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11 years ago
@Elhennor : je viens de me faire exactement la même réflexion en découvrant l'information. Nous avions déjà même eu la fontaine à chocolat.
Et comme @MewenaOuann , je pense qu'il faut attendre d'en savoir plus sur ce fameux "gameplay" avant de se prononcer. Que l'objet ait ses interactions propres... ok. Maintenant pour que nous puissions parler réellement de "gameplay" encore faut-il qu'il s'intègre à l'univers déjà existant, non ?
Nos sims auront-ils des envies d’interagir avec cet objet pour gagner des points de récompense ? Auront-ils comme objectif de soirée privée de "faire en sorte que les invités se nourrissent à la table de banquet" ? Des exemples bien entendu, mais c'est avec ce genre de petites choses qu'on pourra je pense classer un objet dans la catégorie "interactive" ou dans la catégorie "nouveau gameplay".
On nous dit que les sims ayant développé certaines compétences du jeu de base auront des interactions particulières, c'est déjà une indication tendance "gameplay" mais bon... Nous savons, nous connaissons ;)
En tout cas, un de ces quatre, ça pourrait être intéressant de comparer le rapport prix/ quantité d'objets d'un pack avec le rapport quantité d'objets/simpoints d'un set du store 3. Juste pour voir quoi ;)
Et comme @MewenaOuann , je pense qu'il faut attendre d'en savoir plus sur ce fameux "gameplay" avant de se prononcer. Que l'objet ait ses interactions propres... ok. Maintenant pour que nous puissions parler réellement de "gameplay" encore faut-il qu'il s'intègre à l'univers déjà existant, non ?
Nos sims auront-ils des envies d’interagir avec cet objet pour gagner des points de récompense ? Auront-ils comme objectif de soirée privée de "faire en sorte que les invités se nourrissent à la table de banquet" ? Des exemples bien entendu, mais c'est avec ce genre de petites choses qu'on pourra je pense classer un objet dans la catégorie "interactive" ou dans la catégorie "nouveau gameplay".
On nous dit que les sims ayant développé certaines compétences du jeu de base auront des interactions particulières, c'est déjà une indication tendance "gameplay" mais bon... Nous savons, nous connaissons ;)
En tout cas, un de ces quatre, ça pourrait être intéressant de comparer le rapport prix/ quantité d'objets d'un pack avec le rapport quantité d'objets/simpoints d'un set du store 3. Juste pour voir quoi ;)