Mały spoiler tego, co pojawi się w dalszej części informacji: usuwamy Brawurę, która zapewnia odporność na obrażenia od wybuchów, i włączamy ją do podstawowego zestawu, choć w nieco osłabionej wersji. Przyznajemy, że każdy rodzaj odporności na obrażenia jest potężnym i trwałym efektem, ale odporność na wybuchy wyjątkowo dobrze pasuje jednak do charakteru Fuse’a i świetnie współgra z narzędziami dostępnymi w jego zestawie.
Zauważyliśmy też, że przeciwnicy Fuse'a nie podchodzili, a raczej nie mogli podchodzić inaczej do walki z Fusem wyposażonym w Brawurę, ponieważ na pierwszy rzut oka nie dało się stwierdzić, że będą odporni na obrażenia. Teraz nie trzeba już będzie zgadywać, a przy okazji zwolni się miejsce na kilka ciekawych nowych ulepszeń!
Prawdopodobnie najbardziej efektownym aspektem poprawek Fuse'a z 28. sezonu było jego nowe ulepszenie 2. poziomu: Szturmoskoczek. W tym sezonie włączamy je do jego podstawowego zestawu, bo jest absolutnie czadowe. A w ramach bonusu można się nim teraz cieszyć również w trybie Joker!
W związku z tą zmianą zmniejszamy jednak jego ogólną siłę, aby mocniej zaakcentować kompromis związany z wykorzystywaniem Druzgocącego uderzenia do przemieszczania się zamiast zadawania obrażeń. Dlatego Fuse nie będzie już otrzymywał skróconego czasu odnowienia zdolności taktycznej podczas wykonywania skoku, a siła wybicia została nieznacznie zmniejszona w porównaniu z wcześniejszą wersją ulepszenia.
Będziemy bacznie obserwować mobilność Fuse'a, ponieważ jego podstawowym atutem jako legendy jest wysadzanie przeciwników w powietrze, a nie śmiganie po całej mapie.
Po przeróbce Wielkiego moździerza w sezonie 28. zdajemy sobie sprawę, że nie spełniliśmy oczekiwań niektórych graczy pod względem mocy. Podejmujemy kroki w celu poprawy odczuć z korzystania z tej zdolności, w tym skrócenia czasu wznoszenia, dostosowania trajektorii wystrzału z myślą o większej efektywności na krótszym dystansie, zmniejszenia spadku obrażeń centralnej eksplozji oraz skrócenia czasu potrzebnego na eksplozję minibomb.
Wszystkie te zmiany powinny sprawić, że zdolność będzie bardziej responsywna i satysfakcjonująca niż kiedykolwiek wcześniej, co zaowocuje nową i ulepszoną kaskadą eksplozji, na widok której Fuse’owi zakręciłaby się łza w oku.
Jak już wspomnieliśmy, Szturmoskoczek i Brawurazostały usunięte, a Ponowny zapłon został przeniesiony z poziomu 3. na 2., aby zrobić miejsce dla wybuchowej pary nowych ulepszeń poziomu 3.
Wielki wybuch zwiększa obszar objęty eksplozjami Druzgocącego uderzenia, podczas gdy Lepka bomba sprawia, że Druzgocące uderzenie przykleja się do trafionych wrogów, zapewniając skrócenie czasu odnowienia zdolności taktycznej.
Ogólnie rzecz biorąc, zmiany w ulepszeniach Fuse'a zapewniają mu dwa wyraźnie odmienne style agresywnej gry, które można dowolnie ze sobą łączyć: kontrolowanie większego obszaru albo częstsze korzystanie ze zdolności. Wprowadziliśmy również niewielkie poprawki do Ponownego zapłony i Pirotechnik, aby lepiej współgrały z nowym zestawem ulepszeń.