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EA SPORTS FC™ 26 Centro de Informação sobre jogos
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Notas da Atualização FC 26 v1.4.0

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EA_Universa
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3 days ago

Ola Pessoal, 

A versão 1.4.0 do EA SPORTS FC 26 já está disponível e inclui as atualizações abaixo.

Para ver as notas completas do FC 26 v1.4.0, leia o código QR à direita ou acesse o EASFC Tracker com a seguinte url: x.ea.com/86495

Jogabilidade

Fizemos as seguintes atualizações:

Colegas de IA e IA da CPU

- A defesa de IA agora tem tempos de reação mais lentos ao marcar quem está com a bola, o que pode fazer com que deixe mais espaço aberto durante a transição entre as ações.
- A IA da CPU de Squad Battles agora se concentrará mais em mover a bola pelo campo e criar chances mais rápido.
    - A IA da CPU não focará em manter a posse de bola tanto quanto antes.

Tipos de Aceleração

- Resolvemos um problema que estava afetando os tipos de aceleração prolongada, fazendo com que alguns itens de atleta não fossem considerados de aceleração prolongada.
    - Como resultado, a altura mínima para atletas homens de aceleração prolongada agora é de 185 cm e 165 para atletas mulheres.

Chutões na linha do gol e jogo físico

- Aumentamos moderadamente o impacto das Qualidades de Força e Combatividade na proteção.
    - Atletas com Qualidades mais altas de Força e Combatividade devem ser melhores em geral para proteger a bola.
- Os jogos de corpo entre atletas com uma grande diferença de Qualidade de Força levarão mais frequentemente à queda do item de atleta mais fraco.
- Agora, atletas de defesa darão chutões automaticamente na linha do gol em situações em que o usuário não pôde reagir, independentemente das suas configurações.

Outros 

- Resolvemos casos em que atletas de Contenção Secundária se moviam um pouco mais rápido do que o esperado.
- Resolvemos casos em que Alas e Alas Atacantes não contribuíam para ataques em posições mais avançadas no campo.
- Reduzimos ainda mais a precisão das finalizações de Acrobata, como de bicicleta, feitas logo após um toque.
- Corrigimos casos em que controles de Seja GL não funcionavam como pretendido ao jogar com certos ângulos de câmera.
- Corrigimos casos em que comandos de Cavadinhas resultavam incorretamente em Chute Direto.

Ultimate Team 

Resolvemos os seguintes problemas: 

- Resolvemos casos de um fluxo de interface específico que causava a aparição acidental do menu radial.
- Às vezes, um troféu era exibido no canto de um campo. 
- Resolvemos um problema que fazia com que, depois de visualizar um item consumível de Evolução em uma Escolha de item e voltar à tela de seleção, o item destacado por padrão fosse o último item selecionado anteriormente.

Modo Carreira

Fizemos as seguintes alterações:

- Informações ampliadas sobre o status do jogador com campos separados para Contrato e Geral, contendo dados sobre a disposição do jogador para negociar e seu potencial.
- Alguns Arquétipos agora não estão elegíveis dependendo da História de origem selecionada na Carreira de Atleta.
- Substituímos o Nível de Habilidade Inicial por AP Inicial na Carreira de Atleta, exibindo a quantidade de AP que o item pode receber com base na História de origem escolhida.
- Ajustamos a lógica da estabilidade no cargo na Carreira de Manager para situações em que managers chegam a um status de instabilidade no cargo.
- Ampliamos as durações de contrato para até 3 anos para ÍDOLOS e Heróis/Heroínas.

Resolvemos os seguintes problemas: 

- Corrigimos casos em que texto incorreto era exibido em publicações de mídias sociais.
- Às vezes, ao transferir uma atleta em Passe Livre, um posicionamento diferente era sugerido para ela. 
- Resolvemos casos de animações de câmera fora de foco.
- Às vezes, os botões não estavam funcionando como pretendido.
- Na tela de seleção de ÍDOLOS e Heróis/Heroínas, às vezes, o comando de toque não permitia alternar entre as abas.
- Resolvemos o problema que fazia com que a faixa de Ponto de Início ao Vivo não aparecesse no menu principal na seção Carreira de Manager ao Vivo.

Clubs

Resolvemos os seguintes problemas:

- Resolvemos casos em que Tipos de Aceleração incorretos poderiam ser definidos pelo usuário.
- Em alguns casos, a tela de Gerenciamento do Time não exibia os Tipos de Aceleração corretos. Era apenas um problema visual.

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- Equipe EA SPORTS FC

Published 3 days ago
Version 1.0

1 Comment

  • RSFarias10's avatar
    RSFarias10
    New Spectator
    1 day ago

    alguma previsão para a atualização dos pontos do inicio ao vivo?