivo é fazer com que a armadura pareça mais acessível e previsível, em vez de algo que você esteja constantemente lutando para encontrar.

Como acontece com qualquer alteração de balanceamento, continuaremos monitorando como esses ajustes se comportam nas partidas ao vivo e combinaremos isso com suas sugestões ao avaliarmos os próximos passos.

O QUE VEM POR AÍ NA 2ª TEMPORADA DE REDSEC?

A segunda temporada do REDSEC incluirá modos por tempo limitado para Battle Royale e Arena. Esses modos trarão novos recursos para o jogo, criando novos momentos e experiências de jogo.

Também estamos lançando o Pacote de Ataque de Reposicionamento Móvel, que oferece uma nova maneira para os esquadrões voltarem ao combate, principalmente em cenários de fim de jogo onde as Torres de Reposicionamento podem ser escassas ou indisponíveis. Ele foi projetado para dar aos esquadrões a oportunidade de resgatar companheiros caídos e retornar à ação, de forma semelhante ao uso de uma Torre de Reposicionamento.

O Dispositivo de Reposicionamento Móvel deve ser posicionado ao ar livre com visão desobstruída de cima e, enquanto ativo, emite uma fumaça roxa visível, tornando sua localização legível para outros jogadores. Após a ativação, há um atraso de 45 segundos antes que os companheiros de equipe possam se reimplantem, dando aos jogadores próximos a oportunidade de destruir o Dispositivo de Reposicionamento Móvel e impedir o reaparecimento.

Os Reposicionamentos Móveis são encontrados com mais frequência saqueando Ambulâncias, com uma pequena chance de aparecerem em Caixas de Armaria Tática, Cofres e MRAPVs. Eles também podem ser obtidos em missões que anunciam a nova recompensa.

Além disso, também estamos ajustando o ritmo de obtenção de veículos, adicionando um tempo de espera para as recompensas de Cartões Chave de Veículo das missões, após a aquisição bem-sucedida de um deles. Os tanques desempenham um papel fundamental na singularidade da REDSEC, mas essa mudança torna o acesso imediato a vários tanques em sequência menos comum, embora ainda permita que as equipes obtenham acesso a múltiplos tanques por outros meios.

Estamos ansiosos para ver como essas mudanças impactarão o ritmo, a capacidade de sobrevivência e as estratégias de contra-ataque quando a Temporada 2 for lançada.

MELHORIAS ALÉM DO LANÇAMENTO DA 2ª TEMPORADA

Além do lançamento do conteúdo da Temporada 2, estamos focando ativamente em diversas áreas que moldam a experiência de saquear, a comunicação, a sobrevivência e os veículos ao longo de uma partida de Battle Royale.

Estamos resolvendo problemas em que o saque terrestre não aparece ou aparece com atraso durante o pouso inicial, para que o pouso pareça mais confiável e os jogadores possam entrar imediatamente na partida. Também estamos corrigindo problemas com caixas de suprimentos aéreos que chegam com atraso ou com itens faltando, garantindo que esses momentos valiosos sejam sempre dignos de serem disputados.

Também estamos aprimorando sistemas essenciais que afetam a forma como você lê e reage ao combate:

  • Saque: Estamos explorando maneiras adicionais de garantir a disponibilidade de saque durante o meio e o final do jogo, ajudando a manter o fluxo da partida à medida que o número de jogadores diminui.
  • Sistema de ping : O comportamento do ping está sendo aprimorado, incluindo casos em que os pings não são registrados ou se comportam de forma inconsistente em diferentes distâncias.
  • Áudio : Os sons de veículos e passos estão sendo aprimorados para melhorar a clareza direcional e a percepção de ameaças.
  • Gadgets : Estamos analisando drones e pacotes de ataque com base no feedback sobre como eles influenciam o meta do Battle Royale.

Nem todas essas mudanças ocorrerão ao mesmo tempo, mas essas áreas representam nossas prioridades atuais, e o trabalho já está em andamento.

COMO O SAQUE É PROJETO NO REDSEC?

Olá a todos, sou Melad Darbandi, designer de jogabilidade da Ripple Effect Studios, trabalhando na experiência de saque em Battlefield: REDSEC. Gostaria de compartilhar um pouco mais de contexto sobre nossa abordagem para os sistemas de saque no Battle Royale. Com REDSEC, buscamos criar uma experiência de saque mais realista e contextualizada.

Aqui estão alguns exemplos de como tornamos o sistema de saque mais realista:

  • Os itens saqueados estão armazenados dentro de contêineres físicos, em vez de estarem simplesmente espalhados pelo ambiente.
  • Os recipientes têm peso e presença quando interagimos com eles.
  • O sistema de saque reage ao ambiente, respondendo dinamicamente ao que acontece ao seu redor.

Também projetamos certos contêineres de itens para terem funções claras e temáticas, dependendo de onde você os encontra.

  • Pretende invadir e limpar uma área? As viaturas policiais focam-se no combate a curta distância, incluindo espingardas, com uma alta probabilidade de possuírem um kit de espingarda, granadas de efeito moral e potenciais cortinas de fumaça para ajudar a controlar confrontos a curta distância.
  • Precisa apoiar sua equipe? As ambulâncias garantem um desfibrilador e também têm uma grande chance de conter um Pacote de Ataque de Reposicionamento Móvel, que chegará na 2ª temporada.
  • Trabalha com veículos? Caminhões baú e suprimentos antiveículo são suas principais fontes de equipamentos antiveículo. Se um tanque for detectado nas proximidades, o conteúdo de um caminhão baú fechado pode ser alterado dinamicamente, ou caixas antiveículo podem ser implantadas na área.

Esses sistemas representam o tipo de comportamento que você pode esperar dos itens obtidos em REDSEC hoje e no futuro. À medida que introduzimos novas temporadas e eventos, também planejamos atualizar os conjuntos de itens de forma deliberada. Isso pode incluir a inclusão de arquétipos de armas pouco utilizados em contextos específicos, além de sermos mais intencionais sobre como e quando essas mudanças ocorrerão, com base no que aprendemos durante o Evento de Resistência da Califórnia.

PS: Alguém já encontrou todas as armas Superior escondidas em Fort Lyndon? Elas são uma homenagem a certos personagens do universo Battlefield que você talvez conheça. Boa sorte na busca!

MAIS NOVIDADES EM BREVE

Em todo esse trabalho, nosso foco continua sendo fazer com que REDSEC seja consistente, divertido e recompensador desde sua primeira queda até o círculo final. No futuro, você pode esperar mais comunicações como esta, além de atualizações regulares de balanceamento à medida que novos conteúdos, melhorias e eventos forem introduzidos.

Por favor, continuem a reportar erros em nosso Fóruns da EA e junte-se à comunidade no Servidor Discord do Battlefield.

// A Equipe do Battlefield

Este anúncio poderá sofrer alterações à medida que analisamos o feedback da comunidade e continuamos a desenvolver e aprimorar nosso Serviço e Conteúdo ao Vivo. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais bem informada possível .

Published 1 month ago
Version 1.0

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