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10 years ago
Mais pour qui en fait, le budget limité ?
Certainement pas pour EA Games, vu les centaines de millions de dollars qu'ils amassent. Si c'est limité, ce n'est pas une question de financements mais de recherche de profit au maximum en limitant les coûts de production (et augmentant le prix des produits).
Et certainement pas pour les joueurs vu ce qu'ils sont capables de débourser pour des packs/add-on/extensions en tous genres.
Ensuite, si c'est une question de performance de nos PC : c'est exactement la même chose qu'à l'époque des Sims 1, 2 et 3, il fallait à chaque fois des PC performants, et ils ont à chaque fois évolué, devenant de plus en plus performants, grâce aux progrs techniques... ici, c'est exactement la même chose avec les Sims 4. Et surtout, ils ne s'embêteraient pas à sortir tout un tas d'extensions s'ils n'étaient pas sûrs que nos PC suivront, sinon, aucun intérêt à ce que leurs clients n'achètent qu'un add-on, et encore...
Certainement pas pour EA Games, vu les centaines de millions de dollars qu'ils amassent. Si c'est limité, ce n'est pas une question de financements mais de recherche de profit au maximum en limitant les coûts de production (et augmentant le prix des produits).
Et certainement pas pour les joueurs vu ce qu'ils sont capables de débourser pour des packs/add-on/extensions en tous genres.
Ensuite, si c'est une question de performance de nos PC : c'est exactement la même chose qu'à l'époque des Sims 1, 2 et 3, il fallait à chaque fois des PC performants, et ils ont à chaque fois évolué, devenant de plus en plus performants, grâce aux progrs techniques... ici, c'est exactement la même chose avec les Sims 4. Et surtout, ils ne s'embêteraient pas à sortir tout un tas d'extensions s'ils n'étaient pas sûrs que nos PC suivront, sinon, aucun intérêt à ce que leurs clients n'achètent qu'un add-on, et encore...