Forum Discussion
5 years ago
@EA_LeonSKMa perché utilizzare un sistema così complesso e con numeri nascosti invece di utilizzare un sistema di punteggio meritocratico chiaro come quello delle Ranked in Battle Royale? Soprattutto con l'ultima patch dopo la quale i punti assegnati ad ogni uccisione/assist sono bilanciati rispetto al grado del proprio avversario. Inserire poi nuovi fattori determinanti il matchmaking è davvero inutile se sono presenti 7 gradi e altrettante divisioni. Perché complicarsi la vita Bah.