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9 years ago
Alors, j'ai fait une petite expérience 3D pour vous montrer la différence entre une balle et une surface plate (autrement dit les balles qui restent en place dans la piscine)
Nombre de faces : 512
Nombre de faces : 16
Autrement dit, s'il y a 800 balles (par exemple) à 512 faces... ça grimpe vite. Et plus ça grimpe, plus le fichier est lourd. On peut réduire le nombre de faces bien sûr, mais ça ferait une balle avec des angles :lol:
Une surface plate c'est plus facile à manipuler dans la mesure où on peut faire des bosses et donc donner l'impression qu'il y a pleins de balles.
Voilà j'espère ne pas avoir fait un trop gros hors-sujet si c'est le cas je m'en excuse mais je voulais montrer à quel point ça pouvait être compliqué d'avoir un rendu parfait sans faire buguer son jeu ;)
Nombre de faces : 512
Nombre de faces : 16
Autrement dit, s'il y a 800 balles (par exemple) à 512 faces... ça grimpe vite. Et plus ça grimpe, plus le fichier est lourd. On peut réduire le nombre de faces bien sûr, mais ça ferait une balle avec des angles :lol:
Une surface plate c'est plus facile à manipuler dans la mesure où on peut faire des bosses et donc donner l'impression qu'il y a pleins de balles.
Voilà j'espère ne pas avoir fait un trop gros hors-sujet si c'est le cas je m'en excuse mais je voulais montrer à quel point ça pouvait être compliqué d'avoir un rendu parfait sans faire buguer son jeu ;)