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- EA_Bia2 months ago
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Amistosos online com problema ao colocar elencos online.
Olá, Nos últimos dias, tenho enfrentado um problema que está me atrapalhando bastante: ao jogar campeonatos ou partidas comuns na opção de amistosos online, o jogo simplesmente fecha logo no início, mostrando uma mensagem de erro e informando que a conexão com o adversário foi perdida. O detalhe curioso é que isso só acontece quando utilizo os elencos online. Quando jogo com elencos personalizados, tudo funciona normalmente. O padrão é sempre o mesmo: assim que a partida começa, os jogadores aparecem sem a seta de controle na cabeça e, logo em seguida, a partida cai. Se alguém souber como resolver ou já passou por algo parecido, agradeço muito se puder me ajudar!1View0likes0CommentsPing alto no clubs
Estou enfrentando um grande problema com ping alto no clubs fica em média de 60, e por conta do ping alto fica horrível em jogar as partidas, a gente paga caro no jogo para passar por isso, chega ser ridículo, o jogo melhora mas a ea arruma uma maneira de pior o jogo de algum jeito.4Views1like0CommentsO jogo ta injogavel
Ea não dá! Depois da sua suposta atualização de conexão,o jogo tá muito pesado,os jogadores não respondem ao seu comando,tá muito complicado,o jogo cheio de competições e você não consegue desempenha de forma legal por conta dessas situações,vocês não consegue acertar nas atualizações,pra piorar vai mexer em uma ótima mecânica que é a movimentação do goleiro,finalmente o goleiro ta defendendo de forma legal,infelizmente desse jeito,vou parar de jogar antes do jogo chegar na fase final. É triste devido ao investimento que a galera fez.7Views1like1CommentPacote Team of The Week
Guardei o meu pack de 2 jogadores Team of the Week 84+ do Champions da semana passada, para abrir essa semana, pois a seleção da semana passada não era interessante. Abri hoje e vieram dois jogadores de Seleções de semanas anteriores, como pode ser visto no print. Quero que revejam isso, que eu possa reabrir o meu pack ou qualquer outra solução, isso não é justo.4Views0likes0CommentsTela preta após a abertura do Anticheat
Boa tarde! Comprei o EA FC26 ontem, e ao instalar o jogo o mesmo inicia, abre a parte do anticheat e após está etapa abre uma tela preta e fica nela. No gerenciador de tarefas o mesmo aparece como executando normalmente e o tempo de jogo conta no aplicativo da EA app. Plataforma: PC Quando e onde o jogo trava? Após a tela do anticheat, abre uma tela preta e trava. Qualquer mensagem de erro: Nenhuma Placa de video: RTX3060 Processador: Ryzen 5 3600 RAM: 32gb Obs.: Consigo abrir o EA FC25 mas o 26 não. Já atualizei os drivers da placa de vídeo, atualizei o windows. Atualizei e reparei o EA app. Reparei o anticheat da EA, desinstalei o anticheat e instalei novamente. Já desconectei o monitor secundário e conectei novamente. Já removi todos os aplicativos de segundo plano e rodei somente o game sozinho. Já otimizei no aplicativo da Nvidia e já retirei a otimização. Nenhum desses passos acima solucionaram meu problema. Edit: Moved thread to Portuguese language FC 26 forums. -CM15Views0likes0CommentsNão consigo entrar no UT, desafio ultimate 5 com bug
Jogando o desafio ultimate 5 e nenhuma partida contava! Ao final da partida aparecia um aviso de "Não é possível conectar ao Ultimate Team. Você voltará ao menu principal". Assim eu saia do UT e não contabiliza nenhuma partida! Na última partida do desafio eu desconectei porque a Internet caiu e desde então não consigo nem logar no UT!! FICA APARECENDO A MESMA MENSAGEM "NAO É POSSÍVEL CONECTAR AO ULTIMATE TEAM. VOCÊ VOLTARÁ AO MENU PRINCIPAL" e volto para o menu principal sem nem entrar no UT Edit: Moved thread to Portuguese language FC 26 forums. -CM10Views0likes0CommentsJogadores utiliza bug, sai do jogo e não pontua vitoria
Olá, boa tarde! Utilizei este canal de denúncia para avisar que alguns jogadores, de alguma forma, utilizando do bug do jogo e simplesmente saem da partida, mesmo perdendo e isso nem conta como se estivesse jogado. Exemplo... Joguei por três vezes no fc26 e mesmo ganhando de 7x2 o jogador saiu e não pontuou a vitória pra mim... Isso é comum e desde o fc 24, fc 25... Por isso de alguma forma eu consegui anotar o Nick do jogador para denunciá-lo pois isso enfrequesse o jogo e a comunidade... Uma coisa é a conexão cair e etc... Mas já virou moda isso e é frequente... Se puderem fazer alguma atualização... E depende se o jogador é de ps5, ou PC... Porém em jogadores do PC é mais frequente este recurso de bug para não pontuar vitória... Somente bloquear para não jogar com estes jogadores mau intencionados só resolve o meu problema em partes... Porém vários amigos nem jogam mais, simplesmente por isso continuar acontecendo... Por isso acho interessante resolverem isso logo. Att. Alex.6Views0likes0CommentsModo Clubs - Conectividade
Bom dia, Vou primeiramente escrever em Português e depois se couber posto em inglês. A comunidade Brasileira de Clubs está reclamando diariamente por problemas de conectividade que estão impedindo de continuiarmos jogando o modo. Jogo Clubs desde o FIfa 13 e nunca passamos por problemas que vocês causaram após a última mudança drástica no modo. O problema em evidência é que times de Clubs Brasileiros jogam amistoso com outros Clubs Brasileiros e esses jogos estão sendo direcionados para os servidores chilenos. Isso nunca existiu na modalidade, sempre jogamos ser servidores/instâncias/contêiners brasileiros. O problema de jogar os amistosos em servidores chilenos é que o desempenho por ter latências superiores a 65ms ou alncaçando até maiores que 100ms dependendo da região em que se joga torna-se ineficaz por si só pois o benefício e o melhor recurso do FC26 foi a responsividade de comando e com latência alto é impossível usufruir o game . O modo Amistoso no Clubs é o mais importante modo e o que mais se aproxima do futebol real aonde teremos sempre 11 jogadores de cada lado jogando contra 11 jogadores, o que é impossivel na Improvisada, Rush ou praticamente impossível na Liga. Portanto vocês estão matando o modo se não fizerem rollback, Além dos problemas de latência citados no parágrafo anterior temos outro problema que é a conectividade, este por ter roteamento internacional envolvido incapacita e segrega muito a utilização para diversas pessoas continuarem jogando o modo pois nossa infraestrutura já é ruim e somados ao controle de conectividade de sua ferramenta e sem a opção de reconnect acaba por derrubar ainda mais a vontade e interesse em continuar jogando. Eu compro sempre a versão ultimate do jogo para jogar antecipado, jogo Clubs prioritariamente e pouco UT, o custo do jogo é extremament e alto para o padrão fincanceiro brasileiro . Eu por trabalhar na área de TI fiz diversos testes checando a viabilidade e visualizo alguns pontos: 1) Financeiro: Acredito que fizeram essa alteração para economia pois conteineres/instancias/servidores aqui no Brasil são no mínimo 20% mais caros que determinados datacentes como no Chile/Virginia/Ohio; 2) Erro técnico: Fizeram ajustes em conectividade de improvisada e Liga mas não trataram em código por unicamente erro técnico em não lembrar de forçar o amistoso ter como servidor de proximidade o país ao qual o capitão está sendo o host que envia o convite para o amistoso. Referente a questão financeira tenho 2 pontos a citar: 1) Custo do jogo é extremamente alto e anual: Só isso já viabiliza que seja entregue a melhor infra possível pegando o host do convite como o servidor mais próximo dele (no caso nosso São Paulo) para hostear a partida, é inaceitável que estamos aqui no Brasil e jogando em servidor Chileno; 2) Monetização: Se ainda a EA quiser monetizar em cima disso, vcs podem fazer igual no BF mais antigo de liberar o aluguel de servidores privados, isso permite sempre que o convite do host será naquele servidor que está no Brasil e essa locação pode ser mensal/trimestral/semestral/anual, tenho certeza que todos os clubes sérios participariam. Referente ao erro técnico não preciso nem citar que deve ser corrigido o mais breve possível. Entendam, se vocês não aplicarem correção ou mudanças que habilitem novamente a jogar de uma forma viável vocês acabarão com a comunidade de Clubs do Brasil e é inaceitável que continue dessa maneira!!! Espero que essa informação chegue a influencers, Game Changers e principalmente aos Analistas e DEVs que parecem que não jogam o modo para o tanto de erro básico que vocês cometem por puro amadorismo. ou falta de transparência. #SalveOClubs Good morning, The Brazilian Clubs community here is complaining daily about connectivity problems that are preventing us from continuing to play the mode. I've been playing Clubs since FIFA 13 and we've never experienced the problems you caused after the last drastic change to the mode. The problem in question is that teams from Brazilian Clubs are playing friendly matches with other Brazilian Clubs, and these games are being directed to Chilean servers. This has never happened in this mode before; we have always played on Brazilian servers/instances/containers. The problem with playing friendly matches on Chilean servers is that the performance, due to latencies exceeding 65ms or even reaching over 100ms depending on the region where you play, becomes ineffective because the benefit and best feature of FC26 was its responsiveness, and with high latency it is impossible to enjoy the game. The Friendly mode in Clubs is the most important mode, and the most important because it's the closest to real football, where you'll always have 11 players on each side playing against 11 players, which is impossible in Improvised, Rush, or practically impossible in League. Therefore, you're killing the mode if you don't rollback it. In addition to the latency problems mentioned in the previous paragraph, we have another problem which is connectivity. Because of the international routing involved, it severely restricts access for many people to continue playing the mode, as our infrastructure is already poor, and the connectivity control of your tool, combined with the lack of a reconnect option, further diminishes the desire and interest in continuing to play. I always buy the ultimate version of the game to play early, I primarily play Clubs and rarely UT. The cost of the game is extremely high for the Brazilian financial standard. As someone who works in IT, I conducted several tests checking the feasibility and I see a few points: 1) Financial: I believe they made this change for cost savings because containers/instances/servers here in Brazil are at least 20% more expensive than certain data centers like in Chile/Virginia/Ohio; 2) Technical error: They made adjustments to improvised connectivity and League but didn't address it in the code due solely to a technical error in forgetting to force the friendly match to use the country where the captain is the host sending the invitation for the friendly match as the closest server. Regarding the financial issue, I have two points to mention: 1) The game's cost is extremely high annually: This alone makes it feasible to deliver the best possible infrastructure, using the host of the invitation as the closest server (in our case, São Paulo) to host the match. It's unacceptable that we are here in Brazil and playing on a Chilean server; 2) Monetization: If EA still wants to monetize this, you can do like in the older Battlefield version and allow the rental of private servers. This would ensure that the host's invitation would always be on a server located in Brazil, and this rental could be monthly/quarterly/semi-annual/annual. I'm sure all serious clubs would participate. Regarding the technical error, I don't even need to mention that it must be corrected as soon as possible. Understand, if you don't apply corrections or changes that enable us to play in a viable way again, you will destroy the Brazilian Clubs community, and it's unacceptable that this continues!!! I hope this information reaches influencers, Game Changers, and especially the analysts and developers who seem to not play EA FC, given the number of basic errors you make due to pure amateurism or lack of transparency. #SaveTheClubs Exemplos extraídos do próprio site de vcs para coletar informações de qualidade de conexão, vejam abaixo exemplos em que joguei o Champions e olha a diferença de ping se jogado Clubs Friendlies (Amistosos): Corrijam isso urgente e salvem o Clubs!!!!46Views3likes1CommentDesabafo do Leo Bold
Palavras do Leo Boldo, uma dos mais sérios e respeitados coachs do mercado do EA FC. nos comentários temos um ex top 4 do mundo também falando que largou o jogo. e a EA... não faz **bleep** nenhuma referência: https://x.com/LeoBold_/status/1993373400681587137?t=06ADzYG4fyPXa8tbuXq0Kg&s=08 "Podemos comparar o FC 26 e a EA Sports aquele relacionamento falido, que você continua pelos hábitos, pelos bons momentos passados e tudo que já experimentou de positivo nele. Mas aí, o presente e o futuro são dolororos, com hábitos pouco saudáveis, toxicidade, repetição e mesmicie, sem que nenhuma das duas partes queiram investir na melhora. No caso, da minha parte, quem desiste sou eu. Apenas terminem o trabalho horrível de vocês porque no FC 27 eu estarei produzindo conteúdo de outra coisa. A experiência de jogar o FC 26 é horrível, entre disconects nos menus e nas partidas, menus travados, bugs visuais, toda partida parece ser o mesmo adversário, IA fazendo tudo defensivamente e claro, nao podemos esquecer, as premiações são PATÉTICAS. As cartas que todo mundo deseja são inalcançáveis, FC points é insalubre e você só consegue usa-lás se comparar os FC points ou recorrer ao mercado paralelo de coins ou serviço de contas de clientes, que vamos lá também, até esse já saturou porque hoje tem gente cobrando 120 reais pra jogar 15 partidas, e esses caras sequer conseguem garantir 13v... O jogo não é sobre gameplay, é sobre cartas, ninguém quer jogar melhor, as pessoas querem vencer e vencer. Todos entendemos que o jogo é competitivo, mas essa competição exagerada que algumas pessoas querem trazer pro jogo é pra preencher algumas coisas que faltam em suas vidas, isso fica bem claro em cada traço de comportamento **bleep** que vemos durante alguns jogos que assistimos ou jogamos, e muitas vezes, o que mais me entristece, é que esse comportamento também sai da nossa parte. Saudável pra quem? É sobre isso mesmo que deveria ser um jogo de video game? Sinceramente, eu acho que não. A comunidade traçou um paralelo muito perigoso em relação ao que é saudável e o que não é, em vez de nos unirmos, a gente se distancia cada vez mais. Farinha pouca, meu pirão primeiro, isso inclui streamers, pro players, comunidade e a ponta firme dessa corda que é a EA Sports. A verdade é que ninguém se importa a não ser com o próprio umbigo. Finalizando, parabéns a galera do mercado paralelo - Mercado de Coins - Contas de cliente Espero que em breve vocês estejam prontos para vender os serviços para si mesmos, já que na wl, vocês não tem colhões para encarar uns aos outros. Poucos de vocês tem. E tá tudo bem também. Esse comportamento lixo é porque a EA não se reune com a Sony para tirar essa feature ridicula que manipula os matchmakings das weekend leagues há anos e também da divisão elite. Eu sei o que vocês fez no Rivals e na Weekend League passada. Parabéns aos envolvidos. Boa sorte aos que permanecem."24Views4likes0Comments
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