Es ist ein Teufelskreis:
1) EA betreibt auf dem Papier eine Null-Toleranz-Politik gegenüber Cheatern
2) Streamer setzen (um an der Spitze zu bleiben oder um überhaupt erst dorthin zu kommen) teilweise "Hilfsmittelchen" ein
3) Je erfolgreicher der Streamer, desto mehr Werbung macht er fürs Spiel - er hält andere Spieler bei Laune, zieht ggf. neue an
4) Davon profitieren EA/Respawn, weswegen man den ein oder anderen Report sicher nur zu gerne übersieht...
5) ...sofern eine Sanktion gegen diese Person zum Nachteil für den eigenen Umsatz oder die Reputation wäre
Ich bin sogar mal in meinem Kopf durchgegangen, ob Cheater ggf. nicht sogar im Geheimen gefördert werden. Eben damit sie Leistung auf gleichbleibend hohem Niveau zeigen und so Werbung für Apex machen können. Aber gut: Das wird jeder verneinen bzw. abstreiten.
Ich meine Menschen ticken alle gleich: Nehmen wir an, wir haben einen Clan gegründet, der nach und nach immer erfolgreicher wird. Wir sind bekannt, verstehen uns gut, haben aber 2-3 Personen in den eigenen Kreisen, die ganz bewusst cheaten. Wir verdanken diesen Personen unsere Bekanntheit, da sie regelmäßig streamen und so weitere Menschen für unseren Clan begeistern.
"Eigentlich" haben wir jedoch in unseren Regeln erfasst, dass Cheaten nicht toleriert wird.
Entsprechend müssten wir diese 3 Personen rausschmeissen.
Was aber würde dann passieren?
1) Unser Clan verliert an Beliebtheit
2) Unser Streaming-Content bricht gnadenlos ein
3) Weitere Members, die eng mit den dreien verbunden sind, werden den Clan verlassen
Und für was? Für eine weiße Weste?
Dann bist du vielleicht im Anschluss Mitglied im saubersten Clan auf dem Markt, verschwindest aber nach und nach in der Versenkung.
Und jetzt projezieren wir das auf einen Publisher, dem es nur um Gewinnmaximierung geht.
Würdest du aktiv jene Spieler/Streamer wegbeissen, die dem Titel zuträglich sind?
Vor allem dann, wenn es sich um mehr als tausend bekannte Fälle handelt?