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- EA_Garrus1 year ago
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EA SPORTS FC™ 26 | Aggiornamento API della community
Sappiamo che alcuni utenti scelgono di utilizzare siti web e strumenti della community insieme a Ultimate Team. Che sia per la creazione della rosa, la pianificazione degli aggiornamenti o l'esplorazione dei contenuti più recenti, queste piattaforme offrono agli utenti più modi per interagire con EA SPORTS FC™ oltre il campo. Oggi presentiamo la FC Community API, un nuovo modo per i giocatori di migliorare la loro esperienza su siti web della community selezionati, collegando determinati dati dell'account EA SPORTS FC™. Questa connessione consente a tali siti web di offrire funzionalità personalizzate, approfondimenti e strumenti su misura per ogni giocatore. A partire dal 27 luglio, i seguenti siti web e le relative app per dispositivi mobili saranno autorizzati a usare l'API della community FC: FUT.GG FUTWIZ Solo questi due siti sono autorizzati a utilizzare la FC Community API al lancio. Se visualizzi una procedura di accesso EA su qualsiasi altro sito che dichiara di offrire l'accesso alla FC API, non è affidabile. Cos'è il programma API della community FC? Un'API (Application Programming Interface) è un modo per un servizio di richiedere informazioni a un altro servizio. In questo caso, l'API della community FC consente ai siti web approvati di accedere a determinati dati dell'account EA SPORTS FC™ per supportare le funzionalità sulle loro piattaforme. Affinché i siti web possano accedere ai tuoi dati, dovrai prima concedere l'autorizzazione tramite il processo di accesso EA. Collegare il tuo account è completamente facoltativo e non è necessario connettere il tuo Account EA a nessun sito web della community per giocare a EA SPORTS FC™. Perché lo stiamo introducendo? Comprendiamo che molti utenti utilizzano già siti della community, in particolare all'interno di Ultimate Team. Introduciamo l'API della community FC per: Supportare i modi in cui molti giocatori interagiscono già con EA SPORTS FC™ al di fuori del gioco Aiutare i siti della community approvati a fornire strumenti e servizi più utili Rispondere ai feedback della community sull'integrazione più approfondita e affidabile Come funziona? Una volta che le funzionalità della FC Community API saranno disponibili su un sito approvato, potresti vedere un'opzione per accedere con il tuo Account EA. Se scegli di collegare il tuo account: Completerai un processo di accesso EA sicuro Ti verrà chiesto di concedere a quel sito web l'autorizzazione a effettuare richieste specifiche ai servizi FC per tuo conto Il sito approvato potrà quindi recuperare determinati dati dell'account (ma non la password e le credenziali di accesso) e integrarli nella propria piattaforma Avrai sempre il controllo sulla scelta di collegare o meno il tuo account EA. È sicuro accedere? Sì, a condizione che tu stia utilizzando uno di questi siti approvati: FUT.GG FUTWIZ Solo questi due siti sono autorizzati a utilizzare la FC Community API al lancio. Se visualizzi una procedura di accesso EA su qualsiasi altro sito che dichiara di offrire l'accesso alla FC API, non è affidabile. Questi siti web ricevono le mie informazioni di accesso EA? No, i siti web approvati non ricevono la tua password EA o le credenziali di accesso. Invece, ricevono l'autorizzazione a effettuare richieste API specifiche per conto tuo. I tuoi dati di accesso rimangono con EA. A quali dati possono accedere questi siti? Con la tua autorizzazione, i siti approvati possono recuperare determinati dati dell'account per supportare le funzionalità sulle loro piattaforme. Al lancio, questo include i dati di Ultimate Team come giocatori, formazioni, tattiche e altro ancora. Tipi di dati aggiuntivi potrebbero diventare disponibili man mano che il programma si evolve. Per quanto tempo questi siti web possono conservare i miei dati? I siti web che utilizzano l'API della community FC possono conservare i dati specifici dell'account estratti per un massimo di 28 giorni. Se richiedi una nuova estrazione di dati entro tale periodo di 28 giorni, il periodo di conservazione di 28 giorni si resetta dal momento della nuova richiesta. Se scegli di salvare i tuoi dati su un sito web della community approvato, tali dati saranno regolati dalle politiche sulla privacy e sui dati di quel sito web, piuttosto che da quelle di EA. Accettate richieste da altri siti della community? Non stiamo accettando richieste al momento.2Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 27 | Ultimate Plus, Ultimate e Standard Edition + Date di uscita
EA SPORTS FC™ 27 sarà disponibile in tutto il mondo dal 25 settembre 2026, con tre edizioni a seconda di come vuoi giocare. Che tu voglia iniziare in anticipo, costruire il tuo Football Ultimate Team™ dal primo giorno o tuffarti nel gioco al lancio, c'è un'edizione fatta apposta per te. Scegli tra la Ultimate Plus Edition, Ultimate Edition o Standard Edition. Ogni edizione include l'esperienza completa di EA SPORTS FC™ 27, mentre la Ultimate Plus Edition e la Ultimate Edition ti danno anche fino a 7 giorni di accesso anticipato e contenuti aggiuntivi di gioco. Gli utenti possono anche provare EA SPORTS FC™ 27 Lite, un'anteprima limitata del gioco scaricabile gratuitamente e disponibile al lancio. Prenota subito EA SPORTS FC™ 27 e scegli l'edizione più adatta a te: https://www.ea.com/it/games/ea-sports-fc/fc-27/buy EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition è pensata per gli utenti di Football Ultimate Team™ che intendono iniziare a costruire il loro club prima del lancio. Include fino a 7 giorni di accesso anticipato, il maggior numero di FC Points e Pass Premium tra le edizioni disponibili e altro ancora. EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition sarà disponibile solo durante il periodo di preordine "early bird" dal 23 luglio 2026 al 31 agosto 2026. Contenuti Ecco cosa include EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition*: Fino a 7 giorni di accesso anticipato Ottieni l'accesso completo a EA SPORTS FC™ 27 a partire dal 18 settembre 2026 Pass Premium per le Stagioni da 1 a 5 Fino a 10.000 FC Points distribuiti in 5 rilasci mensili È necessario completare i passaggi e ottenere la distribuzione iniziale di FC Points entro il 1° giugno 2027 per ricevere tutti i 10.000 FC Points. Se il riscatto avviene dopo il 26 settembre 2027, non riceverai FC Points. Football Ultimate Team™: Oggetto giocatore ICONA Internazionale TOT 85+ (non scambiabile) Disponibile immediatamente in EA SPORTS FC™ 27 Scelta giocatore diretta della Hall of FUT™ 1 di 5 Scegli 1 tra Adebayo Akinfenwa, Giovani dos Santos, Loïc Rémy, Marouane Fellaini, Eljero Ellia Slot aggiuntivo per l'Evoluzione di Football Ultimate Team™ Disponibile immediatamente in EA SPORTS FC™ 27 Carriera: Sfide preordine Sfide uniche disponibili dall'accesso anticipato Potenziamento TOT dinamico precampionato Ottieni un boost iniziale alla valutazione generale dinamica della tua rosa nella Carriera tecnico 3x ICONE/Eroi Preparatore a 5 stelle Preparatore disponibile in Carriera tecnico con 5 stelle in ogni settore Osservatore giovani a 5 stelle Osservatore giovani disponibile in Carriera tecnico con 5 stelle in ogni settore Osservatore senior a 5 stelle Osservatore senior disponibile in Carriera tecnico con 5 stelle in ogni settore 5 slot aggiuntivi per la creazione di sfide Tecnico live Sblocca la possibilità di creare più Sfide nel Portale di creazione Sfide Tecnico live The Grounds**: Tuta sportiva esclusiva di The Grounds Mod livello 3 ispirato a Mbappé 2 consumabili PEA doppi per 10 partite EA SPORTS FC™ 26*** (venduto separatamente): Evoluzione stat DRI 99 in EA SPORTS FC™ 26 Potenzia a 99 gli attributi dribbling di qualsiasi oggetto giocatore in EA SPORTS FC™ 26, disponibile immediatamente Evoluzione stat FIS 99 per EA SPORTS FC™ 26 Potenzia a 99 gli attributi fisici di qualsiasi oggetto giocatore in EA SPORTS FC™ 26, disponibile immediatamente ICONA TOT 93+ a scelta 1 di 4 per EA SPORTS FC™ 26 Oggetto giocatore ICONA non scambiabile con valutazione 93 o superiore, disponibile immediatamente EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition è pensata per gli utenti che vogliono più contenuti di preordine rispetto alla Standard Edition e fino a 7 giorni di accesso anticipato. EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition sarà disponibile inizialmente durante il periodo "early bird" dal 23 luglio 2026 al 31 agosto 2026. Gli utenti che prenotano durante il periodo "early bird" riceveranno l'intero pacchetto di contenuti di preordine, un oggetto giocatore ICONA Internazionale TOT 85+ e un'ICONA TOT 93+ a scelta 1 di 4 per EA SPORTS FC™ 26. Dopo la fine del periodo "early bird", EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition rimarrà disponibile per il preordine dal 31 agosto 2026 al 24 settembre 2026. I preordini effettuati in questo periodo daranno diritto a un'ICONA TOT 93+ a scelta per EA SPORTS FC™ 26, oltre agli altri contenuti elencati di seguito. Sarà poi disponibile per l'acquisto normale dal 25 settembre 2026 in poi. Contenuti Ecco cosa include il preordine di EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition entro il 31 agosto 2026*: Fino a 7 giorni di accesso anticipato Ottieni l'accesso completo a EA SPORTS FC™ 27 a partire dal 18 settembre 2026 Pass Premium per la Stagione 1 (incluso con tutti i preordini della Ultimate Edition) Fino a 6.000 FC Points distribuiti in tre consegne mensili (inclusi nella Ultimate Edition) È necessario completare i passaggi e ottenere la distribuzione iniziale di FC Points entro il 1° agosto 2027 per ricevere tutti i 6.000 FC Points. Se il riscatto avviene dopo il 26 settembre 2027, non riceverai FC Points. Football Ultimate Team™: Oggetto giocatore ICONA Internazionale TOT 85+ (per prenotazioni Ultimate Edition entro il 31 agosto) Slot evoluzione aggiuntivo (incluso nella Ultimate Edition) Carriera: Sfide preordine (incluse con tutte le prenotazioni della Ultimate Edition) Potenziamento precampionato (incluso con della Ultimate Edition) 3 ICONE/Eroi (inclusi nella Ultimate Edition) Preparatore a 5 stelle (incluso nella Ultimate Edition) Osservatore giovanili a 5 stelle (incluso nella Ultimate Edition) Osservatore senior a 5 stelle (incluso nella Ultimate Edition) 5 slot di creazione sfida Tecnico live aggiuntivi (inclusi nella Ultimate Edition) The Grounds**: Tuta sportiva esclusiva di The Grounds (inclusa nella Ultimate Edition) Mod livello 3 di Mbappé (incluso nella Ultimate Edition) 2 consumabili PEA doppi per 10 partite (inclusi nella Ultimate Edition) EA SPORTS FC™ 26*** (venduto separatamente): Evoluzione statistica DRI 99 in EA SPORTS FC™ 26 (inclusa con tutte le prenotazioni della Ultimate Edition) ICONA TOT 93+ a scelta 1 di 4 per EA SPORTS FC™ 26 (per prenotazioni Ultimate Edition entro il 31 agosto) EA SPORTS FC™ 27 Standard Edition EA SPORTS FC™ 27 Standard Edition include l'accesso al gioco completo e a tutte le modalità principali quando FC 27 verrà lanciato a livello globale il 25 settembre 2026. Gli utenti che prenotano dal 23 luglio 2026 al 24 settembre 2026 riceveranno anche contenuti bonus in EA SPORTS FC™ 27. Contenuti Ecco cosa è incluso quando prenoti EA SPORTS FC™ 27 Standard Edition entro il 24 settembre 2026*: Carriera: Sfide preordine 3 ICONE/Eroi Preparatore a 5 stelle Osservatore giovani a 5 stelle The Grounds**: Tuta sportiva esclusiva di The Grounds Mod livello 3 ispirato a Mbappé 2 consumabili PEA doppi per 10 partite EA SPORTS FC™ 26*** (venduto separatamente): Oggetto giocatore ICONA TOT 92+ (non scambiabile) EA SPORTS FC™ 27 Lite EA SPORTS FC™ 27 Lite è un'anteprima scaricabile gratuitamente di EA SPORTS FC™ 27 disponibile al lancio. Gli utenti possono esplorare modalità di gioco selezionate, come Calcio d'inizio, con la possibilità di effettuare l'upgrade in qualsiasi momento. EA SPORTS FC™ 27 Lite sarà disponibile il 25 settembre 2026, ore 16:00 UTC per PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox Series X|S, Xbox One, EA app, Steam ed Epic Games Store. FAQ Cos'è la nuova Ultimate Plus Edition? EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition è pensata per gli utenti di Football Ultimate Team™ e include il maggior numero di contenuti di prenotazione di qualsiasi altra edizione, tra cui fino a 7 giorni di Accesso anticipato, il maggior numero di FC Points e Pass Premium disponibili., La EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus, Ultimate e Standard Edition saranno disponibili su tutte le piattaforme? EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition e Standard Edition saranno disponibili su EA app, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, Steam ed Epic Games Store. EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition sarà disponibile solo durante il periodo di accesso anticipato dal 23 luglio 2026 al 31 agosto 2026, e non sarà disponibile sulle piattaforme Nintendo o sull'Epic Games Store. Quando riceverò i miei FC Points se acquisto la Ultimate Plus Edition o la Ultimate Edition? Se acquisti la Ultimate Plus Edition o la Ultimate Edition, riceverai il tuo primo bonus di punti al tuo primo accesso a EA SPORTS FC™ 27. In seguito, ci saranno ulteriori assegnazioni di FC Points il 15 di ogni mese. Se non effettui subito l'accesso, riceverai comunque i tuoi FC Points a cui hai diritto la prossima volta che effettuerai l'accesso. Per la Ultimate Plus Edition, devi completare i passaggi per ottenere la distribuzione iniziale di FC Points entro l'1 giugno 2027 per ricevere tutti i 10.000 FC Points. Se il riscatto avviene dopo il 26 settembre 2027, non riceverai FC Points. Per la Ultimate Edition, devi completare i passaggi per ottenere la distribuzione iniziale di FC Points entro l'1 agosto 2027 per ricevere tutti i 6.000 FC Points. Se il riscatto avviene dopo il 26 settembre 2027, non riceverai FC Points. Quali Pass Premium sono inclusi nelle edizioni Ultimate e Ultimate Plus? La Ultimate Edition include il Pass battaglia stagione 1, mentre la Ultimate Plus Edition include i Pass per le stagioni dall'1 al 5. Posso aggiornare la mia copia di EA SPORTS FC™ 27 da PlayStation®4 a PlayStation®5 o da Xbox One a Xbox Series X|S? Sì, puoi aggiornare la tua copia di EA SPORTS FC™ 27 da PlayStation®4 a PlayStation®5 o da Xbox One a Xbox Series X|S senza costi aggiuntivi. Si noti che alcune caratteristiche potrebbero variare a seconda della piattaforma. Ad esempio, The Grounds non sarà disponibile su PlayStation®4 o Xbox One, quindi qualsiasi contenuto collegato a The Grounds sarà accessibile solo sulle piattaforme supportate. Posso effettuare l'upgrade da EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition a EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition? No, non potrai effettuare l'upgrade da EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition a EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition. Approfondimenti e risorse aggiuntive Condivideremo altri dettagli su EA SPORTS FC™ 27 nei nostri prossimi approfondimenti, con analisi più approfondite su Gameplay, Football Ultimate Team™, Carriera, The Grounds** e Club, e molto altro. Continua a seguirci per maggiori dettagli! Per maggiori informazioni, visita il nostro articolo di aiuto: https://help.ea.com/it/articles/ea-sports-fc/pre-order/ Prenota EA SPORTS FC™ 27 QUI: https://www.ea.com/it/games/ea-sports-fc/fc-27/buy *Offerta soggetta a condizioni e restrizioni. Consulta ea.com/it/games/ea-sports-fc/fc-27/game-disclaimers per i dettagli. **Alcuni contenuti e funzionalità, tra cui la modalità The Grounds (inclusi i Club), sono disponibili solo su PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch™ 2. ***Non disponibile per Nintendo Switch™ o Nintendo Switch™ 24Views0likes0CommentsEcco la Hall of FUT di FC 27
Sommario: La classe Inaugurale della Hall of FUT™ Adebayo Akinfenwa Marouane Fellaini Loïc Rémy Eljero Elia Giovani Dos Santos Ottieni la EA SPORTS FC 27 Ultimate Plus Edition, scegli il tuo candidato La classe Inaugurale della Hall of FUT™ Diciotto anni fa nasceva Ultimate Team. Da esperimento in una serie non annuale a fenomeno mondiale, Ultimate Team ha riunito la community di FC anno dopo anno per celebrare i calciatori di ogni livello competitivo. Non si è trattato sempre dei nomi più celebri: anche gli eroi inattesi scoperti dalla community hanno definito la cultura FUT. E anche se potrebbero non essere ICONE, meritano comunque un riconoscimento per i ricordi che hanno creato per la nostra community. Entra nella Hall of FUT. I giocatori introdotti nella Hall of FUT, un nuovo tipo di oggetto giocatore, sono considerati i calciatori ICONICI di Ultimate Team sul campo virtuale . Ulteriori informazioni sulla Hall of FUT, inclusi altri membri e i modi per aggiungere questi giocatori alla tua rosa, saranno disponibili in prossimità del lancio. Per ora, come parte della EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition, puoi ricevere una Scelta giocatore (1 di 5) della Hall of FUT di questi cinque giocatori della classe inaugurale della Hall of FUT: Adebayo Akinfenwa Un uomo conosciuto con una sola parola: Bestia. Nato nella zona nord di Londra, con quasi 700 presenze in club, la carriera di Akinfenwa si è sviluppata principalmente nella English Football League con diverse notevoli prestazioni per il Northampton Town e il Wycombe Wanderers. Considerato dalla community di FC uno dei calciatori più forti della storia recente, il suo gioco è definito dal punire i difensori con uno stile di gioco aggressivo e fisico. Nel corso degli anni, la sua forza quasi incomprensibile si è tradotta in un oggetto giocatore Ultimate Team con un alto attributo di Fisicità. Infatti, due versioni di oggetti giocatore di questo tipo, un oggetto giocatore Eroe e uno Speciale SCR per celebrare la fine della sua illustre carriera, avevano la sua Fisicità portata al massimo a 99. Akinfenwa è un'icona della community per un motivo. Senza dubbio, è il nostro primo membro inaugurale della Hall of FUT. Marouane Fellaini La forza non è riservata solo alle bestie: a volte, il segno di un calciatore forte è una bella capigliatura. Marouane Fellaini, riconoscibile per la sua iconica capigliatura afro e l'altezza di 193 cm, ha rappresentato con orgoglio il suo Belgio ed è stato un titolare affidabile per i top club della Premier League Everton e Manchester United per oltre un decennio. Il suo gioco fisico e ad alto ritmo di lavoro gli ha fatto vincere centinaia, se non migliaia, di battaglie a tutto campo, sia per salvare una rete inviolata per il suo club che per spedire il pallone in rete. A un certo punto, Fellaini, AKA “Fele”, aveva una delle valutazioni di Fisicità più alte e in questo decennio, il suo oggetto giocatore Rule Breakers ha combinato le sue statistiche spesso complete e la sua struttura solida con una velocità pazzesca. E sebbene saranno disponibili ulteriori dettagli sul suo oggetto giocatore esatto della Hall of FUT, possiamo confermare che avrà la sua capigliatura afro. Loïc Rémy Un memorabile oggetto giocatore oro raro che i veterani della community cercavano di aggiungere presto alle loro squadre nel corso di più anni di storia FUT, Loïc Rémy è la definizione di "velocità". Noto per le sue incredibili progressioni, come il suo gol clamoroso per il QPR contro il Wigan Athletic nel 2013 (il tuo compito: trova e guarda questo gol per conto tuo), Rémy ha costruito la sua carriera in numerosi club di massimo livello. In meno di due decenni, ha contribuito a tre Trophée des Champions, due vittorie nel torneo della Coupe de la Ligue, un titolo di Ligue 1 e il titolo di Premier League del Chelsea nel 2014-15 sotto "The Special One". Nei primi anni di FUT, la community ricorda Rémy come un oggetto giocatore da considerare in base alle sue statistiche e ai suoi collegamenti con i giocatori francesi e della Ligue 1. Verso la fine della sua carriera, il suo oggetto giocatore Momenti, disponibile tramite una SCR, è stato un altro forte ricordo per la community, poiché enfatizzava la sua accelerazione, velocità, quattro stelle abilità, buon dribbling e alte statistiche di finalizzazione che molti ricordano di lui anno dopo anno. Eljero Elia Un'altra opzione veloce nella trequarti offensiva, in particolare sulle fasce, Eljero Elia è un'ala sinistra olandese-surinamese con una carriera giramondo contraddistinta da una memorabile storia in Ultimate Team. Elia ha iniziato e finito la sua carriera in uno dei club della sua infanzia in Eredivisie, ma ha giocato in Bundesliga, Serie A e Premier League con quasi 500 presenze in club. Il suo gioco è definito dalla sua capacità di scattare lungo le linee laterali per portare il pallone il più vicino possibile alla porta. In caso di necessità, poteva superare in velocità i difensori, usare il tocco di tacco, le finte e i passaggi rasoterra, e spedire il pallone in rete. Nel corso di più anni di FUT, il suo oggetto giocatore oro ha costantemente presentato una statistica di Velocità che si aggirava intorno o superava i 90, oltre a grandi attributi di dribbling combinati con quattro stelle abilità, rendendolo un candidato certo per la Hall of FUT. Giovani Dos Santos Ultimo, ma non meno importante nel trio di attaccanti veloci, Giovani Dos Santos era considerato una delle tante giovani promesse messicane della sua era, proprio come un certo diciassettenne che oggi sta lasciando il segno in The World's Game. Chi si è cimentato nelle vecchie modalità Carriera tecnico potrebbe ricordare il suo potenziale di 92 quando era un prodotto del programma giovanile del Barcellona, poiché era uno degli adolescenti più promettenti dell'epoca provenienti dall'emisfero occidentale. Dopo il Barcellona, Dos Santos si è unito al Tottenham con diversi prestiti prima di stabilirsi a Maiorca, passare al Villareal e infine tornare in Nord America ai LA Galaxy, acclamato come la loro prima stella messicana dai primi anni 2000. Durante questo periodo, ha fatto oltre 100 presenze con la sua nazionale, concludendo infine la sua carriera in una delle quattro squadre più grandi della Liga BBVA MX: il Club America. La community di Ultimate Team ricorda Dos Santos per la sua Velocità, quattro stelle abilità, quattro stelle piede debole e superbe statistiche di tiro... E ad oggi, questa eredità include una candidatura alla Hall of FUT. Poiché l'attuale rosa messicana mira ad espandarsi in FC 27, questo attaccante astuto può essere la tua selezione per la scelta giocatore della Hall of FUT (tramite la EA SPORTS FC 27 Ultimate Plus Edition) se miri a costruire una rosa con giocatori del presente e del passato di El Tri. Ottieni la EA SPORTS FC 27 Ultimate Plus Edition, scegli il tuo candidato La tua scelta di uno di questi cinque giocatori inaugurali della Hall of FUT può essere tua con la EA SPORTS FC 27 Ultimate Plus Edition, disponibile solo fino al 31 agosto. Oltre a questo oggetto giocatore a scelta, la Ultimate Plus Edition garantisce anche un oggetto giocatore ICONA Internazionale non scambiabile con TOT 85+, 10.000 FC Points distribuiti in 5 drop mensili, le Stagioni 1-5 del Pass Premium e altro ancora*. Continua a seguirci per ulteriori dettagli sulla Hall of FUT in prossimità del lancio. Per maggiori informazioni su EA SPORTS FC™, aggiungi ai preferiti il nostro sito web, iscriviti alla nostra newsletter e segui i nostri canali social ufficiali @EASPORTSFC, come su Instagram, X e Facebook. *È necessario completare i passaggi e ottenere la distribuzione iniziale di FC Points entro il 1° giugno 2027 per ricevere tutti i 10.000 FC Points. Se il riscatto avverrà dopo il 26 settembre 2027, non si riceveranno FC Points. **Si applicano condizioni e restrizioni. Consulta ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/game-disclaimers per i dettagli.3Views0likes0CommentsFAQ sul Dual Entitlement di EA SPORTS FC™ 27
The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Entra in The Grounds*: prova un campo da calcio dove strada e stadio s'incontrano. Senti maggior controllo in ogni modalità, con innovazioni guidate dalla community che offrono un gameplay più realistico. *Alcuni contenuti e funzionalità, tra cui la modalità The Grounds (che include club), sono disponibili solo sulle versioni per PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC™ 27 include il Dual Entitlement con cui poter aggiornare la tua copia di EA SPORTS FC™ 27 da PlayStation®4 a PlayStation®5 o da Xbox One a Xbox Series X|S senza costi aggiuntivi. Ecco tutto quello che devi sapere sul funzionamento del Dual Entitlement in EA SPORTS FC™ 27. Cosa significa Dual Entitlement? Con il Dual Entitlement puoi aggiornare la tua copia di EA SPORTS FC™ 27 da PlayStation 4 a PlayStation 5 o da Xbox One a Xbox Series X|S senza costi aggiuntivi. In pratica, potrai utilizzare il gioco su sistema PlayStation®4 e console PlayStation®5, o su Xbox One e Xbox Series X|S. Quando uscirà EA SPORTS FC™ 27? EA SPORTS FC™ 27 sarà disponibile in tutto il mondo dal 25 settembre 2026. Prenotando EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Plus Edition o EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition otterrai fino a sette giorni di accesso anticipato e potrai giocare a partire dal 18 settembre 2026*. Il Dual Entitlement è disponibile per tutti gli utenti che acquistano EA SPORTS FC™ 27? Il Dual Entitlement è disponibile acquistando EA SPORTS FC™ 27 (Ultimate Plus Edition, Ultimate Edition e Standard Edition) da un rivenditore fisico o digitale. Nota: per effettuare l'aggiornamento, la copia fisica del gioco richiede una console con unità disco (PS5™/Xbox Series X). Come faccio ad accertarmi di poter beneficiare del Dual Entitlement su console PlayStation®5 o Xbox Series X|S? Se acquisti EA SPORTS FC™ 27 e inizi a giocare su PlayStation®4 o Xbox One, potrai aggiornare la tua versione una volta che avrai la console di nuova generazione corrispondente (da PlayStation®4 a PlayStation®5 o da Xbox One a Xbox Series X|S), scaricandola sulla tua nuova console. E se intendo passare da sistema PlayStation®4 a Xbox Series X|S o da Xbox One a console PlayStation®5? L'aggiornamento del Dual Entitlement è disponibile solo se passi da sistema PlayStation®4 a console PlayStation®5 o da Xbox One a Xbox Series X|S. Devo acquistare la versione digitale di EA SPORTS FC™ 27 per beneficiare del Dual Entitlement? No, per sfruttare l'offerta del Dual Entitlement puoi acquistare EA SPORTS FC™ 27 da un rivenditore fisico o digitale. Nota: per effettuare l'aggiornamento, la copia fisica del gioco richiede una console con unità disco (PlayStation®5/Xbox Series X). Attenzione: i rivenditori fisici vendono anche prodotti esclusivi per PlayStation®5 che possono essere avviati solo su questa console. Dopo l'aggiornamento potrò ripristinare la versione del gioco su sistema PlayStation®4 o Xbox One? Sì, potrai giocare a EA SPORTS FC™ 27 su PlayStation®4 o su Xbox One anche dopo aver sfruttato l'offerta del Dual Entitlement. Posso giocare alla versione per PlayStation®4 di EA SPORTS FC™ 27 su PlayStation®5 o alla versione per Xbox One su Xbox Series X|S? Sì, puoi scaricare e giocare alla versione per PlayStation®4 di EA SPORTS FC™ 27 su PlayStation®5 e alla versione per Xbox One di EA SPORTS FC™ 27 su Xbox Series X|S. Con il Dual Entitlement ho accesso sia alla versione di EA SPORTS FC™ 27 per PlayStation®4 che a quella per PlayStation®5, oppure sia alla versione di EA SPORTS FC™ 27 per Xbox One che a quella per Xbox Series X|S? Sì, con il Dual Entitlement potrai accedere e giocare su PlayStation®5 sia con la versione per PlayStation®4 che con la versione per PlayStation®5 di EA SPORTS FC™ 27. Così come potrai giocare su Xbox Series X|S sia con la versione per Xbox One che con la versione per Xbox Series X|S di EA SPORTS FC™ 27. Puoi passare da una versione all'altra del gioco, a patto che siano entrambi installati su console PlayStation®5 o Xbox Series X|S. I miei progressi di gioco di EA SPORTS FC™ 27 verranno trasferiti da PlayStation®4 a PlayStation®5 o da Xbox One a Xbox Series X|S? Tutti i progressi ottenuti o i contenuti acquisiti in EA SPORTS FC™ 27 Football Ultimate Team™ (inclusi oggetti giocatori, oggetti, crediti, FC Points, storico partite e piazzamenti in classifica) verranno trasferiti da PlayStation®4 a PlayStation®5 e viceversa, o da Xbox One a Xbox Series X|S e viceversa. I progressi in tutte le altre modalità, tra cui Stagioni Online, Stagioni Co-op, Carriera tecnico e giocatore, Club, ecc., saranno strettamente correlati alla piattaforma su cui stai giocando e non saranno quindi trasferibili. I miei progressi verranno trasferiti da sistema PlayStation®4 a Xbox Series X|S, o da Xbox One a console PlayStation®5? No, i progressi in EA SPORTS FC™ 27 Football Ultimate Team™ sono trasferibili solo da PlayStation®4 a PlayStation®5 o da Xbox One a Xbox Series X|S. I possessori di console PlayStation®5 possono sfidare i giocatori su sistema PlayStation®4? Stessa domanda per gli utenti Xbox Serie X|S e Xbox One. Potrai giocare con e contro altri utenti in base alla versione di EA SPORTS FC™ 27 utilizzata†. Se stai giocando alla versione di EA SPORTS FC™ 27 per PlayStation®4 potrai giocare con e contro altri utenti che stanno utilizzando una piattaforma della stessa generazione, a prescindere che si tratti della versione per PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One o Xbox Series X|S. Lo stesso vale per la versione di EA SPORTS FC™ 27 per Xbox One: potrai giocare con e contro altri utenti che utilizzano una piattaforma della stessa generazione su Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation®4 o PlayStation®5. Se stai giocando alla versione di EA SPORTS FC™ 27 per PlayStation®5 potrai giocare solo contro altri utenti che stanno utilizzando una piattaforma della stessa generazione, a prescindere che si tratti della versione per PlayStation®5 o Xbox Series X|S. Lo stesso vale per la versione di EA SPORTS FC™ 27 per Xbox Series X|S, potrai giocare solo con o contro altri utenti che utilizzano una piattaforma della generazione attuale (Xbox Series X|S o PlayStation®5). I contenuti riservati a chi ha prenotato il gioco su sistema PlayStation®4 o Xbox One verranno trasferiti a console PlayStation®5 o Xbox Series X|S? Se hai riscattato i contenuti di preordine in EA SPORTS FC™ 27 per PlayStation®4, continuerai ad accedervi in EA SPORTS FC™ 27 su PlayStation®5, utilizzando lo stesso account. Se hai prenotato EA SPORTS FC™ 27 per PlayStation®4, ma hai aspettato che fosse disponibile la versione su PlayStation®5 per giocarci, riceverai comunque i contenuti sull'account applicabile. Se hai riscattato i contenuti di preordine in EA SPORTS FC™ 27 per Xbox One, continuerai ad accedervi in EA SPORTS FC™ 27 su Xbox Series X|S, utilizzando lo stesso account. Se hai prenotato EA SPORTS FC™ 27 per Xbox One, ma hai aspettato che fosse disponibile la versione su Xbox Series X|S per giocarci, riceverai comunque i contenuti sull'account applicabile. Entrambi gli scenari sono validi anche per i contenuti di EA SPORTS FC 27 riservati a chi ha prenotato il gioco entro il 31 agosto 2026. Se hai riscattato i contenuti di preordine di EA SPORTS FC™ 25 per PlayStation®4 o Xbox One, continuerai ad accedervi in EA SPORTS FC™ 25 su PlayStation®5 o Xbox Series X|S, utilizzando lo stesso account. *Offerta soggetta a condizioni e restrizioni. Consulta ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/game-disclaimers per i dettagli. -- EA SPORTS FC™ 27 sarà disponibile dal 25 settembre 2026 su PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, PC e Nintendo Switch™ e Nintendo Switch 2. Prenota ora! Segui EASPORTSFC su Twitter, Instagram e YouTube per ricevere tutte le ultime notizie e aggiornamenti.1View0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 26 Aggiornamento 1.6.5
La versione 1.6.5 di EA SPORTS FC 26 sarà presto disponibile e include gli aggiornamenti elencati di seguito. Club Risolto il seguente problema: Risolti vari casi in cui si verificava un errore tentando di disputare una partita online. Grazie per tutti i vostri suggerimenti e segnalazioni. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti su EA SPORTS FC™ 26 nel corso della stagione, se e quando disponibili. Volete lasciarci i vostri commenti su EA SPORTS FC™ 26? Visitate https://go.ea.com/fc26pfp e fateci sapere la vostra opinione. Bastano pochi minuti. Seguite @EASFCDIRECT su X e su WhatsApp e consultate il Tracker EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti. - Il team di EA SPORTS FC88Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 26 Aggiornamento 1.6.4
La versione 1.6.4 di EA SPORTS FC 26 sarà presto disponibile e include le modifiche elencate di seguito. Ultimate Team Apportate le seguenti modifiche: Ora tornerai alla schermata Nuove uscite dopo aver visualizzato il negozio, le SCR o gli obiettivi da Nuove uscite. Risolti i seguenti problemi: Utilizzando la funzione Scambia doppioni per gli oggetti stadio la connessione a Ultimate Team poteva venire interrotta. Alcune grafiche in sovrimpressione non mostravano le immagini degli oggetti giocatore. Modalità Carriera Risolti i seguenti problemi: Gli inni nazionali non venivano riprodotti nel torneo per nazionali maschile. Generale, audio e video Apportate le seguenti modifiche: Aggiornati alcuni stemmi, testi, acconciature, volti, tatuaggi e divise. Risolti i seguenti problemi: Risolto un problema di stabilità che si poteva verificare. Alcune schede RTX 3050 caricavano di default impostazioni grafiche suggerite sbagliate. Grazie per tutti i vostri suggerimenti e segnalazioni. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti su EA SPORTS FC™ 26 nel corso della stagione, se e quando disponibili. Volete lasciarci i vostri commenti su EA SPORTS FC™ 26? Visitate https://go.ea.com/fc26pfp e fateci sapere la vostra opinione. Bastano pochi minuti. Seguite @EASFCDIRECT su X e su WhatsApp e consultate il Tracker EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti. - Il team di EA SPORTS FC79Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 26 Aggiornamento 1.6.3
La versione 1.6.3 di EA SPORTS FC 26 è disponibile e include le modifiche elencate di seguito. Ultimate Team Risolti i seguenti problemi: Gli utenti venivano portati al negozio gettoni dopo aver visualizzato il contenuto di un pacchetto in anteprima. Risolti i casi in cui i cartelloni pubblicitari non venivano visualizzati correttamente. In rare occasioni, l'opzione Invia alla lista trasferimenti compariva nel menu radiale della scheda rosa dopo aver iniziato una nuova Evoluzione. Modalità Carriera Risolti i seguenti problemi: A volte, la schermata Selezione nazionale non compariva nei Punti di partenza live della Carriera tecnico. Nei Punti di partenza live al termine di una stagione, i giocatori e i tecnici non venivano convocati per il torneo nazionali maschile. Risolto un problema che impediva di selezionare le nazionali per il torneo Campionato europeo. In certi Punti di partenza live della Carriera professionista, un giocatore poteva essere costretto ad andare in prestito se il punto di partenza coincideva con l'ultima giornata di campionato. Generale, audio e video Apportate le seguenti modifiche: Aggiornati alcune divise, testi, acconciature, stemmi, volti, tifosi e oggetti Tifo. Risolti i seguenti problemi: Risolti vari problemi di stabilità che si potevano verificare. Risolti i problemi con testi e grafiche errati/provvisori. Grazie per tutti i vostri suggerimenti e segnalazioni. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti su EA SPORTS FC™ 26 nel corso della stagione, se e quando disponibili. Volete lasciarci i vostri commenti su EA SPORTS FC™ 26? Visitate https://go.ea.com/fc26pfp e fateci sapere la vostra opinione. Bastano pochi minuti. Seguite @EASFCDIRECT su X e su WhatsApp e consultate il Tracker EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti. - Il team di EA SPORTS FC31Views0likes0CommentsFeedback su FC 26 e considerazioni per FC 27
Andiamo per punti. 1) "Gioco" ingiocabile. Le animazioni sono indecenti: confuse, spesso non si completano e rendono l'esperienza frustrante, soprattutto in fase difensiva. Troppe situazioni sembrano fuori dal controllo del giocatore. 2) Il pad dovrebbe servire a dare comandi, non a fare da suggerimento. Se chiedo un passaggio o un tiro in un determinato momento, con una precisa direzione e una certa potenza, mi aspetto che il gioco esegua quel comando. Invece troppo spesso decide autonomamente di fare altro, con il risultato di generare errori che non dipendono dall'abilità del giocatore ma dal sistema stesso. È una delle sensazioni peggiori che un videogioco competitivo possa trasmettere. 3) Matchmaking e aggiornamenti. Il matchmaking è ai limiti dell'imbarazzante. Le patch correttive sembrano funzionare una volta su dieci; nelle altre nove introducono nuovi problemi o fanno riemergere bug già risolti. L'ultima patch, ad esempio, ha riportato il pressing estremo a livelli insostenibili. Di per sé sarebbe anche gestibile, se non fosse accompagnato dal noto problema della stamina praticamente infinita, che rende la situazione ancora più frustrante. 4) Arbitraggio. Una delle poche cose che in passato si salvava era l'arbitraggio. Quest'anno nemmeno quello. Per ottenere un fallo sembra che un giocatore debba essere abbattuto. Considerando che, secondo i report finanziari, EA genera miliardi di dollari ogni anno soprattutto grazie alle microtransazioni, sarebbe lecito aspettarsi un regolamento applicato in modo coerente e decisioni arbitrali almeno credibili. 5) Un suggerimento che probabilmente non verrà ascoltato. Spero che FC 27 venga ricostruito dalle fondamenta invece di essere l'ennesima copia e incolla con qualche novità di facciata, come la sensazione è stata per diversi capitoli negli ultimi anni. So benissimo che è una speranza destinata con ogni probabilità a rimanere tale. In sintesi, ogni anno il gioco, dal mio punto di vista, è peggiorato, riuscendo puntualmente a raggiungere livelli che sembravano difficili persino da immaginare. Complimenti. 6) Il forum. Ultimo punto, ma non meno importante: se questo forum continua a ricevere risposte solo quando gli argomenti riguardano FUT, mentre le segnalazioni sui problemi del gameplay vengono sistematicamente ignorate, tanto vale chiuderlo. Un forum dovrebbe servire a raccogliere feedback su tutto il gioco, non solo sugli aspetti che generano maggior coinvolgimento economico. In questo momento il problema principale non è perdere una partita: è avere costantemente la sensazione che il gioco lavori contro il giocatore invece di limitarsi a eseguire i suoi comandi. Per un titolo competitivo, questo è il difetto più grave che possa esistere. [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]40Views2likes0CommentsBug playstyle oro
allora ho iniziato una carriera tecnica, tutto normale, come si sa quando un giocatore diventa 90 gli viene assegnato un playstyle oro, oppure già ne tiene uno senza essere 90, ho comprato florian wirtz già 91 e tiene solo playstyle grigi nemmeno uno oro, è capitato solo a me o ci sono altri con la stessa problematica? inoltre la cosa bella che ho fatto un altra carriera ho aspettato che wirtz arrivasse a 90 e gli ha dato il playstyle del primo tocco oro se non erro però glielo ha dato perché dove è 91 nell'altra carriera non gliel'hanno dato???32Views0likes0CommentsProblema riscossione premi caccia alla gloria 1&2
Come sempre(PD) riscontro continui problemi(non miei) a riscattare premi conmpletati durante le partite. Questa cosa specialmente in co-op, dà reward solo ad uno dei due🤮come risolviamo? Già sono 50 partite, se devo farne 200 disinstallo....28Views0likes0CommentsPro Club Dimensione Squadra
La voce Dimensione Squadra nella modalità Pro Club riporta la dicitura "Affronti solo squadre con un numero di giocatori pari o superiore al tuo". Mi spiegate il senso della parte "...o superiore al tuo" cioè secondo voi (EA) se io gioco con un altro amico, quindi giochiamo in due, è corretto che io trovi contro 5-6-8 persone? È ingiocabile così.5Views0likes0CommentsRivoluzione possibile per FC26
Alla cortese attenzione del Team di Sviluppo di EA Sports FC, Vi scriviamo a nome di quella larghissima fetta di community che ama profondamente il calcio giocato, quello vero, fatto di tattica, gestione, sacrifici e sogni, e che vede nella modalità Carriera il cuore pulsante del vostro titolo. Riconosciamo gli sforzi fatti negli ultimi anni come l'introduzione dell'FC IQ e dei ruoli, ma riteniamo che sia giunto il momento di fare un vero salto generazionale, trasformando il gioco in una simulazione totale che vada oltre i 90 minuti della partita. Chiediamo ufficialmente che per i prossimi capitoli vengano introdotte le seguenti dinamiche, suddivise per macro-aree: Gestione Societaria, Finanze e Sanzioni Reali Il sistema finanziario attuale è troppo piatto. Vogliamo una simulazione economica punitiva e realistica: Gestione Crisi e Debiti: Introduzione di veri e propri debiti societari. In caso di gestione scellerata o sforamento dei parametri finanziari, devono scattare punti di penalizzazione in classifica, blocchi del mercato o la sospensione e fallimento della carriera. Carriera Presidente: Una modalità inedita in cui non si gestisce la formazione, ma la vita del club: prezzi dei biglietti, investimenti sulle infrastrutture e contratti con gli sponsor, con la possibilità di modificare e personalizzare i kit della squadra ogni anno. Interazione Dirigenziale: Come allenatori, vogliamo poter chiedere al Presidente investimenti specifici su attrezzature, personale medico di livello, osservatori e ampliamento del settore giovanile. Calciomercato, Scouting e Profondità delle Leghe Integrazione della Serie C e Seconde Squadre: Per paesi come l'Italia, la mancanza della terza serie spezza il realismo. Chiediamo l'inserimento della Serie C per poter gestire un vero mercato della Primavera, mandando i giovani a farsi le ossa nei prestiti minori o gestendo le squadre Under 23. Algoritmo di Mercato Realistico: Valutazioni basate sulla stagione reale, sull'appeal del club e sull'età, eliminando i parametri fissi del budget iniziale a favore di dinamiche di mercato flessibili basate sui reali introiti televisivi e di merchandising. Gestione Atleti e Squadra (Dati e Campo) Crescita Dinamica sulle Prestazioni: Il potenziale nascosto non deve essere una gabbia. Se un giocatore fa una stagione straordinaria, la sua crescita (overall) deve schizzare alle stelle in base alle prestazioni sul campo, non a un valore preimpostato. Albo delle Prestazioni: Un database storico consultabile anno dopo anno che tenga traccia di tutti i dati della carriera di ogni atleta gol, assist, media voto, infortuni storici. Logistica e Allenamenti: Gestione dei carichi di lavoro settimanali dettagliata per evitare infortuni e gestione della logistica delle trasferte scelte dei viaggi e impatto della stanchezza sui giocatori.Immersione nel Gameplay e Direzione Gara VAR Dinamico e Visuali Fotorealistiche: Vogliamo una visuale ancora più vicina alla trasmissione televisiva e l'introduzione del VAR attivo, in cui l'arbitro va a monitor a bordo campo, con la possibilità per l'utente di protestare rischiando sanzioni. Carriera Arbitro: Una modalità a parte per scalare le gerarchie dai campi di periferia fino alle finali internazionali, gestendo la pressione psicologica e la valutazione della reattività della terna arbitrale. Carriera Giocatore: Il Lifestyle Fuori dal Campo La vita di un calciatore moderno non finisce al fischio finale. Lo stipendio guadagnato nella Carriera Giocatore deve avere una utilità: Sistema di Personalizzazione Stile OpenWorldLife Sim Poter utilizzare i soldi del contratto per acquistare case, auto, supercar e abbigliamento streetwear, visibili nelle scene di intermezzo e nella vita privata del calciatore. Etica, Salute e Controlli: Introdurre dinamiche reali sulla gestione della fama, inclusi i controlli per la ludopatia, il monitoraggio della salute mentale sotto stress e l'impatto dei comportamenti extra-campo sulla fiducia dell'allenatore e sui social media del gioco. Siamo certi che l'inclusione di queste feature renderebbe EA SPORTS FC non solo il gioco di calcio più venduto, ma la simulazione sportiva definitiva e immortale. Cordiali saluti, La Community di EA Sports FC42Views0likes0CommentsEsame di coscienza
Buongiorno, volevo ancora aggiungere un ultimo aggiornamento fatto da questo magnifico gioco vinci la partita con una differenza reti di 11 e fai 4 goal con Muller,a parte che nei draft non esce niente partite impossibili,per dire troppe partite ognuna più difficile di un'altra troppe cose a pagamento avrei tante cose da dire ma mi fermo qua buono letteratura.14Views0likes0CommentsMaglia arbitro uguale.. Assurdo.. Siamo nel 2026 con l'intelligenza AI
Ma dico.... Ma davvero dobbiamo assistere a questo... Problema già segnalato nel 2024..e nel 2025...in questo forum... Oggi assisto all ennesimo arbitro con la maglia uguale all avversario... Posto una foto dove evidenzio l arbitro... Dico... Ma con tanta di intelligenza artificiale.. Come si fa ancora a non separare i colori? È così difficile...??? Assurdo... Dopo il problema linee campo e pallone che cambiano colori a caso.. Ora mi tocca pure marcare l arbitro.. Perche ovviamente a me sembra un avversario durante la partita...10Views0likes0CommentsRigoristi
Allora almeno sulla carriera potete non fare aggiornamenti competitivi sul gameplay, avete rimosso l'emozione di avere un giocatore scarsissimo in squadra e quando si ottiene il rigore farglielo tirare e segnare, il problema è che non è solo per i giocatori scarsi ma anche per gli 80, se il rigore non lo tira il rigorista il tiro è sicuramente fuori, al 90esimo partita di Champions combattutissima, siamo sullo 0-0, mi stendono in area di rigore, per divertimento faccio tirare il rigore a un 40 che non ha statistiche brutte per i rigori, ha tutti i tiri a 60/70, tiro, tempismo perfetto potenza 2 tacche e mezzo su 5, e lo tira fuori, che aggiornamento del **bleep** è? Perché togliere quel pizzico di brivido di fare segnare al 90 il rigore al giocatore più scarso dell'intera rosa, partita e stagione rovinata 👏👏. Rimettete tutto a posto come prima19Views0likes0CommentsModalità Stagioni vs Fut
Dopo ormai essermi stancato del bruttissimo gameplay di Fut, allora provo a giocare a Stagioni e non capisco... Perche devono essere così differenti. In Stagioni : Funziona lo Switch perfettamente, vedi i giocatori reattivi sia quando perdi una palla e cerchi di recuperarla sia in fase di attacco e difensiva, ti puoi permettere di azzardare azioni diverse anche con skill che riescono, gli attaccanti riescono a sfuggire ai difensori, i difensori riescono a fare un contrasto che funziona togliendo la palla, il gioco è fluido.. I passaggi vanno dove vuoi tu.. Puoi provare i cross,... E avrei tanto altro da scrivere.. FUT: Non funziona nulla di quanto scritto sopra e per di piu il gioco è velocissimo e i giocatori spesso fanno strani movimenti a volte macchinosi... Boh.. Sembra tutto un po in ritardo....29Views0likes0CommentsDopo ogni patch peggiora l'esperienza su Pro Club
Gioco praticamente solo a Pro Club e ormai ogni aggiornamento segue sempre lo stesso copione: esce una patch e per giorni il gioco diventa quasi ingiocabile. Il problema principale è che i comandi sembrano non corrispondere più a quello che il giocatore richiede. Indico una direzione e il passaggio finisce altrove. Eseguo una skill e ne parte un'altra. Chiedo un passaggio rapido a un compagno a un metro di distanza e il gioco impiega un'eternità a registrare l'input. Nel frattempo l'azione è già finita. La sensazione costante è di non avere il controllo del proprio calciatore. Non sto combattendo contro gli avversari: sto combattendo contro il sistema di input del gioco. L'input lag è una segnalazione che la community porta avanti dall'inizio del ciclo annuale e continua a essere presente. Dopo ogni patch sembra addirittura peggiorare. Per diversi giorni dopo ogni aggiornamento diventa impossibile avere prestazioni costanti perché ogni comando arriva in ritardo, viene ignorato o viene interpretato in modo errato. E c'è un altro problema enorme: sembra che ogni scelta di gameplay venga fatta esclusivamente per soddisfare chi vuole vedere partite da 8-7 e accumulare highlights da condividere sui social. A me interessa relativamente poco se una parte dell'utenza spende centinaia di euro in FC Points. Il calcio non è soltanto attacco. Esiste anche una fase difensiva. Nerfare la CPU che difendeva da sola poteva anche avere senso. Quello che non ha alcun senso è rendere la difesa umana completamente inaffidabile. I difensori si posizionano male in continuazione, lasciano buchi inspiegabili e vengono battuti da movimenti elementari. Ancora peggio, spesso è impossibile affondare un contrasto nel momento giusto perché il gioco decide di bloccarti in animazioni inutili o di ignorare completamente il comando. In troppe situazioni non sembra di essere puniti per un errore del giocatore, ma per decisioni arbitrarie del motore di gioco. Se leggo correttamente l'azione, anticipo il movimento dell'attaccante e premo il contrasto al momento giusto, il risultato dovrebbe dipendere dalla mia esecuzione. Invece troppo spesso dipende da quale animazione il gioco decide di farmi partire. Il problema non è perdere. Il problema è non poter nemmeno giocare alle condizioni richieste da un titolo competitivo. Se premo un comando, mi aspetto che venga eseguito. Non che il gioco lo reinterpreti, lo ritardi o lo sostituisca con qualcos'altro. Ogni patch viene presentata come un miglioramento, ma per chi gioca Pro Club l'impressione è l'esatto contrario. Dopo ogni aggiornamento servono giorni prima che l'esperienza torni anche solo vagamente accettabile. È una situazione che si ripete da mesi e che continua a essere ignorata. A questo punto è difficile avere fiducia negli aggiornamenti. Ogni volta che viene pubblicata una patch la domanda non è più "cosa migliorerà?", ma "quale parte del gameplay verrà rotta questa volta?". Alla fine la domanda è una sola: io che cosa sto giocando a fare, se il gioco decide costantemente di giocare al posto mio? Se indico una direzione e il passaggio va da un'altra parte, se eseguo un comando e ne viene registrato un altro, se provo a difendere e il sistema mi blocca nelle animazioni o ignora i miei input, allora dov'è la componente di abilità? Un gioco competitivo dovrebbe premiare le decisioni e l'esecuzione del giocatore. Qui troppo spesso sembra di essere un semplice spettatore di ciò che il motore decide di fare. A quel punto, che senso ha giocare, se il gioco non esegue quello che gli viene chiesto? Per un titolo che pretende di essere competitivo, è semplicemente inaccettabile.37Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 26 Aggiornamento 1.6.2
La versione 1.6.2 di EA SPORTS FC 26 sarà presto disponibile e include le modifiche elencate in basso. The World's Game Apportate le seguenti modifiche: - Aggiunto un widget Tabellone torneo all'hub Ufficio all'interno del Torneo The World's Game, disponibile quando l'utente si qualifica per la fase a eliminazione diretta. - Aggiunta la possibilità di accedere all'FC Hub sia dall'hub Torneo, sia durante un torneo attivo in modalità The World's Game per vedere gli obiettivi attivi e seguire i progressi. - Aggiunta la fase del torneo alla schermata Prossimo incontro nell'FC Hub. - Aggiornati gli elementi dell'interfaccia nella schermata Vedi tabellone. Risolti i seguenti problemi: - In certi casi, le partite terminate ai rigori mostravano il punteggio totale errato. - Risolto un problema nel Torneo The World's Game a causa del quale la fase completata non veniva mostrata correttamente sotto il trofeo al termine della competizione. - Risolti alcuni problemi di testi disallineati. Club Risolti i seguenti problemi: - Risolti i casi in cui la creazione di un nuovo portiere in Club poteva generare il messaggio d'errore ""Impossibile creare il tuo Pro virtuale"". - Risolti i casi con i bonus alle strutture dell'IA in Club che venivano applicati anche ai Pro controllati dagli utenti. Modalità Carriera Apportate le seguenti modifiche: - Riattivata la scelta della nazionale per i Punti di partenza live nella Carriera tecnico risalenti a maggio 2026. Risolti i seguenti problemi: - In certi casi nella Carriera tecnico, selezionando Vedi incontro per la finale dell'International Cup dal calendario, veniva mostrata erroneamente la finale per il terzo posto, mentre la scheda Finale veniva rimossa dalla classifica. - Nella Carriera tecnico, il filtro Settore veniva erroneamente azzerato dopo aver modificato il filtro Ruolo chiave nelle Istruzioni osservatore. - Nella Carriera tecnico, certe posizioni sparivano dall'elenco del settore Attaccanti attivando filtri Ruolo chiave specifici. - Nella Carriera tecnico, le relazioni degli osservatori del vivaio potevano mostrare erroneamente dei placeholder per i valori min-max anziché gli intervalli corretti degli attributi. - A volte, i messaggi pubblicati sui social media nella Carriera tecnico potevano mostrare la divisa sbagliata. - Nella Carriera tecnico, la Squadra attuale poteva mostrare un'immagine placeholder nella schermata Statistiche giocatore durante l'International Cup maschile. - La schermata Vedi altre statistiche poteva mostrare informazioni sbagliate se visualizzata durante l'International Cup maschile nella Carriera tecnico. Generale, audio e video Apportate le seguenti modifiche: - Aggiornate alcune divise, volti, acconciature, immagini in 2D, stemmi, stadi, scarpini, telecronaca, pubblico, oggetti Tifo e testi. Risolti i seguenti problemi: - Risolti vari problemi di stabilità che si potevano verificare. - Risolto un problema con l'opzione Ripristina predefiniti in Impostazioni video che non funzionava correttamente. - Risolto un problema per il quale era possibile modificare l'impostazione Tipo di gameplay da Competitivo in Realistico durante una partita Calcio d'inizio. - Risolti alcuni problemi di testi errati o provvisori. Grazie per tutti i vostri suggerimenti e segnalazioni. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti su EA SPORTS FC™ 26 nel corso della stagione, se e quando disponibili. Volete lasciarci i vostri commenti su EA SPORTS FC™ 26? Visitate https://go.ea.com/fc26pfp e fateci sapere la vostra opinione. Bastano pochi minuti. Seguite @EASFCDIRECT su X e su WhatsApp e consultate il Tracker EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti. - Il team di EA SPORTS FC1KViews0likes0Comments
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