Blog Post
Autentyczna rozgrywka
Wprowadzenie realizmu i wyboru do EA SPORTS FC
Autentyczna rozgrywka jest wartością domyślną dla trybów Kariery menedżerskiej i piłkarskiej oraz opcjonalna w Szybkim meczu. Nadal będzie możliwość przełączania się między oboma stylami gry zarówno w Szybkim meczu, jak i Karierze, aby dostosować swoje doświadczenie z rozgrywki. Autentyczna rozgrywka nie jest dostępna w trybie Ultimate Team ani Klubach.
Naszym celem przy tworzeniu autentycznej rozgrywki jest stworzenie prawdziwego doświadczenia piłkarskiego z dużym naciskiem na realizm, strategię i immersję. To doświadczenie jest dostosowane dla osób, które cenią metodyczną i mniej przewidywalną rozgrywkę.
Co pozwala nam osiągnąć powyższe, to nie tylko przełącznik mechaniki rywalizacji, ale także autentyczne suwaki rozgrywki. Starannie je dostroiliśmy, aby osiągnąć prawdziwe doświadczenie piłkarskie z dużym naciskiem na realizm i immersję. Efekty pogodowe są również domyślnie włączone.
Zmiany w autentycznej rozgrywce mają na celu realizację trzech kluczowych priorytetów społeczności: Immersji, Realizmu i Mniejszej Przewidywalności.
Główne różnice w autentycznej rozgrywce to:
- Autentyczne suwaki
- Efekty pogodowe, w tym wiatr, deszcz i śnieg
- Mniejsze prędkości przy dryblingu i sztuczkach
- Bardziej fizyczne odbicia, bloki i odbijania piłki przez BR
- Bardziej realistyczna celność odbiorów
- Wzmocniona obrona SI z bardziej zwartymi liniami obronnymi i obrońcami reagującymi realistycznie, gdy piłka jest blisko
- Bardziej realistyczne i zwarte ustawianie się w środku pola
- Bardziej realistyczne podania głową i celność strzałów głową
- Rzuty rożne i dośrodkowania dostrojone do rzeczywistych wskaźników sukcesu
- Zawodnicy unikający piłki mogą czasami zostać przez nią trafieni
- Bardziej realistyczne przejścia animacji
- Ludzkie reakcje i animacje wstawania
Przełącznik funkcji realizmu
To ustawienie aktywuje zestaw funkcji, które zostały specjalnie zaprojektowane do wspierania rozgrywki Autentycznej, tak jak zwiększony wpływ fizyki na ruch piłki lub zwiększone wsparcie w obronie przez SI.
Ten przełącznik jest zablokowany w przypadku autentycznej rozgrywki, ale można go włączyć/wyłączyć podczas dostosowywania swojego rodzaju rozgrywki. Nie można tego włączyć w trybie Rywalizacja.
Nowe suwaki
Ponadto wsłuchaliśmy się w społeczność Trybu kariery i wprowadziliśmy 5 nowych suwaków, aby jeszcze bardziej zwiększyć realizm rozgrywki. Oto rozpiska:
- Błąd strzału głową - Zwiększa/zmniejsza liczbę błędów w strzałach głową wykonywanych przez drużynę kontrolowaną przez gracza/SI.
- Błąd podania głową - Zwiększa/zmniejsza liczbę błędów w podaniach głową wykonywanych przez drużynę kontrolowaną przez gracza/SI.
- Błąd przechwytów - Zwiększa/zmniejsza liczbę błędów w zakresie zdolności drużyny kontrolowanej przez gracza/SI do opanowania piłki po przechwyceniu podania.
- Błąd odbicia piłki - Zwiększa/zmniejsza wpływ fizyki na odbijanie piłki przez drużynę kontrolowaną przez gracza/SI. Im większa liczba, tym rezultat bardziej zależy od interakcji fizycznych.
- Pomoc przy odbiorze - Zwiększa/zmniejsza pomoc drużyny kontrolowanej przez gracza/SI w odbiorze piłki. Im większa liczba, tym bardziej wyrozumiałe będą odbiory.
- Uwaga: Błąd oznacza, że działanie nie jest wykonywane tak perfekcyjnie, jak to możliwe.
Ulepszenia stylów gry zespołu
Wprowadziliśmy poprawki do stylów gry drużyn CPU, aby były bardziej zróżnicowane i wyróżniały się zarówno w ataku, jak i obronie.
- Atak
- Przeciwnicy sterowani przez CPU będą teraz podejmować inteligentniejsze i bardziej zróżnicowane decyzje, jeśli chodzi o podania, dośrodkowania, drybling i inne aspekty rozgrywki.
- Na przykład niektóre drużyny częściej decydują się na dośrodkowania w pole karne, podczas gdy inne preferują wolną budowę ataku lub szybką grę tiki-taka.
- Obrona
- CPU będzie lepiej wiedziało, kiedy i jak bronić, stosować presję, pozostawać z tyłu lub używać podwójnej presji.
- Na przykład niektóre drużyny będą próbowały cię przytłoczyć, stosując presję kilkoma zawodnikami jednocześnie, podczas gdy inne będą po prostu czekać z tyłu i agresywnie cię naciskać, gdy się zbliżysz.