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Was ist denn nun eigtl. dieses ominöse "Moralsystem"

Sorry das ist wohl bei Einführung an mir vorbeigegangen.
Ich weiss nicht was das ist. Im Forum findet immer noch in den Ankündigungen ..."mit M. " oder "ohne". Aber keine Erklärung WAS das ist.^^
Danke

Kommentare

  • *Im Forum findet man immer nur noch in den Ankündigungen den Hinweis, ob..."mit M. " oder "ohne".
  • Mit Moralsystem, bedeutet stark vereinfacht ausgedrückt, wenn die Verteidigung eines Lager; Vorposten oder Basis der Vergessen stärker ist als die Offensive des Angreifers verliert der Angreifer prozentual an Kampfkraft (obwohl die Einheiten 100% gesund sind). Um es "bildhaft" darzustellen siehe unten (Angaben stimmen "nicht" mit denen im Spiel überein).

    Verteidigung - Angriff = Kampfkraft
    Stufe 30 - Stufe 30 = 100%
    Stufe 30 - Stufe 25 = 90%
    Stufe 30 - Stufe 20 = 80%
  • vielen Dank ^^
  • hi,
    bin der welt 38 mit diesem system.
    und das system ist sch......e
    erstens zählt nicht das level deiner off sondern was man tatsächlich im angriff laufen hat.
    also die einheiten die grad zu sehn sind.
    im grunde hat man die beste quote erst ab der 4. welle, wenn da nicht schon die vorherigen wellen gekillt wurden.
    seh ich das so richtig?
    ich hab gesimst nen level 1 trupp an ner mauer. macht sagen wir resi von 10.000.
    wenn ich aber hinter den 3 starke einheiten stelle, die nicht ballern, macht der 20.000.
    das bedeutet auch, das jemand der mit ablenkung spielt am a....h ist.
    und,
    wer mit luft spielt ist auch am a....h, weil die luft nun mal nicht lange am kämpfen ist.

    lasst euch was einfallen und ändert den mist.
  • Sitopanka schrieb: »
    hi,
    bin der welt 38 mit diesem system.
    und das system ist sch......e
    erstens zählt nicht das level deiner off sondern was man tatsächlich im angriff laufen hat.
    also die einheiten die grad zu sehn sind.
    im grunde hat man die beste quote erst ab der 4. welle, wenn da nicht schon die vorherigen wellen gekillt wurden.
    seh ich das so richtig?
    ich hab gesimst nen level 1 trupp an ner mauer. macht sagen wir resi von 10.000.
    wenn ich aber hinter den 3 starke einheiten stelle, die nicht ballern, macht der 20.000.
    das bedeutet auch, das jemand der mit ablenkung spielt am a....h ist.
    und,
    wer mit luft spielt ist auch am a....h, weil die luft nun mal nicht lange am kämpfen ist.

    lasst euch was einfallen und ändert den mist.

  • ...also wenn ich es rrichtig verstehe, am besten so eine Welt nicht spielen ! Danke für den Hinweis !
  • Örgs, so ein alter Post, aber wenig korrekte Infos drinnen...

    Malus verringert eure Schussstärke und HP und -das ist das lästigste- baut einen RNG-Faktor ein, euer Sim und euer Schuss werden nicht exakt gleich sein, so wie man das ohne Malus gewohnt ist.

    Es gibt 2 generelle Malus Settings. Ich nenne sie mal "Malus 4" und "Malus 7".

    Malus 4: Der Malus fängt 4 Stufen über dem Off-Level an. Malus 4 läuft i.d.R. ohne Vergessenenangriffe, jede weitere Stufe erhöht den Malus um 20%, also 0,05 Off-Zuwachs verringert den Malus um rund 1%. Inzwischen quasi der Standard-Malus, wenns Malus gibt.

    Beispiele: Off 20.00 schießt Base 24.00 = 0 Malus
    Off 20.00 schießt Base 25.00 = 20% Malus
    Off 20.00 schießt Base 26.00 = 40% Malus <--- echt übel

    Malus 7: ...fängt ab 7 Stufen über der Off an. Klassisch mit Vergessenenangriffen, jede weitere Stufe erhöht den Malus um 10%, 0,1 Offstufen verringern den Malus um rund 1%.

    Beispiele: Off 20.00 schießt Base 27.00 = 0 Malus
    Off 20.00 schießt Base 28.00 = 10% Malus
    Off 20.00 schießt Base 29.00 = 20% Malus

    Ich hätte gesagt alles über 20-25% Malus auf Standard-Welten ist verdammt uncool zu schießen und schädigt Accounts, wenn mans länger betreibt. Lass euch nicht stressen, außer es muss unbedingt sein, permanent hohen Malus schießend habt ihr gegen einen ernst zu nehmenden Gegner keine Chance.

    Man kann recht "malus-sicher" schießen, das bedarf allerdings einiger Zeit. Aktualisiert den Sim 10-15 mal (V2 Sim empfohlen), damit ihr ein Feeling für den worst case bekommt. Versucht die Schwäche des schlechtesten Sims auszugleichen und aktualisiert wieder öfters, bis euch das Ergebnis sicher vorkommt. Es kann immer noch daneben gehen, aber die Wahrscheinlichkeit sinkt massiv.

    Es gibt Allianzen die auf nicht-malus spezialisiert sind, an denen man kaum vorbei kommt, da man mit Multi-Accs sehr sehr viel Unfug treiben kann, teils werden da 5 Accounts+ permanent gespielt um einen Account zu stärken. Auf Malus Welt gibts kaum Multis die länger benutzt werden (es lohnt sich einfach nicht), Leistungen eines einzelnen Accounts sind sehr viel wichtiger, allerdings werden Spieler die nicht in den Top 20 einer Allianz spielen fast nur Vorposten zu sehen bekommen (wenn die Führung n bissl Plan hat), was demotivierend sein kann.

    The choice is yours, commander :)

    Ps: Ich würde persönlich von Malus 4 - Welten die über Vergessenen-Basenstufe 48 hinaus gehen abraten, außer ihr wollt LANGE spielen.

    LG Nudlaug/DonSchoko
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