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6 years ago
Hm,hm, une semaine après avoir voté, je viens donner mon petit avis (enfin petit, tout est relatif, cela risque d'être long, donc pour ceux qui n'aiment pas lire, désolée :# )
J'ai voté le jour J du sondage et euh bah je ne me souviens plus exactement ce que j'ai voté, l'ordre des kits et les sous-ordres dans les thèmes, mais je me souviens ce que j'en avais pensé (déjà pas mal hein).
1- Arts & Crafts : Alors, celui-là sûr, je l'ai mis en preums ! Il est vrai que tricot, travail du verre, poterie ça vend pas du rêve, ça a direct une connotation négative (alors que pas du tout, je trouve ça trop COOL), mais franchement dans les Sims OUI ! Déjà, parce que je trouve qu'on manque de petites activités "créatives" où le Sim produit quelque chose et aussi parce que finalement nos petits Seniors ils sont un peu laissés sur le bord de la route. Faut pas oublier que les Sims vieillissent et que bien souvent après l'âge adulte, bah, on ne sait plus quoi faire avec eux. Et c'est pas faute d'essayer, mais les faire courir ou les faire nager sont des activités qui risquent fort de se terminer en rencontre avec la Faucheuse... Du coup, on aurait au moins de quoi les occuper et sans risques ! (sauf s'il leur vient à l'idée de se prendre pour des Jedis avec des aiguilles à tricoter). Aussi, ce serait génial d'avoir ça pour les enfants/ados non ? Fin, histoire que eux aussi ils s'amusent avec leurs petites mimines. Bref, celui-là j'aime le concept !
2 - Fun Tech : Je crois que celui-ci je l'ai mis en deuxième position ? Bref, c'est plus pour l'aspect activités encore une fois. Je me dis qu'avec un peu de chance, ce sera un moyen de faire un truc en famille, ou au moins entre frères et soeurs. Alors oui, les tapis roulants et vélos d'intérieur, ça je m'en fous un peu j'avoue, mais l'ami imaginaire et l'espèce d'écran avec des jeux virtuels ça me botte plutôt bien. Cela offrirait un peu plus de divertissements que les films (qui souvent blasent mes Sims, voire tout le temps, je ne sais pas pourquoi) et les jeux PC qui sont au nombre incroyable de 2.
3 - Sciences et Technologies : LE RETOUR DU TELESCOPE. Alors oui, on en a déjà un, mais vous avez vu sa taille ? xD Moi j'veux un pitit, genre que tu peux mettre sur ton balcon, pour observer les étoiles et attirer les E.T comme dans les Sims 2, c'était funky ça. Cela serait un 2ème moyen d'augmenter sa logique, sans dédier 3/4 du terrain à un observatoire. J'aime bien aussi tout l'aspect connaissance, expérience. Après c'est pas au goût de tous, mais y a l'air d'avoir une sorte de jeu de créativité avec des blocs où les Sims peuvent être à 2, et ça j'aime. Il nous faut des interactions entre humains ! Des jeux ! (La fille en manque des petites interactions type bataille de polochon etc.)
4 - Paranormal : Alors bon, lui je l'ai mis en 4, je suis sûre, parce que je me souviens à 100% du dernier (fin ça me reviens). Bon j'aime pas le paranormal et je m'en fous royal des fantômes. Comme ça c'est dit. Je sais que ce n'est pas le cas de beaucoup de personnes, mais ça c'est à l'appréciation de chacun et on a tous notre propre façon de jouer avec nos Sims et moi les fantômes, je les vire. Le seul truc qui me fait kiffer c'est la carrière de Chasseur de Fantômes, à cause des Sims 3 et parce que ce kit serait original. Après avoir une planche de Ouija, mettre un trait de terrain Hanté, alors qu'il y en a déjà un (Gremlins) qui existe déjà et qui est insupportable. Fin, je sais que je ne l'utiliserais pas et n'achèterais pas ce kit. Mais ça, c'est un avis 100% personnel. Alors pourquoi qu'il vient pas en 5 ? Explication, tout de suite.
5 - Healthy : Et bien lui il vient en 5, parce que si on veut quelque chose d'un peu nouveau dans le jeu, ce n'est pas celui-ci qui devrait sortir. Détente au SPA, Fitness etc ajoutent déjà pas mal de caractéristiques liés à ça et le trait Vegan pourrait très bien être ajouté dans une mise à jour et serait logique avec la présence du trait Végétarien. Après, aussi ce qui n'aide pas, c'est qu'il ne me tente pas du tout. Des objets comme des blenders à smoothie ou machines à infusions personnaliséss, c'est au même titre que la machine à pop corn, je ne les utiliserais pas. Ce n'est pas un réflexe de mettre ce genre d'objet en jeu. Puis si c'est pour que ça finisse comme la machine à thé (c'est-à-dire que ton Sim fasse du thé à volo et que le machin pourrisse au bout de 2hr) et bien non merci, je m'en passerais bien. Et pour la montre connectée, ils ont le téléphone portable déjà greffé à la main, donc pour moi ce kit n'a rien d'exceptionnel sur bien des aspects. Après des nouvelles recettes vegan, pouvoir mieux exploiter les récoltes du jardin, pourquoi pas. Mais franchement, si on veut un kit communautaire sympa, autant qu'il sorte un peu du lot.
Après ceci n'est qu'un avis purement personnel hein, chacun a ses propres habitudes en jouant aux Sims, on ne fait pas la même chose et sans doute qu'il y aura de nombreux déçus et c'est parfaitement normal. Après moi j'aurais une solution : un kit Hobbies au sens large. On s'inspire du fonctionnement des clubs de A la Fac et comme ça le Sim il a le choix entre intégrer un club artistique (poterie, couture...), un club geek (jeux vidéos), un club de spiritisme (séances de ouija) et des clubs de bien-être (cuisines healthy, yoga, sport) :# Comme ça, tout le monde il est content (mais c'est de l'ordre du rêve ça et ça pourrait jamais tenir en un kit).
Enfin, je vais m'arrêter là et félicitations aux courageux qui sont parvenus jusqu'au bout. Curieuse de voir la tournure que ça va prendre.
J'ai voté le jour J du sondage et euh bah je ne me souviens plus exactement ce que j'ai voté, l'ordre des kits et les sous-ordres dans les thèmes, mais je me souviens ce que j'en avais pensé (déjà pas mal hein).
1- Arts & Crafts : Alors, celui-là sûr, je l'ai mis en preums ! Il est vrai que tricot, travail du verre, poterie ça vend pas du rêve, ça a direct une connotation négative (alors que pas du tout, je trouve ça trop COOL), mais franchement dans les Sims OUI ! Déjà, parce que je trouve qu'on manque de petites activités "créatives" où le Sim produit quelque chose et aussi parce que finalement nos petits Seniors ils sont un peu laissés sur le bord de la route. Faut pas oublier que les Sims vieillissent et que bien souvent après l'âge adulte, bah, on ne sait plus quoi faire avec eux. Et c'est pas faute d'essayer, mais les faire courir ou les faire nager sont des activités qui risquent fort de se terminer en rencontre avec la Faucheuse... Du coup, on aurait au moins de quoi les occuper et sans risques ! (sauf s'il leur vient à l'idée de se prendre pour des Jedis avec des aiguilles à tricoter). Aussi, ce serait génial d'avoir ça pour les enfants/ados non ? Fin, histoire que eux aussi ils s'amusent avec leurs petites mimines. Bref, celui-là j'aime le concept !
2 - Fun Tech : Je crois que celui-ci je l'ai mis en deuxième position ? Bref, c'est plus pour l'aspect activités encore une fois. Je me dis qu'avec un peu de chance, ce sera un moyen de faire un truc en famille, ou au moins entre frères et soeurs. Alors oui, les tapis roulants et vélos d'intérieur, ça je m'en fous un peu j'avoue, mais l'ami imaginaire et l'espèce d'écran avec des jeux virtuels ça me botte plutôt bien. Cela offrirait un peu plus de divertissements que les films (qui souvent blasent mes Sims, voire tout le temps, je ne sais pas pourquoi) et les jeux PC qui sont au nombre incroyable de 2.
3 - Sciences et Technologies : LE RETOUR DU TELESCOPE. Alors oui, on en a déjà un, mais vous avez vu sa taille ? xD Moi j'veux un pitit, genre que tu peux mettre sur ton balcon, pour observer les étoiles et attirer les E.T comme dans les Sims 2, c'était funky ça. Cela serait un 2ème moyen d'augmenter sa logique, sans dédier 3/4 du terrain à un observatoire. J'aime bien aussi tout l'aspect connaissance, expérience. Après c'est pas au goût de tous, mais y a l'air d'avoir une sorte de jeu de créativité avec des blocs où les Sims peuvent être à 2, et ça j'aime. Il nous faut des interactions entre humains ! Des jeux ! (La fille en manque des petites interactions type bataille de polochon etc.)
4 - Paranormal : Alors bon, lui je l'ai mis en 4, je suis sûre, parce que je me souviens à 100% du dernier (fin ça me reviens). Bon j'aime pas le paranormal et je m'en fous royal des fantômes. Comme ça c'est dit. Je sais que ce n'est pas le cas de beaucoup de personnes, mais ça c'est à l'appréciation de chacun et on a tous notre propre façon de jouer avec nos Sims et moi les fantômes, je les vire. Le seul truc qui me fait kiffer c'est la carrière de Chasseur de Fantômes, à cause des Sims 3 et parce que ce kit serait original. Après avoir une planche de Ouija, mettre un trait de terrain Hanté, alors qu'il y en a déjà un (Gremlins) qui existe déjà et qui est insupportable. Fin, je sais que je ne l'utiliserais pas et n'achèterais pas ce kit. Mais ça, c'est un avis 100% personnel. Alors pourquoi qu'il vient pas en 5 ? Explication, tout de suite.
5 - Healthy : Et bien lui il vient en 5, parce que si on veut quelque chose d'un peu nouveau dans le jeu, ce n'est pas celui-ci qui devrait sortir. Détente au SPA, Fitness etc ajoutent déjà pas mal de caractéristiques liés à ça et le trait Vegan pourrait très bien être ajouté dans une mise à jour et serait logique avec la présence du trait Végétarien. Après, aussi ce qui n'aide pas, c'est qu'il ne me tente pas du tout. Des objets comme des blenders à smoothie ou machines à infusions personnaliséss, c'est au même titre que la machine à pop corn, je ne les utiliserais pas. Ce n'est pas un réflexe de mettre ce genre d'objet en jeu. Puis si c'est pour que ça finisse comme la machine à thé (c'est-à-dire que ton Sim fasse du thé à volo et que le machin pourrisse au bout de 2hr) et bien non merci, je m'en passerais bien. Et pour la montre connectée, ils ont le téléphone portable déjà greffé à la main, donc pour moi ce kit n'a rien d'exceptionnel sur bien des aspects. Après des nouvelles recettes vegan, pouvoir mieux exploiter les récoltes du jardin, pourquoi pas. Mais franchement, si on veut un kit communautaire sympa, autant qu'il sorte un peu du lot.
Après ceci n'est qu'un avis purement personnel hein, chacun a ses propres habitudes en jouant aux Sims, on ne fait pas la même chose et sans doute qu'il y aura de nombreux déçus et c'est parfaitement normal. Après moi j'aurais une solution : un kit Hobbies au sens large. On s'inspire du fonctionnement des clubs de A la Fac et comme ça le Sim il a le choix entre intégrer un club artistique (poterie, couture...), un club geek (jeux vidéos), un club de spiritisme (séances de ouija) et des clubs de bien-être (cuisines healthy, yoga, sport) :# Comme ça, tout le monde il est content (mais c'est de l'ordre du rêve ça et ça pourrait jamais tenir en un kit).
Enfin, je vais m'arrêter là et félicitations aux courageux qui sont parvenus jusqu'au bout. Curieuse de voir la tournure que ça va prendre.