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missingsim
10 years agoSeasoned Ace
@carateka Mauvaise foi ? Non, bon sens. Le jeu permet de gérer un restaurant à travers notre Sim qui en devient le propriétaire/gérant.
Régler les détails de son fonctionnement. Choisir le personnel et s'assurer que tout se passe bien.
Comme un jeu pourrait permettre de gérer un zoo ou un parc d'attraction.
C'est pas de la gestion parce que je peux pas nettoyer les sanitaires ou vendre des hot-dog moi-même ?
Alors je me répète, ça aurait été sympa d'avoir le moyen de pouvoir faire la cuisine ou servir. Mais ce n'est pas obligatoire.
Ils ont préférés de concentrer sur d'autres aspects.
Et puis pour le 4, ils ont aussi du développer deux choses en parallèle : le côté client quand on envoie nos Sims au restaurant, et le côté gestion.
Dans le 2, la moitié du travail était mâchée puisque les restaurants étaient déjà dans le jeu à ce stade.
Et pour revenir à Vie Citadine, c'est pareil.
Ils ont laisser de côté intentionnellement des choses pour en faire d'autres.
Et de ce que j'en ai vu, pour moi ça vaut le coup.
Régler les détails de son fonctionnement. Choisir le personnel et s'assurer que tout se passe bien.
Comme un jeu pourrait permettre de gérer un zoo ou un parc d'attraction.
C'est pas de la gestion parce que je peux pas nettoyer les sanitaires ou vendre des hot-dog moi-même ?
Alors je me répète, ça aurait été sympa d'avoir le moyen de pouvoir faire la cuisine ou servir. Mais ce n'est pas obligatoire.
Ils ont préférés de concentrer sur d'autres aspects.
Et puis pour le 4, ils ont aussi du développer deux choses en parallèle : le côté client quand on envoie nos Sims au restaurant, et le côté gestion.
Dans le 2, la moitié du travail était mâchée puisque les restaurants étaient déjà dans le jeu à ce stade.
Et pour revenir à Vie Citadine, c'est pareil.
Ils ont laisser de côté intentionnellement des choses pour en faire d'autres.
Et de ce que j'en ai vu, pour moi ça vaut le coup.