Blog Post
„Rush”
Dla trybu Rush chcieliśmy pozwolić graczom grać na bramce, dodać kilka udoskonaleń na podstawie waszych opinii i wzmocnić niektóre obszary jak wizualizacje i interfejs.
Ulepszenia trybu Rush
- Bądź Bramkarzem - gracze mogą teraz kontrolować Bramkarza w Klubach Rush, dodając nowy wymiar do gry w trybie Rush.
- Szybki czat - cztery różne kategorie Szybki czat, każda z czterema wiadomościami dla głębszego doświadczenia społecznego.
- Użytkownicy na pauzie - gdy gracz wstrzyma grę, współzawodnicy zobaczą ikonę pauzy nad nim. Jeśli ten gracz ma piłkę, koledzy mogą poprosić o podanie, nakłaniając SI do jego wykonania.
- Tryb kariery Rush - gracze mogą teraz dokonywać zmian podczas meczów turnieju juniorów, pozwalając rozwijać się i ewoluować większej liczbie młodych zawodników na mecz.
Ulepszone grafiki, interfejs i dźwięk
- Dynamiczny fokus kamery - kamera dynamicznie utrzymuje widok zarówno na zawodniku, jak i na piłce.
- Nowy komentator - Derek Rae jest teraz opcją dla graczy do wyboru w trybie Rush.
- Pochwały po meczu - odnowiony ekran po meczu podkreślający każdego zawodnika i osiągnięcia.
- Elementy prezentacji - przearanżowano przejścia by były mniejsze i mniej natarczywe, a kamery teraz zbliżają na strzelca podczas celebracji.
Sztuczki
Dodaliśmy nowe sztuczki, aby zapewnić więcej możliwości wyrażania się na boisku.
Przyspieszone przełożenie nogi nad piłką – stojąc i truchtając (3-5 gwiazdki)
- Przytrzymaj L1 + obracaj PN w przód, w lewo / w prawo (+ kierunek LN do wyjścia)
- Przytrzymaj LO + obracaj PN w przód, w lewo / w prawo (+ kierunek LN do wyjścia)
Zaawansowane Podbijanie Piętą – truchtając (4-5 gwiazdki)
- Podbij PN w przód, tył + LN diagonalnie w lewo albo prawo lub naprzód 45/315/0
Przeciągnięcie do cięcia – stojąc (4-5 gwiazdki)
- Przytrzymaj L2 + tocz PN w lewo, w tył, w prawo / w prawo, w tył, w lewo
- Przytrzymaj LT + tocz PN w lewo, w tył, w prawo / w prawo, w tył, w lewo
Zróżnicowanie Elastico – truchtając (5 gwiazdek)
- Przytrzymaj L2 + obróć PN w prawo, w tył, w lewo / obróć PN w lewo, w tył, w prawo
- Przytrzymaj LT + obróć PN w prawo, w tył, w lewo / obróć PN w lewo, w tył, w prawo
Nowa tęcza Artysty sztuczek – stojąc i truchtając (1-5 gwiazdki)
- Podbij PN w tył, w przód
Inne zmiany w sztuczkach technicznych
- Dostosowano Lane Change (la croqueta), aby była szybka i nie przesuwała piłki na przód w końcu animacji.
- Dostosowano wariację truchtu Drag Back, aby była o 10% bardziej skuteczna.
- Lepsze panowanie nad piłką przy wykonywaniu sztuczki technicznej podczas sprintu.
- Zmniejszono błąd wykonywania sztuczek we wszystkich sztuczkach technicznych.
- Dostosowano zamarkowanie strzału do zatrzymania, aby przejść do dryblingu szybciej.
- Umożliwiono bramkarzom wykonywanie większej ilości sztuczek technicznych takich jak Przetoczenie piłki, zwody ciałem, oraz Ruletka.
- Naprawiono nieodpowiednie sztuczki techniczne i zwiększono ich skuteczność w celu zapewnienia większej spójności.
- Zmniejszono efekt przyspieszenia podczas przełożenia nogi nad piłką.
Uproszczone sztuczki techniczne
W sekcji Dostępność krótko wspominamy o Uproszczonych sztuczkach technicznych, a tutaj znajdziesz więcej szczegółów na temat tego, która sztuczka zostanie uruchomiona w zależności od Twojego działania i oceny sztuczek.
- Ustawienie znajduje się w menu Dostępność.
- Aby aktywować to w grze, naciśnij PN w jednym z 4 głównych kierunków.
- Wykonywana sztuczka techniczna zmienia się w zależności od oceny gwiazdkowej.
- Wyższa ocena gwiazdkowa oznacza większą precyzję i szybszą prędkość animacji.
- 1 - 2 gwiazdki
- Prawy drążek do przodu - Ruletka niskiej umiejętności
- Prawy drążek w lewo/prawo - Przetoczenie piłki
- Prawy drążek do tyłu - Zwód do przodu i obrót
- 3 - 4 gwiazdki
- Prawy drążek do przodu - Ruletka
- Prawy drążek w lewo/prawo - Zatrzymanie i obrót
- Prawy drążek do tyłu - Zwód do przodu i wyjście
- 5 gwiazdek
- Prawy drążek do przodu - Ruletka dotykowa 3 kontakty
- Prawy drążek w lewo/prawo - Obrót z przeciągnięciem
- Prawy drążek do tyłu - Piłkarski dryg siatka 180°
- Dla równowagi uproszczone sztuczki trwają dłużej niż ich tradycyjne odpowiedniki, są trudniejsze do łączenia (maksymalnie 3 z rzędu) i mają nieco większą podatność na błędy.
Pasek nazwy gracza
Nowy, konfigurowalny interfejs gracza pozwala dostosować swoje wrażenia na ekranie. Możesz dostosować wyświetlane informacje, wybrać preferowany układ i wyróżnić najważniejsze dla Ciebie dane.
Ta elastyczność ma na celu zapewnienie, że masz narzędzia potrzebne do pozostania skoncentrowanym i poinformowanym podczas każdego meczu.
Pasek nazwy gracza (lub Pasek Informacji o Nazwie/NIB):
Oprócz istniejących informacji w pasku nazwy gracza, dodaliśmy kilka nowych elementów do paska i nową opcję ustawienia o nazwie Pasek Nazwy Gracza, umożliwiającą jego personalizację.
- Możesz indywidualnie włączać/wyłączać ikony Stylów gry+, Ikony preferowanej nogi lub Oceny Sztuczek.
- Domyślnie wszystkie są włączone, ale można je wyłączyć w ustawieniach.
- Oto, co robi każda z opcji:
- Style gry+: pokazuje, które dodatkowe Style gry ma obecnie kontrolowany zawodnik.
- Gdy są aktywowane w danym momencie, będą błyskać/świecić, aby wskazać ich użycie.
- Ocena Sztuczek: pokazuje ocenę Sztuczek obecnie kontrolowanego zawodnika.
- Preferowana strona: pokazuje, czy zawodnik używa lewej czy prawej nogi i jak dobrze radzi sobie ze słabszą nogą.
- Silniejsza noga jest wyróżniona podwójną obwódką (czarna i biała).
- Słabsza noga oceniana jest w skali od pięciu punktów, stopniowo zapełniająca się od pięty. Im bardziej wypełnione, tym silniejsza noga.
- Style gry+: pokazuje, które dodatkowe Style gry ma obecnie kontrolowany zawodnik.
W UT herb drużyny jest zastąpiony przez Kartę zawodnika UT, a w trybach jak Kluby, zobaczysz Archetyp zawodnika. W trybach graj jako gracz (Kluby i Kariera piłkarska) przy pasku nazwy zawodnika pojawi się także jego ocena meczu.
Całe boisko
Oceny występu w meczu
Oceny w trakcie meczu zostały zmienione tak, by były powiązane z aktywną rolą zawodnika i działaniami, które są najważniejsze dla tej roli. Teraz, nawet jeśli dwóch zawodników jest na tej samej pozycji, mogą być oceniani inaczej w zależności od tego, czy są Rozgrywającym czy Box to Box.
Oceny są również podzielone na grupy, które są następujące:
- Bronienie bramki, obrona, drybling, strzelanie, podawanie i unikalna grupa zawierająca statystyki takie jak bramki strzelone lub stracone przez drużynę, czerwone kartki, a nawet bramki indywidualne czy asysty. Wszystkie te elementy mają jednakowy wpływ na zawodników.
- Znaczenie statystyk ustawiania się w ocenach meczowych zostało dramatycznie obniżone na wszystkich poziomach i zneutralizowane dla klubów oraz zablokowane dla meczów z zawodnikami.
- Na ekranach osiągnięć zawodników zawarte są analizy tych ocen oraz to, jak bardzo wpływają na ogólną ocenę.
Więcej informacji na temat zmian w ocenach meczowych znajdziecie w FC 26 artykułach „Notatki z boiska” dotyczących klubów, które wkrótce się pojawią.
Uwaga: przedstawione powyżej oceny i wagi mogą być poddawane regulacji.
SI
Oto więcej informacji o zmianach dotyczących CPU w autentycznej rozgrywce:
- Wzywanie do poprawek przy podaniach - będzie bardziej inteligentne przy rozważaniu próśb o podania i preferować lepszą opcję, gdy jednocześnie nadejdzie wiele próśb.
- Ta zmiana jest ważna dla trybów Rush i Klubów, ponieważ oznacza, że SI bramkarz wybierze lepsze opcje podań, gdy zawodnicy będą spamować prośbę o podanie.
- Podkręcanie energii - teraz SI podkręca strzały i podania tak samo jak gracze, co pozwala na bardziej autentyczne doświadczenie w niektórych zagraniach i kontekstach.
Stałe fragmenty gry
Wraz z nowymi przypisaniami ról, stałe fragmenty gry otrzymały pewne poprawki do jakości życia, takie jak:
- Rzuty rożne - dostosowano ustawienie i miejsca biegu zawodników atakujących, aby było mniej zagęszczenia oraz zredukowano kontrataki.
- Rzuty wolne - dostosowano trajektorie rzutów wolnych po usunięciu wykańczania na czas.
- Wrzuty z autu - możesz ręcznie wybrać wybranego wykonawcę wrzutu z autu za pomocą R1 || RB.
- Arena treningowa - dodano możliwość zmiany wykonawcy przy stałych fragmentach gry w locie.
- Dodano możliwość wykonywania rzutów rożnych na arenie treningowej.
Zmiany w zasadach
Na koniec, nasz system zasad otrzymał pewne dalsze poprawki, aby zapewnić równość na boisku, wprowadzając następujące zmiany:
- Faule przy przejęciu - udoskonaliliśmy naszą logikę działania, aby lepiej wykrywać faule z udziałem ostatniego zawodnika z tyłu.
- Uwagi dotyczące spalonego - przerobiono logikę spalonych, aby poprawić dokładność takich decyzji.
Dziękujemy Abdoulaye, Bogdanowi, Breno, Chadiemu, Danillo, Goranowi, Kantcho, Laszlo, Lukowi, Paulowi, Rory'emu, Santiago, Sheldenowi i zespołowi odpowiedzialnemu za rozgrywkę FC za pomoc przy tworzeniu tego artykułu „Notatki z boiska”.
Dziękujemy za poświęcenie czasu na przeczytanie tego artykułu „Notatki z boiska”. Doceniamy Waszą pasję do EA SPORTS FC i czekamy z niecierpliwością, jak najlepiej wykorzystacie nowe funkcje i usprawnienia.
Jeśli masz jakieś uwagi, podziel się nimi w naszej oficjalnej witrynie EA SPORTS FC Feedback Hub: ea.com/fcfeedback.
-Zespół ds. rozgrywki EA SPORTS FC
Zamów w przedsprzedaży EA SPORTS FC™ 26 już teraz na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, CP, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2.
Śledź @EASPORTSFC na X, Instagramie, YouTube i WhatsAppie i dołącz do oficjalnego serwera EA SPORTS FC na Discordzie, aby uzyskać najnowsze wiadomości i aktualizacje.
Zapisz się de newslettera, aby otrzymywać wiadomości o produktach, aktualnościach, wydarzeniach i promocjach EA SPORTS FC™ i EA.