Tsuru Reef la zone de ravitaillement aérien ne fonctionne pas
Bonjour, Sur Tsuru Reef, la zone de ravitaillement des jets ne fonctionne pas. Je suis resté seul dans la zone de spawn aérien pendant près de 5 minutes, à vider mes bombes et mon canon, sans qu'aucun autre avion allié ne passe : la zone n'a jamais rechargé mes munitions d'un coup, ni réparé le véhicule. Aucun cooldown partagé en cause, j'étais le seul avion sur la zone. Le jet se recharge bien tout seul petit à petit avec le temps, mais la zone de ravitaillement (qui devrait recharger munitions + santé instantanément) est inopérante. Le problème est identique côté NATO et côté PAX Armata. Ce problème remonte beaucoup côté communauté (thread ci-dessous). Pourriez-vous confirmer s'il s'agit d'un bug ? Thread communautaire : https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1v2iyg1/tsuru_reef_no_air_resupply_stations_no_attack_heli/ Plateforme : PC7Views0likes0CommentsBugs
J'ai plusieurs bugs nouveaux et des anciens qui n'ont jamais été corrigé je suis sur xbox Écran noir au menu principal Après avoir lancer une partie je vois l'écran chargement de la map que je vais jouer mais ensuite ça me revois au menu principal Audio éteint complètement après un explosion ou des tire des véhicule Audio depuis saison 3 le son des jet et hélico sont trop fort on les entend quand meme a l'autre bout de la map et on entend rarement les bruit de pas Après avoir déployée le drone du sniper le personnage ne peut plus viser ce bug est la depuis saison 3 Arme et bras du personnage invisible A la manette impossible de viser quand il ya trop de joueurs ennemis qui sont grouper pres les un des autres le viseur ne veux pas viser la bonne personne ce bug était sur 2042 et avait été régler au premier nerf de laim assist a la saison 1 Bug quand je me prend une balle mon personnage fige ou arête de courir Le nouveau dmr vssm rechargement bug après avoir reçu été touché par une balle l'arme ne recharge pas complètement souvent il recharge 8 balle sur 21Heropower66 days agoSeasoned Rookie18Views0likes0CommentsCampagne Battlefield 6 impossible à lancer –
Configuration Plateforme : PC Steam Windows : Windows 11 Processeur : AMD Ryzen 5 7500F Carte graphique : NVIDIA RTX 5060 Mémoire : 16 Go RAM Description du problème La campagne de Battlefield 6 est totalement injouable. Crash reproductible dans bf6.exe (0xC0000005) Après avoir sélectionné la difficulté, le jeu se ferme automatiquement sur le Bureau 2 à 3 secondes plus tard, sans aucun message d'erreur. Le multijoueur et le mode Entraînement fonctionnent parfaitement. La campagne a pourtant fonctionné normalement pendant environ 7,6 heures, puis le problème est apparu du jour au lendemain. Depuis, le crash est 100 % reproductible. Analyse technique J'ai analysé plusieurs crashdumps ainsi que les événements Windows. Les résultats sont toujours identiques : Application défaillante : bf6.exe Module défaillant : bf6.exe Code d'exception : 0xC0000005 Offset de l'erreur : 0x00000000011A24D2 Les 5 crashdumps analysés pointent tous vers la même instruction dans bf6.exe. Le crash est donc strictement reproductible. Manipulations déjà effectuées Sans aucun résultat : Réinstallation complète du jeu (2 fois) Réinstallation du module Campagne Vérification de l'intégrité des fichiers Steam Réparation EA Javelin Réparation Visual C++ SFC DISM Restauration système Nettoyage des caches DirectX Nettoyage du cache NVIDIA Désactivation de Frame Generation Désactivation du DLSS Désactivation de la V-Sync Désactivation des overlays Désactivation temporaire de Windows Defender Suppression complète des sauvegardes de campagne Création d'un nouveau profil Windows Le comportement reste strictement identique. Reproduction Lancer Battlefield 6. Choisir Campagne. Sélectionner n'importe quelle difficulté. Attendre environ 2 secondes. Retour immédiat sur le Bureau. Aucun message d'erreur. Ce que montrent les analyses Les crashdumps et l'Observateur d'événements Windows montrent exactement la même exception à chaque tentative. Le problème semble limité au mode Campagne, puisque les autres modes fonctionnent normalement.pierre09058115 days agoNew Novice34Views0likes0CommentsBug forum - édit d'un post
Bonjour, Lorsqu'on souhaite éditer un message sur ce forum, à chaque fois qu'il contient un lien ou autres balises RichText, on ce voit refuser l'édition pour balise HTML dans le corps du message... Votre protection anti-XSS semble dysfonctionnelle. Merci.Scaaar210616 days agoNew Adventurer11Views0likes0CommentsBug xbox serie x en classé
Bonjour Depuis la Maj du 30 juin, le jeu fige en pleine partie et me renvoie au menu de la console.Et cela plusieurs fois par soirée. Conséquence beaucoup de perte de PC !!!! Apparemment le problème est récurrent sur XBOX et déjà signalé !! Pour quand un correctif? Possible de créditer tous les PC perdus? Je ne comprends pas votre non réaction concernant tous ces problèmes ! Pas facile de progresser et d apprécier un jeu qui plante plusieurs fois par soir !PAPA34ANS19 days agoSeasoned Novice15Views0likes0Comments- SESAM34919 days agoRising Newcomer15Views0likes0Comments
[BUG] Des bots qui apparaissent comme de vrais joueurs
Alors je ne sais si c'est un bug ou si c'est voulu du fait de la moindre fréquentation des serveurs MAIS..... Je trouvais curieux le comportement de certains joueurs de mon équipe qui étaient déclarés comme de vrais joueurs au début de la partie En fait avec un BOT en mode terminator ou dopé (ceux qui font des glissades et font un saut de ninja tout en tirant en l'air) je ne m'en serai peut etre pas aperçu, mais ce qui caractérise le bot de base c'est son mode de déplacement si il doit nous ranimer par ex Il se déplace sur le côté, visant une cible imaginaire, devant, derrière, sur les côtés, tout en pas chassé avant d'essayer de nous ranimer (mais n'y arrive pas) Il se déplace parfois en marche arrière, lentement surtout arme à l'horizontal, dos aux ennemis alors qu'il n'y a AUCUN ennemi face à lui (Et les vrais sont plus loin et pas encore visibles) Bref juste quelques exemples en lien avec le comportement habituel des bots Ce que j'ai constaté L'icone de joueur était celui d'un vrai joueur et non celui d'un bot Le ping indiquait bien aussi qu'il ne s'agissait pas d'un vrai joueur Pour les noms ce n'est pas significatif Edit : Je n'ai pas trouvé le même constat sur le forum US mais sur celui FR quelqu'un en fait état état global bf6 | EA Forums - 13543040FR_Bidochon22 days agoSeasoned Ace12Views0likes0Comments[BUG] En véhicule : Le zoom est décalé+Equilibrage tanks/VCI suivant les cartes
Evidemment faudrait une vidéo pour démontrer la chose mais : En vue troisième personne, il y a toujours ce soucis du viseur qui "veut" aller se positionner sur autre chose que ce que je vise (Eléments du décor par ex) et que je dois compenser à la souris (perte de temps et donc ratage du tir) Mais SURTOUT.... Si je passe en mode ZOOM (donc vue première personne) , que ce soit en char ou VCI, le canon n'est PLUS à la position qu'il avait en vue troisième personne, et ce meme sans bouger le véhicule Il pointe "presque" sur le ciel à chaque fois. Alors évidemment le temps de le repositionner, le char, les autres véhicules en face ont largement le temps de tirer.. Du reste idem si je vise des personnes (surtout si équipées d'armement anti véhicules) Evidemment j'ai cherché pour savoir si quelqu'un d'autre était affecté par ce problème.. Et bien .. NON La seule chose que j'ai trouvé, récent et donc en lien avec le dernier patch et qui ne me concerne pas La dernière mise à jour majeure d'équilibrage des fusillades a introduit un nouveau bug affectant le zoom lors de l'utilisation d'un véhicule. Il est donc impossible de maintenir le bouton enfoncé pour zoomer ; seul le mode bascule fonctionne, qu'il soit réglé sur bascule ou sur maintien. En plus je me demande si il n'y a pas des différences d'équilibrages concernant les véhicules blindés suivant les modes de jeu (Déjà faut que j'arrive à en avoir un car nombre de joueurs surtout manette, utilisent le rapid fire pour se saisir d'un véhicule) Sur PERCEE et CONQUETE, si je fais abstraction des véhicules légers (voitures blindées) pour lesquels il faut autant de tirs de RPG que pour un char,(ce qui est une aberration) j'ai noté SUR CONQUETE que le char ou VCI étaient TRES fragiles face à des tirs meme tourelles reçus (Et là je ne parle pas d'équipes en face, constituée uniquement en RPG qui tirent ensemble mais d'un seul tireur Sur PERCEE je n'ai pas noté ce problème (Mais il y a le meme soucis avec certaines armes qui semblent plus efficaces sur certains modes de jeu que d'autres, comme si les patches d'équilibrage et changements ne s'appliquaient pas partout (Là je ne parle pas de REDSEC/BR qui sont des jeux différents) Idem pour la mitrailleuse de char.... Il faut parfois 5 à 10 tirs directs pour un kill, parfois non (mais tout dépend de la jauge de vie je suppose ou alors j'ai le même soucis qu'à pied où il me faut vider pratiquement un chargeur dans la tete pour un kill)FR_Bidochon22 days agoSeasoned Ace11Views0likes0CommentsPlantage en cours de jeux
Plantage direct du jeux Nom de l'appareil Matrexx55 Processeur 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700KF (3.40 GHz) Mémoire RAM installée 32,0 Go (31,9 Go utilisable) Carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (12 Go) Stockage 860 GB sur 3,64 TB utilisé ID de périphérique 8CC1B7BC-14F7-4B58-97E3-9A8AB6C41D66 ID de produit 00342-20987-74676-AAOEM Type du système Système d’exploitation 64 bits, processeur x64 Stylet et fonction tactile La fonctionnalité d’entrée tactile ou avec un stylet n’est pas disponible sur cet écranSESAM34924 days agoRising Newcomer12Views0likes0Comments[Bug] Claymore et ralentissement de lancer caisse de ravitaillement
Après avoir tapoté, j'ai trouvé sur le forum US la même chose et qui a été remonté Donc je laisse en l'état juste pour information au cas où quelqu'un tomberait sur ce bug Conditions : Poser une claymore Ce qui se passe : On se retrouve après l'avoir posé, les .. Mains vides et ce pendant environ 3 secondes On ne peut pas switcher pendant ce laps de temps sur une arme pour tirer. Même si invisible l'arme est considérée comme "'pas en mains" (Je le sais car je me suis fais killer juste après en essayant quand même de tirer... au cas où :-) La capture n 'est pas de moi mais du forum US Edit : Sans rapport avec la claymore mais la latence en fait...ce qui pourrait être lié : Lorsqu'on lance une caisse de ravitaillement surtout si on court, il y a un ressenti de latence avant qu'elle ne tombe au sol Avant la dernière maj/patch c'était immédiatFR_Bidochon26 days agoSeasoned Ace11Views0likes0CommentsSoigner des membres de l’équipe : 1500 points; defi Hebdo
Les points ne sont comptabilisés que lors de la première vue, de la première partie. Ensuite, plus rien n’est comptabilisé. De plus, ils ne sont pris en compte que si l’on joue soutien…. Entre la problématique des pochettes de ravitaillement, et ça, la classe soutien n’est pas à la fête…Greggaw1 month agoSeasoned Newcomer9Views0likes0Comments[BUG] Glitches sur Bazar du caire
J'ai vu que ce glitch a été pris en compte sur le forum US, mais il est bon de le savoir si on y est confronté Cairo Bazaar Map Glitch | EA Forums - 13492200 Ce qui se passe : Des équipes de joueurs apparaissent dans le ciel et bien entendu au fusil de tireur d'élite font des carnages (Voir la vidéo en fichier joint) Ce qui n'est pas dit... On voit AUSSI des joueurs positionnés sur des toits d'immeubles de plusieurs étages NON accessibles via les échelles du soldat "infanterie" D'après un de mes contacts, il y en avait eu de signalés dans le BF Labs et corrigés avant la sortie de la carte mais il en resterait 2 ou 3, ce que j'ai pu constater, vu que je ne comprenais pas pourquoi je me faisais killer à répétition par des joueurs "invisibles" du moins non visibles de base au sol ou à dans certains bâtiments accessibles Ce qui est certain c'est qu'il va y avoir quelques streameurs en mal d'ego pour faire des vues qui devaient coller cela en vidéo, avec les moyens de le faire ce... qui permettra une correction Ce qui m'étonne A une autre époque, MEME un anti cheat comme PunkBuster, pouvait coller un ban pour usage de glitches. Pourquoi n'est pas le cas actuellement ?14Views0likes0Comments[BUG] Déploiement : Tout n'est pas résolu
Dans "Battlefield 6 - Mise à jour 1.3.2.1" Il est dit : Correction d’un problème où la caméra de l’écran de déploiement pouvait se déplacer de manière imprévisible lors d’une tentative de recentrage. Pour rappel le BUG était à 2 niveaux Lors d'un début de match, on peut se retrouver, EN DEHORS de la map et donc on ne voit pas de quel côté on démarre la partie , en fait on ne voit RIEN et bien entendu on ne peut pas bouger la map pour la recentrer Lors d'une répparition.. Là on s'amuse pendant quelques secondes à essayer soit de rejoindre un objectif de ralliement soit de rejoindre un cooéquipier au plus vite (Perso je n'attend pas qu'on me réanime) pour l'aider. Bien entendu le temps perdu à concrétiser la chose et le cooéquipier se fait descendre Le deuxième bug a été résolu, mais le premier persisteFR_Bidochon1 month agoSeasoned Ace12Views0likes0Comments[BUG] Bâtiments réduits en poussière
Je colle cela comme un bug C'est surtout visible sur la carte BAZAR de la saison 3 (Ca l'est aussi sur GOLDMUD mais là c'est pire) Les bâtiments ne sont pas détruits et réduits à l'état de ruine avec quelques pans parfois visibles, ils S' EFFRITENT majoritairement au moindre contact avec un véhicule Mieux, à pieds fonçant à travers une échoppe dont le toit était bas en tole ondulée, j'ai traversé la tole ondulée comme si de rien n'était, et elle se réduisait en poussière au fur et à mesure que j'avançais au lieu d'être poussée sur le côté ou au pire de me stopper Ce n'est pas un comportement normal. Quelqu'un a poussé le curseur de FROSBITE un peu trop haut La capture n'est pas de moi mais on voit que la place centrale est.. RASEEFR_Bidochon1 month agoSeasoned Ace10Views0likes0CommentsEcran noir portal
Vraiment je ne sais plus quoi penser. J'ai voulu faire une partie en portal du "friday night battlefield". Déja j'arrive dans une partie full bot, l'équipe d'en face a tout les points.... bref. Je veux quitter et la écran noir, avec la musique en fond sonore. Obligé de quitter le jeuBF_Booya1 month agoRising Adventurer6Views0likes0CommentsJe gagne plus de points sur REDSEC en Ranked.
Bonjour, Je ne gagne plus de de points après mes parties REDSEC en clasée. Je suis Argent il doit me manquer 10 points pour passer OR. J'ai fais deux ou trois parties, ça été pareille. es-ce un bug ? il y a une limte de points hebdomadaire ?8Views0likes0CommentsRecord battu deux fois dans la même partie et non retenu
Bonjour, au cours d’une partie, j’ai battu deux fois de suite mon record de distance de tir : 198 et 388m; mais ensuite, seul le premier a été retenu et est apparu sur les plaques. Croyez vous qu’il est possible de faire en sorte que seul le meilleur record soit retenu? MerciGreggaw1 month agoSeasoned Newcomer10Views0likes0Comments
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