Witamy w najnowszym sezonie Apex: Szyfr. W tej edycji notatek projektantów przeanalizujemy nadchodzące zmiany w trybie Battle Royale. Po poprzednim sezonie „Naznaczeni” jesteśmy w dobrym miejscu pod względem balansu i z niecierpliwością wprowadzamy nowe zmiany na zakończenie roku!
Twierdze to nowy cel w trakcie meczu, który świetnie współgra z przeróbką łupów wprowadzoną w zeszłym sezonie. Wysokiej klasy nagrody, jakie oferują, sprawiają, że wysiłek włożony w ich odblokowanie jest tego wart. A skoro mowa o broni i łupach, w tym sezonie zobaczycie podwójną dawkę akcji dzięki długo wyczekiwanemu Wingmanowi akimbo.
Odświeżyliśmy Crypto, ponieważ jego zestaw umiejętności wymagał odnowienia. Uważamy, że ten zestaw zmian stanowi dobre wyważenie między zdrowszym przerobieniem jego stylu gry a uniknięciem fundamentalnego „usuwania” czegokolwiek z jego zestawu umiejętności.
Po ostatniej serii osłabień Axle (szczegóły poniżej) balans legend i broni znów jest na solidnym poziomie. W tym sezonie wprowadzamy kilka dodatkowych poprawek, ale ogólnie rzecz biorąc, żadna legenda nie wyróżnia się znacznie wyższą częstotliwością wyboru, a udział „najczęściej wybieranego” składu w meczach rankingowych spadł poniżej 1% wszystkich składów.
Na koniec przywracamy nocną porę na mapie District. Słyszeliśmy głosy społeczności proszące o jej powrót po tym, jak nasze ostatnie zmiany wprowadziły dzienną wersję mapy. Planujemy więcej eksperymentować ze zmianami dnia i nocy, aby rozgrywka na naszych mapach pozostawała świeża w kolejnych aktualizacjach, więc dajcie nam znać, co o tym myślicie.
Bawcie się dobrze w sezonie „Szyfr”, mamy nadzieję, że granie z nową zawartością sprawi wam tyle samo frajdy, co nam!