5 years ago
Предложение по кольцу
Уже поднадоела эта игра про крыс, в апексе побеждает тот, кто сидит в зоне, крысит со снайперкой, ждёт тех, кто бежит в зону. раньше такого не было, были перестрелки, динамичные, без крыс. Зачем ...
@Kramerakk не спорю, снайперки бесят, особенно Трипла.
Но делать такое вот с зоной - имхо бред и противоречие смыслу игры.
У тебя есть таймер зоны и ты знаешь, когда она пойдёт.
У тебя есть выбор - падать ли на безопасный край карты, но теоретически далеко от зоны, либо падать в центр.
Подсосы тоже часть игры. Умные игроки, если нападают на кого-то и видят, что пришёл третий сквад - моментально отходят. Тупари вгрызаются до конца и благополучно сливаются. Это тоже фишка игры, которая делает из неё не просто тупой шутер, а привносит элемент тактики и планирования.
Имхо, главные проблемы сейчас в игре это плохой звук (звуки сзади и сзади снизу вообще иногда не слышно) и плохие сервера.
Но если звук они в теории могут починить, то исправление серверов это исключительно вопрос вливания в них денег. Делать они этого, разумеется, не будут. Сейчас у подобных крупных компаний минимализация расходов на серверные мощности стоит в приоритете над качеством. Кое-как работает, пыхтит, кряхтит, дымится, но работает же 👍
@Kramerakk Да, они выпустили говнистую карту. Но ты хочешь поверх одной вонючей кучи от разрабов наложить вторую от себя.
Увеличивать урон от тех, кто находится за пределом круга это противоречие концепции БР'а, суть которого как раз всеми правдами и неправдами оказываться в новой зоне вовремя. Оказался ВНЕ безопасной зоны - страдай.
А то с такими темпами дойдём до предложений, что зона будет постепенно не дамажить, а хилить :D