Forum Discussion
Hallo @W3stminst3r,
zuerst einmal danke für dein Feedback. Ich kann es dementsprechend gerne an die Respawn Entwickler weiterleiten. Dabei sind diese übrigens nicht unbedingt deutschsprachig und können darüber hinaus auch nicht persönlich auf alles Mögliche eingehen.
Hier wurde jedoch erst letztens von einem Lead Engineer von Respawn auf verschiedene technische Themen eingegangen:
https://answers.ea.com/t5/Technische-Fragen/WIE-APEX-TICKT-EIN-ENTWICKLER-DEEP-DIVE-UBER-SERVER-UND-NETCODE/m-p/10312668#M6071
Es ist zwar etwas Viel aber dafür wird auch im Detail auf einiger deiner angesprochenen Punkte eingegangen. Ich würde wirklich empfehlen mal alles durchzulesen.
Weiterhin wird natürlich konstant daran gearbeitet Apex zu verbessern und gleichzeitig neuen Content für Spieler herauszubringen. Woran jedoch im Einzelnen gerade gearbeitet wird, kann ich nicht kommentieren. Wenn ihr aber bestimmte Probleme aufzeigen möchtet oder Feedback abgeben möchtet wie man etwas anderes oder besser machen kann, dann werde ich das gerne für euch weiterleiten.
Bezüglich der Cheater können wir dazu ebenfalls nicht öffentlich mitteilen wie viele Cheater durch welche bestimmte Maßnahmen gebannt worden sind. Zum einen damit Cheatentwickler dadurch keinen Vorteil bekommen können und zum anderen gibt es noch Privatsphären und Datenschutzgründe.
Apex ist dabei immer noch ein Free 2 Play Spiel aber ich kann versichern, dass Cheater konstant gebannt werden, auch wenn es nicht an die große Glocke gehangen wird. Um mitzuhelfen ist es immer ratsam sämtliche verdächtige Spieler direkt zu melden, noch mehr Infos dazu hier:
https://help.ea.com/de/help/faq/report-players-for-cheating-abuse-and-harassment/
-Vendcera
- W3stminst3r4 years agoSeasoned Vanguard
Erst einmal ein Danke für deine Rückmeldung. Mir fällt auf, dass du versuchst dich allen hier geäußerten Problemen und Anfragen zeitnah und sachlich anzunehmen. Auch dafür ein Dankeschön. Das haben deine (Ex)-Kollegen leider so schon lange nicht mehr getan. Man hat sich alleingelassen gefühlt.
Nur fehlt hier unter´m Strich mindestens ein Respawn-Mitarbeiter als direkter Draht in die Entwicklerbude.
Wenn Ihr als EA zusichert, die Anfragen und Wünsche der User weiterzuleiten, dann weiß man als Spieler nie, ob die Kritik in ihrer Vollständigkeit bzw. Intensität auch an den richtigen Stellen ankommt. Zumindest habe ich noch nie erlebt, dass sich Respawn bei mir meldet und mir ein Feedback zu all meinen Fragen gibt oder sich in all den Jahren etwas verbessert hätte.
Daher muss man einfach vermuten, dass die Anfragen bereits hier geblockt werden oder aber bei Respawn im Eimer landen.
Den Beitrag des Lead Engineers habe ich gelesen - aufschlussreich aber auch irgendwo nichtssagend. Letztendlich ist alles "genau so gewollt", wie es aktuell im Spiel ist. Das war mehr oder weniger sein Fazit. So ist die Server-Tickrate z.B. bewusst niedrig angesetzt.
Nettes Feedback - dadurch lösen sich die genannten Probleme aber nicht.
Was ist denn mit den fehlenden Footsteps der Gegner? Was ist mit den immensen Packet Loss-Problemen einiger vieler Spieler? Was ist mit "Silent Guns"? Oder den Freezes/Stuttering des Spiels? Warum startet man immer häufiger nur zu zweit in ein Match oder warum wird man (als Durchschnittsspieler) mit Predatoren und "Ich-habe-in-diesem-Spiel-alles-erreicht"-Menschen auf den Server geworfen? Was ist mit Cheatern, die immer wieder die Server überfluten? Werden die überhaupt gebannt? Wann passiert das?
Das sind Probleme und Kommunikationslücken, die schon seit Season 1 existieren.
- 4 years ago@W3stminst3r ich stimme dir in ganz vielen Punkten zu. Auch von mir geht ein Dank an @EA_Vendcera. Wenn Vendcera das weiterleitet, wäre die Frage, ob er es gleich übersetzt. Ich glaube sonst kaum, wenn die was deutsches lesen, dass die sich die Mühe machen, das erst zu übersetzen.
Aber zu der Cheater-Problematik hat er sich ja geäußert ("... es wird nicht an die große Glocke gehangen..."). Die Zeiten der Pranger sind einfach schon vorbei um zu sagen "Spieler XXY wurde gebannt". Und selbst wenn man das liest, im Forum gibt es aktuell gerade wieder einen Fall, der schwört, unberechtigterweise gebannt worden zu sein. Also könnte man sich auf so eine Anzeige eh nicht verlassen.
Beim Packageloss vermute ich schon ne Weile, dass "zuviele" Spieler gleichzeitig online sind und deshalb die Kapazität der Server nciht reicht. Aber das nur eine Vermutung. Zumal es ja sonst immer so war, wenn die Spielerzahlen wachsen, wurden immer Server dazugeschaltet.- Tom0ve4 years agoSeasoned Hotshot@whitebear87
Man kann eigentlich schon fast behaupten, die ganze Welt spielt Apex in Europa.
Da können noch so viele Server gestartet werden, die Infrastruktur kommt nicht mehr mit, es würde mehr Sinn machen, einen Server in Berlin oder Polen aufzustellen, am besten gleich einen in Moskau, das würde Westeuropa massiv entlasten.
Aber was macht respawn?
Die Tickrate in schweren Zeiten extrem niedrig halten und Probleme Ignorieren... 💩