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Atualização First Frost(atualização # 6)

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5 months ago

A atualização First Frost (atualização de título nº 6) já está disponível para todas as versões do EA SPORTS FC 25 e incluirá:

 

  • Novos papéis e focos dos jogadores

  • Partidas Rush mais curtas e novos itens de jogador no Ultimate Team

  • Atualizações do Modo Carreira e Clubes

  • Um novo tema para o menu de inverno.

Não deixe de conferir nosso artigo Pitch Notes sobre a atualização First Frost , que se aprofunda em algumas das mudanças e adições listadas aqui.

 

Jogabilidade

Foram feitas as seguintes alterações:

  • Foram adicionadas as funções de Jogador Clássico 10 e Meio-jogador Amplo, bem como treze Focos.

  • Velocidade e consistência ligeiramente aumentadas para o movimento de habilidade Parar e Girar (Enquanto Corre) quando executado por jogadores de movimento de habilidade 3 estrelas.

  • Velocidade de Drag Backs ligeiramente aumentada.

  • Consistência aprimorada para os movimentos de habilidade Parar e Girar (Enquanto Corre), Roleta, Calcanhar com Calcanhar e Finta e Saída quando realizados por jogadores de Movimento de Habilidade de 2 Estrelas.

  • Velocidade e consistência levemente aumentadas de Jog Fake Shots quando realizados por jogadores com Skill Move de 3 estrelas ou mais.

  • Reduzimos um pouco a velocidade das fintas de Jog Body.

  • Os jogadores atacantes agora podem retornar à posição de ataque mais rápido do que antes.

  • Aumentou ligeiramente o período de tempo em que uma Execução Direcionada pode ser solicitada.

  • Agora é possível solicitar uma troca de jogador durante passes enquanto estiver em Bloqueio de Jogador.

Foram abordados os seguintes problemas:

  • Lógica defensiva aprimorada para rastrear corridas durante os kickoffs.

  • Os zagueiros do time atacante podem ter avançado muito no campo em alguns casos.

  • Quando solicitado, o Contenção Secundária nem sempre estava sendo executado pelo jogador com o Indicador de Troca de Próximo Jogador.

  • Às vezes, os zagueiros podem ter se posicionado muito distantes enquanto seu time tinha a posse de bola.

  • Foram solucionados casos em que a troca de jogadores não estava funcionando como esperado.

  • Foram solucionadas ocorrências em que a entrada de bloqueio do jogador acionava uma troca de jogador não intencional.

    • Como efeito colateral que estamos investigando, o movimento do goleiro pode desencadear uma troca não intencional de jogador.

  • Foi resolvido um problema que impedia que jogadores com atributos de tackle alto fossem tão eficazes quanto o esperado em situações específicas.

  • Em alguns casos, cobranças de falta profundas faziam com que a bola não fosse passada para nenhum recebedor específico.

  • Melhoria na lógica do árbitro ao determinar impedimentos em situações envolvendo o goleiro.

  • Melhoria na lógica do árbitro ao determinar faltas em algumas situações de tackle.

  • Em raras situações, jogadores atacantes podem ter involuntariamente lotado o centro do campo.

  • Em alguns casos, os defensores poderiam ter recuperado a bola atrás do portador da bola com mais facilidade do que o pretendido.

  • Foi corrigido um problema em que um tackle solicitado poderia mover o jogador controlado pelo usuário em direção à bola antes de iniciar a animação de tackle.

  • Desabilitamos a interface de táticas do D Pad em partidas Kick Off 3v3, pois não afetava a jogabilidade.

Equipe final

Foram feitas as seguintes alterações:

  • A duração da partida Rush foi reduzida de 7 minutos para 5 minutos.

  • O filtro de raridade do Squad Builder agora pode ser usado para pesquisar todas as raridades disponíveis, semelhante à forma como a pesquisa é feita no Mercado de Transferências.

  • Jogadores que não participam ativamente de uma partida Rush agora têm mais chances de serem expulsos da partida.

Foram abordados os seguintes problemas:

  • Alguns itens de jogador estavam sendo exibidos incorretamente como itens de empréstimo ao visualizá-los no Passe de Temporada.

  • Após editar as táticas, as posições dos Itens do Jogador podem ter mudado involuntariamente.

Modo carreira

Foram feitas as seguintes alterações:

  • Jogadores que não são da academia agora podem ganhar PlayStyes conforme se desenvolvem.

  • Os jovens goleiros agora têm a chance de desenvolver dois PlayStyles+.

  • Predefinições de Visão Tática atualizadas para levar em conta novas Funções e Focos dos Jogadores.

  • Adicionado clima de inverno aos Exercícios de Treinamento, que podem ser ativados ou desativados por meio da configuração Efeitos Climáticos.

  • Lista atualizada de ÍCONES disponíveis na Carreira do Jogador.

Foram abordados os seguintes problemas:

  • No Live Starting Point, lesões e suspensões editadas nem sempre eram aplicadas corretamente aos jogadores.

  • Ao criar um clube na Carreira de Treinador, o elenco padrão poderia ter as mesmas expressões faciais.

  • Os troféus nem sempre eram exibidos corretamente.

  • Em alguns casos, os jogadores podem ganhar uma quantidade ilimitada de PlayStyles por meio de exercícios de treinamento.

Clubes

Foram feitas as seguintes alterações:

  • O clima de inverno agora está presente nas partidas Drop-In. Esta é apenas uma atualização visual e não afeta a jogabilidade.

  • Adicionadas as instalações da Sala VR e do Exercício de Passe.

Foram abordados os seguintes problemas:

  • Celebrações de assinatura não podem ser realizadas em partidas da Liga.

  • Alguns PlayStyles não eram exibidos ao visualizar predefinições de Avatar com mais de seis PlayStyles.

  • Ao jogar como goleiro no estádio Kenilworth Road, a visão do jogador pode ter sido involuntariamente limitada.

Geral, Áudio e Visual

Foram feitas as seguintes alterações:

  • Atualizamos os menus com um novo tema de inverno.

  • As visualizações Tática e Posse agora podem ser alternadas na tela Tática da Equipe.

  • Atualizamos alguns kits, estádio, comemorações, cenas, mensagens, botões de chamada, emblemas, tifos, luvas, bolas, faixas, bandeiras, chuteiras, painéis de anúncios, cabelos, tatuagens, troféus, áudio, elementos de interface do usuário e comentários.

Foram abordados os seguintes problemas:

  • Foram corrigidos casos de problemas de estabilidade que ocorriam durante partidas cooperativas online.

  • Alguns times com classificação mais baixa eram mais fáceis de jogar do que o esperado na dificuldade Lendária.

  • Foram solucionadas ocorrências de texto de espaço reservado, elementos de interface do usuário incorretos, ângulos de câmera incorretos e conflitos de botões.

  • Ao jogar um torneio no Modo Carreira ou no Modo Torneio, os troféus de algumas ligas não eram os pretendidos.

  • Foram solucionados casos de vários problemas de estabilidade que poderiam ter ocorrido.

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Obrigado a todos que forneceram e continuam a fornecer feedback. Ao longo da temporada do EA SPORTS FC 25, forneceremos mais informações e atualizações se e quando estiverem disponíveis. Não deixe de seguir @‌EASFCDIRECT no X e de conferir o EA SPORTS FC Tracker para as últimas notícias e atualizações.

 

  • A equipe do EA SPORTS FC

Published 5 months ago
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