Split Fiction – przedstawiamy wątki poboczne
Od tego się zaczyna
Wraz z drugim graczem wcielacie się w Mio i Zoe – dwie pisarki zwabione wizją debiutanckiej umowy wydawniczej do siedziby szemranej firmy Rader Publishing i uwięzione w symulacjach własnych opowiadań. Wypadek sprawia, że Mio i Zoe trafiają do wspólnej symulacji, która rzuca je tam i z powrotem między światami science fiction i fantasy z ich własnych dzieł, podczas gdy podstępny wydawca usiłuje zagarnąć wszystkie ich pomysły.
Czym są wątki poboczne?
Jeśli zdarzyło się Wam kiedyś grać w „A Way Out” lub „It Takes Two”, wiesz już, że Hazelight Studios są mistrzami różnorodnej, kooperacyjnej rozgrywki. Poza licznymi, niesamowicie zróżnicowanymi światami science fiction i fantasy odwiedzanymi w trakcie wiodącej fabuły, w Split Fiction natkniecie się też na tajemnicze portale, wiodące do opcjonalnych, kompletnie odmiennych światów i lokacji.
To właśnie wątki poboczne! Wątki poboczne stanowią anomalie powstałe w wyniku zamknięcia Mio i Zoe w jednej symulacji. Poprzez portale symulacja próbuje wykraść niedokończone opowiadania i pomysły bohaterek z ich młodości. Kryją w sobie masę fascynujących, chaotycznych i niedorzecznych scen.
Nie zdradzając wszystkiego, co może Was tam spotkać – wśród wątków pobocznych możecie się spodziewać choćby górskiej wspinaczki w krainie olbrzymów, przeprawy przez pustynię na grzbiecie piaskowej ryby, czy snowboardowego zjazdu upstrzonego kozackimi trikami. Pod ciągłym ostrzałem – a jakże. W innych wątkach zmienicie się w świnki i na własnej skórze odkryjecie, skąd bierze się kiełbasa, będziecie ścigać wrogów na nartach wodnych i przemierzycie przestrzeń kosmiczną w trakcie nieudanego spaceru w stanie nieważkości. To tylko kilka przykładów scenariuszy z wyobraźni Mio i Zoe, jakie będą musiały teraz przeżyć (i z nich uciec). Dzięki nim wasza przygoda w Split Fiction będzie jeszcze bardziej nieprzewidywalna i różnorodna.
Ponieważ te opowiadania są, rzecz jasna, mocno inspirowane przeszłością autorek, zmagania wydobędą z nich wiele dawno zapomnianych pomysłów i tajemnic. Po udanym przebrnięciu przez wątek poboczny bohaterki wracają na główny poziom, na którym znalazły dany portal – jeszcze bardziej zdeterminowane, by wydostać się z machiny Radera, zachowując własne wspomnienia i dzieła... Wracając do najważniejszego pytania: to jak, podołacie wyzwaniu?
Dostęp dla znajomych
Podobnie jak w „A Way Out” i „It Takes Two”, Hazelight Studios i tym razem sięga po charakterystyczną dla nich funkcję „Dostępu dla znajomych”, pozwalającą posiadaczowi gry zaprosić znajomego do DARMOWEJ rozgrywki online! Hazelight zamierza też wprowadzić możliwość gry między platformowej, umożliwiając jeszcze łatwiejszą grę ze znajomymi na PlayStation, Xbox i PC (przez platformę Steam).