Так много почему
1. Почему нубасы находят в пустых помещениях по 3 армора и по 2 гана на человека с кучей патронов. И это пулеметы, флетк, 301 и конечно же ево. В то время как я могу по 2 локации обыскивать с каким нибудь п22 и кучей аптек с гренами.
Для них существует отдельное виденье лута? Это можно списать на рандом возможно первые часы наблюдения, но спустя 2к часов в игре, можно выявить явную закономерность.
2. Почему прилипают пули к хитбоксу? когда сам трасер указывает что они летят мимо?
Причем чем слабее игрок, тем данная "фича" более хорошо проявляется. ( молчу о консолях ) В самом движке эта функция предусмотрена, так как на ее основе ребята юзают читы просто расширяя зону захвата. Вопрос, разрабы или же у них есть какой то план?
3. Почему занижается урон по нубам? в приоритете по челам до 100 лв, урона всегда проходит по минимуму. Дробовики в упор дают минимальный урон, ведомый дает по 41, а то и вообще не регает с явно выраженным попаданием и звуковым сопровождением
Разрабы совсем или же просто
Оно конечно же не мешает игре, но просто зачем? все это вот
Какие мысли?
Вести себя подобающе. Игроки любых возрастов могут посещать форум EA, включая темы об играх для более взрослой аудитории. Удостоверьтесь, что все ваши сообщения и изображения соответствуют правила и инструкции форума EA и соблюдают условия Пользовательского соглашения EA.