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Scripte für Patch 17.4 (oder auch sonst, wenn nix mehr läuft).

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Kommentare

  • Zeigt leider immer nur das letzte Layout eines normalen Zieles wo man mit Angriff reinsieht wenn man bei einem Infekt-Lager mit Angriff reinsieht.
  • hi

    wollte mal nachfragen ob sich jemand mal die scripte Real Poi Bonus und Poi Analyser angucken kann . Seit dem 18.1 Update werdeb die Zuwächse nur noch mit NaN% angezeigt .
  • leo7044
    80 posts Moderator
    Jip, kann ich ab Mittwoch machen (bis dahin ist noch Klausurphase bei mir). B)

    Bitte poste mir die Links hier hin, wo ich mir die Scripte runterladen kann, um mal rüber zu schauen. ;)
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  • leo7044
    80 posts Moderator
    bearbeitet Mai 2018
    Wie angekündigt habe ich über die Scripte rübergeschaut (du hattest sie mir ja per PN geschickt). Ich habe eine gute Nachricht für dich und eine schlechte.

    Die schlechte zuerst: "Tiberium Alliances Real POI Bonus" konnte ich nicht fixen. Allerdings ist mir der Nutzen auch schleierhaft, da man mit ein bisschen Lernen die POIs auswendig kennt. :grin:

    Nun die Gute: "C&C: TA POIs Analyser" konnte ich erfolgreich fixen. Hier der Downloadlink: https://github.com/leo7044/CnC_TA/raw/master/Fixed/CnC_TA_POIs_Analyser.user.js

    Viel Spaß damit :smile:
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  • Analyser heil gemacht *-* woahh, isch des subba.

    gehuldigt sei Dir ! :blush:<3

    Wegen dem "Real POI"-Gedöhns... kiek ma hier: https://pastebin.com/473KeAbm Nutze es selbst nicht, aber ein paar Leute in der Allianz.
  • sebb912
    7 posts Member
    Hi Leo ,

    erstmal vielen dank das du dir um den Poi Analyser gekümmert hast.
    Leider bin ich auch Überbringer schlechter Nachrichten. Egal was ich versuche der
    Poi Analyser zeigt bei mir weiterhin NaN an . Weiß echt nicht mehr woran das liegen
    kann .

    Zum Thema Real POI Bonus : fande das Script eigentlich immer Hilfreich weil es genauso die Werte berechnet wie der Poi Analyser und das den direkt am Poi anzeigt anstatt im Allianz-Tab .


    @FelsnamroN vielen dank für den Link . Hat wunderbar funktioniert .
  • leo7044
    80 posts Moderator
    @sebb912: Oh, stimmt. :grin:

    Ich hatte nicht mehr auf dem Schirm, welchen Fehler ich eigentlich fixen sollte. Daher hatte ich den erst besten genommen, der mir vor die Flinte gekommen ist und das war natürlich wiedermal qooxdoo.^^

    Biite aktualisiere das Script nochmal und schaue, ob es jetzt funktioniert: https://github.com/leo7044/CnC_TA/raw/master/Fixed/CnC_TA_POIs_Analyser.user.js
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  • sebb912
    7 posts Member
    Hat natürlich gut funktioniert . nochmal vielen Dank .

    Aber ein Problem gibt es damit noch . Beim Simulator und der Tiers-Anzeige wird leider immer noch NaN angezeigt . Aber sonst funktioniert er gut .

    prntscr.com/jg7gcm
    prntscr.com/jg7gsn

    Wie sagt man alle guten Dinge sind drei . ^^

    Bin gerade auch bei die Änderungen in ein Scriptpack einzufügen.
  • leo7044
    80 posts Moderator
    Hi Sebi,

    langsam wird's peinlich für mich.^^ Ich habe nochmal nachgearbeitet (ich gebe zu, ich hatte etwas nachlässig gearbeitet). Downloadlink ist ja bekannt.

    Allerdings konnte ich meine Nacharbeiten nicht testen, da ich mich derzeit in keine Welt einloggen kann. Der Test bleibt daher leider an dir hängen. Theoretisch sollte es funktionieren jetzt aber funktionieren. :grin:
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  • sebb912
    7 posts Member
    Hi Leo ,

    als jetzt funktioniert er wieder tadellos .

    Werde jetzt mal die Scriptcollection Updaten und den hast du bestimmt schon einigen Leuten gut geholfen.

    Nochmal vielen Dank für deine Zeit die du investitierst hast .
  • honk-228
    30 posts Member
    Hi Leo, lange nicht gehört :-)
    Kannst du mal das Game fixen, bei EA gehts nur noch rückwärts :-( Mit jeder Fehlerbehebung werden neue Fehler eingebaut, ein Flickenteppich, es ist ein Grauen. Und immer sind die bösen Browser Schuld. Du hast es ja selbst erlbet, weil du dich nicht einloggen kannst. Das Game lebt nur noch, weil es kein vergleichbares gibt. Mach du doch mal eins :-))

    Grüsse vom Honk :-)
  • leo7044
    80 posts Moderator
    Also Minesweeper könnte ich dir bauen. Da gibt es "nur" Logik, aber kaum Optik.^^
    Bei C&C: TA ist das jedoch um einiges komplexer. Da ist mir zu viel Optik und Farbe im Spiel (z.B. Map oder Angriffseinheiten).

    Für den Fall, dass ich irgendwann mal ein eigenes Spiel bauen sollte (in welche Richtung auch immer), lasse ich es dich wissen. :grin:
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  • honk-228
    30 posts Member
    check. :-) oder unterrichte doch mal die Profis von EA, ich bezweifel, das sie Minesweeper fehlerfrei hinbekommen :-( Anmeldung läuft nämlich immernoch nur mit Glück. Das Spiel ist leider komplett kaputt gepatcht hier, alles nur aus reiner Geldgier.
  • leo7044
    80 posts Moderator
    Ich bin ja gern jemand, der mal mit Kanonen auf Spatzen schießt, jedoch möchte ich an dieser Stelle mal kurz reingrätschen.^^

    Hier kannst du die offizielle Information nachlesen, warum der Login umgestellt wurde: https://forums.ea.com/de/commandandconquer/discussion/342/eas-neue-login-umleitung

    Und dieser Grund ist durchaus plausibel. :smile: Denn vor dieser Umstellung wäre es einem bösen Programmierer theoretisch möglich gewesen mit einem UserScript (das du natürlich hättest nutzen müssen) deinen CnC-Account temporär zu karpern und dir alle Welten zu ruinieren. Das geht jetzt nicht mehr.

    Was in der Vergangenheit gepatched oder auch "gepatched" wurde, darüber möchte ich ungern eine neue Diskussion eröffnen. Aber dieser Login-Patch war nicht aus reiner Geldgier. :smile:

    Klar kann ich schulen - per Videokonferenz Zuhause und nicht unter 500€ netto täglich :tongue:
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  • honk-228
    30 posts Member
    Ja, der Grund für die Login-Umstellung ist schon plausibel. Ist auch okay, ist sicher jeder mit einverstanden. Nur die Durchführung und das man jetzt seit Tagen nicht wirklich rein kommt ist nicht befriedigend. Hier pulvern Leute geld rein (ich zum Glück nicht mehr) und müssen dann sowas erleben, support 0. Man stelle sich das mal auf Arbeit vor, kann mich nicht anmelden, erst im 27ten Versuch nach 26 mal cache löschen (auch so ein Blödsinn was ich nicht verstehe, kam schon mal jemand nicht mehr bei dem grossen Versandriesen nicht in seinen Account - brauchte zig Anläufe und musste erst Cache löschen - hab ich noch nie gehört) - es ist für mich einfach ein nur noch grauenhaft. Wenn man mal schnell morgens die Gebäudeproduktion abrufen will dauert das 15-20 min. lachhaft. Natürlich ist das nicht aus Geldgier passiert, aber die meisten anderen Umstellungen definitiv. Mit dem jetztigen Login ist natürlich jeder böse Programmierer überfordert, wenn der rechtmäßige Besitzer schon beim login scheitert :-)

    Aber die Mühe brauch sich auch kein böser Programmierer machen, die Game-macher ruinieren nicht nur die Accounts (Loginproblem) sondern gleich ganze Welten. Wrath 21 wurde komplett gegen die Wand gefahren, weil nach fast 3 Monaten Laufzeit der Welt der Malus umgestellt wurde wegen Programmierfehler, ich weiss nicht, ob du das mitbekommen hast. Aber das ist ein Eingriff in die laufende Welt ohne Entschädigung für die Spieler, die nichts von dem falschen Malus wussten. Und es interessiert EA nicht, das ist das schlimmste in meinen Augen. Fehler passieren immer, normal, aber sich an unserer Kohle bereichern ohne zu den Fehlern zu stehen, traurig. Schick mal ne Bewerbung hin Leo, dann arbeitet da wenigstens einer mit Verstand da :-) So - genug gelästert :smiley:

    Liebes EA - Team, überlegt Euch Leo`s Angebot, ich finde die 500€ sind echt gut angelegt, wobei ich mir sicher bin, eine Tages-Sitzung wird bei Euch nicht reichen !!! Aber eine Millardenschweres Unternehmen sollte das nicht jucken.
  • leo7044
    80 posts Moderator
    Das war ganz klar erklärtes Ziel. Der Nutzer soll nicht mehr reinkommen, damit keine bösen Scripte ausgeführt werden können. Das war zugleich auch die Anti-Cheater-Campagne für den PTE :D

    Ne, ernsthaft... Schuld ist (denke ich) irgendein Rattenschwanz.

    Der berühmt berüchtigte WebWorldBrowser hatte jedoch eine andere Authentifizierungsweise als die normale Website. Wenn man wie ich abundzu lange Weile hat, findet man sowas raus.^^ Und bei dieser Umstellung war dann denke ich mal etwas gegen die Wand gefahren, was hoffentlich inzwischen vom Kran geborgen wurde :sweat_smile:

    Bewerbung kann ich gern hinschicken (bin ja im September mit dem Studium fertig - dann können sich Firmen um meine Bewerbung bewerben^^) - aber dann bitte Standort Berlin oder HomeOffice :tongue:
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  • honk-228
    30 posts Member
    check B) also EA, ihr solltet den Leo holen, bevor es ein anderer tut. in dem kleinen smalltalk hier habe ich mehr input bekommen als in den - glaub ich - 8 Jahren spielen hier :blush:
  • Disturbed71
    228 posts Senior Moderator
    Guten Morgen,

    ja Leo ist der Beste, kommt sein Sarkasmus noch on Top, war und ist er für mich immer unschlagbar gewesen. :)

    Obwohl ich das letzte Mal vor Tagen Probleme bei der Einwahl hatte und nun seit Tagen nicht mehr, existieren ja die Probleme trotzdem weiter.
    Als eine "Ausprobierwürdige Option", würde ich den Tipp eines anderen Spieler aufgreifen und sofern Ihr eingeloggt seid, aber nicht auf Eure Welt kommt, die Verlinkung der Welt direkt in die Browserzeile zu kopieren.
    Problem ist nur dabei, jede Welt/Server hat die eigene Nummer und obwohl man täglich spielt, hat man die nicht immer im Gedächtnis.
    Sofern Ihr sie aber wisst, probiert es aus, bei eingeloggter Startseite und hängenden Start die Zeile

    https://prodgame08.alliances.commandandconquer.com/NummerdesServers-Welt/index.aspx

    einzugeben, ich denke das könnte nützen

    Grüsse

    Übrigens - Wie Leo schon schrieb, der Webworldbrowser diente bei Einwahlfehlern in den vergangenen Monaten immer als letzte Hintertür, weil er unabhängig und differenziert vom normalen Anmeldeprozess funktionierte, viele haben diesen generell genutzt, wie oft haben wir bei Fehlern darauf hingewiesen, diesen bei Problemen zu nutzen.
    Da auch dieser nun angepasst werden musste, damit er die gleiche Sicherheit bietet, wie der Rest, ist diese Tür nun ebenfalls betroffen.
  • leo7044
    80 posts Moderator
    bearbeitet Mai 2018
    Disturbed71 schrieb: »

    Es gibt ein kleines, aber feines Problem mit deinem Link. Du benötigst nicht nur die WorldId, sondern auch noch den Server, wo die Welt gehosted wird (also z.B. prodgame08 oder prodgame05, [...]). Wenn du diese Kombination kennst, funktioniert das.

    Eine Liste mit WorldIds habe ich, aber nicht mit den dazu passenden prodgames^^ (das kann ich per Script nicht auslesen).

    Das lustige ist, durch den Link, kann man sich einfach bei EA anmelden und dadurch sowohl die Website als auch den WebWorldBrowser umgehen.^^
    https://prodgame*.alliances.commandandconquer.com/*/index.aspx

    Allerdings ist diese Vorgehensweise nur als Notfalltür zu empfehlen, da man ansonsten alle Ankündigungen auf der Website verpassen würde.
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  • Disturbed71
    228 posts Senior Moderator
    Ups ja das Sternchen beim Prodgame hab ich vergessen :)

    Irgendwo hatte ich auch noch so eine Liste mit Worldids, das Dumme ist nur, sie wurden ab und zu in der Vergangenheit geändert/bzw verschoben.

    Und der letzte Satz spiegelt wieder den geliebten Sarkasmus wieder :) , die Ankündigung das ich wieder spielen kann ist sicherlich wichtiger, als während des Wartens auf die Ankündigung nicht spielen zu können - köstlich.

    Also probiert es aus, wenn Ihr Probleme habt und Euren Link wisst, für die Welt, auf der Ihr spielen wollt, alternativ empfiehlt sich die Nachfrage nach dem Link bei befreundeten Spielern Eurer Welt, die meisten sind ja, auch ausserhalb des Spiels, gut vernetzt.
  • leo7044
    80 posts Moderator
    Hallöchen,

    es gibt Neuigkeiten, die Scripte anbelangen. Um informationstechnisch auf dem neusten Stand zu sein, lest euch bitte die Ankündigung sowie meinen ersten Kommentar durch: https://forums.ea.com/de/commandandconquer/discussion/419/serverumzug-11er-bis-30ter-juni-2018
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  • https://greasyfork.org/en/scripts/1986-warchiefs-tiberium-alliances-upgrade-base-defense-army

    Dieses script funktioniert leider auch nicht mehr.
    Wurde der support eingestellt?
  • leo7044
    80 posts Moderator
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  • leo7044
    80 posts Moderator
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  • leo7044 schrieb: »

    WOW
    Überragend Danke DIR Tausend Daumen hoch
  • Martin-Li
    17 posts Member
    bearbeitet November 2018
    Moin.

    Seit dem letzten Upfate geht mein Basescanner nicht mehr und ich bekomme nicht alle Einträge im Forum Angezeigt.
    Dann kommt dauernd der Button "Zur Homepsge".
    Basen verlegen geht erst beim 5. oder 6. Anlauf.
    Combat Simulator hängt immer wieder.
    Ich werde im Kader als "Offline" angezeigt, obwohl ich Online bin.
    prntscr.com/lg379z
    Was habt Ihr gemacht?^^
    Chrome lief sehr gut bis zu diesem Update.
    Beim Laden zuerst etwas langsam, das lies sich durch 1 oder 2 mal "F5" beheben.

    Alle Scripte sind von folgender Seite:
    https://github.com/leo7044/CnC_TA

    Bitte kümmert euch darum

    Gruß Martin
    Post edited by Martin-Li on
  • leo7044
    80 posts Moderator
    Moinsen,
    deaktiviere bitte alle Scripte und schaue, wie es dann aussieht. Ist alles schick, finde das Übeltäter-Script, indem du nach und nach wieder Scripte aktivierst.
    Für den Fall, dass das nicht zum Erfolg führt, liegt es nicht an den Scripten. Dann liegt der Hund woanders begraben. Bei mir funktioniert nämlich alles - auch der Basenscanner.
    Bleiben die Probleme weiterhin bestehen, poste deine Browserversion.
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  • Das ist kein Scriptfehler, sondern der klassische EA-Error, der in konstanter Regelmäßigkeit mit Updates auftaucht. Lasst uns mal für Hamsterfutter sammeln, damit im Rechenzentrum nicht endgültig das Licht ausgeht. EA ist so ein verarmter Laden, da müssen wir User doch einspringen und helfen. Gerade jetzt vor Weihnachten blüht ja der Markt für Spendensammlungen.
  • Moin

    Mit diesen Scripten
    prntscr.com/lglyjn

    bekomme ich dieses Bild
    prntscr.com/lgluxb

    Gruß Martin

    Mein System
    MSI X470 Gaming M7 AC : AMD Ryzen 7 2700X : GSkill Trident Z RGB 3000 Mhz : ATI Radeon RX 580
    OS Windows 10 Pro
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