Forum Discussion

EA_Kuba's avatar
EA_Kuba
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
3 years ago

Re: Przetwarzanie i kompilowanie shaderów

Hej @DziaduMK 

Dzięki za Twoje zgłoszenie. 

Czy mógłbyś powiedzieć nam jakie kroki konkretnie wykonywałeś dotychczas? Prześlij nam również plik DxDiag

3 Replies

  • Tak jak mówiłem, przerobiłem wszystko co do tej pory było w internetcię. Włącznie i wyłącznie szaderów w panelu sterowania NVIDiA, aktualizowanie i wgrywanie starszych wersji wszelkiej maści sterowników, przeinstalowywanie APEXa, itd. Problem rozwiązany po całkowitym formacie komputera. 

  • EA_Kuba's avatar
    EA_Kuba
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    3 years ago

    Dzięki za odpowiedź @DziaduMK, cieszę się, że udało Ci się rozwiązać problem. 🙂

  • Mam ten sam problem co wy. Da się to naprawić w inny sposób niż format? Mam nowy dysk SSD na którym postawiłem system w lipcu. Nigdy wcześniej nie instalowałem na nim apexa tylko na HDD starym. Wcześniej z jakieś 8-9 miesięcy jak miałem tylko dysk HDD to też miałem ten sam problem. Myślałem że to wina dysku HDD że jest za wolny czy co. Ale teraz na SSD jest identycznie. Kompilowanie i wczytywanie shaderów za każdym razem kiedy odpalam grę trwa z 1-2 minuty. A potem w menu mam przez kilkanaście sekun 15 klatek a potem już normalnie około 120. Koledzy mają ten sam problem. Czy to jest już po prosu feature tej gry czy jednak da się to naprawić bo bywa to męczące.

About Apex Legends Problemy techniczne i błędy

Masz problemy z Apex Legends? Dołącz tutaj, aby znaleźć pomoc w kwestiach związanych z łącznością, wydajnością, awariami i nie tylko.2,446 PostsLatest Activity: 3 days ago