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Red Tiger Clan cerca player BF 6
Ciao a tutti, il Clan RTC è alla ricerca di giocatori di Battlefield 6 per formare nuovi gruppi, amicizie e divertimento. Se sei interessato puoi raggiungerci sul nostro discord: https://discord.gg/ue2qHsjZ, sulla nostra pagine FB: https://www.facebook.com/groups/RedTigerClan/ e nel nostro gruppo Whatsapp: https://chat.whatsapp.com/KTYEywYd2900CGiZdz4Vrz8Views0likes0CommentsUn primo sguardo alla campagna per giocatore singolo di Battlefield 6
Allacciatevi gli stivali e prendete il fucile. È quasi il momento. La campagna per giocatore singolo di Battlefield 6 è un'avventura adrenalinica in cui interpreterete vari membri della Dagger 1-3, una squadra d'élite di Raider dei Marine determinata a fermare la Pax Armata, una compagnia militare privata che cerca di ridefinire gli equilibri di potere globali mentre la NATO è sull'orlo del collasso. Dopo la struttura a episodi di Storie di guerra di Battlefield 1 e Battlefield V, Battlefield 6 torna a una storia singola che vi porterà a combattere in tre continenti. Durante questa campagna, affronterete una battaglia campale tra mezzi corazzati all'ombra delle piramidi, scenderete tra le strade di Brooklyn per intensi scontri a fuoco, vi paracaduterete in territorio nemico e altro ancora in questo thriller bellico moderno. Lungo la strada, vestirete i panni dei membri della Dagger 1-3, affrontando conflitti interni ed esterni mentre cercheranno di compiere la loro missione. I membri della Dagger 1-3 includono: Haz Carter: Un ex quarterback del liceo che ha scelto una vita dura nella natura selvaggia al posto della gloria sportiva. Durante il suo tempo nei Marines, Haz è stato riconosciuto per la sua combinazione di abilità atletiche e di sopravvivenza, fino a unirsi ai Raider dei Marine, diventando un esperto di assalto e il leader della squadra. Dylan Murphy: Un membro delle forze armate che ha scelto il fronte invece di una carriera da ufficiale. Il coraggio e le capacità strategiche di Murphy lo rendono un elemento essenziale della Dagger nel suo ruolo di Geniere. Simone "Gecko" Espina: Gecko ha imparato a cacciare nella fattoria di suo nonno, sviluppando una serie di competenze che si è portata dietro nella sua carriera militare. Fanatica dell'adrenalina, Gecko è diventata un'operatrice delle forze speciali. In qualità di membro più recente della Dagger, è pronta a dimostrare il suo valore come esperta di ricognizione della squadra. Cliff Lopez: A costo di deludere i genitori che volevano che frequentasse la facoltà di medicina, Lopez ha cercato gloria e avventura sul campo di battaglia. La sua indole altruistica gli è valsa il ruolo di Supporto e di membro essenziale della squadra. Lucas Hemlock: Operatore della CIA con un passato in gran parte riservato, tutto ciò che si sa su Hemlock è che è un vero patriota disposto a fare qualsiasi cosa per il suo paese. Come da tradizione di Battlefield, la vostra squadra sarà la chiave per compiere la missione nella campagna per giocatore singolo. Potrete ordinare alla Dagger 1-3 di attaccare le forze nemiche in gruppo per tenerle inchiodate mentre vi spostate per colpirle dalla distanza, per aggirarle o per neutralizzarle con una granata ben piazzata. Inoltre, calandovi nei panni dei vari veterani della squadra, avrete modo di sfruttare i rispettivi talenti e abilità per avere la meglio quando affronterete il nemico. Il mondo della campagna per giocatore singolo di Battlefield 6 è interconnesso con la modalità multigiocatore, e la missione di Dagger 1-3 vi porterà in luoghi e battaglie da vivere nelle iconiche modalità All-out warfare della serie, in cui le forze rimaste della NATO combatteranno contro la Pax Armata. Queste modalità rappresentano il motivo per cui Battlefield è rimasto un caposaldo molto apprezzato degli sparatutto in soggettiva da oltre 20 anni, e sono note per creare situazioni in cui i soldati entrano ed escono da edifici in rovina per combattere, mentre i carri armati vengono schierati per massimizzare i danni e i caccia si affrontano nei cieli. Scegliendo attentamente ruolo e specialità tramite il sistema delle classi, potrete combattere come preferite, che si tratti di lanciarsi in prima linea come Assalto, di fare a pezzi i veicoli nemici con razzi e mine in veste di Geniere, di ottenere il colpo alla testa perfetto in qualità di Ricognitore o di mantenere i vostri compagni in combattimento come Supporto grazie alla capacità di rianimare all'istante gli alleati caduti. Raggiungete l'obiettivo come preferite, ma ricordate di farlo con un gioco di squadra coordinato, che spesso è il fattore decisivo per stabilire la vittoria o la sconfitta. Scendete in campo con la Dagger 1-3 il 10 ottobre Battlefield 6 esce su tutte le piattaforme il 10 ottobre 2025 ed è disponibile sia nella Standard Edition (prezzo consigliato 69,99 $) sia nella Phantom Edition (prezzo consigliato 99,99 $). Preordinate Battlefield 6: Phantom Edition e ottenete il gettone BF Pro, le skin soldato Squadra Phantom, i pacchetti arma, i plus XP deluxe e altro ancora in aggiunta al download del gioco completo di Battlefield 6. I preordini della Phantom Edition e della Standard Edition includono anche il pacchetto Tombstone, che contiene una skin soldato e un set Plus XP Tombstone. Gli abbonati a EA Play Pro su PC potranno accedere a Battlefield 6: Phantom Edition all'uscita del gioco.EA_Garrus11 days agoCommunity Manager12Views1like0CommentsModalità di Gioco - Battlefield 6
Battlefield 6 ti offre più modi di combattere che mai. MULTIGIOCATORE Trionfa in modalità iconiche su larga scala come Conquista, Sfondamento e Corsa. Tuffati nell’azione frenetica di Dominio della collina e Dominio. Combatti in località iconiche in tutto il mondo, tra cui Il Cairo, Brooklyn, Gibilterra e molte altre. UNA CAMPAGNA SU SCALA GLOBALE La Campagna è tornata. Guida i carri armati nel Sahara. Assalta le spiagge di Gibilterra. Difendi New York dall’invasione. Unisciti a una squadra d’élite del reparto Marine Raiders in una lotta incessante per salvare il mondo dall’orlo del collasso. PORTAL Assumi un controllo senza precedenti dell’ambiente spostando, ridimensionando e duplicando gli elementi del mondo di gioco. Crea la tua modalità di gioco e un’interfaccia personalizzata. Progetta esperienze multigiocatore uniche usando lo scripting per i PNG. La tua creazione può scalare i ranghi e diventare una modalità ufficiale. Fonte: Modalità di gioco di Battlefield 6 – Electronic ArtsEA_Garrus2 months agoCommunity Manager8Views1like0CommentsMappe - Battlefield 6
5 teatri di guerra, 9 mappe, con zone di combattimento realizzate a mano per la massima varietà. Combatti in località iconiche in tutto il mondo, tra cui Il Cairo, Brooklyn, Gibilterra e molte altre. ASSEDIO DEL CAIRO Preparati a intensi combattimenti urbani nelle strade del centro del Cairo. In Assedio del Cairo, il combattimento è un gioco di caccia tra fanteria e carri armati. Combatti nei vicoli, entra ed esci dagli edifici e... occhio alle spalle. OFFENSIVA IBERICA Sfreccia per le tortuose strade di Gibilterra, aggirati nei suoi vicoli, schiva i mezzi corazzati e sfonda gli edifici: Offensiva iberica offre tanti modi di ottenere un vantaggio tattico. PICCO DELLA LIBERAZIONE Goditi le splendide montagne del Tagikistan. Questo vasto terreno roccioso offre copertura a caccia ed elicotteri durante i combattimenti aerei, o un vantaggio in termini di altezza per fanteria e carri armati. EMPIRE STATE Empire State è una mappa esclusivamente per la fanteria in cui si combatte ferocemente per i vicoli, i tetti e le iconiche strade di Brooklyn, New York. Op. Firestorm Il ritorno della classica mappa di Battlefield 3. Lotta per il controllo di un campo di petrolio in fiamme con fanteria, carri armati, elicotteri e caccia. SAINTS QUARTER Una mappa per il combattimento ravvicinato progettata per frenetici scontri tra soldati di fanteria, ambientata attorno a una fontana sovrastata da edifici distruttibili nella Città Vecchia di Gibilterra. NEW SOBEK CITY Sfida il caldo nei panni della fanteria, avanza in prima linea su un carro armato o solca i cieli a bordo di un elicottero d’assalto. Situata in un cantiere alla periferia del Cairo, New Sobek City combatte una guerra totale tra cantieri e dune di sabbia. VALLE DI MIRAK Destinazione ideale per la guerra totale, la Valle di Mirak è la mappa più grande al lancio: un immenso paesaggio devastato dalla guerra e popolato da ogni tipo di veicolo. PONTE DI MANHATTAN Ingaggia scontri a fuoco ravvicinati per le strade, solca i cieli a bordo di un elicottero d’assalto o ribalta le sorti del combattimento con una distruzione su larga scala. Fonte: Mappe di Battlefield 6 – Electronic ArtsEA_Garrus2 months agoCommunity Manager10Views1like0CommentsClassi - Battlefield 6
Battlefield ti permette di giocare come preferisci per rafforzare la tua squadra. Scegli tra le quattro classi fondamentali Assalto, Supporto, Geniere e Ricognitore, ognuna con vantaggi e abilità specifici. ASSALTO La classe Assalto è composta da killer di prima linea che sfondano le difese per aprire la strada al resto del team. La mobilità aumentata, unita alla possibilità di aggiungere un’arma primaria aggiuntiva, li rende una forza formidabile e capace di spingersi ben oltre le linee nemiche. GENIERE I genieri sono un deterrente per carri armati, elicotteri e caccia. Armati di una borsa piena di razzi e mine, i soldati di questa classe rappresentano una minaccia per i veicoli nemici. Sono anche l’unica classe in grado di riparare veicoli, equipaggiamento e postazioni di armi. RICOGNITORE Sono i cecchini appostati ai margini del campo di battaglia in attesa del colpo alla testa perfetto. I Ricognitori individuano le posizioni nemiche con i droni, piazzano C4 per neutralizzare carri armati e radere al suolo edifici o controllano un designatore laser che guida i missili alleati sul bersaglio. SUPPORTO La classe Supporto è qui per tirarvi fuori dai guai, schierando casse di rifornimenti, cure e munizioni per tenervi in combattimento. Può fornire riparo schierabile, intercettare granate e missili nemici, e ha una certa maestria nell’uso della mitragliatrice leggera Fonte: Battlefield 6 – Classi – Electronic ArtsEA_Garrus2 months agoCommunity Manager9Views1like0Comments- Otazzacni2 months agoRising Novice12Views0likes0Comments
Debrief sulla Open Beta di Battlefield 6
Il team di Battlefield 6 ha appena comunicato un piccolo debrief sulla Beta di Battlefield 6. Questo include vari cambiamenti e bilanciamenti che verranno apportati al gioco in base a quanto osservato durante il periodo di beta! Qui il link ufficiale: Battlefield Comms on X: "Battlefield 6 - Community Update - Open Beta Debrief" / X In breve si parla di: Gameplay: Cambiamento alle varie armi (incluso il fucile a pompa), movimento, mira e paracadute! Mappe: Risolti exploit vari. Modalità di gioco: Cambiamenti al numero di giocatori e al bilanciamento di Corsa e Sfondamento Filosofia sul numero di giocatori: Questi varieranno a seconda di modalità e mappe per garantire la migliore esperienza. Playlist & matchmaking: Miglioramenti in corso per rendere più facile trovare partite e completare sfide. Infine il team parla di possibili futuri test su Battlefield Labs per provare alcuni dei cambiamenti in arrivo, quindi assicuratevi di esservi iscritti! Cosa ne pensate? Commentate qui sotto!EA_Garrus2 months agoCommunity Manager23Views1like0CommentsCrash Xbox Series X
BF6 continua a far crashare la mia xbox series X. Già successo con BF2042 a suo tempo (cosa che mi portò a chiedere il rimborso) . Il crash inprovviso si verifica solo con questi due giochi. Durante la partita, dopo pochi minuti, la xbox si spegne e posso riaccenderla soltanto forzando l'avvio. Ho seguito la procedura del forum ma non risolvo. Pasta termica sostituita e raffreddamento pulito circa 1 mese fa. Al momento è ingiocabile. Il problema si verifica solo con BF643Views0likes0CommentsFEEDBACK BF6 E VEICOLI
Io ho proprio la sensazione che dietro al team di sviluppatori di questo gioco ci siano persone che non abbiano mai avuto niente a che fare con i battlefield precedenti, e che non ci abbiano nemmeno giocato, non solo per il discorso che assomigli a cod, ma anche perché su certi aspetti sono stati fatti 10 passi indietro, secondo me hanno spinto tanto sulla fanteria, pensando che i giocatori che usano i veicoli siano meno importanti o comunque numericamente molto meno rispetto a chi gioca fanteria, impoverendo parecchio il lato VEICOLI, ripeto io utilizzo i veicoli da una vita, e il regresso è impressionante. Ora mi spiego: -regresso comunicazione nei veicoli: per quale motivo nei veicoli(e non) non sono presenti i comandi comunicazione: ENTRARE/USCIRE/VIA VIA VIA!/SPIACENTE, tutti i comandi storici della serie ? Per quanto mi riguarda li utilizzavo spesso, sopratutto quando hai compagni imbecilli che sparano in continuazione a nulla con la torretta, rilevando la posizione del carro armato. -se si è dentro al carro armato ed un compagno usa la torretta non hai la possibilità di visualizzare il suo nome, o viceversa, non sai che giocatore sta utilizzando il tank, l’unico modo è aprire la mappa e puntare sul carro, o leggere il nome dal registro uccisioni, ma è meno immediato! può sembrare una sciocchezza ma mi capitava spesso che se trovavo un giocatore capace potevo anche aggiungerlo negli amici. Mi piacerebbe che ci fosse il nome in basso a schermo da qualche parte come in bf4 -il danno ad area dei proiettili carichi di esplosivo ANTI FANTERIA per M1A2 è troppo basso, il più basso della serie, bisogna colpire direttamente i nemici per ucciderli in un colpo, ad 1 m dal bersaglio non muore, altrimenti devono già essere stati indeboliti dalla fanteria per poi essere eliminati con un colpo ad area. Probabilmente è stato ridotto visto la maggiore densità di giocatori in spazi più ristretti.. -il felling delle uccisioni della fanteria usando i veicoli è buono, ma abbattere altri veicoli non è per niente soddisfacente, a volte non si capisce se si ha abbattuto il nemico, sarebbe gradito un suono di conferma uccisione un po’ più alto come per la fanteria, o qualche segnale a schermo più visibile -in generale i veicoli sono troppo deboli, vanno giù troppo velocemente, basta un colpo da dietro al carro armato leggero per andare giù in un colpo solo, e per il M1A2 un colpo dietro toglie quasi il 90 % di hp.. in bf4 ad esempio era 45/50, inoltre sarebbe gradita la visibilità in % di salute dei veicoli, abbinati ai quadretti per essere più consapevoli -Quando si colpisce un veicolo, con un rpg o con un altro veicolo, compare sempre 25 punti, anche se il danno inferto è maggiore, di conseguenza non hai la reale consapevolezza del danno che è stato inferto, sopratutto nei punti deboli, si, ci sono i quadretti che compaiono sopra al veicolo, ma non sono comprensibili ! La % di vita del nemico non si può giustamente vedere , ma compare sempre 25 quando si colpisce ,per chi usa tanto i mezzi è molto importante sapere quanto danno si sta infliggendo al nemico, come in bf4 si dovrebbe avere una scala da 1 a 100, di conseguenza se colpisco lateralmente il mio nemico e infliggo 35, so che con 3 colpi va giù, altrimenti se mi dà sempre 25 ce ne vorrebbero 4 almeno, rendendo gli scontri piu confusi! -Quando si viene colpiti nei punti deboli il veicolo si paralizza per pochi secondi come nei precedenti capitoli, e dovrebbe comparire la voce IMMOBILIZZATO, e qui non è presente -la balistica dei colpi dei veicoli in generale è scadente, colpi troppo dritti a lunghe distanze, azzerando quella compensazione di mira che si faceva nei precedenti battlefield. Per colpire il bersaglio a lunghe distanze, anche a 1 km, qui basta averlo al centro del mirino per centrare il bersaglio. inoltre, i colpi sparati sono visibilmente troppo piccoli, veloci, e quasi invisibili, di conseguenza, se fossero un filo più lenti e grandi, abbinati ad una giusta balistica, si dovrebbero vedere per pochi secondi sfrecciare nel cielo e scendere , mentre attualmente la sensazione è di sparare un laser, basta giocare bf3/ 4 /5 per capire la differenza -i riparatori dei genieri sono completamente rotti se usati in massa, se si hanno almeno 2/3 genieri di supporto al veicolo, si è IMMORTALI. Si dovrebbe ridurre l’efficienza di riparazione se usati tutti insieme. Da veterano di battlefield, in bf6 si sente molto puntare sulla frenesia di battaglia di fanteria, avvicinandosi molto ai capitoli COD, sacrificando molto il lato più tattico della serie, ed i veicoli in generale ne sono la dimostrazione..29Views1like0CommentsDovreste nerfare i fucili a pompa e sistemare i respawn in DeathMatch
Ormai sono a circa 18 ore di gioco su PS5 , in questa seconda beta i punti di respawn sono orrendi soprattutto in mappe come Empire in Deathmatch e i fucili a pompa che ti killano da 500 metri proprio non si possono vedere , nella realtà non si è mai visto un fucile a pompa colpire un nemico a questa distanza , anche per la natura stessa delle cartucce dell'arma .Birkhoff92002 months agoNew Novice15Views0likes0CommentsBF6 BETA / FREEZE
Bn giorno, premetto che già dalla beta 1 di sett scorsa ho lo stesso problema. Continua a crashare/freezare il gioco a random mentre gioco (e a volte anche nel menù principale). Senza forzare "-dx11" mi esce l'errore come da immagine allegata mentre mettendo appunto dx11 si freeza e basta, senza dare errori. Già settimana scorsa disinstallato con DDU i driver e ri-aggiornati, tolti tutti gli overclock del pc (della cpu/ram/gpu) ma nulla, stesso errore. Riprovato oggi con i nuovi driver Nvidia 580.97 del 12/08 ma nulla da fare. CPU: Intel i7-10700k MOBO: MSI MAG Z490 TOMAHAWK PSU: ANTEC HCG-850-GOLD SCHEDA VIDEO: RTX 3080 AORUS Xtreme RAM: G.Skill Trident Z RGB 32GB DDR4 3200MHz DISS. CPU: Corsair Hydro H100i Pro RGB Gioco anche ad Apex Legends con grafica massima per lunghe sessioni e non accade nulla, anche altri giochi tutti lisci e perfetti..34Views0likes0CommentsCondividi le tue opinioni sulla Open Beta di Battlefield 6
Ciao a tutti, apprezziamo il vostro entusiasmo e i vostri suggerimenti sulla Open Beta di Battlefield 6. C'è una sezione dedicata alla Beta sulle bacheche Inglesi di EA Forums, dove potete discutere di problemi, segnalarli e lasciare suggerimenti. Tuttavia, questa sezione è disponibile solo in inglese. Potete condividere le vostre opinioni in Italiano qui sulla bacheca Italiana, assicuratevi tuttavia di postare nella corretta sezione di Battlefield 6. Potete nel frattempo trovare una lista di problemi gia' segnalati in questa discussione sulle bacheche Inglesi, che verra' aggiornata regolarmente. Grazie!EA_Claus2 months agoCommunity Manager51Views2likes0CommentsBattlefield è rinato!
Grazie, quando ci vuole ci vuole. Gioco a Battlefield dai tempi di Bad Company. Con questo Battlefield che include molti vecchi aspetti della serie con qualche ibridazione (più che accettabile), siamo tornati ai vecchi tempi. A mio parere un perfetto compromesso di divertimento: mappe con giuste dimensioni (per fanteria e mezzi), discorso a parte per i mezzi aerei che non ho ancora provato. Design delle mappe: ottimo e non avvantaggia nessuno, mi sembrano abbastanza speculari. Le armi sono ottime, hanno un buon feedback, anche gli accessori sono ben gestiti. in generale. Insomma tutto funziona abbastanza bene, per essere una beta, sembra un gioco finito e bilanciato (eccetto due o tre cose). Ma sopratutto ci si diverte in squadra. Chi gioca da solo per le kill non ha capito lo spirito di Battlefield. Le uniche cose da correggere a mio parere sono: La luce: guardando da dentro a fuori da una finestra non permette quasi mai una buona visuale. Mentre chi è fuori distingue bene la sagoma di chi è dentro. E' troppo l'effetto abbagliante. Idem con il controluce (troppo esagerato) L'unione degli amici nel gruppo, non rende il gruppo sempre unito nella ricerca delle partite, qualche volta il leader cerca la partita, mentre l'amico rimane fuori. Ci è successo molte volte. Fucile a pompa (troppo potente anche a distanze non proprio da scontro ravvicinato). Luce della lente del cecchino un pò esagerato. Personalmente metterei un numero limitato per ogni classe, in modo di non avere 30 ceccchini o genieri... Con ricerca gia dalla lobby.. Così chi vuol fare il cecchiino o l'assalto cerca partite con posti disponibili in tali classi. Sarebbe molto più bilanciato. Mappe: impedire alle persone di arrampicarsi in posti esotici (sopra palazzine normalmente inaccessibili o su montagne irraggiungibili - Si praticava già in Bad Company, ma era lo stesso molto frustrante per tutti). Altrimenti ci troviamo poi in partite con la squadra che fà campeggio con due cecchini, medico, e compagnia bella. Rovinando il divertimento del giocare una partita sana con gli obbiettivi. Questi personaggi restano fermi li a cecchinare e difficilmente raggiungibili per chi gioca correttamente, creano delle partite tossiche per tutti. Server: spero che all'uscita siano all'altezza, perchè nelle ultime partite abbiamo riscontrato parecchio lag e ping spaventosamente alti. Ci ho giocato molte ore a partire dalla closed beta, e mi ritengo molto fortunato.. Da vecchio veterano posso dire che Battlefield è tornato ed è molto in forma. Bravi e complimenti per l'ottimo lavoro. Se mantiene questa strada senza farsi influenzare da altri, sarà un gioco che mi porterà via molte ore! E che seguirò con piacere con i miei amici, dopo la delusione di altri sparatutto che si sono troppo trasformati. Battlefield sembra tornato, in chiave moderna. (giocato su serie X)ARMA76762 months agoNew Rookie19Views3likes0CommentsBeta provata per 15 ore
Le basi solide ci sono ma rischiano di fare un copia e incolla di battlefield 3. Parlando della beta Il netcode è scandaloso, ttk incoerente, autospot dei nemici imbarazzante. Distruzione degli edifici e veicoli che era così acclamato “distruzioni mai viste prima” non ho notato molta differenza rispetto ai precedenti. peccato anche per le licenze delle armi che in alcune ci sono e molte altre no. Molto bene invece per il movement e grafica ma non rischiate di inciampare negli errori di 2042…da amante di bad company, bf3, bf4, bf1 e bf v aspetterò un bel po’ prima di comprarlo perché non ho un buon sentore purtroppo. ultima cosa, mi raccomando alle skin di non forzare troppo la mano…non vogliamo un competitor di cod, vogliamo un vero battlefield.TheAlphaDog95x2 months agoSeasoned Newcomer20Views2likes0Comments- 22Views1like0Comments
TUTTO QUELLO CHE C'È DA SAPERE PER L'OPEN BETA
Quali mappe, modalità e sfide saranno disponibili? Weekend 1 Portate la vostra squadra in battaglia e sbloccate contenuti esclusivi durante il weekend 1. Mappe Durante la Beta potrete giocare su mappe ambientate in luoghi iconici di tutto il mondo. Ogni mappa offre zone di combattimento diverse. Le zone di combattimento sono configurazioni realizzate nei minimi dettagli all'interno delle mappe, allo scopo di massimizzarne la qualità in diverse modalità. Per esempio, la versione Conquista di Assedio del Cairo include l'area usata nella versione Deathmatch a team della mappa. Tuttavia, la posizione degli oggetti, le dinamiche di distruzione e altri fattori cambiano radicalmente quando si gioca in questa stessa area ma in modalità Deathmatch a team. Il team ha lavorato affinché tutte le zone di combattimento siano diverse l'una dall'altra, in modo che ogni spazio di gioco si adatti alla modalità selezionata in termini di dimensioni, intensità e opzioni tattiche. Assedio del Cairo: Preparatevi a intensi scontri urbani nelle strade del centro del Cairo, dove il combattimento è un gioco di caccia tra fanteria e carri armati. Combattete nei vicoli, entrate e uscite dagli edifici e... occhio alle spalle. Picco della Liberazione: Benvenuti sulle splendide montagne del Tagikistan. Questo vasto terreno roccioso offre copertura a caccia ed elicotteri durante i combattimenti aerei, o un vantaggio in termini di altezza per fanteria e carri armati. Offensiva Iberica: Sfrecciate per le tortuose strade di Gibilterra, aggiratevi nei suoi vicoli, schivate i mezzi corazzati e sfondate gli edifici: questa mappa offre tanti modi di ottenere un vantaggio tattico. MODALITÀ - INFUSE CON IL DNA DI BATTLEFIELD Tutte queste modalità sono state progettate per beneficiare delle colonne portanti del design di Battlefield: classi, gameplay basato sulle squadre e distruzione assoluta. Conquista: È l'esperienza di guerra totale distintiva di Battlefield, dove carri armati, caccia ed elicotteri d'assalto cambiano le sorti della battaglia. Due team si contendono diversi obiettivi strategici in tutta la mappa. Controllare più obiettivi riduce costantemente le vite del nemico; la partita si conclude quando le vite di un team si esauriscono. Ogni azione conta. Conquistare punti, rianimare i compagni caduti ed eliminare i nemici sono tutte azioni che hanno un impatto sulle sorti della battaglia. Le rianimazioni sono particolarmente cruciali: conservano una vita e aiutano il tuo team a combattere più a lungo. La vittoria in Conquista non è solo questione di potenza di fuoco, ma interviene anche il gioco di squadra. Le squadre che si coordinano e sono ben bilanciate in termini di classi (con Supporto per le rianimazioni, Geniere per gestire i veicoli e Assalto per incalzare il nemico) hanno migliori probabilità di dominare la mappa. Usa i veicoli tatticamente, mantieni la posizione con la tua squadra e adatta le tue strategie mentre la battaglia si evolve. Sfondamento ad armi riservate: Una modalità intensa basata sugli obiettivi in cui gli attaccanti devono collaborare per conquistare i settori e spingere in avanti il fronte mentre i difensori tentano di trattenerli o riguadagnare terreno per prosciugare le vite limitate del nemico; il tutto con armi riservate a classi specifiche. Sfondamento: È la modalità di Battlefield più intensa, e dà luogo a combattimenti basati sugli obiettivi dove ogni mossa conta. Due team si affrontano con ruoli chiari: gli attaccanti lavorano per conquistare i settori e far avanzare il fronte, mentre i difensori tentano di trattenerli o riguadagnare terreno per prosciugare le vite limitate del nemico. Le mappe sono divise in settori sequenziali, ognuno con due punti di controllo. Gli attaccanti devono conquistare completamente un settore per avanzare, mentre i difensori possono rallentare l'avanzata o riconquistare il terreno perduto, coordinando contrattacchi dal giusto tempismo. Ogni settore è come un nuovo capitolo della battaglia, e la vittoria dipende da coesione, tempismo e grinta. Dominio: Conquistate e presidiate più punti di controllo del nemico per battere gli avversari, e non trattenetevi: questa modalità sa essere implacabile. Dominio della collina: Le squadre combattono per il dominio di un unico punto di controllo. Più il tempo scorre, più feroce si fa la battaglia. SFIDE Durante la settimana 1 dell'Open Beta avrete l'occasione di completare sette sfide per ottenere ricompense utilizzabili all'uscita ufficiale del gioco. Sfida: Raggiungi il livello 10 // Ricompensa: Carta giocatore Buonanotte Sfida: Raggiungi il livello 15 // Ricompensa: Skin personaggio Astro nascente Sfida: Raggiungi il livello 20 // Ricompensa: Portafortuna arma Terrore notturno Sfida: Assalto: esegui 50 uccisioni ravvicinate (entro 10 metri) // Ricompensa: Pacchetto arma Portata d'attacco Sfida: Supporto: rianima 100 compagni di team // Ricompensa: Adesivo arma La notte è tua Sfida: Geniere: ripara i veicoli per 3000 punti salute // Ricompensa: Adesivo arma Dopo il tramonto Sfida: Ricognitore: individua 300 nemici // Ricompensa: skin personaggio Cercatore Suggerimenti per il weekend 1: Addestrati per la battaglia: crea una partita con i bot o unisciti a una esistente usando Iniziazione Sfondamento Adattate i comandi al vostro stile di gioco, da una varietà di schemi per tastiera e mouse e controller alla personalizzazione avanzata di armi e complementi Weekend 2 Il weekend 2 offre una nuova mappa, altre modalità e nuovi modi per dominare. Affrontate nuovi obiettivi e completate nuove sfide per sbloccare ricompense. La battaglia è solo all'inizio. Mappe Giocate a tutte le mappe del weekend 1 più La Grande Mela. La Grande Mela: Una mappa esclusivamente per la fanteria in cui si combatte ferocemente per i vicoli, i tetti e le iconiche strade di Brooklyn, New York. Modalità Giocate a tutte le modalità del weekend 1, più: Corsa: Armate e disinnescate. Una squadra di attaccanti e difensori lotta per il controllo di una serie di sistemi di comunicazione militari (M-COM). Gli attaccanti devono piazzare degli esplosivi in ogni sistema e impedire che i difensori li disinneschino prima della detonazione. Quando tutte le M-COM vengono distrutte, lo scontro si sposta nel settore successivo. La partita termina quando tutti i sistemi M-COM vengono distrutti o gli attaccanti finiscono le vite. Deathmatch a squadre: Procuratevi un'arma e formate una squadra in un frenetico deathmatch a distanza ravvicinata. Quattro squadre si sfidano per la vittoria con un obiettivo semplice: raggiungere per primi il limite di uccisioni. Sfide: È ora di prepararsi a sbloccare più ricompense grazie alle tre sfide del weekend 2. Sfida: Cattura 42 bandiere in Conquista, Dominio o Dominio della collina // Ricompensa: skin veicolo Macchina da guerra Sfida: Esegui 200 uccisioni o assist // Ricompensa: piastrina Compagnia dei sacrificabili Sfida: Cattura 10 settori in Sfondamento o Corsa // Ricompensa: Pacchetto arma Dominio Suggerimenti per il weekend 2: Potete rientrare presso i membri della vostra squadra quando non sono attivamente impegnati in combattimento. Provate le quattro classi per scoprire come ognuna di esse porta qualcosa di unico nella battaglia. Provate un nuovo gadget; ciascuno di essi spinge il combattimento in una dimensione nuova. Per esempio, il riparo piazzabile è uno scudo balistico rinforzato che protegge temporaneamente dai proiettili. FONTE Overskillz25 [non lavoro per EA]23Views1like0CommentsLE BASI DI BATTLEFIELD: LA PAROLA D'ORDINE È ALL-OUT WARFARE
Battlefield 6 dà inizio a una nuova era di combattimenti ad alta intensità. Che tu stia affrontando frenetici scontri a fuoco di fanteria, attaccando i nemici ai comandi di un caccia, rianimando i compagni nel vivo della battaglia o guidando un carro armato attraverso un edificio pericolante, questa è la guerra totale come non l'hai mai vista prima. Ti diamo il benvenuto nel mondo di Battlefield 6. Ecco tutto quello che devi sapere prima di schierarti in battaglia e muovere i primi passi sulla linea del fronte. Il mondo di Battlefield 6 L'anno è il 2027. Il mondo è sull'orlo del caos. Dopo lo scioccante assassinio di una personalità di spicco, i principali paesi europei hanno lasciato la NATO, mentre gli Stati Uniti e i loro alleati fanno i conti con le conseguenze. Un'enorme compagnia militare privata senza paura, ricca di fondi e tecnologie all'avanguardia, cerca di riempire il vuoto di potere. Questo esercito è la Pax Armata. Ciò che resta della NATO è ferito e malconcio. Ma queste forze residue hanno formato un'alleanza ancora più solida per sventare la minaccia. Questo è Battlefield 6. SCHIERATI CON LA NATO: Il mondo si fa sempre più instabile man mano che le principali potenze europee escono dalla NATO. Stati Uniti, Regno Unito ed Egitto difendono ciò che è rimasto, con un esercito di soldati guidati da un profondo senso del dovere e dell'onore. SCHIERATI CON LA PAX ARMATA: Questa misteriosa coalizione è pronta ad approfittare degli sconvolgimenti globali, mirando a rimpiazzare gli Stati Uniti nel ruolo di superpotenza mondiale. La Pax Armata è un'enorme compagnia militare privata, ricca di fondi e tecnologie all'avanguardia, e libera da qualsiasi burocrazia governativa. È disposta a tutto per sfruttare questa opportunità storica e conquistare il potere. Scegli una classe Il sistema delle classi di Battlefield, che incoraggia ad assumere un ruolo specifico in battaglia, è tornato. Una grande novità è data dalle opzioni di addestramento che sbloccano tratti aggiuntivi ottenibili in battaglia, premiando chi punta all'obiettivo con un'abilità attiva che può mutare le sorti della guerra. Il profondo sistema di personalizzazione di Battlefield 6 permette di equipaggiarsi con armi per ogni situazione, ma ogni classe si esprime al meglio quando utilizza set di armi distintive che ne esaltano il ruolo. Per chi preferisce giocare con le armi riservate, questa opzione sarà facilmente accessibile come esperienza community. Il sistema di progressione basato sugli XP sarà pienamente supportato anche in questo tipo di esperienza. ASSALTO CARICA // CONTROLLO RUOLO Il combattente da prima linea supremo, addestrato per guidare la squadra attraverso le difese nemiche. ARMA DISTINTIVA Fucile d'assalto: Transizione più rapida dallo scatto al fuoco, nonché nel passaggio da un fucile d'assalto a un'altra arma e viceversa. TRATTO DISTINTIVO Riduzione dei danni e della penalità alla velocità di movimento derivanti da una caduta. GADGET DISTINTIVO Iniezione di adrenalina: Conferisce resistenza temporanea agli effetti accecanti e stordenti e annulla quelli già presenti, aumenta la velocità dello scatto, riduce i danni da esplosione e amplifica il rumore dei passi nemici. ABILITÀ ATTIVA I nemici udibili nelle vicinanze vengono rivelati al giocatore; le uccisioni ne prolungano l'effetto. OPZIONI DI ADDESTRAMENTO Granatiere: Queste unità vantano ricariche più rapide per i lanciagranate, possono trasportare granate extra e sono più resistenti agli effetti accecanti. Avanguardia: Questi soldati vantano una migliore rigenerazione della salute, una carica aggiuntiva di Iniezione di adrenalina e una penalità ridotta quando sparano in movimento. GENIERE DISTRUZIONE // RIPARAZIONE RUOLO Questo soldato specializzato è un pericolo per i veicoli nemici e un toccasana per i tuoi. ARMA DISTINTIVA Mitra: Controllo migliore del fuoco non mirato. TRATTO DISTINTIVO Subisce danni ridotti dagli esplosivi. GADGET DISTINTIVO Attrezzo riparatore: Strumento multiuso per riparare risorse e mezzi corazzati alleati. Può anche essere usato per danneggiare le risorse nemiche. ABILITÀ ATTIVA Sovraccarica l'attrezzo riparatore per migliorarne l'efficienza. OPZIONI DI ADDESTRAMENTO Anticarro: Specializzato nel distruggere i veicoli nemici usando razzi che riducono l'efficacia delle riparazioni, è dotato di munizioni extra e può ricaricare i lanciatori più velocemente. Geniere da combattimento: Un esperto che mantiene tutto in perfetto stato. Questo soldato rigenera automaticamente la salute dei veicoli che occupa, può usare l'attrezzo riparatore più a lungo prima che si surriscaldi e può individuare automaticamente le mine nelle vicinanze. SUPPORTO PROTEZIONE // RIFORNIMENTO RUOLO L'opzione difensiva standard per ogni squadra; la classe Supporto mantiene la squadra in condizioni di combattere grazie ai rifornimenti di munizioni e salute e alle rianimazioni. ARMA DISTINTIVA Mitragliatrice leggera: Nessuna penalità alla velocità di scatto con questo tipo di arma. TRATTO DISTINTIVO Può trascinare e rianimare i compagni di team più in fretta. GADGET DISTINTIVO Sacca di rifornimenti: Cura gli alleati e rifornisce armi e gadget. ABILITÀ ATTIVA Per un periodo di tempo, i compagni possono rifornirsi in un'area intorno al soldato e la velocità di rianimazione aumenta. OPZIONI DI ADDESTRAMENTO Medico da battaglia: Queste unità ripristinano la salute degli alleati e la rigenerano anche mentre rianimano i compagni di team. Fuoco di supporto: Questi esperti vantano un migliore controllo delle armi fisse e possono fornire munizioni ai compagni di team. RICOGNITORE RIVELAZIONE // OCCULTAMENTO RUOLO Esperti di intelligence e controspionaggio, i ricognitori eccellono in perlustrazioni, infiltrazioni e letali tiri dalla distanza. ARMA DISTINTIVA Fucile da cecchino: Ricarica più rapida tra un colpo e l'altro, oscillazione del mirino ridotta e controllo del respiro migliorato per stabilizzare la mira più a lungo. TRATTO DISTINTIVO Individua automaticamente i nemici quando mira usando un'ottica. GADGET DISTINTIVO Sensore cinetico: Traccia i movimenti dei nemici entro uno specifico raggio d'azione. ABILITÀ ATTIVA Ordina l'invio di un UAV nella posizione specificata per l'avvistamento indiretto dei nemici. OPZIONI DI ADDESTRAMENTO Cecchino: Questi esperti dei combattimenti a lungo raggio migliorano velocità, portata e durata dell'individuazione automatica. I colpi dei cecchini evidenziano i nemici e impediscono temporaneamente la guarigione, mentre i colpi alla testa li rendono impossibili da rianimare. Pioniere: Questi commando esperti di infiltrazioni sono invisibili a qualsiasi dispositivo (quando non scattano), evidenziano i nemici che danneggiano per il resto del team e possono eseguire eliminazioni più silenziose. Zone di combattimento e modalità di Battlefield ZONE DI COMBATTIMENTO Le zone di combattimento sono configurazioni realizzate nei minimi dettagli all'interno delle mappe, allo scopo di massimizzarne la qualità in diverse modalità. Per esempio, la versione Conquista di Assedio del Cairo include l'area usata nella versione Dominio della mappa. Tuttavia, la posizione degli oggetti, le dinamiche di distruzione e altri fattori cambiano radicalmente quando si gioca in questa stessa area ma in modalità Dominio. Il team ha lavorato affinché tutte le zone di combattimento siano diverse l'una dall'altra, in modo che ogni spazio di gioco si adatti alla modalità selezionata in termini di dimensioni, intensità e opzioni tattiche. MODALITÀ - ALL-OUT WARFARE All-out warfare è il tris di modalità più strettamente legate all'iconica azione di Battlefield. CONQUISTA Conquista è la patria dell'iconica guerra totale, dove carri armati, caccia ed elicotteri d'assalto cambiano le sorti della battaglia. Due team lottano per conquistare e presidiare più punti di controllo sulla mappa. L'obiettivo è esaurire le vite nemiche controllando i punti e uccidendo i nemici. Quando un team finisce le vite, la battaglia è finita. Comunicate, collaborate, conquistate la vittoria. SFONDAMENTO In Sfondamento, la mappa è divisa in settori che i giocatori si contendono uno dopo l'altro. Gli attaccanti portano in avanti la prima linea. I difensori mantengono la posizione. Per conquistare un settore, gli attaccanti devono controllare tutti i punti di controllo al suo interno allo stesso tempo. Coordinarsi è cruciale: le vite degli attaccanti sono limitate. La battaglia continua finché gli attaccanti non conquistano tutti i settori o non finiscono le vite. CORSA Armare e disinnescare. Una squadra di attaccanti e difensori lotta per il controllo di una serie di sistemi di comunicazione militari (M-COM). Gli attaccanti devono piazzare degli esplosivi in ogni sistema e impedire che i difensori li disinneschino prima della detonazione. Quando tutte le M-COM vengono distrutte, lo scontro si sposta nel settore successivo. La partita termina quando tutti i sistemi M-COM vengono distrutti o gli attaccanti finiscono le vite. MODALITÀ - INFUSE CON IL DNA DI BATTLEFIELD Oltre ad All-out warfare, Battlefield 6 uscirà con cinque modalità aggiuntive. Si tratta di un mix di modalità ispirate ai classici del genere FPS, più una nuova modalità chiamata Escalation. Tutte queste modalità sono state progettate per beneficiare delle colonne portanti del design di Battlefield: classi, gameplay basato sulle squadre e distruzione assoluta. Deathmatch a squadre Procuratevi un'arma e formate una squadra in un frenetico deathmatch a distanza ravvicinata. Quattro squadre si sfidano per la vittoria con un obiettivo semplice: raggiungere per primi il limite di uccisioni. DOMINIO Un frenetico combattimento ravvicinato di fanteria per il controllo del territorio. Ottenete punti conquistando e difendendo gli obiettivi. Vince chi raggiunge il limite di punti. Deathmatch a fazioni Puro combattimento ad alta intensità incentrato sulla fanteria. Qui, l'unico obiettivo è eliminare il nemico. Vince chi ottiene più uccisioni. DOMINIO DELLA COLLINA Portatevi sul punto e conquistatelo. Questa battaglia a distanza ravvicinata per il territorio è molto frenetica. I punti di controllo si muovono e la cooperazione è essenziale. ESCALATION Un nuovo modo per godersi l'inconfondibile gameplay di Battlefield. Da momenti tattici di precisione a un'azione incessante, Escalation mette alla prova tutto ciò che c'è nell'arsenale di un soldato. Due team lottano per conquistare punti di controllo strategici. Man mano che i team espandono il proprio territorio, rimangono sempre meno punti di controllo, creando zone di combattimento sempre più intense. Questa battaglia per il territorio culmina in una guerra totale in cui i due schieramenti combattono per controllare gli ultimi punti rimasti della mappa. Scatena la guerra tra veicoli Carri armati, caccia ed elicotteri. In questa guerra, la padronanza dei veicoli è importante tanto quanto quella delle armi. Se non hai mai guidato o pilotato un mezzo militare, ecco qualche dritta da tenere in considerazione: Puoi prendere dimestichezza con i comandi di volo prima di scendere in battaglia quando lo desideri in Iniziazione Conquista o Iniziazione Sfondamento. Puoi usare i comandi assistiti e personalizzare il tuo veicolo in base al tuo stile di gioco dalle impostazioni. Accedi a Impostazioni > Generale > Impostazioni controller per attivare i comandi assistiti per gli elicotteri. Cosa aspettarsi nella prima partita Iniziazione Conquista e Iniziazione Sfondamento sono il primo passo di ogni recluta in questa guerra totale suprema. Stessi combattimenti e stessa intensità, ma in un ambiente di apprendimento in cui i principianti (fino al livello 15) possono farsi le ossa contro i bot. Le altre novità di Battlefield 6 C'è ancora tantissimo da scoprire, come vedrai di persona, ma vogliamo anticiparti alcune cose di cui andiamo particolarmente fieri. DISTRUZIONE TATTICA: Trattandosi di uno dei pilastri di Battlefield, il team si è chiesto come elevare l'arte della distruzione ai massimi livelli, sia visivamente che lato gameplay. La risposta è la Distruzione tattica. In Battlefield 6 avrai ancora più opzioni per trasformare l'ambiente a tuo vantaggio. Ecco alcuni esempi di ciò che puoi fare con la Distruzione tattica: Un muro ti impedisce di passare? Abbattilo con un martello da demolizione o fallo saltare con il C4. Una squadra nemica ti spara dall'alto? Distruggi il pavimento sotto di essa con un razzo per farla precipitare verso morte certa (o falle crollare il tetto sopra la testa). Sfonda gli edifici con il tuo carro armato per creare scorciatoie per il resto del team o devastare le posizioni nemiche. È stata aumentata anche la qualità visiva degli effetti di distruzione. SISTEMA DI COMBATTIMENTO KINESTHETIC: Il nuovo sistema di combattimento Kinesthetic di Battlefield è stato progettato per darti un maggiore controllo in quanto a mobilità e opzioni tattiche nel vivo della battaglia. Questo include azioni per ottimizzare le dinamiche delle armi, in base alla situazione. Qui di seguito elenchiamo tutte le nuove opzioni al debutto nella serie di Battlefield. Trascina e rianima permette di trascinare un compagno al sicuro e rianimarlo. Sbircia e sporgiti consente di guardare oltre gli angoli per spiare il nemico senza esporsi, in modo da adottare le strategie più efficaci e sorprendere gli avversari. La rotolata in combattimento è una nuova abilità di movimento che limita i danni da caduta e aumenta la possibilità di evitare il fuoco nemico. Appoggiare le armi ai ripari permette di stabilizzare la mira, riducendo il rinculo. Chiedi un passaggio è una funzione che amplia il numero di giocatori trasportabili su un veicolo, a prescindere dai posti disponibili. Come parte del sistema di combattimento Kinesthetic, i modelli di rinculo prevedibili e le portate delle armi ben definite aiutano le nuove leve (e non solo) a combattere e reagire in tempo reale. FONTE Overskillz25 [non lavoro per EA]21Views1like0Comments
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