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10 years ago
Moui, l'idée de la semaine événement est bonne mais je ne vois pas trop l'intérêt de la faire porter sur un boost de la vitesse d'acquisition de compétences et de progression dans la carrière. Atteindre le sommet d'une carrière ou le niveau max d'une compétence n'a rien de particulièrement difficile dans Les Sims (bon, d'accord, pas trop dans LS1) et avec un peu d'organisation et de patience c'est largement faisable de monter au max sans tricher plusieurs compétences et faire plusieurs carrières pour un même sim. C'est pas comme s'il fallait atteindre le niveau 2000 de parangon dans Diablo 3 où là, oui, un bonus limité dans le taux d'XP est vraiment le bienvenu.
Puis cette fonctionnalité m'apparaît redondante et un peu superflue, pour moi les codes de triche et ça c'est un peu bonnet blanc blanc bonnet. Si je veux booster les compétences sans me fatiguer je peux déjà utiliser des codes pour faciliter le jeu... Ce qui revient au même que d'aller voir le PNJ pour lui demander un buff sans rien en échange. Les deux méthodes servent à peu près la même visée, sauf qu'on présente l'un comme un "avantage" et l'autre comme une triche... Mais au final le but est bien de contourner à des degrés divers les règles du jeu si on les trouve contraignantes.
Si je choisis de jouer sans les codes, je ne choisirais pas ce boost, sauf s'il fallait le mériter, par exemple remplir des conditions ou faire une quête à l'instar des Sims 3 ambitions ou DA.
On aurait même pu attribuer le taux selon le score de la quête pour inciter à la refaire avec de meilleurs résultats...
Après l'idée d'animer le jeu de cette manière est bien, c'est toujours plus sympa d'intégrer de la triche dans le jeu à travers un PNJ plutôt qu'à travers une console et des instructions. Etpuis ça donne un semblant de vie dans le jeu, ce dont il a bien besoin à mon avis. Dommage que ce genre d'initiative ne soit pas plus fréquente et plus ambitieuses, surtout.
Puis cette fonctionnalité m'apparaît redondante et un peu superflue, pour moi les codes de triche et ça c'est un peu bonnet blanc blanc bonnet. Si je veux booster les compétences sans me fatiguer je peux déjà utiliser des codes pour faciliter le jeu... Ce qui revient au même que d'aller voir le PNJ pour lui demander un buff sans rien en échange. Les deux méthodes servent à peu près la même visée, sauf qu'on présente l'un comme un "avantage" et l'autre comme une triche... Mais au final le but est bien de contourner à des degrés divers les règles du jeu si on les trouve contraignantes.
Si je choisis de jouer sans les codes, je ne choisirais pas ce boost, sauf s'il fallait le mériter, par exemple remplir des conditions ou faire une quête à l'instar des Sims 3 ambitions ou DA.
On aurait même pu attribuer le taux selon le score de la quête pour inciter à la refaire avec de meilleurs résultats...
Après l'idée d'animer le jeu de cette manière est bien, c'est toujours plus sympa d'intégrer de la triche dans le jeu à travers un PNJ plutôt qu'à travers une console et des instructions. Etpuis ça donne un semblant de vie dans le jeu, ce dont il a bien besoin à mon avis. Dommage que ce genre d'initiative ne soit pas plus fréquente et plus ambitieuses, surtout.