Blog Post
tigergoth
5 years agoSeasoned Ace
@Portocongo7 C'est toujours difficile à dire, parce qu'il peut y avoir plusieurs causes. Il peut y avoir des difficultés dans le développement des choses demandées, ou bien des projets d'addon qui sont en retard, ou encore que certaines des choses demandées qui étaient prêtes à être dispo pour nous ont dut peut être, être révisées à cause d'une mise jour...
Je dis ça sans trop chercher des excuses, car c'est une possibilité et on sait pas comment ça se présente de leur côté. Par contre, c'est vrai que je m'interroge souvent sur certaines directions que prend le jeu mais je pense qu'il y a un soucis de planning très serré et de projets à peine achevés. Je pense que c'est une team à qui il faut vraiment du temps pour peaufiner un addon ou des détails du jeu.
Je pense sincèrement qu'ils veulent faire plaisir et même, écoutent leur fans... Le seul problème est le facteur temps et organisation pour eux. Il y a quand même des choses sur lesquelles ils ont réagi et ont étés d'accord avec leur communauté, notamment avec les soucis de sims 3... Le problème de cet opus est qu'il tournait comme une usine à gaz.
Du coup dans le 4, ils ont simplifié en abandonnant le monde ouvert (très certainement à regrets sur le plan créatif, mais pas sur le plan de réparation des bugs qui étaient très nombreux), y compris es textures des cheveux des sims. Tout a été misé sur la fluidité du jeu et et de l'aspect coloré et propre.
Il faut aussi se rappeler qu'on avait réclamé et regretté le côté cartoonesque du 2... chose qu'ils nous ont rendu dans le 4. Franchement le 4 hormis de rares écueils, il s'en sort plutôt bien.
Je me souviens aussi dans le 2, le manque flagrant et inégal des coiffures pour sims masculins.. Là, on peut rien dire, on est plutôt gâtés. Même pour les fringues honnêtement.
Les comportement des pnj sont moins chaotiques que dans le 2 ou le 3 (rappellez-vous quand on se faisait virer des foyers passé 3h du mat' ^^ et le couvre-feu des ados)
Il faut vraiment prendre du recul, et se rendre compte qu'ils ont fait du chemin, et dans le bon sens globalement. C'est lent mais dans le bon sens.
Il y a quelques années, à sims 2, on grommelait pour des pulls de noel (c'était annoncé comme un cadeau de EA)... beaucoup dont moi, les trouvions moches ^^'... là, des couleurs en plus pour les peaux, alors qu'on en déjà plein. C'est de loin un meilleur deal, je trouve. ;)
Rappelez-vous aussi les pompiers qui étaient absent au début du jeu. Ben on les a désormais. Ce qui est cool. Tout est juste une question de patience. Ils ont masse de taf derrière. ^^
...et le burnout, c'est mal. :p
Je dis ça sans trop chercher des excuses, car c'est une possibilité et on sait pas comment ça se présente de leur côté. Par contre, c'est vrai que je m'interroge souvent sur certaines directions que prend le jeu mais je pense qu'il y a un soucis de planning très serré et de projets à peine achevés. Je pense que c'est une team à qui il faut vraiment du temps pour peaufiner un addon ou des détails du jeu.
Je pense sincèrement qu'ils veulent faire plaisir et même, écoutent leur fans... Le seul problème est le facteur temps et organisation pour eux. Il y a quand même des choses sur lesquelles ils ont réagi et ont étés d'accord avec leur communauté, notamment avec les soucis de sims 3... Le problème de cet opus est qu'il tournait comme une usine à gaz.
Du coup dans le 4, ils ont simplifié en abandonnant le monde ouvert (très certainement à regrets sur le plan créatif, mais pas sur le plan de réparation des bugs qui étaient très nombreux), y compris es textures des cheveux des sims. Tout a été misé sur la fluidité du jeu et et de l'aspect coloré et propre.
Il faut aussi se rappeler qu'on avait réclamé et regretté le côté cartoonesque du 2... chose qu'ils nous ont rendu dans le 4. Franchement le 4 hormis de rares écueils, il s'en sort plutôt bien.
Je me souviens aussi dans le 2, le manque flagrant et inégal des coiffures pour sims masculins.. Là, on peut rien dire, on est plutôt gâtés. Même pour les fringues honnêtement.
Les comportement des pnj sont moins chaotiques que dans le 2 ou le 3 (rappellez-vous quand on se faisait virer des foyers passé 3h du mat' ^^ et le couvre-feu des ados)
Il faut vraiment prendre du recul, et se rendre compte qu'ils ont fait du chemin, et dans le bon sens globalement. C'est lent mais dans le bon sens.
Il y a quelques années, à sims 2, on grommelait pour des pulls de noel (c'était annoncé comme un cadeau de EA)... beaucoup dont moi, les trouvions moches ^^'... là, des couleurs en plus pour les peaux, alors qu'on en déjà plein. C'est de loin un meilleur deal, je trouve. ;)
Rappelez-vous aussi les pompiers qui étaient absent au début du jeu. Ben on les a désormais. Ce qui est cool. Tout est juste une question de patience. Ils ont masse de taf derrière. ^^
...et le burnout, c'est mal. :p