EA_Kalina
Community Manager
3 months agoAktualizacja dotycząca zapobiegania oszustwom w Apex Legends™
Pora na kolejną aktualizację związaną z zapobieganiem oszustwom, legendy. „Starcie” trwa w najlepsze, więc postanowiliśmy podzielić się wnioskami z ostatniego sezonu, aktualnymi staraniami i szybkim spojrzeniem w przyszłość. Zespół ciężko pracuje za kulisami, kontynuując działania dotyczące dalszego zwalczania nieuczciwych graczy. Oto skrót tematów, które omówimy w dzisiejszej aktualizacji twórców:
- Spojrzenie na „Fenomen”: łączne bany (ŁB), współczynnik skażenia gier (WSG) i raporty na użytkownika (RNU) dotknęły zmiany w porównaniu z poprzednimi dwoma sezonami (przedstawia je poniższy wykres). Jest to częściowo spowodowane dodatkową transmisją danych, która usprawniła śledzenie i poprawiła wykrywanie na konsolach. Nadal pracujemy nad uporaniem się z urządzeniami macro stron trzecich.
- Ciągłe starania: wyjaśnienie ŁB, WSG i RNU – trzech elementów naszych głównych celów. Kompilujemy je, wykorzystując różne warstwy, które mogą dawać zróżnicowane rezultaty (przykłady poniżej). WSG skupia się na trybach rankingowych, a ŁB i RNU dotyczą wszystkich trybów.
- Rzeczy, na których skupiamy się ostatnio: wypuszczenie nowego systemu narzędzi poprawiło naszą możliwość przystosowania, która będzie stale rozwijana, tak jak programy do oszukiwania. Pomaga nam to w podejmowaniu dalszych działań w związku z najważniejszymi rzeczami, takimi jak zmowy drużynowe czy boty stron trzecich. Od lutego zauważyliśmy spadek zmów drużynowych o 33% i będziemy dalej obserwować i rozwijać narzędzie wraz z dalszym napływem wyników. Naszym głównym celem są teraz aimboty i programy wyłączające odrzut.
Jak wspominaliśmy w ostatnich aktualizacjach twórców, dalej będziemy dzielili się szczegółami, gdy będzie to możliwe.