Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
3 months agoŁUPY I DODATKI
DODATKI
Złoty magazynek
- Wydłużono czas przeładowania po schowaniu z 2 do 4 s
ZABLOKOWANE ULEPSZENIA
Akcelerator
- Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowana ze 150 do 300
- Usunięto z: Peacekeepera, L-Stara i Alternatora
- Dodano do: G7 Scout, CAR-a i Flatline’a
Modyfikacja graffiti
- Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowania z 300 do 425
- Dodano do: Mastiffa
Generator tarczy balistycznej
- Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowania z 250 do 375
Przełącznik ognia
- Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowania z 250 do 375
Skullpiercer
- Zwiększono liczbę punktów wymaganych do odblokowania z 400 do 600
Dźwignia naciągu
- 600 punktów wymaganych do odblokowania
- Kompatybilny z Havokiem i Devotion
Słowo od twórców: naprawdę cieszymy się z tego, jak zablokowane ulepszenia zmieniły grę i zapewniły bardziej przejrzystą drogę do odblokowania mocy broni. Odkryliśmy jednak, że wartości, które uwzględniliśmy podczas ich premiery, były nieco zbyt hojne, przez co gracze osiągają pełnię mocy trochę wcześniej, niż zamierzaliśmy. Zwiększenie wymagań do odblokowania powinno sprawdzić się we wczesnych etapach gry, ale spójność powinna być zachowana także na późniejszych etapach.
ŁUP
Wzmacniacze (poprzednia poprawka)
- Zmniejszono częstotliwość pojawiania się na początku gry
- Dodano ikonę do paska zdrowia wroga pokazującą, jaki wzmacniacz posiada
BROŃ
LKM
LKM Devotion
- Usunięto atut, który przyspieszał działanie broni po wyposażeniu fioletowej lufy, magazynku i kolby
BROŃ WYBOROWA
Łuk bloczkowy Bocek
- Skrócono czas pełnego ładowania strzały z 0,45 do 0,35 s
- Poprawiono rozrzut przy strzelaniu z biodra
PISTOLETY
RE-45 Burst (poprzednia poprawka)
- Zmniejszono rozmiar pocisków, by pasowały do innych pistoletów
- Zmniejszono wszystkie rozmiary magazynka, także tego podstawowego, o 3
- Zwiększono odrzut w pionie i w poziomie
Wingman
- Zwiększono obrażenia z 48 do 50 pkt.
- Mnożnik obrażeń przy strzałach w głowę ze Skullpiercera zmniejszony z 2,0 do 1,92
- Obrażenia zadawane przy trafieniu w głowę Skullpiercerem pozostają niezmienione i wynoszą 96 pkt.
STRZELBY
Mastiff
- Wydłużono opóźnienie przed strzelaniem podczas dobywania broni, by lepiej odpowiadały innym strzelbom
Peacekeeper
- Zwiększono rozrzut przy strzale z czoka
Recent Discussions
- 17 days ago