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EA SPORTS FC™ 25 - Actualización de las mecánicas de juego

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EA_Antonio
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2 months ago

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La actualización de las mecánicas de juego ya está disponible e incluye la renovación de jugabilidad de mitad de temporada más importante que hemos hecho en función de vuestros comentarios. Incluye:

- Actualizaciones importantes de los sistemas de juego principales, como pases, tiros, portería y defensa.
- Se han corregido problemas, como que hubiese defensas que alcanzasen a futbolistas regateando con demasiada frecuencia.
- Una jugabilidad con una fluidez más ofensiva que te permite mover el balón más fácilmente.
- Se han reducido las reacciones a las entradas y las intercepciones de la IA.

Para obtener más información sobre estos cambios y ver la lista completa, echa un vistazo a nuestro artículo de Notas a pie de campo.

Jugabilidad

Se han realizado los siguientes cambios:

  • Se ha reducido considerablemente la efectividad de los pases a media altura al hueco al primer toque.
  • Ahora tus futbolistas pueden ofrecer apoyo más rápidamente si tienen más experiencia en su rol.
  • Se ha mejorado la inteligencia artificial de tu equipo en los desmarques y las carreras de apoyo.
  • Se ha mejorado la calidad de los desmarques de la IA de tu equipo al intentar superar la línea de fuera de juego.
  • Ahora, la IA de tu equipo puede controlar mejor sus desmarques al estar cerca de la línea y volver a una posición dentro del juego más rápido que antes.
  • Se ha mejorado la eficacia de las posiciones de extremo interior y delantero/a móvil.
  • Pueden avanzar más distancia en el campo.
  •  Pueden evaluar mejor cuándo correr hacia un espacio u ocupar una posición.
  • Ahora, cualquier futbolista atacante puede usar los espacios de ataque cerca de atacantes en vez de parar de correr.
  • Cualquier futbolista atacante puede continuar corriendo con más frecuencia, salvo en situaciones de fuera de juego.
  • Se ha aumentado la precisión y la velocidad de los tiros dentro del área para los tiros normales y de calidad.
  • Se ha aumentado ligeramente la precisión de los tiros normales y de calidad de baja dificultad dentro del área.
  • Se ha aumentado ligeramente el efecto de los atributos en la precisión de los tiros de calidad realizados por futbolistas sin los estilos de juego Tiro de calidad o Tiro de calidad+.
  • Se han realizado una serie de cambios orientados a reducir las reacciones a las entradas, que ocurren cuando tu rival recupera el balón después de que tu defensa realice una entrada.
  • Ahora es más probable que cualquier defensa con el estilo de juego Anticipación lance el balón a cualquier miembro de tu equipo con más espacio si al dejar el balón quieto provocase una desventaja.
  • Se ha mejorado la calidad de los toques que puede dar cualquier defensa al realizar una entrada.
  • En algunos casos, quien llevase el balón podía tropezarse hacia delante sin querer al recibir una entrada, lo que provocaba que recuperase el balón de forma incorrecta.
  • En algunos casos, había defensas que podían tropezarse al correr hacia el balón tras una entrada con éxito, en lugar de hacerse con él.
  • En los partidos con reglas competitivas de Ultimate Team y Temporadas online, el marcaje de la IA de la defensa sobre futbolistas que estén regateando será menos ajustado y tendrá menos probabilidades de cubrir las líneas de tiro cerca del borde del área.
  • Las carreras desencadenadas se pueden volver a pedir al regatear mientras se usa un Esprint controlado.
  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad de los pases rasos normales.
  • Se ha aumentado considerablemente la efectividad de los pases al hueco semiasistidos.
  • Se ha aumentado ligeramente la precisión de los pases rasos cortos para abrir espacio a futbolistas.
  • Se ha reducido moderadamente la precisión de los pases de cabeza en situaciones reñidas.
  • Se ha reducido aún más la frecuencia con la que la IA logra realizar intercepciones con éxito.
  • La defensa se centrará más en el marcaje individual al defender contraataques que originen en un córner.
  • La intención de este cambio es ofrecer un posicionamiento defensivo más eficaz contra los contraataques que se originan en un córner.
  • Las posiciones de MD/MI que tengan el rol Extremo equilibrado pueden defender más atrás.
  • Ahora, cada guardameta se colocará un poco más cerca del primer palo.
  • La intención de este cambio es que cubran con más eficacia los tiros al primer palo.

Se han corregido los siguientes errores:

  • Se han corregido casos de futbolistas que alcanzaban a quien llevase el balón, aunque tal futbolista tuviese atributos de ritmo mucho mayores.
  • En algunos casos, quien llevase el balón podía tropezarse sin querer hacia delante tras una entrada con éxito, lo que provocaba que recuperase el balón de forma incorrecta.
  • A veces, había guardametas que se alejaban del palo corto de forma incorrecta en situaciones de tiro de ángulo cerrado.
  • Había laterales invertidos/as que se mantenían en el centro durante demasiado tiempo cuando el equipo perdía la posesión.
  • Ahora, tratarán de volver de inmediato a sus posiciones de LI/LD.
  • A veces, los pases rasos con poca potencia eran recibidos por futbolistas que estaban más lejos de lo esperado.
  • A veces, los pases de potencia media se centraban demasiado en la puntería de quien los lanzaba, en vez de en la potencia generada.
  • Se han corregido algunos casos en los que los pases y los tiros al primer toque tenían una respuesta menos adecuada de la esperada cuando las entradas se registraban tarde.
  • Se ha reducido la efectividad de las entradas por detrás en determinadas situaciones.
  • A veces, quien regateaba podía separarse demasiado del balón al girarse.
  • Había futbolistas que podían pasar de largo por delante del balón de forma incorrecta al realizar un caño con clase o al regatear lateralmente.
  • Llamar a un miembro de tu equipo para jugar en corto no siempre funcionaba según lo previsto en las bandas.
  • En algunos casos, había defensas que no se colocaban correctamente al intentar perseguir un desmarque, lo que provocaba que se corriesen despacio y de espaldas mientrasmiraban al balón.
  • Se han corregido casos en los que había futbolistas que se movían despacio, aunque solicitases que se moviesen rápido o que corriesen.

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- El equipo de EA SPORTS FC

Published 2 months ago
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1 Comment

  • Sres de EA. Mi comentario no se dónde poder dejarlo y creo que el mejor lugar es este donde informan los cambios. Quisiera saber que le han hecho al juego!!!! Como pasaron de un juego con jugabilidad al estilo simulación en la salida del FC25, a una basura y juego casual que es luego de esta última actualización de Enero/Febrero de 2025. Muchos aspectos de jugabilidad han sido totalmente DESTRUIDOS y arruinados con las modificaciones. El estilo de modo SIMULACIÓN lo arruinaron completamente, jugadores que patinan y hacen filigranas como si fueran fútbol de sala, algo totalmente fuera de la realidad, lo más triste es que NO pueden cabecear!!!! Cabecear en un juego de fútbol!!!! Es un aspecto básico!!! Los defensas se mueven como idiotas dejan muchísimos espacios, cuando antes cerraban mejor y cubrían a los velocistas o delanteros hábiles que ahora prácticamente corren solos. Un punto que me es totalmente ilógico.... Ahora cualquier remate dentro del área es gol!!!! Alguna vez vieron un partido de fútbol??? Los remates NO siempre son goles. Es increíble como de haber logrado un cambio radical de la versión fc24 anterior, en su lanzamiento, transformaron a fc25 en un juego insulso y con una jugabilidad totalmente arcade y casual. Creo humildemente que esto no se le hace a los consumidores es una total falta de respeto. Cambiaron TODO lo que ofrecieron en la prueba a algo totalmente sin sentido. Siento que perdí mis us$70 al comprarlo al inicio.... Esto realmente No se hace y es una estafa a los que confiamos en ustedes año a año. Aclaro que no soy un jugador casual. Juego FIFA desde el 2009 y FC desde que salió, y lamento realmente y con mucha decepción la porquería de juego en la que se ha tornado el FC25. No me quiero extender. Pero hay muchísimas cosas por cambiar, licencias, detalles que antes había y mágicamente desaparecieron, animaciones mal hechas, bugs en cantidades desorbitantes y muchos etc. Por favor. Cambien el juego para bien. Busquen gente Realmente capacitada en fútbol, NO el pseudo proplayer  en el que se basaron en la última actualización que de fútbol conoce tanto de fútbol como yo de bádminton. El fútbol no es sencillo de emular pero ustedes habían iniciado un buen camino, devuelvan lo que realmente compramos. Muchas gracias por leer hasta el último.