Blog Post

EA SPORTS FC™ 26 Centrum informacji o grze
4 MIN READ

Aktualizacja gry #6.

EA_Pulsar's avatar
EA_Pulsar
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
2 years ago

Aktualizacja świąteczna (aktualizacja gry nr 6) jest już dostępna. Ta aktualizacja gry wprowadza szereg zmian i dodatków, w tym zimowe menu główne, nowe karty piłkarskie w Ultimate Team i takie ulepszenia rozgrywki jak:

- Zmniejszone zagęszczenie w środku pola.
- Zmniejszony nacisk przy liniach bocznych na zawodników atakujących.
- Zmniejszona szybkość ruchu i szybkość ustawiania się bramkarza sterowanego ręcznie.
- Bardziej zorientowani na ofensywę cofnięci skrzydłowi w ustawieniach tylnych z 3 i 5 zawodnikami.

Oprócz tych informacji o aktualizacji gry, koniecznie sprawdź też nasz artykuł „Na wirtualnym boisku” dla aktualizacji świątecznej, w którym bardziej przybliżamy niektóre zmiany i dodatki poprzez wideo i zrzuty ekranu.

Ultimate Team


Dokonana zmiana:

- Dodaliśmy do Ultimate Team 94 karty piłkarskie, które staną się dostępne po aktualizacji składów.

Rozwiązaliśmy następujące problemy:

Biogramy IKON centurionów mogły wyświetlać niewłaściwe biogramy podstawowych IKON.
- Interfejs aktualności nie zawsze wyświetlał się poprawnie.
- Składy z kartą Carlosa Téveza nie mogły przejść do meczów.

Rozgrywka



Wprowadziliśmy następujące zmiany:

- [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ] Napastnicy i boczni pomocnicy będą mniej agresywni podczas prób krycia środkowych napastników.
- [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ] Znacząco zmniejszyliśmy nacisk drużyny broniącej na zawodników przy liniach bocznych.
- [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ]Znacząco obniżyliśmy szybkość powrotów cofniętych skrzydłowych drużyny własnej, kierowanych przez SI, w tylnych ustawieniach z 3 i 5 zawodnikami.
- Zmniejszyliśmy szybkość ruchu bramkarzy podczas używania ręcznego sterowania bramkarzami.
    - Co więcej, bramkarze utrzymują teraz przez krótki czas końcową pozycję, zanim wrócą na pozycję normalną.
- Nieznacznie zmniejszyliśmy maksymalną szybkość piłkarzy podczas używania kontrolowanego sprintu.
- Znacząco zmniejszyliśmy celność strzałów główką wykonywanych przez zawodników ze stylami gry potężna główka i potężna główka+.
- Znacząco zmniejszyliśmy celność strzałów finezyjnych wykonywanych przez zawodników ze stylami gry strzał finezyjny i strzał finezyjny+.

Rozwiązaliśmy następujące problemy:

- W niektórych sytuacjach po rozpoczęciu meczu drużyna broniąca nie zawsze właściwie stawała na drodze rajdom napastników.
- Czasem wślizg w okolice nogi obrońcy przechodził przez piłkę, co skutkowało niewłaściwym odgwizdaniem faulu.
- Czasem zawodnicy bez stylów gry przechwyty i przechwyty+ mogli niepoprawnie wykonywać przejęcia wślizgiem dostępne wyłącznie w tych stylach gry.
- Naprawiliśmy inne przypadki odbiorów wślizgiem, które skutkowały nieintencjonalnym powrotem piłki do atakującego.
- W niektórych przypadkach precyzyjne podanie po ziemi do pobliskiego kolegi z drużyny mogło go ignorować, a zamiast tego być adresowane do kolegi biegnącego w tym samym kierunku, ale bardziej oddalonego.
- W niektórych sytuacjach bramkarze nie próbowali bronić rzutów karnych strzelanych w środek bramki.
- Kiedy piłka leciała z dużą szybkością, gracze mogli posiadać niezamierzoną precyzję panowania nad piłką podczas próby kontrolowania piłki głową.
- Ulepszyliśmy logikę sędziów podczas decydowania o czerwonych kartkach.
- Ulepszyliśmy logikę sędziów podczas decydowania o odgwizdywaniu ofsajdów po rykoszetach.
- Bramkarze nie zawsze używali wystarczającej siły podczas automatycznego wykopywania piłki, aby uniknąć błędu 6 sekund.
- Bramkarze SI mogli czasem wykonywać za słabe wykopy z ręki.
- Niektóre animacje odbiorów nie odtwarzały się prawidłowo.
- Czasem mogło dojść do odcięcia po tym, gdy zawodnik z piłką już ją podał.
- Podczas otrzymywania czerwonej kartki odtwarzana była czasem scenka sędziego wręczającego zamiast niej żółtą kartkę.

Kluby



Rozwiązaliśmy następujący problem:

- Usunęliśmy przypadki niewłaściwego liczenia meczów playoff.

Ogólne



Dokonaliśmy następujących zmian:

- Odświeżyliśmy menu główne i dodaliśmy tematyczne efekty (m. in. śnieg).
- Do szybkiego meczu i towarzyskich meczów online dodaliśmy drużynę jedenastki eEuro, która zostanie udostępniona po aktualizacji składów.
- Dodaliśmy nową popisową cieszynkę dla Diogo Joty, trójkąt.
- Dodaliśmy i zaktualizowaliśmy w sumie 102 głów piłkarzy oraz 6 głów menedżerów.
    - Będą one widoczne po aktualizacji na serwerach.
- Zaktualizowaliśmy część elementów interfejsu, scenki poza meczami, stroje i aktywności w trybie kariery, portrety 2D, transparenty, szaliki, flagi i dźwięk.

Rozwiązaliśmy następujące problemy:

- Usunęliśmy przypadki różnych problemów w grach treningowych w takich obszarach jak elementy interfejsu, systemy punktacji i ustawienie kamery.
- Rozwiązaliśmy problemy ze stabilnością, które mogły występować.

Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 24 będziemy przekazywali wam więcej informacji, gdy tylko będziemy je mieli. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT  na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker.

- Zespół EA SPORTS FC

 

Published 2 years ago
Version 1.0
No CommentsBe the first to comment