Forum Discussion
@EA_LeonSKMa perché utilizzare un sistema così complesso e con numeri nascosti invece di utilizzare un sistema di punteggio meritocratico chiaro come quello delle Ranked in Battle Royale? Soprattutto con l'ultima patch dopo la quale i punti assegnati ad ogni uccisione/assist sono bilanciati rispetto al grado del proprio avversario. Inserire poi nuovi fattori determinanti il matchmaking è davvero inutile se sono presenti 7 gradi e altrettante divisioni. Perché complicarsi la vita Bah.
Ciao @Becienzo_88, rispetto la tua opinione e ti ringrazio per il feedback fornito.
Ci sono moltissimi giochi online che utilizzano un sistema di MMR nascosto con i Punti Ranked visibili.
Questo sistema spesso si è rivelato il più efficace, ma parliamo di qualcosa in perenne evoluzione che cerca di equilibrare al massimo le partite classificate nei giochi online.
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