EA_Hux
Community Manager
11 hours agoApex Legends - Mise à jour 24/9/2026
En réponse aux retours de la communauté, nous procédons à quelques ajustements pour l'événement Wildcard de la collaboration Street Fighter 6.
AJUSTEMENTS :
- La garde (Block) consomme la jauge de combat (Fighter Gauge) plus rapidement .
- Note des développeurs : Certains retours indiquaient que la mécanique de garde semblait trop puissante (overtuned) et rendait les tirs inutiles, rappelant qu'Apex reste avant tout un jeu de tir. Ce changement vous permettra de briser plus facilement la garde d'un joueur après lui avoir infligé suffisamment de dégâts .
- Le Mode Combat (Fighter Mode) ne sera plus prolongé en infligeant des dégâts lorsque vous y êtes déjà.
- Note des développeurs : Nous avons constaté des situations où des joueurs restaient en Mode Combat pendant des périodes extrêmement longues, donnant l'impression que tout le salon (lobby) était en Mode Combat durant l'intégralité de la partie.
- Le mode Wildcard classique fait son retour aux côtés d'Apex K.O.
- Note des développeurs : Nous lisons très souvent ce retour de la communauté à chaque fois que nous organisons des événements Wildcard. Bien que la coexistence de deux versions de Wildcard puisse poser des complications techniques, nous pensons que cette approche sera la plus bénéfique pour les joueurs lorsque l'événement s'éloigne trop de la philosophie de conception d'origine de Wildcard . Nous continuerons à surveiller de près les données de jeu et les retours de la communauté.