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EA SPORTS FC™ 26 Spielinformationen
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EA SPORTS FC™ 26 Titel Update 1.4.0

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EA_Pythia
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4 days ago

EA SPORTS FC 26-Version 1.4.0 ist jetzt verfügbar und enthält die unten aufgeführten Updates.

Gameplay

Wir haben folgende Updates durchgeführt:

KI-Teammitglieder und CPU-KI

- Die KI-Verteidigungsprofis reagieren beim Decken des ballführenden Profis nun langsamer. Das kann dazu führen, dass sie beim Übergang zwischen Aktionen mehr Räume ungedeckt lassen.
- Die CPU-KI konzentriert sich in Squad Battles nun noch stärker darauf, den Ball schneller nach vorne zu bringen und schneller Chancen zu kreieren.
    - Die CPU-KI konzentriert sich nicht mehr so stark auf das Behalten des Ballbesitzes wie zuvor.

Beschleunigungsarten

- Wir haben ein Problem behoben, von dem anhaltende Beschleunigungstypen betroffen waren. Durch dieses Problem hatten manche Profis keine anhaltende Beschleunigung.
    - Durch diese Änderung beträgt die Mindestgröße für die anhaltende Beschleunigung bei Männern nun 185 cm, bei Frauen 165 cm.

Körperbetonte Spielweise und Befreiungsschläge auf der Torlinie

- Wir haben die Wirkung der Stärke- und Aggressivität-Werte beim Abschirmen mäßig erhöht.
    - Profis mit höheren Stärke- und Aggressivitäts-Werten sollten den Ball nun grundsätzlich besser abschirmen können.
- Wenn es zwischen Profis mit großen Unterschieden beim Stärke-Wert zu Schulterremplern kommt, gerät der schwächere Profi nun öfter ins Stolpern.
- Verteidigungsprofis führen nun (unabhängig von den Einstellungen) automatisch Befreiungsschläge auf der Torlinie aus, wenn du in einer Spielsituation nicht reagieren kannst.

Sonstiges

- Wir haben Fälle korrigiert, in denen sich ein Profi, der mit Sekundärem Zustellen beauftragt wurde, etwas schneller als vorgesehen bewegte.
- Wir haben Fälle korrigiert, in denen Mobile Flügel und Offensive Flügel sich nicht an Angriffen in vorderen Spielfeldbereichen beteiligten.
- Wir haben die Präzision akrobatischer Schüsse (z. B. Fallrückzieher) weiter verringert, wenn sie unmittelbar nach einem Flick ausgeführt werden.
- Wir haben Fälle korrigiert, in denen die "Be A Goalkeeper"-Steuerung nicht wie vorgesehen funktionierte, wenn man mit bestimmten Kamerawinkeln spielte.
- Wir haben Situationen korrigiert, in denen angeforderte Lupfer fälschlicherweise zu Vollspannschüssen führten.

Ultimate Team 

Wir haben folgende Probleme behoben: 

- Wir haben Fälle korrigiert, in denen ein bestimmter Benutzeroberflächen-Ablauf dazu führte, dass versehentlich das Kreismenü angezeigt wurde.
- Gelegentlich wurde in der Ecke des Spielfelds eine Trophäe angezeigt. 
- Wir haben ein Problem behoben, durch das das zuletzt ausgewählte Item standardmäßig zum markierten Item wurde, wenn man sich in einer Item-Wahl ein Evolution-Verbrauchs-Item ansah und dann zum Auswahl-Bildschirm zurückkehrte.

Karrieremodus

Wir haben folgende Änderungen durchgeführt:

- Erweiterte Spielerstatusinformationen durch separate Felder für Vertrag und Allgemeines, die Auskunft über die Verhandlungsbereitschaft und das Potenzial eines Spielers geben.
- Bestimmte Archetyp-Optionen sind, je nach der gewählten Herkunfts-Story in der Profikarriere, nun nicht mehr verfügbar.
- Wir haben das Anfangs-Skill-Level in der Profikarriere durch die Anfangs-AP ersetzt. Beim Profi wird nun die AP-Menge angezeigt, die anhand der gewählten Herkunfts-Story für ihn verfügbar ist.
- Wir haben die Jobsicherheits-Logik in der Managementkarriere für Situationen angepasst, in denen Manager:innen den Jobsicherheits-Status "Gefährdet" erreichen.
- Wir haben die Vertragslaufzeiten für ICONs und Heroes auf bis zu 3 Jahre verlängert.

Wir haben folgende Probleme behoben: 

- Wir haben Fälle korrigiert, in denen in Social-Media-Beiträgen ein falscher Text angezeigt wurde.
- Wenn man einen weiblichen vertragslosen Profi transferierte, wurde gelegentlich eine andere Position für diesen Profi vorgeschlagen. 
- Wir haben Fälle korrigiert, in denen die Kamera-Animationen unscharf waren.
- Tastenhinweise funktionierten gelegentlich nicht wie vorgesehen.
- Auf dem Auswahlbildschirm für ICONs und Heroes konnte es bei Touch-Eingaben gelegentlich vorkommen, dass man nicht zwischen den Abschnitten wechseln konnte.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das das Live-Startpunkt-Banner im Managementkarriere-Live-Abschnitt des Hauptmenüs nicht angezeigt wurde.

Clubs

Wir haben folgende Probleme behoben:

- Wir haben Fälle korrigiert, in denen man falsche Beschleunigungsarten festlegen konnte.
- In manchen Fällen wurden auf dem Team-Management-Bildschirm nicht die richtigen Beschleunigungsarten angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um ein grafisches Problem.

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Updated 3 days ago
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