Notas da Atualização FC 26 v1.4.0
Ola Pessoal,
A versão 1.4.0 do EA SPORTS FC 26 já está disponível e inclui as atualizações abaixo.
Para ver as notas completas do FC 26 v1.4.0, leia o código QR à direita ou acesse o EASFC Tracker com a seguinte url: x.ea.com/86495
Jogabilidade
Fizemos as seguintes atualizações:
Colegas de IA e IA da CPU
- A defesa de IA agora tem tempos de reação mais lentos ao marcar quem está com a bola, o que pode fazer com que deixe mais espaço aberto durante a transição entre as ações.
- A IA da CPU de Squad Battles agora se concentrará mais em mover a bola pelo campo e criar chances mais rápido.
- A IA da CPU não focará em manter a posse de bola tanto quanto antes.
Tipos de Aceleração
- Resolvemos um problema que estava afetando os tipos de aceleração prolongada, fazendo com que alguns itens de atleta não fossem considerados de aceleração prolongada.
- Como resultado, a altura mínima para atletas homens de aceleração prolongada agora é de 185 cm e 165 para atletas mulheres.
Chutões na linha do gol e jogo físico
- Aumentamos moderadamente o impacto das Qualidades de Força e Combatividade na proteção.
- Atletas com Qualidades mais altas de Força e Combatividade devem ser melhores em geral para proteger a bola.
- Os jogos de corpo entre atletas com uma grande diferença de Qualidade de Força levarão mais frequentemente à queda do item de atleta mais fraco.
- Agora, atletas de defesa darão chutões automaticamente na linha do gol em situações em que o usuário não pôde reagir, independentemente das suas configurações.
Outros
- Resolvemos casos em que atletas de Contenção Secundária se moviam um pouco mais rápido do que o esperado.
- Resolvemos casos em que Alas e Alas Atacantes não contribuíam para ataques em posições mais avançadas no campo.
- Reduzimos ainda mais a precisão das finalizações de Acrobata, como de bicicleta, feitas logo após um toque.
- Corrigimos casos em que controles de Seja GL não funcionavam como pretendido ao jogar com certos ângulos de câmera.
- Corrigimos casos em que comandos de Cavadinhas resultavam incorretamente em Chute Direto.
Ultimate Team
Resolvemos os seguintes problemas:
- Resolvemos casos de um fluxo de interface específico que causava a aparição acidental do menu radial.
- Às vezes, um troféu era exibido no canto de um campo.
- Resolvemos um problema que fazia com que, depois de visualizar um item consumível de Evolução em uma Escolha de item e voltar à tela de seleção, o item destacado por padrão fosse o último item selecionado anteriormente.
Modo Carreira
Fizemos as seguintes alterações:
- Informações ampliadas sobre o status do jogador com campos separados para Contrato e Geral, contendo dados sobre a disposição do jogador para negociar e seu potencial.
- Alguns Arquétipos agora não estão elegíveis dependendo da História de origem selecionada na Carreira de Atleta.
- Substituímos o Nível de Habilidade Inicial por AP Inicial na Carreira de Atleta, exibindo a quantidade de AP que o item pode receber com base na História de origem escolhida.
- Ajustamos a lógica da estabilidade no cargo na Carreira de Manager para situações em que managers chegam a um status de instabilidade no cargo.
- Ampliamos as durações de contrato para até 3 anos para ÍDOLOS e Heróis/Heroínas.
Resolvemos os seguintes problemas:
- Corrigimos casos em que texto incorreto era exibido em publicações de mídias sociais.
- Às vezes, ao transferir uma atleta em Passe Livre, um posicionamento diferente era sugerido para ela.
- Resolvemos casos de animações de câmera fora de foco.
- Às vezes, os botões não estavam funcionando como pretendido.
- Na tela de seleção de ÍDOLOS e Heróis/Heroínas, às vezes, o comando de toque não permitia alternar entre as abas.
- Resolvemos o problema que fazia com que a faixa de Ponto de Início ao Vivo não aparecesse no menu principal na seção Carreira de Manager ao Vivo.
Clubs
Resolvemos os seguintes problemas:
- Resolvemos casos em que Tipos de Aceleração incorretos poderiam ser definidos pelo usuário.
- Em alguns casos, a tela de Gerenciamento do Time não exibia os Tipos de Aceleração corretos. Era apenas um problema visual.
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