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Keine Vorposten mehr ?

Hallo zusammen,

gibt es irgendwelche Probleme in der Spielmechanik ?
Wir stehen hier mit 5 Off Basen seit 2 Tagen an zwei Tunneln rum: Anfangs kamen die Vorposten ganz normal. Aber seit gestern nach dem technischen Problem kommt nicht ein Vorposten mehr aus diesen Tunneln.
Habe jetzt dann mal auf long range ins Nachbargebiet geschossen. Dort sind noch ein paar Tunnel und die werden auch von einigen Off´s aktiviert. 4 Vorposten geschossen, nicht einer ist respawnt.

Was ist denn da schon wieder los ?
Sind auch andere betroffen und können das bestätigen ?

Kommentare

  • Auf welcher Welt besteht das Problem?
    Envision Entertainment Support Staff
  • Wrath 21
  • Bin zwar selber nicht online, aber habe eben mit jemandem gesprochen, der vor kurzem online war. Er sagt, es ist noch immer so.
    Nicht ein Vorposten im Farmgebiet
  • Also ich hab mir gerade den Bereich um deine Basis angeschaut und dort sind einige VP gespawnt.
    yyd6nt49wn7v.jpg
    Envision Entertainment Support Staff
  • Ja, aber die kommen, ausser der 32er VP, von den 32er tunneln rechts von uns.
    Da waren heute morgen ja welche von da, die ich auch auf long Range geschossen habe. Aber es kommt nix nach.
    Und an den 33er tunneln ist nix. Ausser der eine im forgotten Gebiet. ( vllt noch von gestern ? )
    Die beiden 33er Tunnel werden insgesamt 7 mal aktiviert. ( 3x1 tunnel, 2x2 tunnel ). Da müsste viel mehr spawnen.
  • es spornen mit 5 off's keine VP
  • und bitte nicht einfach etwas schreiben, da sind die letzten 8 std genau 6 VP gekommen, das kann nicht sein
  • im übrigen sind die vp's (31) vom Tunnel rechts
  • EE_Elephterion
    928 posts Member
    bearbeitet März 2018
    Wir werden die Welt mal neu hochfahren, mehr kann ich allerdings auch nicht tun.
    Es hat sich weder an der Konfiguration der Welt noch sonst etwas geändert. Die Verbindungsprobleme von gestern haben auf den Spawn keinen Einfluss.
    Envision Entertainment Support Staff
  • danke, schauen wir mal, vielleicht hilfts
  • Ja vielen dank.
    Hoffen wir mal das beste
  • hallo elephterion,

    das problem besteht weiterhin.
    es sieht so aus, als spawnen vorposten einzig im rahmen, wie sie es tun würden wenn kein vorposten geschossen würde.
    ich stand an anderen tunneln. da kommen immer mal wieder 1-2 vorsposten, aber wenn ich einen schiesse, kommt nix nach. es respawnt kein neuer.

    du kannst mir jetzt weiterhin sagen, dass hat nichts mit dem patch zu tun, aber das problem besteht erst seitdem das patch drauf ist.

    Farmen am tunnel ist so kaum möglich bzw äusserst uneffektiv. was bleibt ist, durch die vergessenen basen zu laufen, um an die dringend benötigten forschungspunkte zu kommen.
    das kostet zum einen aber viel mehr kp und repzeit, zum anderen schiesst man unnötig gebiet auf, was dann zu neutralen feldern führt, die der feind nutzen kann.






  • MoonGuide
    11 posts Member
    bearbeitet März 2018
    Hm.. irgendwie ist mein Beitrag eben verloren gegangen, also nochmal...

    Hey Leute, nun auch mal ein paar Worte von mir zu der Problematik die aktuell echt das Spiel behindert und den Ablauf stört. Auf den Moral/Malus Welten ist das Farmen extrem wichtig, um die nötigen Ressourcen zu erhalten, um weiter vorraiden zu können.

    Das Problem im Detail:

    Normaler Ablauf:
    Über den Tag hinweg spawnen x Vorposten, sofern man einen Vorposten schießt erschien bisher sehr oft ein neuer Vorposten, was sich oft wiederholte, wodurch es eine Folge von Vorposten gab, wodurch man viele Ressourcen sammeln konnte und sich Farmpausen gelohnt haben.

    Aktueller Ablauf:
    Über den Tag hinweg spawnen immernoch x Vorposten, es kommt mir allerdings so vor, als ob es sich dabei um deutlich weniger handelt. Sofern man einen Vorposten schießt gibt es keine Folgen mehr, was dazu führt, dass man entweder Glück hat und einen schießbaren Vorposten schnell sieht, oder während der Farmpausen einfach auf dem trockenen sitzen bleibt und nicht voran kommt. Das zerstört schlichtweg die Spielmechanik, da man nicht mehr Farmen kann und auf den Moral/Malus Welten einfach garnicht bis extremst langsam voran kommt...

    Wäre schön dazu mal ein Feedback zu bekommen, denn das Problem, oder auch die neue und sehr hinderliche Spielmechanik, besteht definitiv seit dem letzten Patch und wirft viele neue Probleme auf. :disappointed:

    LG Moon

    €dit: Kann das Problem übrigens von der Wrath 21, Tiberium 28 und Firestorm 8 bestätigen. =/
  • Hallo

    Also enigm hat sich bisher noch nicht dazu geäussert. Vor drei Wochen schriebst du, du leitest es an ihn weiter und der könnte mir mehr dazu erzählen.
    Obwohl er ja am Schreibtisch gegenüber sitzt, scheint der übertragungsweg meiner Frage irgendwo unterbrochen worden zu sein.

    Selbst wenn "nur" 4-5 Welten betroffen wären, so wäre es schon schlimm genug. Selbst 1 Welt ist schon 1 zu viel.

    Auf FA Welten fällt es wahrscheinlich auch gar nicht so auf, da dort eh im Schlauch nach vorne gegangen wird und man schnell bei tunneln ist, die man mit seinem Off Level nicht mehr aktiviert.

    Wie dem auch sei. Ich habe jetzt schon von einigen Membern gehört, die sagen, ohne VP respawning bzw Folge VP sind die malus Welten uninteressant geworden.

    Es laufen immer mehr Spieler weg oder nehmen sich erstmal eine Auszeit.

    Wenn das in eurem Sinne ist ?

    Ihr hättet in den jetzt bereits mehr als 4 Wochen, in denen das Problem besteht, schon längst einen Account auf der Wrath 21 erstellen und es eigenhändig überprüfen können!!
  • Hmmm......

    Interessiert wohl niemanden.
  • Disturbed71
    236 posts Senior Moderator
    Mahlzeit,

    doch es interessiert mindestens einen, nämlich mich...

    Ich habe es auch unlängst weitergeleitet, man hat aber wohl noch nicht die Zeit gefunden, zu antworten.

    Ich werds nochmal anstossen.

    Grüsse
  • Sowohl auf der Wrath als auch auf der neuen Tib 34 bestehen die Probleme immernoch. Schwierig nur, dass auchnoch der Malus angepasst wurde und wir nun weder Basen schießen können, noch farmen können.

    Erneute Auskunft wäre wichtig!

    LG Moon
  • nuubal
    79 posts Member
    Wir stehen aktuell mit 15 Leuten an 4 Tunnel verteilt und haben kaum Vorposten. Sind nicht mal genug, damit auch nur ein drittel der Leute genug hätten. Zuerst ändert ihr den Malus und zwingt uns an die Tunnel und dann funktionieren die Tunnel nicht. Das Spiel ist unspielbar aktuell. Sobald meine KP vollgelaufen sind, weil nichts zum schießen da ist, höre ich auf. Wegen eurem Versagen extra Geld zu investieren ist es nicht wert.

    Tib 34
  • Weiß ja nicht ob es hier erlaubt ist Verweise auf "gleiche" Threads zu machen, aber im englischen Forum habe ich das Thema auch mal angestoßen: https://forums.ea.com/en/commandandconquer/discussion/comment/1940510#Comment_1940510

    Und wie so oft keine Reaktion. Gerade jetzt wo der Malus uns am Raiden hindert wären ein funktionierendes Vopo System verdammt wichtig...

    Das Problem besteht erwiesen auf:
    Firestorm 8 und 9, Tiberium 34 (zu anderen Welten keine Äußerung die Spiele ich auch nicht) und auf der Wrath 21.

    LG Moon
  • TaburaLasa schrieb: »
    Hmmm......

    Interessiert wohl niemanden.

    Hallo zusammen
    nach dem erneuten Versagen von EA sehen wir aktuell keinen Sinn mehr darin, dieses Spiel weiter zu spielen. Es ist absolut Inakzeptabel, im laufenden Spielbetrieb einfach die Regeln zu ändern !! Den Malus so dermaßen zu erhöhen ist schon eine krasse Entscheidung. Vor allem, wenn man keine funktionierenden Tunnel hat, um dann mit Farmen den Account zu pushen.
    Es war gestern die Rede davon, 24 Std zu warten, ob sie die ganzen Neuerungen zurück nehmen.
    Nun sind 36 Std um, aber nichts ist passiert. Deswegen werden wir jetzt nicht weiterhin Gutes Geld einem schlechten Unternehmen hinterher werfen.
    Danke für die gemeinsame Zeit und weiterhin viel Erfolg.
    Vielleicht sieht man sich mal wieder, Vielleicht ja sogar hier bei TA, aber dafür muss so einiges passieren seitens EA, wovon wir aber momentan leider nicht ausgehen.
    Es muss natürlich jeder selber wissen, aber wenn man immer über alles meckert und dann trotzdem einfach weiter macht, wird sich nie was ändern. Das einzige, was EA interessiert ist Geld.. Und man kann sie nur zu einer Veränderung bringen, wenn man ihnen das Geld nimmt ( mit dem Spiel aufhört oder pausiert ). Vielleicht merken sie dann ja mal was und überdenken ihre Entscheidungen.
    Wir haben dieses Spiel wirklich geliebt...sehr schade drum.
    Gagaluzzi, Boosterfudi, Elcococo, Gandalf, Protegan, Vengash2, Cumpdelace und Taburalasa
  • skyfyre8
    91 posts Envision Developer
    Hey,

    wir sind uns durchaus des Problems rund um die Vorposten gewusst, nicht zuletzt weil wir auch immer durch das Moderatoren-Team informiert und auf dem Laufenden gehalten werden. Der Haken ist, das es derzeit noch nicht klar ist warum weniger Vorposten spawnen. Und solang wir das nicht wissen, lässt sich schwer vorhersagen wann es gefixt wird. Wir sind am Problem dran.

    Deswegen auch die Korrektur der Moral auf ihren eigentlichen Wert, denn dadurch wurden die Tunnel gar nicht erst aktiviert. Warum nun aber aktivierte Tunnel anscheinend nicht so funktionieren wie sie sollten, ist das woran wir gerade Arbeiten.
  • Hmmm. Die Welt lief seit drei Monaten. Und mit den tunneln war alles ok. Auch mit dem "falschen" malus !!.

    Das Tunnelproblem ist erst seit dem Update vom 08.03.18 aufgetreten. Das habe ich auch so geschrieben. Vielleicht sollte man den Usern auch mal glauben und/oder mal richtig lesen.
    Es kann also nicht sein, das es am falschen malus liegt, wenn es monatelang damit lief.

    Habt ihr vielleicht die aktivierungsrange geändert?
    Oder die Höhe des benötigten Off levels?
  • sebb912
    7 posts Member
    bearbeitet April 2018
    TaburaLasa schrieb: »
    Hmmm. Die Welt lief seit drei Monaten. Und mit den tunneln war alles ok. Auch mit dem "falschen" malus !!.

    Der Malus war auch falsch, das ist der korrekte Malus der auch auf den alten Welten war:

    5 Level höher – 15 Prozent weniger Moral / weniger Schaden
    6 Level höher – 30 Prozent weniger Moral
    7 Level höher – 45 Prozent weniger Moral
    8 Level höher – 60 Prozent weniger Moral
    9 Level höher – 70 Prozent weniger Moral
    10 Level höher – 80 Prozent weniger Moral
    Bis zu 15 Level höher – 90 Prozent weniger Moral

    Nur wie gesagt die Tunnel funktionieren nicht so wirklich und dadurch wird es natürlich um ein ganzen zacken härter auf einer Malus Welt zu spielen .

    Aber ich werde auch nur noch meine Funds runterspielen und gut ist . Wusste gar nicht dass man das Game noch weiter kaputtpatchen kann als wie es vor ein Jahr wahr .





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