TTD Netcode
Salut,Je poste ici sans grand espoir qu’un dev tombe dessus, mais tant pis, je tente ma chance.Je suis un joueur de longue date, depuis BF 1942 sur PC, avec des milliers d’heures sur BF3, BF4 et BF2042. Mais là, je suis vraiment partagé sur BF6. D’accord, on retrouve un peu l’esprit des origines, mais qu’est-ce que c’est que ce TTD ? Cette sensation de se faire défoncer en une seule balle, c’est hyper frustrant. Avec 23 ms de ping, je devrais être fluide, et pourtant, j’ai l’impression de me faire one-shot non-stop.Est-ce que DICE est au courant de ce souci ?Si un dev passe par là, un petit retour serait vraiment top, merci !walaga319 months agoNew Traveler1.5KViews11likes44CommentsBattlefield 6 beta secure boot
Bonjour, dommage que l'on soit obligé de modifier notre Bios en mode secure boot pour pouvoir jouer a Battlefield 6 j'étais tellement impatient de tester la version Beta. C'est bien la première fois qu'un jeu me demande de faire d'aussi grosses modifications matériel. Je ne participerais donc pas a la session Beta. J'éspère que cela changera pour le jeux en Octobre. sinon "adieu" Battlefield car je ne modifirais pas mon Bios pour un jeu.LaTorche2Feu1 year agoSeasoned Novice5.3KViews7likes43CommentsRemettons les points sur les i.
Les joueurs médiocres qui crachent sur le jeu parce qu'ils se font rouler dessus, dites-moi vous vous êtes déjà posé la question de savoir ci c'est pas vous le probleme? Je scrute le forum est bizarrement, y a que les gens qui sont en dessous de 1 de K/D et qui n'arrivent pas à passer les 300 SPM qui viennent se plaindre de l'état du jeu, pourtant on a tous le même jeu, les mêmes soucis. Personnellement, je m'en sors bien en général, il m'arrive toutefois de me faire rouler dessus, et oui les enfants, ça arrive quand on lance un jeu multi de tomber sur plus fort que soi et il faut l'accepter et arrêter de toujours trouver un autre fautif que vous-même. C'est à cause de vous que les jeux sont devenus de plus en plus simples. Vous demandez au dev de simplifier le jeu et de le rendre encore plus casu qu'il ne l'est déjà. Pourtant, après vous viendrez encore pleurer parce qu'ils ont rajouté des perks gadgets pour aider les noob comme vous. Il serait temps de vous remettre en question, vraiment !MoOnKeYY678 months agoRising Rookie958Views2likes42CommentsINJOUABLE !
Par moment ce jeu est injouable , tu meurt toute les 3 secondes en te demandant ce qu'il t'es arrivé , les mecs te préshoots sans arrêt , il y a un gros problème dans avec les serveurs , comme d'habitude sur BF on a droit a des serveurs en cartons , bien sûr les balles en mousse . Monsieurs les devs , on achète pas un jeu 70 euros pour avoir une telle m.... quand le jeu sort !Maxgard309 months agoRising Ace1.8KViews22likes40CommentsAvis Béta Battlefield 6 [Avis Constructif svp]
Joueur de Battlefield depuis prés de 20 ans, je me retrouve déçu pour le moment de celui-ci (il s'agit d'une béta) Les graphismes il n'y a rien a dire, c'est trés beau, mais si on joue a battlefield c'est pour ce petit quelque chose qu'il n'y a pas dans d'autre FPS, le teamplay. Un Battlefield c'est une multitude de mode de jeux qui se complétent, un medic qui sera premier de la game sans avoir fait aucun kill mais qui aura utile à sa façon à son équipe, le sniper qui a envie de se faire une partie a mettre de headshot a 3km et a jouer au SOFLAM pour spot les véhicules adverses. Dans cet opus, on a réellement l'impression que l'accent est mis sur le Close quarter Battle (CQB), un mode de jeux à la call Of duty, nerveux ne laissant pas de répit ou le seul objectif est le kill, La où BF2042 a crée des maps étendues et affreusement vide, Battlefield 6 est venu rétrécir drastiquement les cartes avec un contenu énorme. Entre trop et trop peux, il y a un juste milieu qu'ils n'ont pas trouvé à mon sens. Le systéme de destruction est abouti et les graphismes sont trés beau mais pour moi ce jeux est un delta force à mi chemin entre le BF et le COD avec des éléments destructible, pour 70euros je vous oriente plus vers le jeux gratuit. Je ne crache pas sur la communauté qui a obligatoirement changé depuis mes débuts, mais vraiment sur cet ADN que Dice n'a pas su conserver.4.3KViews15likes39CommentsFenêtre noir et fermeture du jeu
Bonjour J'ai un problème qui persiste depuis bof 2042 (j'avais abandonner à l'époque et c'est arrivé après une maj alors qu'avant ça fonctionnait níquel) et bf 6 pareil. Lorsque je lance le jeu il y a le chargement classique de l'anti cheat puis une fenêtre noir s'ouvre et ce ferme puis rien ne ce passe. Cela fait comme si je venais de fermer le jeu J'ai téléchargé le jeu sur l ea app puis Steam après au cas où mais rien ne change. ( Le security boot est ok ) . Et j'ai testé tout les trucs classiques directx,mode admin, etc Merci d'avance pour vos futurs réponses.Solvedichimaga1 year agoRising Rookie1.6KViews2likes33CommentsBF6 est jeu pour CONSOLES et NON pour PC
On pourrait nuancer : Et pour PC avec manettes (PAD) C'est facile à démontrer (Sources d'interviews, déclarations EA/DICE) . D'ailleurs à l'époque j'étais un peu trop pris par le boulot et si j'avais su cela AVANT je n'aurais pas acheté le jeu (Ce qui sera le cas pour BF7 et je vais passer le mot à mes contacts) Donc pour ceux qui réclament et ne voient rien venir pour ces histoires de - CROSSPLAY (Désactivation) - MATCHMAKING fonctionnel - ENREGISTREMENT DES IMPACTS/RECUL etc C'est normal et ce ne sera pas rectifié, hormis des "ajustements" d'armes au fil des patches, mais sans le préciser, ni que cela n'apparaissent dans le détails des armes, fait pour inciter à en changer, et faire croire pendant un temps limité que telle arme est "'la meilleure" En fait tout est fait pour ceux qui sont nés avec un PAD dans les mains (Généaration Z et >, jeunes joueurs diagnostiqués TDAH, et donc pour capter les joueurs COD, FORTNITE, ... et donc consoles. C'est pour cela que l'on voit une majorité de joueurs entre 8 et 12 ans sur BF6 (Suffit d'écouter en jeu ce qui se dit au micro, les voix...) qui du reste sont plus enclins et manipulables pour basculer sur les micro transactions, fer de lance des jeux actuels et qui reste la priorité (Cela rapporte pas mal) La franchise Battlefield dégénère en fait en un simple jeu de match à mort avec plus aucun répit Déjà ces joueurs ne supportent pas de ne pas faire un kill dans les 20 secondes après leur arrivée sur une carte ou de gagner des médailles et breloques en prenant un drapeau L' action est incessante et ne favorise pas la réflexion (Stratégie, tactiques...) Ce qui gâche tout le plaisir Au final, la franchise va perdre sa base (Ceux qui jouent depuis les premiers BF) mais EA s'en fiche en fait, car cette tranche de population va disparaitre au profit des nouvelles générations. Il suffira ensuite de sortir un "nouveau jeu" tous les 2 ans, qui ne sera qu'un remake du précédent avec quelques ajustements graphiques etc, avec 80% du temps de dev consacré aux micros transactions et il en sera fini de la franchise BF (Même si au fil des versions il s'est toujours dit cela, je pense, mais ce n'est que mon avis, que là le virage est vraiment amorcé -------------------------------------------------- Christian Buhl, directeur technique de Battlefield 6 "Dès le départ, nous l'avons conçu pour les consoles et le PC. Il doit offrir les mêmes sensations et le même gameplay qu'un jeu console, conçu pour les consoles. » Je peux dire que nous avons pensé aux consoles et à l'expérience de jeu sur console dès le début du développement de Battlefield 6. C'était notre priorité absolue. Nous devions concevoir ce jeu comme s'il était destiné avant tout aux joueurs console. Bien sûr, nous pensons aussi aux joueurs PC, mais par le passé, Battlefield était conçu comme un jeu PC puis porté sur console, et cela se ressentait probablement. Et Matthew Nickerson : Chez Ripple Effect : "On a un petit dicton, que j'ai créé quand j'ai rejoint l'équipe : « Priorité aux consoles, en secret ». C'est une façon un peu moqueuse de le dire. On ne veut évidemment pas dénigrer l'héritage de Battlefield, qui est avant tout un jeu PC, mais il est essentiel de prendre en compte la version console. On s'y est investis à fond, comme l'a dit Christian. La version console est au cœur du développement de Battlefield 6 depuis le début, et on a peaufiné notre jeu pour offrir une qualité optimale. « Évidemment, nous ne voulons pas dénaturer l'héritage de Battlefield, qui est avant tout un jeu PC », a déclaré Matthew Nickerson, concepteur principal des combats sur consoles, qui a révélé lors de l'interview avoir inventé l'expression « priorité secrète aux consoles » chez Ripple Effect. « Mais au final, nous devons absolument prendre en compte le marché des consoles. » « Bien sûr, nous pensons aussi aux joueurs PC, mais par le passé, Battlefield était conçu comme un jeu PC puis porté sur console, et cela se ressentait probablement », a déclaré Buhl à IGN. « Ce n'est pas le cas pour ce jeu. Dès le départ, nous l'avons conçu pour les consoles et le PC. Il doit offrir les mêmes sensations et le même gameplay qu'un jeu console, conçu pour les consoles. » Le jeu multiplateforme sera optionnel dans Battlefield 6, et Nickerson affirme qu'ils ont « entièrement repensé » l'aide à la visée par rapport à Battlefield 2042. Buhl a également indiqué qu'ils préfèrent que les testeurs utilisent des manettes afin de pouvoir peaufiner cet aspect du jeu de tir. On leur a dit : “Utilisez la manette”, a expliqué Buhl. On voulait que les joueurs utilisent la manette par défaut pour leurs tests. Donc, même s’ils jouaient sur PC, ils utilisaient une manette. C’était un des principaux objectifs de nos tests : inciter les joueurs à utiliser des manettes. » Nous accordons désormais une importance capitale aux tests de jeu à la manette, car c'est un élément essentiel du jeu multiplateforme, un aspect sur lequel nous tenons absolument à exceller. Ainsi, que vous soyez familier ou non avec la manette, que vous jouiez au clavier ou non, nous avons besoin de vos retours. L'intégration de la manette dans l'ensemble de notre processus de conception a représenté un changement majeur par rapport à 2042. Christian Buhl : Ces manettes [il désigne des manettes posées sur une étagère] sont là parce que je les utilise pour les tests de jeu sur mon PC. Je fais principalement ces tests sur PC, mais j’utilise une manette pour m’assurer que nous ressentons bien les commandes. Sur les cartes/modes de jeux en parlant des consoles et optimiser la conso mémoire "Nous savons dû ajuster certains niveaux et apporter des modifications pour y parvenir" donc au détriment des PC si vous jouez sur console, nous recherchons d'autres joueurs console dans un laps de temps défini. Si nécessaire, nous ferons appel à des joueurs PC pour compléter le lobby562Views1like31CommentsRetour sur la mise a jour du 09/12/ 2025
Je n'ai pas tout testé , mais le fait de prendre toutes les balles en une seule fois n'est pas résolu , on meurt toujours aussi vite , par contre ça a l'air de mieux toucher , pour les bruits de pas on les entends mieux il me semble , a suivre .Maxgard308 months agoRising Ace481Views1like28CommentsS'occuper des cheaters serait une bonne idée !
Votre système secure boot .... c'est une vrai passoire , certains joueurs cheat sans vergogne , j'en vois tous les jours sur les serveurs , avec leurs noms a coucher dehors pour ne pas se faire reporter , et leurs score , et vous vous faites quoi ? Et oui le cheat dans les jeux vidéos c'est comme le dopage dans le sport , les tricheurs ont toujours une ou deux longueurs d'avance , je comprend que vous ne pouvez pas faire grand chose en fait , pour les joueurs PC, quand vous en chôpez un qui cheat bannissez leur matériel a vie , ils vont y réfléchir peut être a deux fois , un PC ça coute cher !Maxgard307 months agoRising Ace400Views2likes26CommentsLe problème des mortiers... On en parle ?
Dans la dernière mise à jour on notait "- Le mortier portatif peut désormais être déployé dans les zones du quartier général. " Conséquence, ce qui était PREVISIBLE, est arrivé Il faut n'avoir aucune connaissance des jeux de tir, dont de Battlefield, ou cela a toujours été pour savoir que "certains" passent leur temps à chercher et utiliser la moindre faille (glitches etc) . Ils sont toujours au courant de ce qui existe et là, c'était servi sur un plateau. Ce n'était même pas la peine de chercher Dans les modes PERCEE (Et je ne parle pas du mode "facile") et "Attaque et défense" il m'est arrivé de voir 5 ou 6 joueurs avec mortiers postés dans leur QG (Que ce soit de mon côté et/ou chez l'ennemi) Autant dire que progresser sous un déluge de mortiers est pratiquement impossible. Au début les gens ne s'en servent pas, mais à force de se faire défoncer, tout le monde l'utilise Il est bien entendu impossible de les déloger autrement que par les hélicos, avions.. Qu'il n'y a pas sur certains modes de jeu (On peut avec le drone mais il faut changer de classe et rester en sniper le temps du jeu ?) En plus je ne sais pas comment certains arrivent à une précision au mètres près. J'ai testé pour voir ce que cela donnait.. L'obus tombe en gros 20 m au dessus ou en dessous de ce que je visais Par contre si je progresse sur la map, que j'ai le malheur de m'arrêter pour faire le plein de munitions par ex , je me fais pulvériser systématiquement, alors que non désigné, pas visible par l'équipe d'en face, pas de drones etc etc Edit : D'après ce que j'ai compris, depuis le tir devient plus précis au fur et à mesure que l'on tire au meme endroit.. Encore faut il le savoir Je n'ai testé (Je n'utilise pas car on s'ennuie) que hors du QG, et je n'ai pu lancer que 3 obus, car "en face", j'ai eu droit à un tir précis de mortier en représailles ( du QG) dans les 5 secondes et du premier coup (ce qui met à plat le fait que les tirs gagnent en précision) On ne peut pas parler de zoom+ ou - sur la mini carte, il n'y en a pas, et de toutes les façons, cela ne change rien au fait que cela ne tombe pas où je vise481Views3likes25CommentsLe SECRET qui a DÉTRUIT les FPS ? : L' AIM et le CrossPlay
Je copie colle la présentation auteur : "Dans ce documentaire, on remonte le fil : les origines, le moment où tout a basculé, les studios qui ont tenté de répondre, et les nouveaux jeux qui essaient de survivre dans un monde que l'aim assist a changé pour toujours." MAIS évidemment outre l'historique de la chose et de la façon dont cela a été abordé par les studios, cela débouche sur le CrossPlay, le "Pourquoi ?" et égaiement le fait que c'est sous la pression des joueurs manette que ces mêmes studios ont fait marche arrière dès lors qu'ils voulaient faire des jeux dans une forme d'équité Dans l'absolu, ils auraient pu passer outre, mais il y a des répercussions financières derrière Ce sont les mêmes joueurs qui achètent des accessoires et surtout qui demandent des remboursements si il n'y a pas d'AIM. Des éditeurs avec des jeux voulant prendre le problème à la base en diminuant ou supprimant l'AIM se sont retrouvés sur le carreau au bout d'un certain temps (souvent moins d'un an) Evidemment cela touche l'E-sport où ce n'est pas le joueur qui a les meilleures compétences qui gagne mais celui qui ... est le mieux équippé Si on fait abstraction de l' E-sport, aujourd'hui, tout le monde veut devenir pro, ou pense l'être, et le mode classé est devenu un moyen de fidéliser les joueurs. Pour cela, on trouve des moyens de nourrir leur ego grâce à un système de classement factice. (Et il n'y a pas que l'AIM pour ce contexte, on pourrait y ajouter le matchmaking, SBMM, .. tout cela forme un tout.) Le problème est double : 60% des joueurs manettes sont plus précis que le top 1% des meilleurs joueurs clavier souris Le crossplay qui mélange non seulement les joueurs console à manette, mais AUSSI les joueurs PC à clavier+manette contre des joueurs PC clavier+souris On voit certains éditeurs (EA/DICE par ex) qui essaient de contourner la chose avec le TKK rapide Pourquoi le TTK est-il si brutal ? Eh bien, pour que les joueurs ne s'enlisent pas dans le suivi de la visée. Le suivi de la visée et la gestion du recul sont tout simplement trop difficiles pour 90 % des joueurs. Du coup, ils obtiennent une victoire rapide grâce au TTK. C'est pratiquement la tactique la plus primitive qui soit.. Soucis... Il y a une désynchro dans BF6, et si un joueur PC clavier+souris se trouve face à un joueur manette il perd ses duels (On pourrait parler aussi du fait que les 3 ou 4 premières balles du joueur PC ne comptent pas... de la dispersion aléatoire etc..) Les éditeurs de jeux pourraient se concerter et décider de stopper ces clowneries d'assistanat, mais ils ne le feront pas : Ils perdraient leur base de joueurs manette qui sont les premiers acheteurs de gadgets liés aux jeux Ceci dit si ils ne restaient que des jeux de ce type pour les FPS multi, ils y joueraient et finiraient par revenir. Mais...il faudrait changer les mentalités et personnalités, ce qui est surement voué à l'échec Comme déjà dit : Pour réduire la complexité, abaissez le niveau de compétence minimal et réduisez l'écart de compétences. Le nivellement par le bas en fait... (Comme à l'école etc) Vidéo en FR https://www.youtube.com/watch?v=gvIMxgYclWU&t=85s299Views3likes24CommentsUNE HONTE
Le jeu in injouable, vous faites tabulation, est vous lisez des scores du style 50-0 ou 68-1.......sur une map infanterie.....le jeu est gangréné par le cheat ! ( surtout sur console c'est aberrant...... ) Le jeu est absolument INJOUABLE ! C'est simple c'est le dernier jeu Battlefield que j'achète....à chaque fois c'est pareil, des promesses des promesses et puis voila........ Adieu la communauté encore merci pour toutes ces belles années ! N’achetez pas cette **bleep** ! gardez votre argent !TheReaper4146 months agoSeasoned Newcomer490Views1like24CommentsCrash intempestifs Xbox Series X
Bonjour. Je joue a la bêta depuis le jour J de l’early. Du moins j’essaie de jouer. Je m’explique, quand je suis en partie au bout de 5-10min le jeu crash. Ca me retourne dans le menu Xbox. Et parfois meme ça coupe ma console. Ca ne me fais ca que sur BF6. J’ai vu sur le forum que bcp de gens ont également le problème mais des anglais j’ai pas vu de poste FR. Ca ne le fais pas a tout le monde et apparemment ca dure depuis 2042. Pourrais je avoir une reponse du support qui sais quelque chose ?SkyronHD1 year agoSeasoned Novice1.1KViews12likes23CommentsL'absence d'accès à ce réglage donne l'avantage aux joueurs souris (cheat légal)
Disclaimer : Ce post n'est en aucun cas une incitation à reproduire la méthode expliquée. Il a seulement pour but d'informer les développeurs qu'en ne donnant pas accès à cette simple et innoffensive option, ils donnent un avantage inhérent aux joueurs clavier/souris, tout du moins, à certains d'entre eux. J'ai testé cette méthode en jeu 3 mois durant (pour la science), et n'ai toujours pas été banni. En effet, cette solution ne transgresse pas les règles. Mais de quoi parle t-on? Des tanks, et du fait qu'ils offrent deux modes de vues différents sous lesquels le tir est possible : 3ème personne (3P) et 1ère personne (1P). Le problème? Il n'existe qu'un seul réglage pour la sensibilité : le slider "sensibilité de visée des tanks". Ce slider change donc la sensibilité pour les deux modes de vues, et le coefficient de "visée véhicule uniforme" n'a aucun effet dans ce cas précis, puisque 3P et 1P sont deux caméras différentes. Pour résumer simplement : un slider de sensibilité pour les gouverner tous! Cependant, il existe (et existe également dans les autres jeux Battlefields), un réglage, caché dans le code du jeu, qui divise automatiquement la sensibilité lorsque l'on passe de la caméra 3P à la caméra 1P. On l'appellera "ratio". Ce ratio était bien, voire très bien pensé dans les précédents Battlefields, car il permettait d'être à la fois précis lors du tir et réactif dans les situations qui le nécessitent, et ce, aussi bien en vue 1P qu'en vue 3P, et autant en jouant avec un controlleur qu'avec une souris. Malheureusement, comme le montre le tableau ci-dessous, c'est un peu différent dans Battlefield 6. Maintenant, venons en au "cheat" : certains joueurs souris peuvent modifier ce ratio à leur guise (sans même avoir besoin de changer leurs dpis via un bouton indépendant lorsqu'ils zooment), grâce a des macros intelligentes. Tout cela, grâce au logiciel officiel de leur souris. Je vais montrer comment faire avec le logiciel "logitech g-hub", mais je suppose que d'autre marques proposent le même style de réglage. Allons-y. 1- Créer deux profils pour le jeu Battlefield 6, un nommé "véhicule", et l'autre "infanterie". Infanterie doit être le profil par défaut. Attention ! Il ne doit y'avoir QUE ces deux profils dans le jeu Battlefield 6, sinon la solution ne marche pas. 2- Dans le profil "infanterie", ne garder qu'un seul régagle de DPI : celui que vous utilisez habituellement en jeu 3- Dans le profil "véhicules", créer deux réglages de DPI différents. Le premier doit être celui que vous utilisez habituellement, le second un peu plus haut : ce sera votre sensibilité lorsque vous passez en première personne. Multiplier le premier par 1.5X est un bon début, et vous pourrez par la suite le modifier à votre guise. Attention, le réglage par défaut (celui souligné), doit être votre réglage habituel. 4- Créez cette macro, qui vous permettra de changer de DPI (et donc augmeneter votre sensibilité) lorsque vous ferez "clique droit" pour passer en 1ère personne, et reviendra à votre sensibilité de base lorsque vous relâcherez (et donc re-passerez en 3ème personne). 5- Cliquez-glissez votre macro sur le clic droit 6- Cliquer sur l'onglet "système", et cliquez-glissez la fonction "cycle du profil" sur n'importe-quel bouton libre de votre souris. Pour ma part, je l'ai mis sur le bouton en dessous de la souris (qui est supposé permettre de changer de réglage de dpi, mais je ne m'en sers jamais). Et voilà! Cliquez sur ce bouton lorsque vous entrez dans un tank, et vous jouez avec votre sensitivité personnalisée en 1ère personne zoomée indépendamment de la sensibilité en 3ème personne, et ce, sans avoir besoin de cliquer ou maintenir un bouton dpi supplémentaire, et sans jamais être banni. En espérant que les devs voient ça et décident d'ajouter un slider de sensibilité indépendant pour que tout le monde puisse profiter de cet avantage non-négligeable! Peace.366Views1like22CommentsMatchmaking
Bonjour Je me suis procuré BF 6 depuis peu. J'ai longuement joué à BF 3 et 4. Je constate une chose très frustrante en multijoueur. Le matchmaking... Depuis quelques jours, je tombe constamment sur l'équipe perdante (20 défaites d'affilié ce soir!), et pas petite défaite, on ce fait rouler dessus et kill spawn "QG". Mon ratio est passable, 1.51, du moins depuis le fiasco à répétition de défaite. Je ne prétends pas, ni être un bon ou mauvais joueur, juste la moyenne... Je constate également un gros problème de désynchronisation, entre une balle prise en pleine tête alors que je suis, en principe, derrière un mur... Il me faut un demi chargeur de mon côté en pleine tête pour éliminer un adversaire. Je dis pas que c'est constamment, mais c'est extrêmement fréquent. Il y a un problème de fluidité concernant les échanges des informations client/serveur. Bref, pour le moment, je suis assez frustré, surtout concernant les défaites écrasantes à répétition. Comment est-ce possible de ce faire rouler dessus 20 fois d'affilée ? On ce fait littéralement laver. Quelqu'un a une réponse sur le matchmaking et comment il ce déroule dans le prise de décision ? Merci à vous.Scaaar21064 months agoRising Adventurer545Views5likes22CommentsImpossible de lancer une mode de jeu
Bonjour. J ai un soucis avec la beta sur Xbox , je peux jouer au mode entraînement mais je ne peux pas lancer une partie normal sur un autre mode de jeu dans a la une , aucune recherche de partie ne se lance . Est-ce arrivé a quelqu'un ?MaitreBrocoLi1 year agoRising Novice863Views2likes22CommentsBattlefield 6 ne se lance pas et le remboursement est refusé.
Bonjour, je rencontre un problème sérieux avec Battlefield 6. Le jeu ne se lance pas correctement. Quand j’essaie de l’ouvrir il apparaît quelques secondes ou une minute dans le gestionnaire de tâches puis se ferme immédiatement sans message d’erreur. J’ai tout essayé pour résoudre le problème, redémarrages du PC, réinstallation complète du jeu, vérification des fichiers, mise à jour de Windows et des pilotes, désactivation et réactivation de Secure Boot, tests de différentes configurations BIOS, relance du launcher, vidage des caches, modifications des paramètres de l’anti-cheat et toutes les combinaisons possibles de lancement. Rien n’y fait le jeu refuse totalement de démarrer. En plus EA me refuse le remboursement sans raison valable. Comme le jeu se lance quelques secondes il me compte du temps de jeu ce qui bloque sûrement la possibilité d’obtenir un remboursement. J’ai payé pour un jeu inaccessible malgré tous mes efforts. Je demande une solution rapide ou le remboursement intégral. Merci de votre retour.BlackArcher309 months agoSeasoned Newcomer2.6KViews8likes21CommentsPerte de paquet
Salut, j'ai soit disant une perte de paquet quand je joue mais après avoir effectué plusieurs tests je n'ai apparemment aucun soucis sur ma ligne. Je joue avec 2 secondes de décalage et quand je m'arrête de courir mon perso glisse pendant 1 seconde. C'est injouable. Je comprends pas ce qu'il ne va pas, ce serait le TN qui monte a 1500 quand je joue mais je vois pas ce que c'est. Vous auriez une solution ?967gm6ryugek1 year agoSeasoned Newcomer3.2KViews9likes21CommentsEn game après un repop mains invisible ou arme invisible ou les deux
Hello comme dis dans le titre en game quasiment toutes les games mes mains deviennent invisible ou mon armes ou les deux j'ai juste le crosshair sur l'écran mais je peux quand même tirer avez-vous une solution pour cela MERCIIIIIIts-Fuegoo1 year agoNew Rookie1.3KViews4likes20Comments
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