Forum Discussion
EA_Groguet
Community Manager
5 years ago@Anonymous Con cada uno de nuestros juegos siempre se intenta mejorar el sistema de seguridad para evitar tramposos. Por supuesto, ellos también intentan mejorar sus sistemas para eludir nuestra seguridad. Aun así, puedes estar seguro que nos esforzamos para trata de evitar las trampas en estos juegos.
De todas maneras, si alguna vez encontráis un usuario utilizando programas fraudulentos siempre podéis reportarlos de la manera habitual.
Un Saludo
De todas maneras, si alguna vez encontráis un usuario utilizando programas fraudulentos siempre podéis reportarlos de la manera habitual.
Un Saludo
Anonymous
5 years ago@EA_Groguet No iba a entrar en el debate pero si me responde un Comunity Manager ya me explayo y te dejo mi queja.
He vuelto a jugar al Battlefield V despues de mucho tiempo inactivo precisamente porque lo abandone en su momento por los hackers y los jugadores que se saltan las restricciones de su pais (China) mediante VPN para jugar en servidores Europeos.
Vuestro sistema de deteccion de hacks en ineficaz en todos los sentidos cuando hay jugadores usando hacks con cuentas con nivel de 150.
Pero es que ademas se añade una peculiaridad. No haceis restricciones en los servers por latencia. Lo que hace que jugadores Europeos en sus servidores jueguen con jugadores con alta latencia (160-200 ms) produciendo que el netcode del juego falle por todas partes.
Vuestro sistema de deteccion no analiza en ningun momento el rastreo de memoria de programas con trampas en los ordenadores de los clientes,que por cierto si hacia al menos en parte PunkBuster en BF3/BF4.
Y algo que me rechina muchisimo es porque un juego como Apex que es de vuestra compañia si integra EasyAnticheat y BFV no..
Por otro lado como apunte y sugerencia en vuestro proximo BF2042 el cual espero que sea un gran juego y haya el mejor fair play posible. No integreis de ninguna manera en matchmaking el tan ya polemico matchnaking por grado de habilidad y no por buscar siempre el mejor servidor por latencia.
Un saludo.
He vuelto a jugar al Battlefield V despues de mucho tiempo inactivo precisamente porque lo abandone en su momento por los hackers y los jugadores que se saltan las restricciones de su pais (China) mediante VPN para jugar en servidores Europeos.
Vuestro sistema de deteccion de hacks en ineficaz en todos los sentidos cuando hay jugadores usando hacks con cuentas con nivel de 150.
Pero es que ademas se añade una peculiaridad. No haceis restricciones en los servers por latencia. Lo que hace que jugadores Europeos en sus servidores jueguen con jugadores con alta latencia (160-200 ms) produciendo que el netcode del juego falle por todas partes.
Vuestro sistema de deteccion no analiza en ningun momento el rastreo de memoria de programas con trampas en los ordenadores de los clientes,que por cierto si hacia al menos en parte PunkBuster en BF3/BF4.
Y algo que me rechina muchisimo es porque un juego como Apex que es de vuestra compañia si integra EasyAnticheat y BFV no..
Por otro lado como apunte y sugerencia en vuestro proximo BF2042 el cual espero que sea un gran juego y haya el mejor fair play posible. No integreis de ninguna manera en matchmaking el tan ya polemico matchnaking por grado de habilidad y no por buscar siempre el mejor servidor por latencia.
Un saludo.
About Battlefield 2042
Charla sobre las últimas novedades e información de Battlefield 2042 en nuestro foro de la comunidad.1,748 PostsLatest Activity: 5 days ago
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