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EA SPORTS FC™ 26 Centro de Informação sobre jogos
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Notas da Atualização FC 26 v1.3.0

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1 month ago

A atualização de fim de ano do EA SPORTS FC 26 (v1.3.0) já está disponível e inclui atualizações de GL para jogos mais autênticos com base nos seus comentários, melhorias no Modo Carreira e no Clubs, revanches do Rush e adições dos Times das Seleções Clássicas para o Jogo Rápido.

Para ver as notas completas da atualização de fim de ano, incluindo problemas adicionais que estamos resolvendo, acesse https://x.ea.com/86495 

Ultimate Team 

Fizemos a seguinte alteração:

- Adicionamos a possibilidade de revanche no Rush, confira o Bate-bola da atualização de fim de ano para mais detalhes.
    - As revanches do Rush ficarão disponíveis logo após esta atualização, após um lançamento de servidor.
    - Para saber mais sobre as revanches do Rush, leia o código QR à direita para acessar o EASFC Tracker.

Jogabilidade

Fizemos as seguintes atualizações:

GL

- Reduzimos muito a velocidade de movimento e a distância percorrida ao usar a movimentação manual de GL com a bola rolando.
- Removemos a mecânica de Saída de GL para Centro com a bola rolando. Ela ainda pode ser realizada durante jogadas de bola parada.
- Resolvemos um problema que às vezes fazia com que GL reagisse mal a finalizações de primeira.
- Resolvemos casos em que GL não conseguia defender algumas finalizações ao saltar para o lado oposto do gol.
- GL agora pode fazer a transição mais rápida para um passe depois de pegar a bola.

Seja GL

- Reduzimos a distância percorrida na solicitação de movimentação lateral.
- Removemos casos em que uma defesa solicitada era cancelada após desvio da finalização.
- Melhoramos a lógica para pegar a bola em situações de 1 contra 1 e ao buscar um rebote fácil de pegar.
- Aprimoramos a lógica de pegar a bola automaticamente ao buscar um rebote fácil de pegar.
- Adicionamos uma opção de Super cancelamento ao tentar interceptar cruzamentos.
- Mover o controle direito para cima durante os cruzamentos agora vai solicitar um soco.
- Aumentamos a assistência de posicionamento durante ações de interceptação de cruzamentos.
- Aumentamos a consistência da habilidade de GL para interceptar cruzamentos.
- Ao tentar interceptar um cruzamento que resulta em finalização, GL pode tentar fazer uma defesa automática.
- Aumentamos um pouco a faixa de assistência de defesa automática em todos os níveis de assistência. 
- Corrigimos casos em que GL interagia incorretamente com a rede do gol.
- Otimizamos o comando de seleção de altura para solicitações de defesa com o controle direito, com mais finalizações sendo cobertas ao mover o controle para a esquerda ou direita e cobranças de escanteio exigindo comandos mais precisos.

Fintas

- Aumentamos um pouco a velocidade de transição da animação ao completar uma puxada para trás com outra Finta ou drible.

Ataque

- Itens de atleta que tentavam evitar o impedimento podiam ficar acidentalmente passivos e, agora, tentarão correr para o espaço aberto com mais frequência.

Passes

- Reduzimos um pouco a precisão dos passes de cabeça.
- Reduzimos a altura da trajetória da bola nos cruzamentos para reduzir a quantidade de cruzamentos que mantinham a bola no ar por muito tempo.
Modo Carreira

Fizemos as seguintes alterações:

- Adicionamos um novo campo na Central do Elenco indicando a vontade de atletas de ampliar seus contratos.
- Adicionamos uma nova guia na Central de Manager ao Vivo para simplificar o início de novos Pontos de Início ao Vivo e salvamentos de Manager ao Vivo, fornecendo acesso mais rápido a recompensas anteriores de uniformes retrô.
- As seleções de atalhos agora são lembradas automaticamente ao sair do menu de troca em vez de exigir uma seleção manual de salvar.
- Adicionamos uma visualização de mascotes no menu do fluxo de criar seu clube
- Na Carreira de Atleta, o bloco de visualização de Arquétipo de Atleta agora exibe tanto XP atual quanto XP necessário para chegar ao próximo nível.
- Adicionamos Arquétipos Recomendados no fluxo de criação da Carreira de Atleta em vez de Qualidades.
- Adicionamos uma visualização de mascote ao usar a opção de criar seu clube. 
Clubs

Resolvemos os seguintes problemas: 

- Resolvemos casos em que cansaço de curto prazo era aplicado antes do esperado.
    - Resolvendo este problema, o cansaço de curto prazo nas partidas do Clubs funciona da mesma forma em outras áreas do jogo.
- Ajustamos a lógica de cálculo da Nota da Partida para todas as funções de MEI para evitar a inflação acidental das notas.
- Às vezes, ao editar Craque, o botão de ordem aleatória poderia desaparecer.
- Melhoramos algumas transições de interface. 
- Ao editar Craque, alguns penteados às vezes não apareciam na visualização.
Geral, áudio e visual

Fizemos as seguintes alterações:

- Adicionamos 10 times de Seleções Clássicas para o Jogo Rápido.
    - As equipes ficarão disponíveis por meio de um lançamento de servidor logo após a atualização de fim de ano.
- Atualizamos o menu principal com espírito festivo.
     - O menu atualizado ficará disponível por meio de um lançamento de servidor logo após a atualização de fim de ano.
- Adicionamos 8 rostos, que ficarão disponíveis logo após um lançamento de servidor.
Resolvemos o seguinte problema:

- Resolvemos o problema em que o controle não era reconhecido ao se reconectar durante o jogo.

Quer enviar comentários e sugestões sobre o EA SPORTS FC 26? Acesse https://go.ea.com/fc26pfp e nos conte a sua opinião. Vai levar poucos minutos.

- Equipe EA SPORTS FC

Published 1 month ago
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