Blog Post
10 years ago
@poupouss104 tu m'étonnes beaucoup, je trouves qu'il y a moins de gameplay dans le 4 que le 3, je ne parles même pas du 2.
En même temps c'est normal un add-on exploite 2 ou 3 sujets différents, donc forcement il y a des absents.
Après je ne dis pas que tout est mauvais dans le 4, j'ai été le premier à le défendre au début, j'aime bien le mode quartier avec une zone commune libre d'accès et le reste en chargement, je trouve que c'est un bon compromis. Ca évite d'attendre 1h comme le 3 pour lancer le jeu ou le fermer.
Par contre j'avoue que la tendance du pack "creux" se faisait ressentir sur les derniers de TS3, quand on voulait du gameplay fallait mieux aller sur le store pour acheter des objets avec gameplay, on faisait plus de chose avec.
Je trouve juste qu'il y a plein de petits manquements rageant, ne pas pouvoir éditer les parcs en zone commune par exemple, alors que l'on peut éditer le labo, l’hôpital, le commissariat, les terrains cachés.
Pas de solution pour ajouter de nouveaux lots, les restaurants, on peut les créer, les paramétrer, les acheter mais pas travailler dedans. Les boutiques aussi j'avoue qu'elles fonctionnent un peu bizarrement, là c'est peut être moi qui n'ai pas chopé le coup de mains. Mais c'est la première version où j'ai l'impression d'avoir fait le tour de toutes les options en assez peu d'heures de jeu, et encore il y a énormément de temps de construction dedans.
Mais comme tu le dis c'est un avis personnel
En même temps c'est normal un add-on exploite 2 ou 3 sujets différents, donc forcement il y a des absents.
Après je ne dis pas que tout est mauvais dans le 4, j'ai été le premier à le défendre au début, j'aime bien le mode quartier avec une zone commune libre d'accès et le reste en chargement, je trouve que c'est un bon compromis. Ca évite d'attendre 1h comme le 3 pour lancer le jeu ou le fermer.
Par contre j'avoue que la tendance du pack "creux" se faisait ressentir sur les derniers de TS3, quand on voulait du gameplay fallait mieux aller sur le store pour acheter des objets avec gameplay, on faisait plus de chose avec.
Je trouve juste qu'il y a plein de petits manquements rageant, ne pas pouvoir éditer les parcs en zone commune par exemple, alors que l'on peut éditer le labo, l’hôpital, le commissariat, les terrains cachés.
Pas de solution pour ajouter de nouveaux lots, les restaurants, on peut les créer, les paramétrer, les acheter mais pas travailler dedans. Les boutiques aussi j'avoue qu'elles fonctionnent un peu bizarrement, là c'est peut être moi qui n'ai pas chopé le coup de mains. Mais c'est la première version où j'ai l'impression d'avoir fait le tour de toutes les options en assez peu d'heures de jeu, et encore il y a énormément de temps de construction dedans.
Mais comme tu le dis c'est un avis personnel