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UN MOT DE NOTRE ÉQUIPE : L’AMÉLIORATION DES COULEURS DE PEAU DANS LES SIMS

EA_Cath's avatar
EA_Cath
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5 years ago
L'équipe Sims décrit les mises à jour à venir.

Une mise à jour du jeu de base portant sur les couleurs de peau existantes sortira le 6 octobre pour Mac/PC et le 10 novembre pour console. Tandis que nous continuons de travailler à l’élargissement du panel de couleurs de peau, cette première étape permettra d’améliorer les artefacts tachetés et l’apparence terreuse des couleurs de peau foncées sur les machines à configuration moyenne et élevée*. (Vous ne savez pas si cela s’applique à votre ordinateur ? Reportez-vous à la remarque ci-dessous !) Comme nous l’avons dit dans notre première vidéo, nous savons qu’il faut aussi améliorer l’apparence des coiffures dans notre jeu de base, alors en octobre, nous allons commencer par mettre à jour deux coiffures du jeu de base.

Nous sommes ravi.e.s de vous annoncer que des changements importants seront également apportés à l’année prochaine. En décembre, nous allons déployer au moins une centaine de nouvelles nuances de peau froides, neutres et chaudes, en mettant l’accent sur les couleurs de peau plus foncées. En outre, toutes les nuances, nouvelles ou existantes, disposeront d’un curseur qui permettra de les rendre plus claires ou plus foncées. Mais la mise à jour ne portera pas seulement sur les couleurs de peau. Nous avons entendu vos retours sur le maquillage, et nous nous efforçons également de régler ces problèmes. Pour que la bibliothèque de couleurs de peaux qui sortira en décembre soit réellement complète, nous ajouterons également des curseurs pour le maquillage dans le mode Créer un Sim. Grâce à ces nouvelles possibilités de personnalisation, vous disposerez d’un niveau de contrôle inédit pour que l’apparence de votre Sim soit parfaite. (En outre, la mise à jour de décembre comprendra deux coiffures de base améliorées.)

Notre équipe reviendra vers vous fin octobre ou début novembre lorsqu’elle commencera à mettre en œuvre ces idées. Nous vous parlerons aussi de nos collaborations externes, notamment avec des membres de la communauté aussi talentueux que divers, qui nous permettent de faire des modifications pertinentes. Comme toujours, nous vous remercions votre fidélité et votre soutien pendant que nous continuons à développer le jeu. Nous sommes impatient.e.s de partager tout cela avec vous au cours des prochains mois !


*Notez qu’à ce stade, la mise à jour pour PC d’octobre ne sera visible que pour ceux qui exécutent le jeu avec l’option graphique "Textures Sim non compressées" activée. Ce ne sera pas le paramètre par défaut sur toutes les machines. Procédez comme suit pour vérifier votre paramétrage et voir les mises à jour graphiques. Pour activer l’option "Textures Sim non compressées" dans le jeu, allez dans Options > Options de jeu > Onglet Graphismes > Sections Graphismes et cochez "Textures Sim non compressées". Si vous disposez d’une faible configuration graphique et que vous tentez de jouer avec des graphismes non compressés, votre ordinateur risque de planter. Pour remédier au problème, réactivez la compression graphique. L’activation par défaut des Textures Sim décompressées étant recommandée, il est préférable d’avoir une carte graphique de puissance moyenne, élevée ou très élevée et au moins 2 Go de RAM vidéo.


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Published 5 years ago
Version 1.0

17 Comments

  • EA_Cath's avatar
    EA_Cath
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    5 years ago
    Merci tout le monde pour vos réactions! Peut-être que pour certain.e.s l'ajout de nouvelles couleurs de peau n'était pas la priorité, mais ça l'était pour beaucoup de simmers, beaucoup ne se sentaient pas bien représenté.e.s, et dans un jeu comme Les Sims qui est un simulateur de vie, c'est quand même assez important :blush:

    Les autres nombreux bugs sont bien signalés au studio, et je comprends à quel point certains peuvent être embêtants :sweat: Mais l'équipe des Sims est assez variée, certain.es s'occupent de corriger les bugs, d'autres d'améliorer les couleurs de peau... Donc ça n'empêche pas de se concentrer sur plusieurs choses en même temps :)

    @Maroussia "juste savoir si pour MAC, la manipulation graphique est valable aussi ?" (je ne comprenais pas cette question et j'ai dû relire plusieurs fois parce que j'associais MAC à la marque de maquillage, au lieu des ordinateurs.....): Normalement oui, les fonctions devraient être les mêmes sur PC et MAC ?
  • Merci @EA_Cath , pour la réponse rapide, désolée d'avoir créé un quiproquo, j'aurais dû préciser ma question, je ne suis pas très forte en informatique et il arrive parfois que ça diffère entre les deux ... :)
  • EA_Cath's avatar
    EA_Cath
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    5 years ago
    Pas du tout @Maroussia , c'est moi qui regarde trop de vidéos de maquillage sur Youtube :joy:
  • La demande était effectivement demander depuis un moment mais c'est surtout 2 vidéos de Youtubeuses qui ont fait réagir et surtout obliger en quelque sorte les développeurs à devoir répondre aux dites vidéos.

    C'est bien je dirais vue le conteste, long pour ceux qui attendaient depuis des années, car cela ne daté pas non plus de quelques semaines, mais il n'en reste pas moins que le jeu est limite injouable.

    Donc je rejoins ceux qui attendent depuis plusieurs mois une MAJ qui règle les BUGS qui pourrissent le jeu.
    Mais bon, lorsque les vidéos vont commencés à tournées à ce sujet, voir plus (car oui les clients ont des droits), peut-être que nous aurons enfin une vraie MAJ.
  • Pour être honnête, tant mieux si c'est attendu par beaucoup de joueurs mais, perso, ça ne changera rien à ma vie. Je n'ai absolument pas besoin de ça puisque la création de Sims n'est pas du tout mon kif. J'espère juste qu'ils comptent un jour faire évoluer le mode construction qui est au point mort depuis longtemps.
    Je ne joue plus en ce moment, en vrai, le jeu ne m'amuse plus.