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Tabella di Marcia 2026 di Battlefield 6 e REDSEC
La guerra totale evolve nel 2026: preparatevi a mappe su scala più grande, il ritorno della Guerra navale, il lancio di Classificata e un impegno verso le funzionalità richieste dalla community su Battlefield 6 e REDSEC. Venite dietro le quinte di Battlefield Studios e scoprite tutto ciò che c'è da sapere sui prossimi aggiornamenti gratuiti del 2026, sia per i possessori di Battlefield 6 che per l'esperienza free-to-play di REDSEC. Date un'occhiata più approfondita alla tabella di marcia del 2026, incluse le modifiche alla qualità della vita, i miglioramenti al combattimento e le rivisitazioni di due mappe. Quale parte della Tabella di Marcia aspettate con più entusiasmo?EA_Claus9 days agoCommunity Manager17Views1like0CommentsBattlefield 6 - Metriche Anticheat - Febbraio
Ciao a tutti! Un altro mese, un nuovo aggiornamento su come sta andando la lotta contro i cheater in Battlefield 6. Febbraio: risultati e impatto Match Infection Rate (MIR): la percentuale di partite in tutto il gioco che sono state influenzate negativamente da almeno un cheater. Questo include tutti i cheater sospetti, anche quelli per cui potremmo non avere prove sufficienti per procedere con un’azione disciplinare. A febbraio, il MIR è partito dal 3,72%. Ha continuato ad aumentare fino a raggiungere un picco del 5,01% il giorno 15. A quel punto, nuove rilevazioni e accelerazioni hanno iniziato a fare presa e ad avere un impatto significativo sulle popolazioni di cheater nelle settimane successive. Questo ha portato a un minimo del 2,30% il giorno 25, prima di vedere di nuovo qualche aumento graduale, mentre gli sviluppatori di cheat iniziavano le loro contromisure in risposta al nostro lavoro. Nel corso del mese febbraio, EA Javelin Anti-Cheat ha impedito 256.263 tentativi di imbrogliare o manomettere il gioco prima che potessero influenzare le partite. Stiamo ancora monitorando 226 programmi legati ai cheat, soluzioni hardware, fornitori, rivenditori e le loro community associate. Di questi, 217 (il 96,01%) stanno ora segnalando malfunzionamenti delle funzionalità, avvisi di rilevamento, periodi di inattività o la completa rimozione dei cheat. Continueremo a esaminare le vostre domande e i vostri feedback e condivideremo le metriche di febbraio tra circa un altro mese. Giocate pulito — ci vediamo in campo.EA_Claus26 days agoCommunity Manager31Views1like0CommentsBATTLEFIELD 6 e REDSEC: Tabella di marcia Stagione 2
INDICE DEI CONTENUTI: PAX ARMATA STA VINCENDO LA GUERRA NUOVI CONTENUTI DI LANCIO PER LA STAGIONE 2 DI BATTLEFIELD 6 NUOVA MAPPA: CONTAMINATA MODALITÀ A TEMPO LIMITATO ATTACCO VL-7 NUOVI CONTENUTI DI LANCIO PER LA STAGIONE 2 DI REDSEC MODALITÀ A TEMPO LIMITATO GUANTO D'ARME STATO ALTERATO MODALITÀ A TEMPO LIMITATO BATTLE ROYALE - SINTESI NUOVI CONTENUTI DI LANCIO PER LA STAGIONE 2 DI BATTLEFIELD 6 E REDSEC NUOVO VEICOLO: ELICOTTERO DA RICOGNIZIONE - AH-6 LITTLE BIRD (NATO) / MH-350 (PAX ARMATA) NUOVO FUCILE DA TIRATORE SCELTO: GRT-CPS NUOVO FUCILE D'ASSALTO: VCR-2 NUOVA MITRAGLIATRICE LEGGERA: M121 A2 NUOVO GADGET GENIERE: 9K38 IGLA LANCIATORE DI DIFESA AEREA AD AGGANCIO ATTIVO NUOVO GADGET RICOGNITORE: SISTEMA DI SOPPRESSIONE HARDWARE HTI-MK2 NUOVE SFIDE STAGIONE 2 - STAGIONE 1 RECUPERO ATTREZZATURA, SFIDE ANNO DEL CAVALLO AGGIORNAMENTI PORTAL PER IL LANCIO DELLA STAGIONE 2 STAGIONE 2 FASE 2: CREPUSCOLO, IN USCITA IL 17 MARZO NUOVI CONTENUTI STAGIONALI CREPUSCOLO PER BATTLEFIELD 6 STAGIONE 2 NUOVA MAPPA: HAGENTAL BASE MODALITÀ A TEMPO LIMITATO CREPUSCOLO NUOVI CONTENUTI STAGIONALI CREPUSCOLO PER REDSEC STAGIONE 2 GUANTO D'ARME CREPUSCOLO: MODALITÀ A TEMPO LIMITATO DEFENSE TESTING COMPLEX 3 - NUOVO POI DI FORT LYNDON NUOVI CONTENUTI STAGIONALI CREPUSCOLO PER BATTLEFIELD 6 E REDSEC STAGIONE 2 NUOVO VEICOLO: MOTOCICLETTA M1030-1 NUOVO MITRA: CZ3A1 NUOVA ARMA DA FIANCO: VZ.61 NUOVI ACCESSORI AGGIUNTIVI AGGIORNAMENTI PORTAL STAGIONE 2 CREPUSCOLO TRACCIATO BONUS CREPUSCOLO STAGIONE 2 FASE 3: CACCIA GROSSA, IN USCITA IL 14 APRILE BATTLEFIELD 6 e REDSEC Stagione 2 Pax Armata sta vincendo la guerra. Durante la prima stagione dell'estesa guerra del 2027, Fort Lyndon e le sue aree circostanti sono degenerate nel caos totale. Come rivelato da Il moderatore durante l'Offensiva Invernale, che gli utenti di Battlefield REDSEC hanno sperimentato tramite Guanto d'arme: Punto critico, Pax Armata ha armato entrambe le fazioni del settore occultato, attivando agenti dormienti e utilizzando una società di comodo, Ironshore Logistics, per adescare con successo La 323 con container SCIF pieni. La 323 ha distratto i suoi alleati abbastanza a lungo da distogliere l'attenzione da New York, la fonte di informazioni cruciali della NATO... Ma anche dove si trova la prova delle menzogne sui finanziamenti di Pax Armata. Questo conflitto globale si intensifica nel 2028, quando Pax Armata si infiltra con successo nella base aerea di Hagental in Baviera. I veterani di Dagger 1-3 ricorderanno la presa della base di Mukhrovani da parte di Pax: questa prova generale ha portato a una riuscita incursione di un'installazione militare più centralizzata nelle Alpi Bavaresi. Ma tra tutte le roccaforti della NATO, perché Hagental? La risposta si trova nelle conseguenze dell'Offensiva invernale: Pax Armata sapeva che la NATO avrebbe alla fine scoperto lo stratagemma di Ironshore Logistics e seguito la pista del denaro. Tuttavia, la strategia di Pax Armata ha dato alla Panopticon 8, la loro unità di intelligence d'élite specializzata in operazioni clandestine, appena il tempo sufficiente per trovare i piani di rappresaglia nascosti in una Kings County ricoperta dalla neve. L'unico problema? Questi piani includono misure estreme: un fumo psicoattivo sperimentale sviluppato nelle profondità di Fort Lyndon e pronto a spazzare via l'avanzata di Pax Armata. Preparati all'azione; è ora di affrontare la nebbia di guerra. La Stagione 2 di Battlefield 6 e REDSEC inizia il 17 febbraio alle 13:00 CET, mentre la guerra con Pax Armata si estende in tutto il mondo e si infiltra tra le montagne della Germania con un estenuante assalto per riconquistare una base aerea precedentemente posseduta dalla NATO. La Stagione 2 sarà rilasciata in 3 fasi: Misure estreme, Crepuscolo e Caccia grossa, con mappe ad alta intensità, gadget cruciali, nuova attrezzatura iconica e veicoli per un'esperienza di guerra totale definitiva. Successivamente, durante la Stagione 2, farà il suo arrivo la modalità a tempo limitato Operazione Augur, dove la posta in gioco si alzerà ulteriormente, la strategia diventerà cruciale e le squadre dovranno spingersi sulla prima linea per assicurarsi la vittoria. La prima fase della Stagione 2, Misure estreme, porta il brivido della guerra totale a un altro livello, introducendo il fumo psicoattivo VL-7 che distorce il campo di battaglia con i suoi effetti allucinogeni non letali, oltre alla nuova e vasta mappa Contaminata, che sarà rilasciata in Battlefield 6, insieme a 3 nuove armi, 2 nuovi gadget e il ritorno del leggendario AH-6 Little Bird in entrambi i giochi. Oltre alla nuova attrezzatura, l'esperienza free-to-play** REDSEC includerà anche modalità a tempo limitato in cui intensi combattimenti metteranno duramente alla prova la tua squadra. L'aggiornamento alla Stagione 2 (aggiornamento di gioco 1.2.1.0) per Battlefield 6 e REDSEC introdurrà anche centinaia di miglioramenti al gameplay, correzioni e aggiornamenti individuali: ciò include aggiornamenti al bilanciamento delle armi, come una generale regolazione del rinculo per le armi automatiche, perfezionamenti di veicoli e gadget, correzioni al movimento della fanteria, rifiniture per audio e interfaccia utente, maggiore chiarezza per la progressione, aggiornamenti di stabilità e regolazioni di Portal e miglioramenti generali della stabilità. Le informazioni tecniche su questa patch saranno pubblicate nella sezione “Aggiornamenti di gioco” del nostro sito web qui, prima del lancio della Stagione 2. Ti invitiamo inoltre a unirti a noi sul server Discord ufficiale di Battlefield per ulteriori aggiornamenti della community, oltre a trovare la tua squadra per tutto ciò che la Stagione 2 ha da offrire. Con tutto questo in mente, ecco tutto ciò che devi sapere sulla Stagione 2, sia nella Tabella di marcia* che tra le le trincee, siamo entusiasti di condividere contenuti aggiuntivi che integrano i maggiori aggiornamenti in arrivo nei prossimi tre mesi. NUOVI CONTENUTI DI LANCIO PER LA STAGIONE 2 DI BATTLEFIELD 6 La Stagione 2 divampa sul campo di battaglia il 17 febbraio, portando il brivido della guerra totale a un altro livello. Questo aggiornamento introduce il fumo psicoattivo VL-7, che distorce il campo di battaglia con i suoi effetti allucinogeni, oltre alla nuova e vasta mappa Contaminata, tre nuove armi, due nuovi gadget e il ritorno del leggendario AH-6 Little Bird. NUOVA MAPPA: CONTAMINATA, PER TUTTE LE DIMENSIONI DI COMBATTIMENTO, VEICOLI TERRESTRI ED ELICOTTERI Lanciati sul versante montuoso europeo e sfuggi ai fumogeni psicoattivi che permeano l'aria. Partecipa alla guerra totale nella cruciale base aerea tedesca e affronta il terreno roccioso in questo vasto campo di battaglia dove la posta in gioco è la capacità d'intelligence satellitare. Sia la PAX che la NATO non si fermeranno davanti a nulla per assicurarsi il territorio. Rivelata per la prima volta in un aggiornamento della community di Battlefield Labs il 21 gennaio, Contaminata si trova a metà tra Eastwood e Valle di Mirak in termini di dimensioni ed è paragonabile a mappe classiche di Battlefield come San Quintino (Battlefield 1) o Arras (Battlefield V). La community di Battlefield Labs ha apprezzato le intricate vie di fiancheggiamento di Contaminata durante le recenti sessioni di test, così come il potere distruttivo dell'elicottero da ricognizione e di altri veicoli che possono devastare il centro della mappa. Contaminata sarà disponibile sia nella modalità a tempo limitato VL-7 che nelle modalità standard. MODALITÀ A TEMPO LIMITATO ATTACCO VL-7 Stai in guardia e agisci rapidamente. Nubi di un nuovo fumo psicoattivo, il VL-7, infiltrano varie aree in Multigiocatore per un tempo limitato, a seguito del nuovo attacco della NATO contro Pax Armata. Porta con te delle maschere e dei filtri, o rischierai di subirne gli effetti disorientanti. Il VL-7 non infligge alcun danno; invece, i suoi effetti allucinogeni faranno sì che ogni soldato ci penserà due volte prima di andare alla carica senza una maschera, consentendo decisioni strategiche uniche che creano nuove strade per la vittoria. L'evento a tempo limitato Assalto VL-7 sarà una playlist multigiocatore dedicata che include la nuova mappa Contaminata, testata tramite Battlefield Labs all'inizio del nuovo anno. Indipendentemente dalla Classe, a tutti i soldati verrà data una maschera per sopravvivere al VL-7, con maschere e filtri aggiuntivi disponibili in giro per la mappa. NUOVI CONTENUTI FREE-TO-PLAY REDSEC PER IL LANCIO DELLA STAGIONE 2 A partire dal 17 febbraio, REDSEC sarà infiltrata dal disorientante fumo psicoattivo VL-7. La modalità Battle Royale viene avvolta da questa nuova arma sviluppata nel campo di battaglia californiano di Fort Lyndon, dove le squadre devono saccheggiare maschere e filtri per sopravvivere. La Stagione 2 offre anche nuove modalità a tempo limitato per REDSEC, sfruttando il fumo e creando combattimenti intensi e sconvolgenti. MODALITÀ A TEMPO LIMITATO GUANTO D'ARME STATO ALTERATO Guanto d'arme è una spietata modalità a eliminazione diretta, adesso migliorata grazie ai nuovi fumogeni. Le squadre devono competere per completare le missioni mentre resistono ai loro effetti disorientanti. Questa modalità a tempo limitato presenta il fumo VL-7 a Fort Lyndon, aggiungendo un effetto psicoattivo al già letale Guanto d'arme. Sul campo di un'operazione Guanto d'arme Stato alterato, il VL-7 potrebbe essere presente intorno a determinati obiettivi, ricompensando le squadre che riescono a mantenere la lucidità abbastanza a lungo da accumulare punti. MODALITÀ A TEMPO LIMITATO BATTLE ROYALE - SINTESI Una coltre di fumo avvolge Fort Lyndon, trasformando questo campo di battaglia su vasta scala. Preparati a un nuovo emozionante scenario di guerra, combatti tra i fumogeni psicoattivi e procurati maschere e filtri per resistere ai suoi devastanti effetti. Dato che Fort Lyndon è il sito di produzione del VL-7, gli utenti di Battle Royale possono trovare - o guadagnare - un pacchetto d'attacco VL-7 simile alla richiesta di lancio di una bomba fumogena o di un colpo di mortaio. Oltre agli attacchi designati dagli utenti, il fumo VL-7 potrebbe fuoriuscire da aree specifiche dove la sintesi è andata storta. Le informazioni suggeriscono che le perdite di VL-7 sono legate a bottino di alto valore, quindi il rischio di sfidare i suoi effetti potrebbe valere le ricompense di un equipaggiamento migliore… NUOVI CONTENUTI DI LANCIO CONDIVISI DELLA STAGIONE 2 DI BATTLEFIELD 6 E REDSEC Attraverso un nuovissimo Pass battaglia, tutti gli utenti possono sbloccare tre armi – un fucile da tiratore scelto, un fucile d'assalto e una mitragliatrice leggera – un nuovo gadget lanciatore per la classe Geniere e un nuovo gadget sistema di soppressione per la classe Ricognitore. Per non parlare di nuove sfide, aggiornamenti di Portal e la reintroduzione del piccolo, ma notoriamente potente, veicolo aereo. NUOVO VEICOLO: ELICOTTERO DA RICOGNIZIONE - AH-6 LITTLE BIRD (NATO) / MH-350 (PAX ARMATA) Molto efficace nell'ingaggiare fanteria e veicoli leggeri. L'aumento della manovrabilità comporta un costo in termini di maggiore vulnerabilità al fuoco. Questo leggendario elicottero d'assalto è tornato. Osserva il campo di battaglia dall'alto e abbatti le linee nemiche con questo versatile elicottero per le forze NATO. In alternativa, Pax Armata ha altrettanto accesso a una risorsa rapida, agile e distruttiva conosciuta come MH-350. L'elicottero da ricognizione dà il meglio di sé nelle mani di un pilota esperto, poiché il suo telaio fragile lo rende suscettibile ai danni rispetto ai suoi equivalenti più grandi. Tuttavia, la sua pura potenza di fuoco – dalle minigun ai sottovalutati lanciagranate – trasforma questo rapace in un micidiale cannone di vetro. NUOVO FUCILE DA TIRATORE SCELTO: GRT-CPS Una controparte tradizionale del GRT-BC, questo fucile intermedio in configurazione da tiratore scelto sacrifica il danno in favore di controllabilità e maggiore capacità di munizioni. Ad alta cadenza di fuoco, preciso e capace di utilizzare caricatori ad alta capacità, il GRT-CPS richiede la tua piena attenzione per gestire il suo rinculo a livelli controllabili. Coloro che domeranno questa bestia sbloccheranno il massimo potenziale del suo profilo di danno a medio-lungo raggio, adatto per annientare squadre a Fort Lyndon, Contaminata, o in qualsiasi situazione che richieda colpi a lunga distanza in rapida successione. NUOVO FUCILE D'ASSALTO: VCR-2 Originario dei Balcani, questo bullpup ad alta cadenza di fuoco è il fucile perfetto per gli scontri ravvicinati. Un rivale del popolare KORD 6P67, il VCR-2 può essere descritto al meglio come una SMG che agisce da fucile d'assalto, capace di polverizzare i bersagli da vicino con una cadenza di fuoco elevatissima e proiettili di grosso calibro. Tuttavia, ogni soldato conosce le conseguenze di una potenza di fuoco eccessiva: il rinculo è una trappola da reclute e richiede, infatti, un costante controbilanciamento per renderlo efficace a distanze maggiori. NUOVA MITRAGLIATRICE LEGGERA: M121 A2 Questa potente mitragliatrice per impieghi generali eccelle a distanza ravvicinata ma può estendere la sua portata con una gestione competente del rinculo e del grilletto. Percepisci un tema con le nuove armi della Stagione 2? La cadenza di fuoco dell'M121 A2 è ai massimi livelli della sua categoria con un'ottima dimensione del caricatore standard. Costruita per annientare squadre, questa mitragliatrice leggera potrebbe avere un ciclo di ricarica leggermente più lungo e un rinculo più pesante rispetto alle sue simili, ma è estremamente efficace per infliggere danni diretti o soppressione nelle mani di un soldato capace della classe Supporto. NUOVO GADGET GENIERE: 9K38 IGLA LANCIATORE DI DIFESA AEREA AD AGGANCIO ATTIVO Un sistema di difesa aerea portatile progettato per colpire velivoli nemici. Richiede l'aggancio del bersaglio prima del lancio, dopodiché l'utente deve mantenere l'acquisizione del bersaglio tracciando il velivolo con il mirino dell'arma per preservare la guida del missile. I missili possono riacquisire i bersagli a mezz'aria se il tracciamento viene perso o vengono dispiegate contromisure. Il nuovo migliore amico del Geniere, il 9K38 IGLA è un equilibrio armonioso tra i lanciatori a guida assistita e ad agganciamento, richiedendo leggermente più attenzione rispetto al lanciatore di difesa aerea standard. Anche se un velivolo nemico esce dal raggio d'azione o usa i suoi flare, continuare a mirare direttamente al velivolo permetterà al missile del 9K38 IGLA di agganciarlo nuovamente. Al di fuori delle situazioni con veicoli aerei, questo lanciatore di difesa aerea a blocco attivo è in grado di agganciare altri bersagli segnalati da gadget da ricognizione come il designatore laser. NUOVO GADGET RICOGNITORE: SISTEMA DI SOPPRESSIONE HARDWARE HTI-MK2 Quando equipaggiato, il Sistema di soppressione hardware rileva tutti i gadget elettronici ed esplosivi nelle vicinanze, oltre ai bersagli in fase di aggancio. Mira e attiva il dispositivo per intercettare i missili e distruggere i gadget elettronici, fino a un totale di tre allo stesso tempo. Integrato nel percorso di addestramento Spec Ops della classe Ricognitore, l'HTI-MK2 è un puro strumento di disturbo. Con la capacità di contrastare direttamente fino a tre gadget nemici, un impulso ben mirato può far crollare una difesa ben posizionata o prevenire un potenziale avanzamento. Nota il tempo di ricarica necessario tra un impulso e l'altro e il limite totale di tre prezzi d'attrezzatura per impulso, poiché il Sistema di soppressione hardware non può distruggere da solo un accumulo eccessivo di attrezzatura, ma più soldati possono coordinarsi e usarli in rapida successione per un effetto devastante. NUOVE SFIDE STAGIONE 2 - STAGIONE 1 RECUPERO ATTREZZATURA Battlefield 6 e REDSEC sono aperti a tutti gli utenti, indipendentemente da quando entrano a far parte della nostra community. Coloro che si sono uniti a noi per la Stagione 1 hanno avuto la prima opportunità di sbloccare tutti i contenuti funzionali gratuiti. Con questo in mente, vogliamo che i nuovi utenti sentano di poter "recuperare" la competizione e avere comunque accesso a tutti i contenuti funzionali gratuiti introdotti dalla Stagione 1 in poi. Il modo più rapido per ottenere tutti i nuovi contenuti per l'attrezzatura funzionale gratuita all'inizio di ogni stagione sarà guadagnarli tramite i livelli gratuiti del Pass battaglia di quella stagione. Il Pass battaglia è la tua prima opportunità per sbloccare questa nuova attrezzatura funzionale gratuita, oltre a una miriade di ricompense aggiuntive, inclusi pacchetti arma, sia per le nuove armi introdotte al lancio della stagione che per altre armi, skin personaggio e oggetti di personalizzazione, senza dimenticare le Monete Battlefield (BFC) e i Plus XP. Tuttavia, per dare il benvenuto ai nuovi utenti indipendentemente da quando si uniranno a noi sul Battlefield, la Stagione 2 introdurrà il primo set di sfide di recupero. Al lancio di ogni stagione, gli utenti possono sbloccare i contenuti funzionali gratuiti introdotti nel Pass battaglia della Stagione precedente tramite questo nuovo set di sfide. Per la Stagione 2, gli utenti sbloccheranno il set di sfide di recupero della Stagione 1 al Livello carriera 20. La seguente attrezzatura introdotta nella Stagione 1 può essere sbloccata (dettagli completi disponibili nel gioco): GGH-22 ARMA SECONDARIA Infliggi danni da una distanza di 25 metri o meno. Uccisioni e assist con Granate. FUCILE DI PRECISIONE MINI SCOUT (sbloccato dopo aver completato le SFIDE ARMA SECONDARIA GGH-22) Uccidi nemici con armi secondarie. Le uccisioni con colpo alla testa contano doppio. Infliggi danni con armi secondarie o Gadget. FUCILE A CARABINA SOR-300C (sbloccato dopo aver completato le SFIDE FUCILE DI PRECISIONE MINI SCOUT) Uccidi nemici con fucili di precisione. Esegui uccisioni con colpi alla testa. Questo nuovo set di sfide si aggiunge alle sfide attrezzatura della Stagione 1 che includono l'arma da fianco M357 Trait, il fucile a pompa DB-12 e tre accessori per armi multiple. L'altra nuova arma, la piccozza da ghiaccio NOMAD CX-12, verrà reintrodotta più avanti nella Stagione 2 per coloro che non l'hanno ottenuta nel percorso bonus Offensiva invernale. Maggiori informazioni su quest'arma corpo a corpo verranno rivelate durante la stagione. SFIDE ANNO DEL CAVALLO Dal 17 febbraio, data di lancio della Stagione 2, al 3 marzo, celebriamo l'Anno del cavallo con speciali sfide di gioco, ricompense a tema e bundle a tempo limitato. Porta i fuochi d'artificio – e la potenza di fuoco – sul campo di battaglia e ricevi ricompense. Scopri di più sull'Anno del cavallo qui. AGGIORNAMENTI PORTAL PER IL LANCIO DELLA STAGIONE 2 Al lancio della Stagione 2, tutti i Creator di Portal avranno accesso a tutto l'attrezzatura inclusa nel Pass battaglia della Stagione 1. I possessori di Battlefield 6 avranno anche accesso alla nuova mappa Contaminata. STAGIONE 2 FASE 2: CREPUSCOLO, IN USCITA IL 17 MARZO Più avanti a marzo, le luci si spegneranno in Battlefield 6 e REDSEC. Crepuscolo, la seconda fase della Stagione 2, continua la storia di Pax Armata in Battlefield 6 mentre prosegue l'avanzata nella Base di Hagental. Nel frattempo, REDSEC potrà assaporare la Base di Hagental come parte di una modalità Guanto d'arme a tempo limitato, oltre a un nuovissimo “punto di interesse” quando verranno sbloccati i tunnel sotterranei di Fort Lyndon… NUOVI CONTENUTI STAGIONALI CREPUSCOLO PER BATTLEFIELD 6 STAGIONE 2 La lotta non si ferma quando le luci si spegnono. Al riparo dell'oscurità o sotto le luci intense che accolgono il caotico combattimento di fanteria, preparati a infiltrarti nella Base di Hagental. NUOVA MAPPA: BASE DI HAGENTAL, SUPPORTO PER LE MODALITÀ SOLO FANTERIA Immergiti sotto le montagne e preparati a intensi combattimenti sotterranei ravvicinati. Aggira i nemici attraverso i tunnel, fai crollare i soffitti o nasconditi nell'ombra per un'imboscata inaspettata. Portando avanti la narrazione della Guerra del 2027, questa base è cruciale per il successo dell'avanzata di Pax Armata o il punto di rottura che può fratturare l'intera fazione. L'ispirazione per la Base di Hagental proviene dalla storia delle operazioni sotterranee di Battlefield, come Metro e Locker, così come da altri ricordi dell'espansione Close Quarters di Battlefield 3 e di Hardline. Con numerose vie di aggiramento e elementi ambientali distruttibili, la Base di Hagental richiede un'intensa concentrazione da parte dell'intera squadra, con un'enfasi sui gadget che sfruttano al meglio questo spazio chiuso. MODALITÀ A TEMPO LIMITATO CREPUSCOLO Entra nelle ombre. La Base di Hagental è stata trasformata in un corridoio di oscurità, dove la visibilità è scarsa e i gadget per la visione notturna sono vitali per la sopravvivenza. Tutti i combattenti avranno visori notturni come gadget gratuito, simile al gadget maschera che arriverà con la Modalità a tempo limitato VL-7. I visori notturni si ricaricano nel tempo e possono fendere l'oscurità, ma le fonti di luce (ad esempio, una lampada sul soffitto o la torcia di un nemico) possono accecare efficacemente l'utente. Mirini termici e torce sono anch'esse opzioni potenziali per muoversi nell'oscurità, quindi preparati a collaborare con la tua squadra per combinare queste soluzioni e muoverti con precisione, cautela e strategia. NUOVI CONTENUTI STAGIONALI CREPUSCOLO PER REDSEC STAGIONE 2 Muoviti con cautela. Quando Crepuscolo arriverà nella Stagione 2, Fort Lyndon sarà ampliato sotto la superficie con il Complesso di collaudo per la difesa 3, un nuovissimo punto d'interesse. Preferisci mettere alla prova le tue tattiche nella Base di Hagental? Allora entra nella modalità a tempo limitato Guanto d'arme: Crepuscolo, migliorata con nuove funzionalità di oscurità dove i visori notturni sono vitali per avanzare e assicurarti la vittoria. GUANTO D'ARME: CREPUSCOLO MODALITÀ A TEMPO LIMITATO Non è un Guanto d'arme ordinario: basata sulla nuova mappa di Battlefield 6, Base di Hagental, questa modalità a tempo limitato metterà alla prova il tuo lavoro di squadra, la tua precisione e, con l'introduzione dell'oscurità, l'uso di visori notturni, torce e accessori termici per farti strada sia nel cuore della notte che nella competizione mortale. Guanto d'arme: Crepuscolo utilizzerà solo un gruppo selezionato di operazioni, come Vendetta e Contratto, che si adattano meglio all'intricata base abbandonata. Inoltre, la modalità a tempo limitato non utilizzerà le dimensioni standard della Squadra. Ma se ami le esperienze più tattiche nell'universo di Battlefield, allora non aver paura del buio e preparati all'emozione di Crepuscolo. COMPLESSO DI COLLAUDO PER LA DIFESA 3 - NUOVO PDI DI FORT LYNDON Scendi e nascondi la tua squadra. Una nuova struttura di collaudo sotterranea si aprirà sotto la superficie di Fort Lyndon: una rete di tunnel, ideale per attraversare di nascosto il vasto campo di battaglia californiano. Oltre a fornire un percorso segreto attraverso alcune parti della mappa, il Complesso test di difesa 3 include numerosi forzieri, abbandonati da coloro che un tempo difendevano questo sito, che possono potenziare la tua attrezzatura. Tuttavia, la maggior parte dei punti di accesso del complesso sono sigillati, rendendo le corde da discesa gli unici mezzi di fuga quando il cerchio della morte si stringe... NUOVI CONTENUTI STAGIONALI CREPUSCOLO DI BATTLEFIELD 6 E REDSEC STAGIONE 2 Il ritorno di due pezzi d'attrezzatura del passato di Battlefield – la moto da cross e la SMG CZ3A1 – oltre a una nuova arma da fianco, accessori aggiuntivi, un Tracciato bonus e aggiunte a Portal sono pronti a completare questo aggiornamento di metà stagione: NUOVO VEICOLO: MOTO DA CROSS - HAYES M1030-1 (NATO) e TM/O 450 (Pax Armata) Cosa succede quando una moto viene alimentata con carburante per jet? La moto da cross, disponibile per entrambe le fazioni della Guerra del 2027 come parte dell'aggiornamento Crepuscolo della Stagione 2. Questa moto sarà il veicolo terrestre più veloce del gioco, al costo di lasciare il suo operatore – e il passeggero posteriore – completamente esposti agli elementi del campo di battaglia. NUOVO MITRA: CZ3A1 I veterani di Battlefield 4 conoscono la potenza della SMG CZ3A1. Sconvolgente in termini di cadenza di fuoco – oltre 1.000 RPM – e rinculo, questo aggressivo strumento per il combattimento ravvicinato è ottimo per eliminare rapidamente le minacce a distanza ravvicinata. NUOVA ARMA DA FIANCO: VZ.61 Le armi da fianco non saranno più una scelta tra pistole semiautomatiche e revolver dopo che la VZ.61 irromperà nella categoria con l'aggiornamento Crepuscolo. Come la sua controparte SMG, questa mitragliatrice compatta sacrifica la precisione per un'elevata cadenza di fuoco, rendendola più efficace nel combattimento ravvicinato. NUOVI ACCESSORI AGGIUNTIVI Insieme a due nuove armi, ti aspettano numerosi accessori aggiuntivi gratuiti – inclusa una combo sottocanna luce e laser e un mirino ibrido che combina un'ottica red dot standard e un mirino termico – da sbloccare tramite sfide. Questi accessori, proprio come la copertura slitta e il fermo per la mano sottile, sono ottimi modi per remixare un'arma preferita presente dal lancio, o una nuova arma preferita rilasciata nella Stagione 1 o 2. AGGIORNAMENTI PORTAL STAGIONE 2 CREPUSCOLO Al lancio di Crepuscolo, aspettati diversi miglioramenti alla qualità della vita per lo strumento SDK di Portal, oltre a una telecamera con script che potrà offrire prospettive di gioco uniche nelle Esperienze personalizzate. TRACCIATO BONUS CREPUSCOLO Ottieni il massimo da Crepuscolo tramite il Tracciato bonus a tempo limitato che verrà rilasciato durante la stagione, il quale include la nuova SMG CZ3A1, diverse ricompense di personalizzazione e un bonus XP Pass battaglia come ricompense gratuite. I possessori del Pass battaglia possono anche sbloccare un Pacchetto armi pensato per distruggere le luci, una skin soldato e ulteriori ricompense di personalizzazione. STAGIONE 2 FASE 3: CACCIA GROSSA, IN USCITA IL 14 APRILE Sii il cacciatore, non la preda. La fase finale della Stagione 2 – Caccia grossa – presenta la modalità a tempo limitato Operazione Augur in Battlefield 6, oltre a un nuovo veicolo, un'arma corpo a corpo e altri contenuti, tutti in uscita il 12 aprile 2026. OPERAZIONE AUGUR MODALITÀ A TEMPO LIMITATO (BATTLEFIELD 6) Collegando l'intera narrativa della Stagione 2, Operazione Augur ti mette nei panni di Pax Armata o della NATO per determinare il destino della Base di Hagental. NUOVO VEICOLO: LTV Il Traverser Mark II ha avuto un vantaggio iniziale: quando sarà il momento di fare Caccia grossa, l'LTV - Light Tactical Vehicle - sfiderà la categoria dei veicoli leggeri come opzione più agile che offre comunque una solida protezione. NUOVA ARMA CORPO A CORPO: MACHETE KAPOK 14” Questo non è un coltello, è una lama leggendaria per veri cacciatori… Simile alla piccozza da ghiaccio NOMAD CX-12, il machete KAPOK 14” è una versione alternativa delle armi da corpo a corpo standard, che garantisce a chi la impugna nuove eliminazioni in grado di fare a pezzi un nemico. AGGIORNAMENTI PORTAL CACCIA GROSSA STAGIONE 2 L'ultimo importante aggiornamento Portal della Stagione 2 introduce due nuove modalità verificate, una per REDSEC e una per Battlefield 6. Disponibile gratuitamente per tutti gli utenti, Battle Royale Duo sarà disponibile come modalità verificata con Caccia grossa. Oltre a Battle Royale Duo, i possessori di Battlefield 6 possono anche creare le proprie esperienze Escalation verificate a partire da questo aggiornamento. TRACCIATO BONUS CACCIA GROSSA Simile ai precedenti Tracciati bonus, in particolare Offensiva invernale, il Tracciato bonus Caccia grossa offrirà ricompense di personalizzazione e la nuova arma da corpo a corpo, il Machete. I possessori del Pass battaglia avranno accesso a oggetti aggiuntivi nel Tracciato bonus per ottenere il massimo valore. Questa è la tua guerra: unisciti subito a Battlefield La guerra totale suprema è arrivata. Raduna la squadra e unisciti subito al combattimento. Battlefield REDSEC è un gioco free-to-play. Clicca qui per scaricarlo e schierarti a Fort Lyndon e cimentarti con la prova gratuita di Battlefield 6 per un periodo di tempo limitato. Battlefield 6 è disponibile nella Standard Edition (prezzo consigliato 69,99 $) e nella Phantom Edition (prezzo consigliato 99,99 $)**. La Phantom Edition include il gettone BF Pro, le skin soldato Squadra Phantom, i pacchetti arma, i plus XP deluxe e altro ancora in aggiunta al download del gioco completo di Battlefield 6. Raggiungi in fretta la prima linea con Battlefield Pro. Ottieni 25 salti di livello oltre al Pass battaglia base, sei sblocchi istantanei esclusivi, la possibilità di ospitare un server persistente da 100 utenti in Portal, un tracciato bonus dedicato durante la stagione e altro ancora. **Include acquisti in gioco. Potrebbero essere richiesti un abbonamento (venduto separatamente) e un account per la relativa piattaforma. Richiede un account EA e una connessione a Internet stabile. *Alcuni contenuti sbloccabili a stagione iniziata, visita battlefield.com per maggiori dettagli. **Le offerte potrebbero variare o subire delle modifiche. Consulta il sito web del rivenditore per i dettagli. Fonte: BATTLEFIELD 6 e REDSEC: Tabella di marcia Stagione 2 - Tutto ciò che c’è da sapereEA_Garrus2 months agoEA Staff (Retired)44Views1like0CommentsBattlefield 6 - Misurazioni sull'anticheat - Dicembre
Ehi, soldati! Dal nostro aggiornamento sulla Stagione 1 di novembre, i team hanno letto attentamente le discussioni relative all'uso di cheat in Battlefield 6. Molte di esse non sembrano contenere informazioni affidabili, e condividere un unico aggiornamento di grandi dimensioni ogni Stagione non è sufficiente per informare adeguatamente i giocatori. Per ovviare alla cosa, abbiamo deciso di aggiornarvi regolarmente con un'analisi dettagliata delle recenti misurazioni sull'anticheat e del loro significato. Detto questo, è importante capire che le misurazioni relative ai cheater hanno dei naturali alti e bassi per una serie di motivi. I valori possono migliorare quando aggiorniamo i flussi delle segnalazioni, introduciamo nuove rilevazioni, aggiungiamo telemetria o acquisiamo una comprensione più approfondita di come funzionano alcuni cheat. Oppure, possono peggiorare quando gli sviluppatori di cheat identificano lacune nel rilevamento, sfruttano falle o bug nuovi o reintrodotti nei nostri sistemi o sviluppano nuovi metodi. Queste fluttuazioni sono previste e ci aiutano a orientare i nostri sforzi. Match Infection Rate: la percentuale di partite che sono state influenzate negativamente da almeno un cheater. Ciò include tutti i presunti cheater, anche quelli contro cui potremmo non avere prove sufficienti per procedere. A dicembre, il MIR è partito a 2,532%. Nel corso del mese, quel numero è sceso a 2,025%, prima di salire a 3,090% verso la fine del periodo festivo. Per un confronto, durante il periodo di ottobre/novembre di cui abbiamo parlato nel nostro precedente aggiornamento, il MIR ha avuto un picco di 2,580% il 28 novembre. Per tutto dicembre, EA Javelin Anticheat ha impedito 580.389 tentativi di cheating o manomissione del gioco prima che potessero avere un impatto sulle partite. Abbiamo inoltre monitorato 224 programmi, soluzioni hardware, fornitori, rivenditori e relative community nell'ambito cheating. Di questi, 206 (il 91,2%) hanno segnalato pubblicamente disservizi, avvisi di rilevamento o tempi di inattività, o hanno rimosso completamente i loro cheat. Ci stiamo muovendo verso il nuovo anno con un'attenzione costante al rilevamento, alla prevenzione e all'applicazione dei nostri interventi. Il nostro prossimo aggiornamento sulle misurazioni di gennaio sarà disponibile tra circa un mese con maggiori dettagli. Mi raccomando, giocate pulito! Ci vediamo sul campo di battaglia! Fonte: Battlefield 6 - Misurazioni sull'anticheat - DicembreEA_Garrus2 months agoEA Staff (Retired)28Views1like0CommentsProblemi di scaling ADS FOV, memoria muscolare e bug del firing friction
Gentile team di sviluppo di Battlefield, scrivo per fornire un feedback tecnico specifico riguardante il sistema di puntamento e il gunplay in Battlefield 6. Come giocatore di lunga data della serie, ho riscontrato anomalie strutturali che rendono impossibile replicare il feeling e la precisione dei titoli precedenti (come Battlefield 1 o Battlefield 4), invalidando la memoria muscolare costruita in anni di gioco. Analisi dei Problemi Tecnici: Zoom Depotenziato (Falso Ingrandimento): Poiché il gioco non prevede una transizione verso un FOV di base ridotto (es. 85) prima di applicare l'ottica, le lenti ad alto ingrandimento risultano inconsistenti. Un mirino 10x, partendo da un FOV impostato a 110, fornisce un ingrandimento visivo reale paragonabile a un 4x di altri titoli. Lo zoom lavora su un immagine di partenza troppo larga, rendendo il cecchinaggio a lunga distanza visivamente inefficace. Rottura della Memoria Muscolare e Mancanza di Scaling: Nei capitoli precedenti, il sistema permetteva di utilizzare il FOV di base come leva per la stabilità: aumentando il FOV generale, la sensibilità in ADS rallentava proporzionalmente. In Battlefield 6, la mancanza del toggle ADS FOV Scaling distrugge questo equilibrio. Il rapporto tra movimento fisico e spostamento a schermo (Visual Gain) risulta alterato, causando una costante sensazione di overflick e rendendo la mira scivolosa e imprevedibile. Bug del Firing Friction (Rallentamento della rotazione durante il fuoco): Ho riscontrato un bug critico per cui, durante il fuoco prolungato in movimento, il rateo di fuoco dell'arma (RPM) sembra interferire con la velocità di rotazione della visuale. Questo crea un attrito artificiale che rallenta la sensibilità in modo inconsistente: ogni arma, avendo un rateo diverso, genera una risposta della mira differente. Questo impedisce un tracking fluido e rende il comportamento della visuale dipendente dall'arma impugnata, rompendo ogni uniformità di puntamento. Soluzione Richiesta: Chiedo gentilmente di reintrodurre la funzione di ADS FOV Scaling per ancorare la mira a valori solidi e di investigare il legame tra rateo di fuoco e sensibilità di rotazione. È fondamentale che il giocatore possa tornare ad avere un controllo granulare e coerente, dove lo zoom sia reale e la sensibilità non venga alterata artificialmente durante lo sparo. Spero che queste osservazioni tecniche possano aiutare il team a rifinire il gunplay e a restituirgli la precisione che ha sempre contraddistinto la saga. Un cordiale saluto.D3ad_Ey3s2 months agoSeasoned Newcomer57Views0likes0CommentsSituazione ingestibile da giorni
Cara EA, Buonasera, io non scrivo sui forum mai ma adesso non ne posso più, sono un assiduo giocatore di Battlefield e ad oggi mi tocca disinstallare il gioco almeno per un po. Sono 4 giorni consecutivi (dicasi quattro) che finisco in partite indegne, penso su 20 partite di averne giocate 2-3 forse serie, il che è inaccettabile. Io accendo il pc dopo una giornata per svagarmi, e fare qualche bella partita (perdere o vincere non conta basta che ci si diverta) e mi ritrovo a dover spegnere poiché in 3 partite si perdeva di 900-1000 punti su 1200 massimi? Risulta ovvio da se che la gente stia abbandonando in massa il gioco! Semplicemente non è più possibile fare una partita degna di tale nome! Ma poi da 3 giorni questa situazione? Come posso continuare a giocare? Devo accendere per fare partite ei 7- minuti dove vengo puntualmente asfaltato? Come pensate che l’utente medio possa divertirsi dovendo giocare questo schifo? Non so quale sia il problema ma spero che questo post venga letto, perché veramente penso che la pazienza mia e di tanta gente con cui parlo in game stia finendo40Views0likes0CommentsBattlefield 6 e REDSEC Stagione 1 - Aggiornamento di gennaio
Grazie alla community di Battlefield per il feedback e il supporto fin dall'uscita di Battlefield 6 e della nostra nuova destinazione epica free-to-play dall'iconico DNA di Battlefield, REDSEC. L'anno scorso, la nostra serie ha ricevuto un supporto senza precedenti: milioni di giocatori sono tornati a giocare a Battlefield o si sono uniti a noi per la prima volta durante il lancio di maggior successo nella storia del franchise. Quel lancio includeva un impegno a fornire aggiornamenti mensili ricchi di contenuti per i nostri giocatori. Dopo aver presentato una Stagione 1 ricca di contenuti nel 2025, tra cui il lancio a sorpresa di REDSEC, una battaglia sul fronte interno con Resistenza californiana, l'evento festivo di fine anno Offensiva invernale e la pubblicazione di diverse patch, ci avviamo nel nuovo anno elettrizzati per ciò che ci aspetta. Durante la nostra prosecuzione dello sviluppo del gioco, abbiamo continuato a esaminare il feedback della community e, per mantenere la promessa, abbiamo deciso che la strada migliore da seguire è prolungare la Stagione 1 e darci più tempo per perfezionare ulteriormente la Stagione 2. La Stagione 1 sarà estesa oltre la sua data di fine del 20 gennaio; lanceremo la Stagione 2 il 17 febbraio. L'aggiornamento dell'estensione della Stagione 1 per Battlefield 6 e REDSEC sarà pubblicato il 20 gennaio e includerà nuove sfide settimanali, un tracciato bonus e la continuazione del Pass battaglia della Stagione 1 fino alla data di inizio della Stagione 2. Stiamo anche rafforzando Battlefield Labs come anteprima pubblica per i futuri aggiornamenti del gioco che si trovano nelle fasi finali di sviluppo. L'estensione della Stagione 1 e l'utilizzo di Battlefield Labs getteranno le basi per nuovi ed entusiasmanti contenuti durante le nostre Stagioni di aggiornamenti, inclusi quelli che arriveranno con la Stagione 2. Non vediamo l'ora di condividere maggiori dettagli sulla Stagione 2 a febbraio e un programma più ampio per il 2026 per Battlefield 6 e REDSEC nel prossimo futuro. Dettagli aggiornamento Stagione 1 - Gennaio Prima dell'aggiornamento dell'estensione della Stagione 1 del 20 gennaio, aspettatevi delle note di aggiornamento sulle correzioni e sui miglioramenti alla stabilità da parte del nostro team della community. Questo post, così come i precedenti post sulle note di aggiornamento, sono disponibili nella sezione Notizie e aggiornamenti sul nostro sito. L'estensione della Stagione 1 includerà anche un tracciato bonus aggiuntivo, una vetrina per le esperienze della community di Portal, vari periodi di XP doppi e ricompense di accesso giornaliere gratuite: Tracciato bonus Fuocogelido - Disponibile dal 27 gennaio Dal 27 gennaio, sbloccate nuovi contenuti gratuiti e ricompense di personalizzazione premium, tra cui un pacchetto arma, una skin soldato e Plus XP, avanzando nei livelli del tracciato bonus Fuocogelido. Le ricompense dei livelli premium richiedono l'acquisto del Pass battaglia della Stagione 1. Le ricompense gratuite del tracciato bonus Fuocogelido includeranno un Plus XP Attrezzatura, una skin veicolo e oggetti di personalizzazione per le schede utente, mentre i possessori del Pass battaglia potranno ottenere un nuovo pacchetto arma, un Plus XP Carriera e oggetti di personalizzazione aggiuntivi. Il tracciato bonus Fuocogelido è completabile insieme al Pass battaglia della Stagione 1. In altre parole, non bisogna scegliere tra compiere progressi in uno dei tracciati del Pass battaglia della Stagione 1 come Operazioni canaglia, Soldati di ventura e il tracciato bonus Fuocogelido. Ciascun livello del tracciato bonus richiede 10 punti tracciato bonus per essere sbloccato, il che significa che, per completare l'intero tracciato bonus, è necessario ottenere 110 punti. A differenza dei precedenti tracciati bonus, tutti i punti tracciato bonus per il tracciato bonus Fuocogelido vanno guadagnati tramite sfide settimanali. Non ci sono sfide bonus associate a questo tracciato bonus. Per ogni sfida settimanale, la quantità di punti ottenuta varia in base alla sfida; per esempio, a seconda delle difficoltà di completamento, una sfida settimanale può conferire più o meno punti tracciato bonus. Non tutte le sfide settimanali premiano con punti tracciato bonus. Consultate il menu Sfide in gioco per maggiori informazioni e scoprite come funziona, ad esempio, con Offensiva invernale. San Valentino, ricompense di accesso giornaliere, weekend XP doppi e molto altro Più avanti nel corso di questo aggiornamento festeggeremo San Valentino: giocate in coppia o tacete per sempre. Introdurremo anche un'altra serie di ricompense per l'accesso giornaliero e weekend con XP doppi durante il periodo dell'aggiornamento. Tutti questi eventi saranno comunicati in gioco e sui nostri canali social. Seguiteci sulle seguenti piattaforme tramite i link dei nostri account ufficiali: Discord Facebook Instagram TikTok Twitch X YouTube Proseguendo insieme, non vediamo l'ora di continuare a parlare con voi, la community di Battlefield, sia in gioco sia sui nostri canali ufficiali. Grazie ancora di essere parte della nostra community e di seguirci nel futuro di questa serie a partire dal nostro prossimo aggiornamento del 20 gennaio 2026. Ci vediamo sul campo di battaglia. Fonte: Battlefield 6 e REDSEC Stagione 1 - Aggiornamento di gennaioEA_Garrus3 months agoEA Staff (Retired)182Views1like0CommentsALLA RICERCA DI COMPAGNI DI GIOCO
Ciao a tutti sono un ragazzo di 32 anni alla ricerca di qualcuno con cui giocare a Battlefield 6. Niente di serio o competitivo, solo divertimento e risate (anche perchè non sono per niente bravo) Ho anche creato un gruppo telegram e discord in modo da scriverci qualora qualcuno entrasse online https://t.me/+KJeA7PbOjOc5MTI0 https://discord.gg/VUKC6T4su Io gioco da Ps5 ma chiunque è il benvenuto. Vi aspetto20Views0likes0CommentsFeedback su colpi, rubberbanding e icone connessione - Dicci la tua!
Salve a tutti! Stiamo raccogliendo esempi direttamente dai giocatori che riscontrano problemi di registrazione dei colpi, rubberbanding o comportamenti anomali delle icone di connessione durante le partite. Se noti frequentemente questi problemi, i tuoi screenshot o videoclip possono aiutarci molto a capire meglio cosa succede in situazioni diverse. 📄 Cosa chiediamo: Screenshot o video brevi in cui si vede il problema Includete l'overlay delle prestazioni/FPS (semplice o avanzata) Includete anche il widget delle informazioni complete di rete Queste informazioni ci permettono di capire se i problemi derivano dalla rete, dalle prestazioni del gioco o da qualcos'altro. Trovi la discussione completa (in inglese) qui: Share Your Experience: Hitreg, Rubberbanding, and Connection Icons | EA Forums - 12977265 Importante: i report devono essere in inglese. Grazie del vostro supporto! Ogni esempio ci aiuta a migliorare l’esperienza per tutti!EA_Garrus4 months agoEA Staff (Retired)129Views1like0CommentsIl Negozio non funziona!
Vorrei comprare molte cose che mi interessano ma nn abbastanza da prendere tutto il pacchetto pieno di roba inutile.. x esempio.. mi piace un operatore del pacchetto 323.. ma 24€ x un personaggio anche no.. o la versione Astrike del B36 x 19€ anche no.! Ma xk dice non mette l'acquisto di singoli elementi e se prendi il pacchetto x intero hai semplicemente uno sconto..!?! A quest'ora avrei già speso qualcosa.. ma con questi prezzi dei pacchetti e tutta quella roba inutile nn mi sento di acquistare nessun pacchetto.! Grazie Dice.. cmq più armi decenti nei prossimi contenuti sarebbero apprezzate..!Wolfs-10-Ps35 months agoNewcomer16Views0likes0CommentsProblemi VARI
Procedo ad elencare diversi problemi riscontrati in gioco, non sto a perderci troppo tempo dato che tanto so già che ciò che scriverò non servirà a niente, se non a sfogarmi almeno un po'. - matchmaking che mi butta in partite già perse o in procinto di esser finite (perdendo) - soppressione che non ha nessun senso, cecchini che vengono sommersi da proiettili si girano e ti headshottano senza batter ciglio - exp armi a volte buggata a random - mine sotto ai carri dentro al QG - cheaters che aumentano ogni giorno, principalmente wallhack - matchmaking strano, partite che finiscono in 10 minuti 900 a 0 (sia della mia squadra che contro) - spawnkilling nel QG e disposizione inadeguata dei punti di respawn.13Views0likes0CommentsVEICOLI!!!
Non avrei mai pensato di doverlo dire perché in nessun bf ho mai mollato così subito, ma dopo tanti solleciti mandati dalla community sul fatto che i mezzi terrestri sono troppo svantaggiati contro i mezzi aerei ma in generale non performano come dovrebbero, tornerò a giocare quando sistemeranno di nuovo il gioco perché ora mi sono scocciato, avevo dato fiducia spendendo 110 euro per cosa?per vedere ancora problemi basici e di natura tecnica che affliggono il gioco in questa maniera??devo pensare che hanno lasciato i veicoli(iconici di BF) un pò come il contentino senza studiarli bene..concludo dicendo che questo dei veicoli non è l'unico problema, lo SBMM funziona male, colpi non registrati, danni non veritieri e quindi non registrati ecc ecc!!!!15Views0likes0CommentsBADGE, SIGNATURE WEAPON E MAPPE
Non riesco a capire come mai non abbiano messo anche i badge per i gadget. A livello di "collezionabili" mi sembrano un'ottima cosa per un giocatore. E poi ci sono sempre stati e non vedo perchè toglierli 🤔 non ha senso Un'altra cosa che poi mi manda in bestia è la signature weapon del geniere. Ma per quale motivo non ha la proficency sulle carabine? Anche questa era una cosa presente nei precedenti della serie (quelli belli, il 3 e il 4). No, le SMG... bah 😒 Ultimo, ma non per importanza, una lamentela che so già essere inutile, però la faccio lo stesso: ma porca di quella *****; avete abbandonato completamente il discorso LEVOLUTION da anni, che era la cosa più innovativa che ci fosse (dato che cambiava proprio a livello strategico la giocabilità delle mappe, oltre a fare una gran scena). Persino i tornado e la tempesta di sabbia del 2042 avevano senso sotto quel punto di vista. 🧐 Cioè, perchè a togliere le cose che sono date per assodato essere ottime? Per non parlare del fatto che non sono stati più messi mezzi acquatici... che è stato tolto il MAV... un po' troppe rinunce per me. 😡 Poi il gioco di per sè non lo critico. Battlefield è bellissimo e giocarci è sempre divertente ed esaltante. Ma si possono fare tante cose, che già c'erano e non c'era bisogno di inventarsi nulla, per renderlo migliore. Mi raccomando. Un bel regalo di Natale per i vostri veterani 🙏🏻😂15Views0likes0CommentsBattlefield - Aggiornamento community – Novità pre-Resistenza californiana
Alla community di Battlefield: Con Battlefield 6 e Battlefield REDSEC, abbiamo lanciato due esperienze gigantesche. Dagli utenti di classe Supporto impegnati in cruciali rianimazioni alle squadre che eseguono impeccabili avanzate in REDSEC fino ai creatori che ridefiniscono le possibilità del gioco con Portal, ci avete mostrato che cosa può essere Battlefield. Per i nostri team di Battlefield Studios, questo è solo l'inizio. Abbiamo osservato, letto e ascoltato ogni opinione e stiamo lavorando duramente su come faremo evolvere le esperienze per tutti voi. Siamo concentrati e motivati e stiamo lavorando al massimo, perché Battlefield ha sempre dato il meglio di sé quando lo costruiamo insieme, come abbiamo fatto nel nostro viaggio con Battlefield Labs, la nostra Open Beta, il lancio e l'attuale Stagione 1. L'aggiornamento Resistenza californiana arriva il 18 novembre con Eastwood, la nostra seconda nuova mappa della Stagione 1, pronta per la guerra totale. Inoltre, ci saranno nuove armi, un'aggiunta suprema ai veicoli per scatenare il caos creativo e altro ancora. Ultimi aggiornamenti Nel nostro precedente articolo della rubrica Aggiornamento community, vi abbiamo parlato di come il vostro feedback abbia guidato il nostro lavoro su prestazioni, bilanciamento e miglioramenti del gameplay di base. Diamo un'occhiata a cosa è stato aggiornato finora e a cosa ci riserva il futuro. La modalità Sfondamento: casuale è stata lanciata il 1º novembre come modo più tranquillo per godersi Battlefield ottenendo comunque progressi e completando sfide. Con team più piccoli e supporto per i bot, la modalità offre agli utenti la possibilità di imparare, sperimentare e far salire di livello le armi. Stiamo valutando mappe aggiuntive per la rotazione, mantenendo l'equilibrio tra il numero di utenti e quello dei bot, e stiamo anche valutando una modalità simile per Conquista. Gli aggiornamenti a sfide e assegnazioni sono stati pubblicati il 5 novembre e abbiamo già visto un miglioramento globale dei tassi di completamento. L'obiettivo, complici queste modifiche, è rendere le sfide giornaliere e settimanali raggiungibili in poche ore di gioco concentrato, mantenendo al contempo alcune ricompense estetiche come obiettivi a lungo termine per gli utenti più assidui. Continueremo a monitorare dati e feedback per assicurarci che questo bilanciamento sia adeguato. I bot sono stati reintrodotti nelle esperienze verificate il 6 novembre come risposta al feedback degli utenti. Le modalità Conquista, Sfondamento e Corsa ora supportano fino a 12 bot, e i turni iniziano quando sono entrati in partita almeno 8 utenti per mantenere un'esperienza equilibrata tra utenti e bot. I bot conferiscono XP ridotti, mentre gli XP per gli utenti rimangono al 100% e tutte le sfide restano completabili. I bot PvE nelle esperienze personalizzate di Portal non sono interessati da questa modifica. Vari problemi importanti sono stati risolti con il nostro aggiornamento alla qualità dell'esperienza dell'11 novembre. Abbiamo risolto un problema che permetteva agli utenti di raggiungere aree non previste colpendo un drone da ricognizione con il martello da demolizione, e i missili ad agganciamento ora reagiscono correttamente alle contromisure nemiche come i flare. Abbiamo anche risolto problemi che causavano un comportamento errato della dispersione delle armi durante la transizione dallo scatto alla mira o in fase di adattamento alla velocità di movimento. La dispersione ora rispecchia correttamente postura e movimento. In sviluppo attivo In arrivo con Resistenza californiana (18 novembre) Correzioni alla dispersione crescente delle armi: Abbiamo apportato una piccola messa a punto che riduce la velocità con cui si accumulano dispersione e rinculo durante il fuoco prolungato. Le modifiche alla dispersione si applicano a tutte le armi, la maggior parte delle quali riceve anche una messa a punto del rinculo. Queste modifiche rendono l'esperienza di fuoco più fluida e uniforme, soprattutto alle lunghe distanze, ambito in cui gli utenti sparano spesso. Continueremo a monitorare questi aggiornamenti e a perfezionarli in base ai dati di gioco e al feedback della community. Regolazioni dell'illuminazione e miglioramenti della visibilità: Abbiamo apportato ulteriori miglioramenti alla visibilità dei soldati, in particolare durante la transizione tra ambienti interni ed esterni. Questi aggiornamenti migliorano il bilanciamento dell'esposizione per rendere i nemici più visibili in varie condizioni di illuminazione. Continueremo a perfezionare la visibilità e gli effetti visivi correlati in base al feedback degli utenti. Aggiornamenti alla chiarezza delle sfide: Abbiamo perfezionato le descrizioni e il tracciamento delle sfide per rendere i progressi più facili da comprendere e seguire. Fort Lyndon in Portal: Saranno disponibili altri segmenti di Fort Lyndon in Portal per creare esperienze della community. Regolazioni alla mira assistita: Abbiamo modificato la mira assistita per renderla più fluida e prevedibile, affinché gli utenti possano sviluppare una memoria muscolare più solida. La messa a punto la rende simile all'esperienza dell'Open Beta. Di conseguenza, le opzioni Mira assistita fanteria e Rallentamento mira assistita fanteria sono state resettate per farle corrispondere ai nuovi valori. Provate l'aggiornamento prima di apportare modifiche. Nota: le impostazioni di Agganciamento zoom mira assistita fanteria sono attive solo nelle esperienze da giocare in solitaria e Portal, e non in multigiocatore. Verso l'aggiornamento Offensiva invernale (9 dicembre) Oltre al nuovo evento a tempo limitato e alla nuova arma corpo a corpo, ecco una rapida occhiata ad alcuni degli altri aggiornamenti previsti per Offensiva invernale.: Bilanciamento dei veicoli: Abbiamo effettuato una prima messa a punto per appianare alcune delle maggiori anomalie di bilanciamento tra i veicoli. Aspettatevi un combattimento più prevedibile per i veicoli. Modifiche alla modalità Sfondamento: Diverse mappe di Sfondamento sono state aggiornate per migliorare il bilanciamento e il flusso di gioco. Per esempio, il settore 1 di Valle di Mirak ora ha meno veicoli disponibili, e abbiamo regolato le zone di conquista per aiutare gli attaccanti a compiere progressi migliori. Miglioramenti alla modalità Corsa: Abbiamo aggiornato le posizioni delle stazioni M-COM in Ponte di Manhattan e Picco della Liberazione per creare percorsi d'attacco più scorrevoli e obiettivi più coinvolgenti. In revisione Volevamo anche evidenziare alcuni argomenti di discussione per i quali stiamo attivamente sondando e testando delle modifiche, anche se al momento non abbiamo ancora conferme sulle tempistiche. Progettazione e dimensioni delle mappe: Abbiamo letto i vostri commenti sulle dimensioni e sul ritmo delle mappe. Battlefield dà il meglio di sé quando le mappe offrono vari modi di giocare e un'azione costante dietro a ogni angolo. Raggiungere questo equilibrio è una delle nostre priorità, e ci impegniamo a offrire una vasta gamma di mappe nelle Stagioni future. Con l'arrivo di Eastwood nell'aggiornamento Resistenza californiana, continueremo a monitorare le mappe e le modalità attuali allo scopo di apportare modifiche mirate (come quelle previste per Offensiva invernale), imparando anche dalle creazioni community di Portal. Revisione delle sfide: Stiamo rivedendo le sfide per supportare al meglio il gameplay sandbox che è il cuore dell'esperienza di Battlefield. Miglioramenti a interfaccia utente e menu: Stiamo valutando modifiche che verranno implementate nel tempo con l'obiettivo di rendere la navigazione più intuitiva, dai menu delle impostazioni all'equipaggiamento delle skin ottenute. Vogliamo anche rendere più semplice la scoperta delle esperienze community. Statistiche dell'utente: Stiamo valutando un monitoraggio esteso delle statistiche dell'utente, inclusi dettagli per Stagione e altri miglioramenti. Miglioramenti gioco sociale: Stiamo valutando modi per semplificare la creazione di gruppi con gli amici e risolvere problemi che potrebbero impedire un ingresso fluido nelle sessioni. Registrazione dei colpi (codice di rete): Stiamo valutando miglioramenti alla registrazione dei colpi. Questo lavoro è strettamente legato a potenziali aggiornamenti relativi alla coerenza del tempo per morire e del tempo per ottenere uccisioni, nonché alla risoluzione di bug come i casi saltuari in cui si muore dopo aver raggiunto un riparo. Ecosistema dei veicoli: Stiamo rivedendo l'esperienza complessiva dei veicoli per garantire un combattimento equilibrato nelle modalità di guerra totale e sulle varie mappe. REDSEC Prestazioni audio: Abbiamo identificato problemi di prestazioni e memoria che occasionalmente possono causare la mancata riproduzione di suoni, come passi o veicoli, sulle mappe di Battle Royale più grandi. Sono in corso dei lavori di ottimizzazione. Modalità Battle Royale in solitaria: Stiamo rivedendo il ritmo e la difficoltà della modalità in solitaria. Giocare senza una squadra può risultare troppo frustrante, e vogliamo che l'esperienza in solitaria rimanga gratificante. Modalità Battle Royale amatoriale: Stiamo indagando sul potenziale per una modalità Battle Royale più accessibile che mantenga l'intensità della modalità principale ma con uno stile di gioco più tranquillo. Piastre corazzate: Stiamo valutando il tempo d'azione e la disponibilità per le piastre corazzate che abbiamo al momento. Le piastre forniscono scelte tattiche significative, e vogliamo affrontare attentamente eventuali modifiche per mantenere l'equilibrio. Disponibilità dei carri armati: Stiamo valutando possibili aggiustamenti alla frequenza e al posizionamento dei carri armati nelle partite di Battle Royale. Contenuti in evidenza della community Recentemente, abbiamo festeggiato lo spirito di connessione sul server Discord di Battlefield tramite un concorso per la community durante il quale centinaia di utenti hanno condiviso i loro ricordi preferiti dei titoli passati e il loro modo di trasmettere quella passione in Battlefield 6. "Un momento di Battlefield che resterà sempre con me. Un ricordo della mia infanzia: quando ci eravamo appena trasferiti in un nuovo Stato. A settembre, mio padre mi era andato a comprare Battlefield 1942 per tirarmi su di morale. Abbiamo giocato a Battlefield 1942 a turno per tutta l'estate. Poi abbiamo comprato Battlefield Vietnam, poi Battlefield 2 e Battlefield 2: Special Forces. Il resto è storia. È stato così divertente insegnargli come pilotare gli elicotteri e guidare i carri armati con gli amici del nostro clan. Riposa in pace, papà, e grazie per tutti i ricordi!" "Un ricordo semplice ma divertente per il mio contributo: passare il controller a mio nonno, purtroppo scomparso da oltre un decennio, e vederlo sparare con l'M1 in Battlefield 1943. Adorava la vibrazione del controller a ogni colpo e, naturalmente, il classico suono dell'arma. Era stato nella marina durante la Guerra di Corea, quindi non aveva prestato servizio nella Seconda guerra mondiale, ma ha detto che aveva sempre desiderato sparare con l'M1 nella vita reale. È morto circa 4-5 mesi dopo. Penso spesso a questo ricordo e a quanto abbia significato condividere un momento della mia serie preferita con la mia persona preferita." Le storie che abbiamo ricevuto, da amici che si ricongiungono a familiari di generazioni diverse che giocano insieme, sono state un potente riconoscimento di ciò che rende Battlefield così speciale. Grazie per continuare a renderlo più di un semplice gioco. E a tutti voi che condividete i vostri momenti di gioco preferiti e le vostre esperienze di Portal: possiamo assicurarvi che stanno facendo il giro dei nostri uffici e sono un momento molto importante della nostra giornata. WIP Grand Bazaar di Meldrada in Portal: https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127 Scalate la vetta sfidando un altro team attraverso caos e confusione! Il primo team a raggiungere la vetta vince! - Chaos Climb Giocate a Chaos Climb usando il codice dell'esperienza di gioco: ZX45F Esperienza di sopravvivenza contro un'orda di zombi in una mappa a labirinto generata casualmente - Zombie Maze Giocate a Zombie Maze usando il codice dell'esperienza di gioco: z3t5b Avanti, insieme Siamo solo all'inizio, e c'è molto altro in arrivo. Dopo l'aggiornamento Resistenza californiana del 18 novembre, Offensiva invernale arriverà il 9 dicembre, mentre la Stagione 2 arriverà all'inizio del 2026. Grazie per aver scelto di continuare a plasmare il futuro di Battlefield insieme a noi. Ci vediamo sul campo di battaglia. //Il team di Battlefield Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere informata al meglio la nostra community.EA_Garrus5 months agoEA Staff (Retired)62Views1like0CommentsHIT REG INESISTENTE E RUBBER BANDING
HIT REG INESISTENTE, uso mezzo caricatore e il player è ancora vivo. Ho il player fermo, lo miro in testa e il colpo gli passa attraverso con un fucile da cecchino. Ma stiamo scherzando? Finisco i colpi vado al riparo dietro un muro o dentro una costruzione e muoio... senza sapere ne quando ne come. RUBBER BANDING OGNI 2/3 PARTITE, ho una buona connessione e stabile ma mi capita che corro e un secondo dopo sono da tutt'altra parte. Ora quando gioco non mi diverto più perchè devo calcolare anche la possibilità di dove potrei andare a finire.... questo non è divertente, è una cosa ridicola. Anche questo è il motivo del perchè tutti stanno emigrando verso ARC RAIDERS.Okiinbustine5 months agoSeasoned Hotshot17Views0likes0CommentsUn gioco a prezzo minore che sfonda piu di uno da 80
Piu va avanti e più si vede come tutti i miei post di suggerimenti fatti per migliorare subito il gioco prima che cadesse in questa fase (dopo quanto?..1 mese e mezzo?) non presi in considerazione a partire dalle mappe (la prima cosa che dissi), si sti avverando. Mi congratulo con voi per le pessime decisioni prese, per aver rovinato un titolo e per aver "rubato" con promesse assolutamente non fatte. In allegato la foto che più sto vedendo da qualche settimana, di presa in giro. Ed effettviamente è così. Quel gioco lo sto giocando tutti i giorni con grande voglia (e ho speso la metà dei soldi) Siete i numeri 1!!TAEXMO19985 months agoRising Traveler19Views0likes0CommentsFeedback finale
Sto gioco fa schifo. spawn attaccati e mappe ridicole. Ho appena scoperto che i cecchini hanno in primis i mirini a corto raggio, poi tra 5-6 anni si possono sbloccare quelli a lungo raggio. dopo aver scoperto un ragionamento simile, posso dire che siete i peggiori creatori e ideatori. solo estetica il gioco, il contenuto è da vomito. Disinstallato e mi piacerebbe tanto riavere gli 80 euro spesi indietro. Deludenti, addios.TAEXMO19985 months agoRising Traveler24Views0likes0Commentscampeggio portatile
Vorrei capire perchè dare ai soliti camper la possibilità di camperare in punti altrimenti non camperabili e praticamente impossibili da prevedere... parlo del maledetto muretto/scudo della classe supporto, che senso ha questo gadget infernale? Penso di averlo visto usare in modo legittimo forse nell'1% dei casi mentre il 99% delle volte era posizionato/glitchato in modo da permettere camping assurdi da degli infami altrettanto assurdi. Lo vedo usare sempre per bloccare scale, rendere difficoltoso salire le corde o cavolate del genere, tutto per facilitare ai camper il loro modo vigliacco di giocare, non è divertente, non è corretto, fa solo schifo.T0rtellino5 months agoNew Traveler13Views0likes0CommentsAggiunte di statistiche e miglioramenti nell'audio dei passi nemici
Buongiorno, scrivo qui nella speranza che venga visto dagli sviluppatori, vorrei far notare che l'audio dei passi nemici è uguale a quello degli alleati e che soprattutto quando un nemico è alle spalle non si sente minimamente il suo arrivo, poi vorrei far notare la mancanza delle statistiche del BR sarebbe bello poterle avere e infine un menù impostazioni meno confusionale poiché più voci vengono ripetute in varie sezione si fa fatica a fare delle buone impostazioni senza commettere erroriLuke__Shooter075 months agoRising Newcomer21Views1like0Comments
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