EA SPORTS FC™ 24 - Actualización #6
La actualización festiva (6.ª actualización) ya está disponible. Esta actualización del título incorpora una serie de cambios y novedades, incluido un menú principal temático de invierno, nuevos artículos de futbolista en Ultimate Team y actualizaciones de jugabilidad como:
- Se ha reducido la congestión en el centro del campo.
- Se ha reducido la presión por las bandas a atacantes.
- Se ha reducido el posicionamiento y la velocidad de movimiento manual de guardametas.
- Se ha aumentado la mentalidad ofensiva de los carrileros en 3 y 5 en las formaciones defensivas.
Además de estas notas de la actualización del título, échale un vistazo al artículo de las Notas a pie de campo de la actualización festiva: https://www.ea.com/es-es/games/ea-sports-fc/pitch-notes/news/fc-24-holiday-update?setLocale=es-es
Ultimate Team
Se ha realizado el siguiente cambio:
- Se han añadido 94 artículos de futbolista a Ultimate Team que estarán disponibles tras una actualización de plantillas
Se han corregido los siguientes errores:
- Las biografías de ICONOS de Centuriones podían mostrar de forma incorrecta biografías de iconos básicos.
- La interfaz de Noticias no siempre se mostraba correctamente.
- Las plantillas con el artículo de mánager de Carlos Tévez no podían entrar en partidos.
Jugabilidad
Se han realizado los siguientes cambios:
- Los delanteros y los centrocampistas interiores serán menos agresivos al intentar marcar a los delanteros centrales.
- Se ha reducido considerablemente la presión que el equipo defensivo puede aplicar a futbolistas por las bandas.
- Se ha reducido considerablemente la velocidad de los carrileros controlados por la IA en 3 y 5 en las formaciones defensivas.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de guardametas al usar el comando de Mover guardameta.
- Además, los guardametas ahora mantendrán su posición final durante un breve periodo de tiempo antes de volver a su posición normal.
- Se ha reducido ligeramente la velocidad máxima de futbolistas al usar Esprint controlado.
- Se ha reducido considerablemente la precisión de los remates de cabeza de futbolistas con los estilos de juego Cabezazo poderoso y Cabezazo poderoso+.
- Se ha reducido ligeramente la precisión de los tiros de calidad de futbolistas con los estilos de juego Calidad y Calidad+.
Se han corregido los siguientes errores:
- En algunas situaciones después de un saque inicial, el equipo defensor no siempre seguía correctamente las carreras del equipo atacante.
- A veces, al hacer una entrada, la pierna del defensa podía atravesar el balón por error y provocar una falta.
- A veces, futbolistas sin los estilos de juego Intercepción e Intercepción+ podían activar de forma incorrecta animaciones de intercepción agresiva exclusivas de esos estilos de juego.
- Se han corregido más casos de entradas agresivas que provocaban que el balón volviera por accidente al delantero.
- En algunos casos, un pase raso de precisión dirigido a un compañero cercano podía ignorarlo y en su lugar dirigirse a un compañero que estaba en la misma dirección, pero más lejos.
- En ciertas situaciones, los guardametas no intentaban parar los penaltis lanzados al centro de la portería.
- Cuando el balón viajaba a gran velocidad, había futbolistas que podían tener una cantidad de control del balón no intencionada al intentar controlar el balón con la cabeza.
- Se ha mejorado la lógica arbitral al conceder ventaja en jugadas de tarjeta roja.
- Se ha mejorado la lógica arbitral al pitar fueras de juego con despejes.
- Había guardametas que no siempre empleaban suficiente potencia al lanzar automáticamente el balón para evitar la penalización de 6 segundos.
- Había guardametas de la IA de la CPU que podían lanzar de falta con poca potencia en algunas ocasiones.
- Algunas animaciones de entradas físicas no se reproducían correctamente.
- A veces se podía producir un bloqueo de rival aunque quien llevaba el balón ya hubiera hecho un pase.
- Al recibir una tarjeta roja, a veces se mostraba una escena en la que el árbitro sacaba una tarjeta amarilla.
Clubes
Se ha corregido el siguiente error:
- Se han solucionado los casos en los que no siempre se contabilizaban correctamente los partidos de las eliminatorias.
General
Se han realizado los siguientes cambios:
- Se ha actualizado el menú principal con efectos temáticos de invierno como nieve.
- Se ha añadido el equipo eEuros XI para amistosos online y partidos rápidos que estarán disponibles tras una actualización de plantillas.
- Se ha añadido una nueva celebración característica de Diogo Jota: la celebración del Triángulo.
- Se han añadido y actualizado un total de 102 rostros de estrellas y 6 rostros de mánagers.
- Serán visibles después de una actualización del servidor.
- Se han actualizado algunos elementos de la interfaz, escenas fuera de los partidos y equipaciones, además de actividades, retratos en 2D, pancartas, bufandas, banderas y sonidos del modo Carrera.
Se han corregido los siguientes errores:
- Se han corregido varios problemas en los juegos de habilidad que afectaban a áreas como elementos de la interfaz, sistemas de puntuación y el posicionamiento de la cámara.
- Se han solucionado casos de problemas de estabilidad que podían producirse.
Muchas gracias a todas las personas que nos habéis enviado vuestros comentarios. Os mantendremos al tanto de las novedades y las actualizaciones que realicemos durante toda la temporada de EA SPORTS FC 24 cuando estén disponibles.
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