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SigrlinnFR
10 years agoNew Veteran
Personnellement, je comprend complètement le choix des développeur concernant les restaurants. Il n'y a qu'à jeter lire les bugs rapportés sur le forum pour se faire une idée assez précise sur la manière dont serai géré le restaurant. Imaginez que vous avez un certain nombre de plat à réaliser le plus vite possible pour les commandes, mais votre sims décide d'aller discuter avec quelqu'un, d'aller manger, d'aller au toilette, d'annuler l'action pour on ne sait quelle raison, etc. Ça s'applique aussi aux serveurs et aux hôtes.
Le résultat serai une flopée de joueurs venant se plaindre sur les forums que les restaurants sont injouables.
Nos sims sont trop incontrôlable et imprévisible pour ce genre d'actions et de responsabilités. Les PNJs que l'on emploi, au contraire, sont en quelque sorte "conditionnés" pour exécuter les actions selon les conditions mises en place par le joueur. (paye, formation, avantages, durée du travail, etc.) Ce qui permet un jeu plus fluide, plus jouable.
Sinon, pour revenir sur le sujet de Vie Citadine, je pense (mais ce n'est là que mon opinion, que je me suis faite suite à ce poste) que les développeurs/producteurs choisissent non pas de A à Z ce qui sera présent dans un EP mais simplement les thèmes de ceux-ci et développent au fur et à mesure du gameplay qu'ils décident d'intégrer dans tel ou tel EP selon les thèmes abordés. Pour moi, cela explique l'impression de décousu et de manque que l'on a. Même si cela n'empêche pas que l'EP soit tout de même très fourni, mais ça il faudra attendre de jouer pour le savoir.
Pour moi le thème abordé par Vie Citadine c'est la vie communautaire et culturelle. C'est à dire toutes les activités de groupe (karaoké, basket...), culturelles (festivals, stands, galerie d'art...) et sociales (festivals, et.. ahem.. les appartements :'( (j'ai toujours pas fait mon deuil ^^))
D'où pour moi l'absence d'une carrière de chanteur dans cet EP.
Le résultat serai une flopée de joueurs venant se plaindre sur les forums que les restaurants sont injouables.
Nos sims sont trop incontrôlable et imprévisible pour ce genre d'actions et de responsabilités. Les PNJs que l'on emploi, au contraire, sont en quelque sorte "conditionnés" pour exécuter les actions selon les conditions mises en place par le joueur. (paye, formation, avantages, durée du travail, etc.) Ce qui permet un jeu plus fluide, plus jouable.
Sinon, pour revenir sur le sujet de Vie Citadine, je pense (mais ce n'est là que mon opinion, que je me suis faite suite à ce poste) que les développeurs/producteurs choisissent non pas de A à Z ce qui sera présent dans un EP mais simplement les thèmes de ceux-ci et développent au fur et à mesure du gameplay qu'ils décident d'intégrer dans tel ou tel EP selon les thèmes abordés. Pour moi, cela explique l'impression de décousu et de manque que l'on a. Même si cela n'empêche pas que l'EP soit tout de même très fourni, mais ça il faudra attendre de jouer pour le savoir.
Pour moi le thème abordé par Vie Citadine c'est la vie communautaire et culturelle. C'est à dire toutes les activités de groupe (karaoké, basket...), culturelles (festivals, stands, galerie d'art...) et sociales (festivals, et.. ahem.. les appartements :'( (j'ai toujours pas fait mon deuil ^^))
D'où pour moi l'absence d'une carrière de chanteur dans cet EP.