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FC25 Squad Battles - Zu wenig Spiele
ich möchte meine Unzufriedenheit über die neue Begrenzung der Squad Battles auf 12 Spiele in FC 25 äußern. Diese Änderung empfinde ich als problematisch, da sie den Spielspaß und die Langzeitmotivation vieler Spieler, mich eingeschlossen, stark einschränkt. Hier sind meine Gründe: Weniger Chancen für Ranglistenaufstiege: Mit nur 12 Spielen pro Woche wird es schwieriger, die Rangliste zu erklimmen und sich mit anderen Spielern zu messen. Viele von uns sind es gewohnt, mehr Spiele zu machen, um unsere Platzierung zu verbessern, was nun stark begrenzt wird. Reduzierte Belohnungsmöglichkeiten: Da nur die ersten 12 Spiele zählen, ist die Möglichkeit, zusätzliche Battle Points für bessere Belohnungen zu sammeln, stark eingeschränkt. Spieler, die mehr Zeit investieren möchten, werden dadurch benachteiligt. Frustration über verlorene Matches: Mit weniger Spielen pro Woche übt jede Niederlage oder schlechte Leistung einen viel stärkeren Druck aus. Das nimmt dem Modus den Spaß und erhöht die Frustration, da weniger Chancen bestehen, sich nach einer schlechten Partie zu erholen. Anfänger im Nachteil: Desweiteren ist dies für neue Spieler, die gerade erst mit FC25 angefangen haben, extrem bescheuert. Neue Spieler können dadurch nicht so schnell an Packs rankommen und genauso wenig an Coins. Wie seht ihr das?7.2KViews10likes35CommentsÜbertragen von FC-Punkte von EA SPORTS FC™ 24 auf EA SPORTS FC™ 25
Hallo zusammen, wenn ihr ausstehende FC-Punkte in EA FC 24 habt, könnt ihr diese auf EA FC 25 übertragen. Die einzige Möglichkeit, eure FC-Punkte von EA FC 24 zu übertragen, besteht darin, euch auf eurer Konsole oder eurem PC bei EA FC 25 anzumelden. Ihr könnt eure Punkte nicht über die Ultimate Team™ Web- oder Companion-Apps übertragen. Nachdem ihr eure Punkte auf eure Konsole oder euren PC übertragen habt, werden sie in der Ultimate Team™ Web- oder Companion-App aktualisiert. Wenn ihr euch zum ersten Mal in einem der Modi von EA SPORTS FC™ 25 anmeldet, wird eine Popup-Meldung angezeigt, die euch die Möglichkeit gibt, eure Punkte zu übertragen. Ein paar Dinge, die ihr beachten solltet: Ihr könnt FC-Punkte nur von EA FC 24 auf EA FC 25 auf derselben Konsolenfamilie übertragen. Beispielsweise könnt ihr eure Punkte übertragen, wenn ihr beide Spiele auf der Xbox Series X|S spielen. Ihr könnt eure Punkte auch von einer älteren Generation auf eine Konsole der neueren Generation desselben Typs übertragen, beispielsweise von Xbox One auf Xbox Series X|S. Ihr könnt eure Punkte jedoch nicht von EA FC 24 auf Xbox Series X|S auf EA FC 25 auf PlayStation® 5 übertragen. Dies ist nicht umkehrbar. Sobald ihr eure EA FC-Punkte übertragen habt, könnt ihr sie nicht mehr auf EA FC 24 zurück übertragen. Was ist, wenn ich EA Play-Mitglied bin? Wenn ihr EA FC 25 bei EA Play spielt und eure Punkte übertragt, aber nicht die Vollversion kauft, erhaltet ihr eure Punkte bei EA FC 24 nicht zurück.EA_Pythia6 months agoCommunity Manager1.1KViews5likes0CommentsWirklich das schlechteste Fifa/FC aller Zeiten
So viele Änderungen zum Nachteil, ich weiß gar nicht wo anfangen… Aufstellung/Taktik es ist keine Einflussnahme auf die Aufstellung mehr möglich, es muss in der Vorgegebenen Aufstellung gespielt werden z.B. ist eine Änderung im 4-2-3-1 von 2 DM auf einen DM und einen ZM ist nicht mehr möglich wenn ein Spieler eine alternative Position hat (Bsp. RF mit ST als Nebenposition) verliert er 4 Punkte wenn er als ST aufgestellt wird Taktikeinstellung bei Eckbällen, da kann man sagen wo welcher Spieler sich befinden soll, wo er hinlaufen soll – aber nur im Angriff, diese Funktion fehlt für die Verteidigung Spielen wird zur Glückssache um erfolgreich zu sein MUSS mit Skills gearbeitet werden, man kommt mit einer normalen Spielweise nicht mehr durch Karrieremodus: im Saison-Vorbereitungsturnier spielt eine Außenseitermannschaft Juventus spielerisch und läuferisch an die Wand Pässe kommen nicht beim eigenen Spieler an, die gehen 3-4 Meter am Spieler vorbei – bei einer Distanz von 8-10 Metern beim Taktical Defending, ich decke den Außenstürmer ab, der Stürmer mit Ball dribbelt/läuft mit Ball einfach am IV vorbei und netzt ein (Werte IV 85, ST 75) – es wirkt als ob der IV gar nicht vorhanden ist, als ob er durch ihn durchlaufen kann egal mit welchen Einstellungen gespielt wird, es wird nicht berücksichtigt – ein AV mit 72 hält läuferisch locker mit einem LF mit 87 mit, läuft ihm sogar den Ball ab. Auch wenn die Spieleinstellung abgeändert wird (Sprint Spieler 50, CPU 30) Fazit: spiele Fifa/Fc seit nun 15 Jahren - das ist mit Abstand das schlechteste aller Zeiten und ich denke dass das auch nicht mehr behoben/verbessert wird So ist es einfach unspielbar, hätte ich das vorher gewusst hätte ich mir den Kauf gespart Edit: noch einmal versucht, absolut unbrauchbar für Karriere/Saisons - habe keinen Nerv mehr, deinstalliert und FC24 installiert. Lieber 2 Stunden Kader aktualisieren als dieses schlechte Spiel über mich ergehen zu lassen. Devinitiv der schlechteste Kauf meiner PS Geschichte.444Views4likes5CommentsEA SPORTS FC™ 25 Titel Update #4
Das neueste Spiel-Update ist jetzt mit den unten aufgeführten Änderungen erhältlich. Scanne den QR-Code rechts, um unseren EA SPORTS FC-Tracker aufzurufen und dir die vollständigen TU-Hinweise anzusehen. Gameplay Änderungen: - Wir haben die Offensivprofi-KI-Logik in Situationen überarbeitet, in denen bestimmt wird, ob nach einem Pass ein offensiver Lauf gestartet werden sollte. - Defensive KI-Mittelfeldprofis in der Absicherungs-Rolle können nun eine vorgerücktere Position auf dem Rasen einnehmen. - Wir haben die Defensivprofi-Logik in Situationen überarbeitet, in denen bestimmt wird, mit welchem Fuß eine Grätsche ausgeführt werden sollte. - Inaktive Profis stellen sich im Rush-Elfmeterschießen gemäß ihrer Schuss-Reihenfolge an die Mittellinie. Problembehebungen: - Auswechslungen wurden gelegentlich nicht zum schnellstmöglichen Zeitpunkt durchgeführt. - In manchen Fällen konnte es vorkommen, dass die Abwehrreihe zu schnell nach vorne rückte, wenn das angreifende Team aus dem Angriffsdrittel zurück ins Mitteldrittel passte. - Die Spezialbewegung "Hacke-zu-Ballrolle" wurde gelegentlich nicht ausgeführt, wenn sie angefordert wurde. - Gelegentlich gingen flache Flanken zu weit vor den anvisierten passempfangenden Profi. - Nach dem Ausführen einer Spezialbewegung konnte es vorkommen, dass die Reaktivität des Dribblings in bestimmten Situationen verringert wurde. - Wenn der Ball nach einem Pass frei war, konnte es vorkommen, dass irrtümlicherweise ein automatischer Wechsel zum ursprünglich anvisierten passempfangenden Profi durchgeführt wurde. - Wir haben Fälle korrigiert, in denen Richtungsläufe nicht wie vorgesehen funktionierten oder ausgelöst wurden. - Wir haben die TH-Profi-Logik in Situationen verbessert, in denen bestimmt wird, in welchen Spielfeldbereich der Ball bei einer Abpraller-Parade gelenkt werden sollte. Ultimate Team Problembehebungen: - Die Pfeilanzeige-Benutzeroberflächen-Elemente von Evolutions wurden gelegentlich falsch angezeigt. - Wenn man ein Item aus dem Verein auf dem Transfermarkt verkaufte, verfügte eine doppelte Version des Items gelegentlich irrtümlicherweise über die "In SBC-Speicher verschieben"-Option statt der "An Verein senden"-Option. - Wir haben einige Stabilitätsprobleme behoben, die bei der Navigation durch die Evolutions auftreten konnten. - Die Ausrichtung der Profi-Item-Porträts passte gelegentlich nicht zum Rest des Profi-Items. - Die Aufgaben-Abschnitte wurden gelegentlich nicht korrekt angezeigt. - Wir haben die Größe der Benutzeroberflächen-Anzeige von Chemistry Styles auf dem Team-Bildschirm erhöht. - Die SBC-Speicher-Suchfilter wurden gelegentlich nach dem Hinzufügen eines Profi-Items zurückgesetzt. Clubs Problembehebungen: - Wenn man Clubs beendete, wurden die festgelegten Prioritäten der KI-Teammitglieder gelegentlich zurückgesetzt. - Auf dem Bildschirm nach dem Spiel wurden gelegentlich falsche Spielergebnisse angezeigt. - Wenn man die Werte-Voreinstellungen nach einer Partie änderte, führte dies gelegentlich zu einer falschen Skill-Punkt-Zuweisung. - Einige Elemente der Spiellobby-Benutzeroberfläche funktionierten nicht ordnungsgemäß. - Das Avatar-Porträt passte gelegentlich nicht zu den durchgeführten Anpassungen des Avatars. Karrieremodus Problembehebungen: - Wenn mehrere Speicherdatei-Namen übereinstimmten, konnte ein Stabilitätsproblem auftreten. - EA connect wurde gelegentlich in Partien eingeblendet. - Wir haben Fälle korrigiert, in denen die Medien in der Managementkarriere irrelevante und falsche Fragen stellten. - Wir haben Fälle korrigiert, in denen manche Aufgaben-Fortschritte in der Profikarriere nicht für den Abschluss zählten. Allgemein, Audio und Grafik Problembehebungen: - Die Mauseingabe störte gelegentlich die Controllereingabe, und der Mauszeiger wurde auf dem Bildschirm angezeigt. - Bei Verwendung eines Controllers wurde für die "Intro überspringen"-Option und die "Vollständiges Intro anschauen"-Option derselbe Tastenbefehl angezeigt. Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben und weiterhin Feedback abgeben. Wir werden im Laufe der EA SPORTS FC 25-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen. Die neuesten Infos und Updates erhältst du unter @EASFCDIRECT auf X und im EA SPORTS FC-Tracker. – Das EA SPORTS FC-TeamEA_Pythia4 months agoCommunity Manager3.2KViews3likes0CommentsPlayer Feedback Portal für FC 25
Wir öffnen die Beta-Version des Player Feedback Portal für EA SPORTS FC 25, damit ihr uns ganz einfach eure Meinung zum Spiel mitteilen könnt. go.ea.com/FC25PF Im Portal könnt ihr verschiedene Aspekte des Spiels auswählen, zu denen ihr Feedback geben möchtet. Das Ausfüllen dauert nur wenige Minuten. Bitte beachtet, dass ihr euch im Portal mit eurem EA-Konto anmelden müssen, mit dem ihr auch EA SPORTS FC 25 spielen. Ihr könnt sogar mehrere Beiträge im Portal einreichen, da jeder Beitrag um ein einzelnes Thema herum strukturiert ist. Wir freuen uns auf euer Feedback.EA_Pythia5 months agoCommunity Manager636Views3likes0CommentsEA SPORTS FC™ 25 Titel Update #3
Titel-Update 3 für EA SPORTS FC 25 ist jetzt mit den unten aufgeführten Änderungen auf PlayStation 4 und Xbox One erhältlich und wird bald auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Switch verfügbar sein. Es enthält die folgenden Änderungen. Gameplay Änderungen: - Wir haben die Präzision von direkten hohen Steilpässen verringert. Auch in extremen Winkeln ausgeführte direkte hohe Steilpässe sind davon betroffen. - Diese Änderung macht sich vor allem bei Profis mit hohen Pass-Attributen bemerkbar. - Die potenzielle Präzision von Trivelas wurde deutlich verringert. - Die Breite der Abwehrreihe wurde bei Formationen mit 5 defensiven Profis deutlich erhöht. - Die potenzielle Präzision von Vollspannpässen wurde verringert. - Die Häufigkeit von offensiven Vorstößen von KI-Profis mit den folgenden Rollen wurde erhöht: Schattensturm, Innensturm – Angriff, Innensturm – Bewegungsfreiheit, Flügel-Motor – Angriff und Flügelverteidigung. Die offensiven Vorstöße geschehen dann, wenn die KI-Profis freien Raum vor sich haben. - Die Entscheidungsfindung von KI-Profis bei Diagonalläufen in den freien Raum und bei Läufen in den freien Raum in ihrer Nähe wurde verbessert. - Die Präzision von Schüssen, die von Spieler:innen in Situationen abgegeben werden, in denen sie nicht unter Druck gesetzt werden und generell eine freie Bahn zum Tor haben (wie zum Beispiel in 1-gegen-1-Situationen oder bei einem leeren Tor), wurde erhöht. - Die Entscheidungsfindung von KI-Profis in der Innenverteidigung, die versuchen, eine sichere Option für einen Pass zu schaffen, wurde verbessert. - Die KI erkennt nun Abseitssituationen besser. - Die KI wird beim Spielaufbau weiterhin Pässe einem Dribbling bevorzugen. - Das Tempo einiger Grätschen-Animationen wurde verringert. Die folgenden Probleme wurden behoben: - Bei manchen Weitschüssen und Ecken blickten Torhüter:innen unbeabsichtigterweise vom Ball weg. - In manchen Fällen hätten sich verteidigende Profis vom Ball abwenden können, statt zu versuchen, einen Pass abzufangen. - KI-Profis auf dem rechten Innenflügel positionierten sich nicht immer wie vorgesehen. - In manchen Szenarios konnten Spieler:innen direkt zu den Schütz:innen von Standards rennen und dabei den Mindestabstand ignorieren. - In manchen Situationen versuchten die Torhüter:innen, den Ball zu fausten oder abzuwehren, anstatt ihn zu fangen. - Bei manchen Pässen konnte es vorkommen, dass sich der Ball schneller bewegte als beabsichtigt. - Manche Pässe waren präziser als eigentlich vorgesehen. - In manchen Situationen sind Torhüter:innen bei Paraden fälschlicherweise in die falsche Richtung abgetaucht. - In seltenen Fällen konnten Torhüter:innen beim Versuch einer Parad am Pfosten hängenbleiben. - Bei Elfmetern im Rush-Modus konnte es vorkommen, dass sich Torhüter:innen gelegentlich von der Linie fortbewegten und hängenblieben. - Bei Ecken im Rush-Modus konnte es vorkommen, dass Profis falsch positioniert waren und sich ständig neu positionieren mussten, bevor die Ecke ausgeführt werden konnte. - In bestimmten Standardsituationen konnten gegnerische Torhüter:innen von allen Spieler:innen in der Partie gesteuert werden. Ultimate Team Die folgenden Probleme wurden behoben: - Bei der Nutzung eines verbesserten Evolution-Items in einer anderen Evolution wurden Attribut-Aufwertungen nicht in der Profi-Biografie angezeigt. - Beim Einfordern von Saison-Pass-, Aufgaben- und Meilenstein-Boni konnte ein Stabilitätsproblem auftreten. - Bei Leihprofi-Items wurden in den Saison-Aufgaben 0 Verträge angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um einen Anzeigefehler. - Nachdem Spieler:innen eine Rush-Partie aufgegeben hatten, konnten sie auch mit einer neuen Einladung nicht mehr ihrer ursprünglichen Gruppe beitreten. Clubs Die folgenden Probleme wurden behoben: - In seltenen Fällen konnte es vorkommen, das ein falsches Spielergebnis angezeigt wurde, wenn das gegnerische Team die Partie verlassen hatte. - Bei Spontanspielen ging es nicht ins Elfmeterschießen, wenn die Verlängerung mit Golden Goal in einem Unentschieden endete. - In bestimmten Fällen konnte es passieren, dass ZOM-Profis auf falschen Positionen standen, wenn die Option „Beliebig“ festgelegt wurde. - Der Kapitän konnte nicht immer mit den Schnelltaktiken interagieren. Karrieremodus Änderungen: - Die Gameplay-Voreinstellung „Simulation“ ist bei neuen Karrieremodus-Spielständen nun die Standardeinstellung. - Es wurden mehrere Optionen hinzugefügt, die für das Erstellen eines neuen Karrieremodus-Spielstands relevant sind, darunter die Möglichkeit, die Vereinswachstum-Vorstandsziele zu deaktivieren. Die folgenden Probleme wurden behoben: - In der Managerkarriere wurde die Wachstumsplan-Logik für Sekundärpositionen verbessert. - Torhüter:innen aus der Jugendakademie hatten niedrigere Hechten-Attribute als vorgesehen. - Ein Problem mit Unterhaltungen wurde behoben, die das Voranschreiten des Kalenders unterbrochen haben. Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben und weiterhin Feedback abgeben. Wir werden im Laufe der EA SPORTS FC 25-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen. Die neuesten Infos und Updates erhältst du unter @EASFCDIRECT auf X und im EA SPORTS FC-Tracker. – Das EA SPORTS FC-TeamEA_Poppy5 months agoCommunity Manager1.6KViews3likes0CommentsServer EA FC 25
Wie gut seid ihr vorbereitet? Ab heute können auch die Leute spielen, die nicht vorbestellt haben und kommen zum größten Teil nicht ins Game! Ich hatte vorbestellt und muss das heute erleben. Ihr suggeriert uns, dass wir in einer Warteschleife hängen und kurz bevor man denkt es geht los, bricht das Ganze ab. Euer Service an uns Usern ist mehr als fragwürdig, ihr präsentiert uns Jahr für Jahr eine Beta und das das ganze Jahr über! Habt ihr kein Interesse an zufriedenen Kunden? Jedes Jahr habt ihr Probleme mit euren Servern, ihr lernt nicht draus, bring lieber absurde Neuerungen, die so gut wie keiner möchte! Wann schafft ihr es uns mal ein Spiel zu liefern, welches läuft? Ich glaube nicht mehr dran, habe die Hoffnung aufgegeben! Na ja, ob ich das hier schreibe oder nicht, ist eigentlich egal! Ihr ändert eh nichts! VG ein unzufriedener User!1.8KViews3likes7Comments[SAMMLUNG] Fehlerhafte Übersetzungen und Textfehler
Hallo zusammen, dieser Thread soll zum Sammeln jeglicher Übersetzungsfehler in FC 25 dienen. Wenn ihr also auf irgendwelche Fehler oder falsche Übersetzungen stoßt, meldet es gerne hier in diesem Thread und wir werden uns darum kümmern, dass es an unser Übersetzungsteam weitergeleitet und so bald wie möglich gefixt wird. Es wäre hilfreich, wenn ihr so genau wie möglich angeben könnt, wo der Fehler zu finden ist. Beispielsweise in der Beschreibung einer bestimmten SBC. Ein Screenshot davon wäre außerdem sehr willkommen. Falls ihr wisst, wie der Begriff auf Englisch heißt, könnt ihr es ebenfalls gerne dazuschreiben. Bitte achtet darauf, dass es sich hier in diesem Thread nur auf tatsächliche Probleme mit der deutschen Übersetzung beziehen sollte. Falls ihr jegliche andere Probleme habt, erstellt bitte einen eigenen Beitrag dafür. Danke. -VendceraEA_Vendcera6 months agoCommunity Manager718Views3likes5CommentsEA SPORTS FC™ 25 - Veröffentlichungstermine & Vorabzugriff
EA SPORTS FC™ 25 ist ab dem 27. September 2024 auf PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC und Nintendo Switch™ erhältlich. EA SPORTS FC™ 25 gibt dir noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-VS-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße mit FC IQ mehr taktische Kontrolle als je zuvor und führe deinen Club zum Sieg. EA SPORTS FC™ 25 - Zeitlich begrenzte Vorbestellungs-Angebote* Bestelle die FC 25 Ultimate Edition bis zum 20. August vor und stärke dein Ultimate Team in EA SPORTS FC 24 & FC 25 mit diesen zeitlich begrenzten Spezialboni: Erhalte 1 untauschbares historisches Profi-Item aus der Legenden-des-Spiels-Ultimate-Team-Kampagne in FC 24. Du erhältst ab dem Start des Vorabzugriffs am 20. September eine Ursprungs-Version, die am 28. November automatisch auf die Prime-Version upgegradet wird. Bestelle die EA SPORTS FC™ 25 Ultimate Edition vor, um bis zu 7 Tage Vorabzugriff ab 20. September 2024 zu erhalten und dir tolle Vorbestellungs-Boni zu sichern, darunter FC Points (3.850 auf Nintendo Switch, 4.600 auf allen anderen Plattformen), doppelte Bonuspunkte, wenn du während des Vorabzugriffs Rush in Ultimate Team mit befreundeten Personen spielst und mehr! Details zum Veröffentlichungstermin von EA SPORTS FC™ 25: EA SPORTS FC™ 25 Ultimate Edition am 20. September 2024 Zugriff auf die EA Play Pro Ultimate Edition (PC) am 20. September 2024 10-stündige EA Play Early Access Trial am 20. September 2024 EA SPORTS FC™ 25 Standard Edition am 27. September 2024 Hier erfährst du mehr über die Neuerungen in EA SPORTS FC™ 25. Bestelle die Ultimate Edition bis zum 20. August vor und erhalte: Beide-Versionen-Anspruch Bis 7 Tage Vorabzugriff FC Points (3.850 auf Nintendo Switch, 4.600 auf allen anderen Plattformen) Untauschbares Ultimate Team™-Hero-Profi-Item (ab 20. September) Ultimate Team™-Profi-Evolution-Slot Doppelte Bonuspunkte in Rush Saison-1-Ladder-Fortschritte Rush-Boni in Ultimate Team™ und Clubs Coverstar-Leihprofi-Item für 10 Partien Ambassador-Leih-Item für 10 Partien Clubs-PlayStyles-Slot 250.000 Clubs-Münzen Profikarriere-Persönl.-Punkte 3 ICONs in der Profikarriere 5-Sterne-Coach für die Managementkarriere 5-Sterne-Jugendscout für die Managementkarriere Standard Edition-Vorbestellung: Coverstar-Leihprofi-Item für 10 Partien Ambassador-Leih-Item für 10 Partien Clubs-Spielstil-Plätze 250.000 Clubs-Münzen Profikarriere-Persönl.-Punkte 3 ICONs in der Profikarriere 5-Sterne-Coach für die Managementkarriere 5-Sterne-Jugendscout für die Managementkarriere Bestelle EA SPORTS FC™ 25 jetzt für PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC und Nintendo Switch vor.EA_Pythia8 months agoCommunity Manager5.5KViews2likes7CommentsPS5 - mögliche Lösung für Smoothes Gameplay
Ja, ihr habt richtig gelesen! Ich habe es schon lange vermutet, aber endlich habe ich es mit FC 25 geschafft, daß das Spiel im Gameplay, und auch sonst in allen Menüs und Untermenüs richtig flüssig und „smooth“ läuft! Vergesst bitte alles, was mit eurem Internet zu tun hat, denn auch hier habe ich immer richtig vermutet, daß die ganzen Probleme nicht wegen einem Internetanschluss oder der Anbindung der PS5 an das Internet bestehen. Es sind vielmehr Einstellungen, die mit den Bildschirm und Videoeinstellungen zu tun haben. Ich selber nutze die PS5 an einem LG OLED55CX9LA. Eigentlich ein TV, der mit allen Features für das Gaming ausgestattet ist. HDMI 2.1, UHD mit bis zu 12bit Farbtiefe, HDR, VRR, 120Hz und so weiter und so weiter. Mit dieser Ausstattung müsste FC 25 doch absolut bestmöglich performen, egal ob Gameplay oder Grafikdarstellung. Aber jeder von uns hier verzweifelt von Session zu Session immer mehr, da man sich jeden Tag auf‘s Neue überraschen lassen muss, ob FC 25 einem Glücksgefühle gibt oder lieber den Controller gegen den High-End TV schmeißen lassen würde, weil es wieder unspielbar ist. Ich habe die letzte Woche wirklich sehr viel gelitten, was das Spiel angeht. In Division Rivals habe ich ohne jegliche Chance fast jedes Spiel verloren und selbst wenn ich mal in einem knappen Spiel den Sieg vor Augen hatte, habe ich das Spiel dennoch verloren. Zum ersten Mal habe ich mal keine 15 Punkte in Division Rivals geschafft. Auch in Squad Battles, wo ich auf Profi meist zwischen 7:0 und 12:0 gewinne, konnte ich nur noch zwischen maximal 5-6 Tore schießen, wenn überhaupt und hatte meine liebe Mühe, auch in der Verteidigung, was eigentlich meine Stärke ist. Das war so krass, daß ich wirklich kurz davor gewesen bin, das Spiel zu deinstallieren und mich wieder auf andere Spiele zu konzentrieren. Ich starte aus lauter Verzweiflung die PS4 Version und dort fiel mir aus, daß diese im Gameplay deutlich spielbarer ist. Ich fragte mich natürlich, wieso spielt sich eine PS4 Version so viel besser als die eigentlich überlegenere Next-Gen-Version? Eigentlich total unlogisch. Die Steuerung im Spiel, ja sogar das ganze Gameplay ingame, ist auf der PS4 deutlich ruhiger und flüssiger. Man hat sogar Möglichkeiten, im Ballbesitz einen Spielaufbau zu betreiben und daraus auch mal Abschlüsse zu generieren. In der Verteidigung ist man nicht so massiv unter Druck und Stress und kann so deutlich besser den Gegner verteidigen. Selbst in Squad Battles war es wieder ohne Probleme möglich, gefühlt sogar noch besser, zwischen 7-12 Tore zu schießen und erst gar keins zu kassieren. Mich wurmte das schon sehr. Man hat eine PS5, einen tollen TV und muss eine PS4 Version spielen, um Spaß beim Zocken zu haben? Ich wollte es nicht glauben und habe 3 Stunden im Internet recherchiert, bis ich auf Informationen gestoßen bin, die meine schon lange bestehende Vermutung bestätigte. PS5 Spieler müssen bitte mal Folgendes machen: Geht ins Einstellungsmenü der PS5 rein und klickt dann auch Bildschirm & Video: Dort belasst ihr die Auflösung auf „automatisch“. Falls es euch angeboten wird: Deaktiviert VRR, 120 Hz und ALLM! Schaltet HDR aus, Stellt die Videoübetragungsrate, falls diese aktiv ist, auf den Wert von -2.(sollte aktiv sein, wenn die Konsole die Auflösung 2160p auswählt) Deep Color Ausgabe ausschalten und den RGB Bereich bei einem TV auf „begrenzt“ und bei einem Monitor auf „voll“ einstellen. Deaktiviert unter System -> HDMI das DHCP! Das waren die Einstellungen in der PS5! Im TV bitte den Bildmodus „Spiel“ mit Standardeinstellungen nutzen. Bei gewissen Fernsehern kann der Bildmodus auch anders heißen. Den Schwarzwert (zumindest gibt es die Einstellung bei mir im LGV TV) auf „Automatisch“ oder „Niedrig“ (entspricht dem RGB Farbraum in der PS5 „begrenzt“) setzen. Sämtliche Features hinsichtlich VRR, 120Hz und ALLM sollten optimalerweise auch im TV deaktiviert werden. In FC 25 Einstellungen auf „Auflösung bevorzugt“ einstellen und bei jedem Start des Spiels einmal in die „Gameplay“ Einstellungen reingehen und den Reaktionszeit Modifikator, der generell zu deaktivieren ist, einmal wieder auf „EIN“ und dann wieder auf „AUS“ stellen, damit der darunterstehende Wert ausgegraut wird. Außerdem verschwindet dann auch die Vibration des Dual Sense, die bekanntlich fehlerhaft nach Spielstart trotz permanenter Deaktivierung in den Gameplay Einstellungen aktiv ist. Danach werdet ihr hoffentlich bemerken, daß das Spiel runder, smooth und flüssig läuft. Auch im Gameplay werdet ihr das Gleiche bemerken und überrascht sein, daß ihr plötzlich „Fussball“ spielen könnt. Thema „Grafik“ und Input Lag: Bei mir und auch bei anderen, die das schon ausprobiert haben, erscheint FC 25 in der Darstellung besser, da HDR aus der PS5 in Kombi mit einem TV eine zu hohe Ausleuchtung wiedergibt und somit immer sehr grell, und damit in dem Sinne „sehr angestrengt“, wirkte. Einen Input Lag nach Deaktivierung aller eigentlich dafür angebotenen Features in der Konsole und im TV konnte bisher nicht festgesellt werden. Im Gegenteil alles ist sogar präziser und reaktiver, sonst wäre mein oben geschriebener Ansatz ja totaler „Tünnef“! Ich habe natürlich mit diesen Einstellung auch noch andere Spiele ausprobiert und kann sagen, daß ich bisher noch nie so viel Spaß beim Zocken gehabt habe. Ich habe in Gran Turismo 7 bei einer Lizenzaufgabe endlich mal Silber geschafft und auch sonst kann ich viel besser dort mit Controller steuern und fahren. In Fall Guys konnte ich wieder ohne Probleme unter die TOP 3 in einer Runde kommen, weil es mir das flüssiger laufende Gameplay erlaubt hat. Auch bei anderen Spielen wirkt die Darstellung deutlich flüssiger und ruhiger, fast schon sanft. Aber was mir sehr aufgefallen ist, daß alle Spiele sich sehr präzise und reaktiv steuern lassen. Das beste Beispiel, was es mir sehr eindeutig verdeutlicht hat, ist die Tatsache, daß nun Spieler in FC 25 mit geringer Beschleunigung auch merklich einen ganz „kleinen“ Moment länger brauchen, um Fahrt aufzunehmen, wann man die Sprinttaste für den Sprint aktiviert. Dachte erst, daß es ein Eingabe Delay ist, aber bei anderen Spielern mit hoher Beschleunigung wird sofort losgesprintet, sobald man überhaupt die Sprinttaste berührt. :-9 Probiert es gerne mal aus und ich würde mich sehr freuen, wenn ihr mir für diesen Beitrag einen „XP“ da lasst und gerne auch mal ein Feedback schreibt, ob die oben beschriebenen Maßnahmen geholfen haben, euer Spielerlebnis zu verbessern. Wahrscheinlich haben Multi-Plattform-Spiele mit den ganzen verschiedenen Hardwaremodellen deutlich mehr zu kämpfen, was erklären kann, daß die Deaktivierung von eigentlich für das Gameplay hilfreiche Features deaktiviert werden sollte, damit sich das Spiel auf das „Wesentliche“ beschränken und konzentrieren kann. In meinem Fall hat es mir wirklich sehr geholfen und habe den Spaß in FC 25 wiedergefunden. Endlich kann ich Fussball spielen! P.S.: Jetzt weiß ich auch, wieso FC 25 an meinem uralten LED TV immer besser zu spielen war als auf dem LG OLED TV. Der hat außer UHD und HDR sonst keine Gaming Features, so daß eh alles in der PS5 deaktiviert gewesen ist.967Views2likes15CommentsFrage
Liebe ea Mitarbeiter Ich wollte mich mal informieren ob man bei EA FC 25 nur belohnt wird wenn man dort echt Geld investiert? Weil irgendwie merke ich nichts davon wenn ich als nicht bezahler mit anderen gleich gestellt werde. Die 2. Frage die ich habe ist: Was in Gottes Namen macht ihr bitte da? Ein Event nach dem anderen raus hauen. Ich finde das mittlerweile jeglicher Realismus abhanden gekommen ist. Bitte wo soll das jetzt noch hinführen? Es wäre schon wenn ihr euch mal ernsthaft Gedanken macht ob das was dort abgeht noch normal ist. Und bitte stellt alle endlich mal auf eine Stufe egal ob bezahler oder nicht. Und das letzte Event was heute erschien sollte auch nur die hinein die diesen Preis auch wirklich schon mal gewonnen haben256Views2likes8CommentsSquad Battles jetzt wirklich unspielbar?
Ich spiel jetzt Fifa doch schon einige Jahre. Bin kein überragender, aber auch kein schlechter Spieler. War in all den vergangenen Teilen eigentlich recht sicher wöchentlich in Elite1 in den Squad Battles. Trotz wirklich zum Teil stark "nachjustierter" Stärke-Einstellungen der KI. Aber für mich ist das jetzt absolut unspielbar geworden. Komm nicht mehr über Gold1 hinaus. Die ersten 4 Spiele heute alle auf Legende gewonnen, alle klar (5:0) bis auf ein relativ knappes. Im letzten Spiel des 1. 4er Blocks hab ich jetzt bewusst auf "Weltklasse" runtergeschalten um nicht Gefahr zu laufen eine Niederlage zu kassieren. Das wurde allerdings nicht nur eine Niederlage (0:4), sondern im Prinzip konnte ich nach 10 Minuten den Controller weglegen. 0 Torschüsse und wirklich 0 Chance hier auch nur in entferntesten auf WELTKLASSE mithalten zu können. Der Einsatz der KI war massivst übertrieben. Zum wiederholten Male, auch schon letzte Woche. Ganz ehrlich EA - dann schafft die Schwierigkeitsklassen generell ab, das ist doch lächerlich. Das Eröffnungsspiel gegen das TOTW gewinne ich fast 2stellig auf dem selben Schwierigkeitsgrad um 3 Spiele später gegen ein ähnliches Team so krass unterzugehen. SB waren immer mein kurzer Ausweg wenns Online mal nicht mehr klappen wollte - das ist jetzt auch weg. Danke dafür, ich bin dann auch mal weg!148Views2likes1Comment[Info] Handicap, Momentum, Scripting
Jeglicher Beitrag, der eine Diskussion von Handicap, Momentum oder Scripting beinhaltet wird entfernt. Wir haben wiederholt gepostet und bestätigt, dass keins dieser Dinge in unseren Fußball Spielen existiert und eine fortlaufende Diskussion des Themas ist niemals produktiv. Ein Verstoß gegen diese Regel kann eine Sanktion gegen das Konto in Form von Warnungen oder Sperrungen zur Folge haben. Vielen Dank für euer Verständnis. - Euer AHQ Team -EA_Pythia5 months agoCommunity Manager888Views2likes0CommentsHerzlichen Glückwunsch
Herzlichen Glückwunsch an EA. Mal wieder habt ihr es geschafft Millionen Menschen 100€ aus der Tasche zu ziehen mit einem Spiel welches nicht funktioniert. Server sind ständig überlastet und spiele im Koop brechen einfach ab. Millionen in die Tasche gesteckt und mal wieder keine Leistung gebracht. Habe nach 14 Tagen schon die Nase voll. Nette Ideen die ihr habt aber Ende könnt ihr es einfach nicht umsetzten. Der zahlenden wird regelgerecht verarscht. Betrug ist das. Jahr für Jahr fallen wir aber immer drauf rein.420Views2likes5CommentsFehler Meldungen
Seit paar tagen habe ich das probelm bei Ea Fc 25, wenn ich eine sbc abgeben will oder im Verein spieler von meiner startelf tauschen möchte und das in jedem spielmodus ich direkt eine Fehlermeldung bekomme und zwar "Bei der Kommunikation mit den Football Ultimate Team-Servern ist ein Problem aufgetreten. Bitte später erneut versuchen." Ich habe schon versucht mehrmals das game neuzustarten und auf der Ea-App das spiel zu reparieren. Auch auf dem handy über die companion app habe ich es versucht und dort passiert das gleiche. Ich bitte um Hilfe wie ich dies beheben könnte. Danke.844Views2likes6CommentsSquadbattles kann nur 12 spiele statt 32 diese woche machen
Hey Leute, Hat noch jemand das Problem, dass er nur 12 spiele diese Woche in squadbattles spielen kann statt 32. Bekomme keine Punkte mehr und sind noch 5 Tage + Spielzeit. Steht 12 von 12 spiele gespielt wie am Release für die 2 Tage bis Sonntag. Astreiner Bug ..Das nervt Kann mir da wer helfen?Solved1.9KViews2likes12CommentsEA FC 25 CURSOR TROTZ CONTROLLER
Hallo, ich spiele EA FC 25 auf dem PC mit einem Controller, und dennoch ist ständig der Cursor auf dem Bildschirm, der die Bedienung sehr erschwert. Ich muss ständig den Cursor in die Ecke ziehen und wenn ich raustabbe und wieder zum spiel tabbe, ist der Cursor wieder in der Mitte. Gibt es dafür eine Lösung?576Views2likes1Comment