Forum Discussion
Olá @EA_Mari,
Vou aproveitar o espaço para trazer o meu feedback e espero trazer críticas construtivas.
Tive a oportunidade de jogar no PC e no PS4, vou deixar meu feedback:
Versão PS4: Descontando os bugs e o aparente problema de memory leak do beta (que fazia com que fosse necessário reiniciar o jogo a cada 2 partidas ou sofrer com a perda de FPS), a versão infelizmente parece muito capada, com detalhes e texturas em pior qualidade do que as do Battlefield V. O movimento também não parecia igual ao da versão de PC, a impressão era de ser mais "travado".
Versão PC: Precisam muito verificar a performance, pois aqui tive sempre um mini-stutter a cada alguns segundos, não era impossível de jogar, mas atrapalhava, e a questão dos FPS baixos também, mesmo no low.
Geral:
Gostei da jogabilidade das armas, estão com o recoil menor mas isso torna o jogo mas equilibrado para todos. Não adianta ter recoil alto e armas difíceis de jogar se, nos consoles e no PC, os jogadores apenas irão usar adaptadores e macro para contornar completamente o sistema e a curva de aprendizagem.
TTK: Muito bom, não tive nenhuma situação onde morrei "aparentemente" com apenas 1 tiro aleatório, e achei o tempo para matar inimigos adequados - quando a mira foi precisa, foi rápido e em nenhum momento descarreguei meio pente em alguém só para ele virar e me matar "com 2 tiros" - como era no battlefield V e um dos motivos pelos quais não gostei daquela versão.
Movimento: Sim, parecido com CoD, mas muito melhor e mais simples que o do Battlefield V. Em comparação, o sistema do BF V apenas desincentiva o movimento e penaliza se deslocar pelo mapa. Incontáveis foram as vezes, naquele jogo, em que morri para alguem que estava deitado de costas se finjindo de morto em uma pilha de destroços ou em um arbusto. É muito melhor obrigar os jogadores a ficarem em movimento, e não penalizar quem se desloca aos objetivos!
Especialistas: Eu particularmente gostei do conceito e da liberdade em customizar meu soldado para meu estilo de jogo, sempre achei desconfortável ter que mudar a classe que jogo entre versões do BF simplesmente por que uma classe tem acesso exclusivo a uma arma ou equipamento, vejo a mudança como positiva. Mas ressalto que pode sim ser ruim se todos os jogadores estiverem usando os mesmos equipamentos (Ex: gancho do Mckay).
Distinção entre times: Precisa haver alguma! Não podemos ter os mesmos especialistas disponíveis para ambos os times. Muitas foram as vezes em que eu não identifiquei que alguem próximo era inimigo, muitas também foram as vezes em que atirei primeiro em um amigo por engano.
Bots: Tive a oportunidade de jogar algumas partidas com Bots no PC. Precisa haver alguma forma visual de distinguir BOTS de HUMANOS. Digo isso pelo seguinte, algumas vezes vi diversos inimigos se aproximando, engajei, e fui matando, só para descobrir que eram todos bots, e logo na sequência o humano que estava próximo me matou pois eu já havia revelado minha posição ou estava sem munição. Precisamos poder saber quando algum inimigo é bot para poder priorizar os alvos humanos.
Veículos aéreos: Tentei controlar, foi muito ruim, precisam rever os controles para os helicópteros, só fazer igual ao do BF4 e BF3 e estará muito melhor! No mesmo quesito, precisam nerfar um pouco a movimentação dos helicópteros, nunca vi helicóptero dar pirueta ou manobrar sem nenhum efeito de inércia... Tragam de volta também o 1-hit-kill com RPG contra veículos aéreos, acertar um foguete sem trava de mira é algo que exige skill e sorte e deveria ser recompensado como tal!
Veículos terrestres: Tentei dirigir tanques e jipes, e tive problemas em ambos os casos com a câmera, a câmera dos tanques estava com "lag" e indo e voltando na rotação, não consegui jogar nesses veículos no PC nem PS4.
Sistema +: Adorei, 10/10, apenas precisam salvar as configurações entre as partidas, me deixar configurar fora do jogo também, e permitir trocar os 3 acessórios disponíveis conforme minha progressão for liberando mais acessorios e/ou minha preferência.
Sistema de solicitação: no PC eu não consegui nunca solicitar um jipe para me deslocar, apenas conseguia o robô (Rover). No PS4 o menu funcionava, mas precisava ficar mais claro quando será possível solicitar o quê. Qual é a regra para ganhar o direito a solicitar? São pontos?
Granadas: Voltem com a forma antiga, aperto G, jogo a granada.... o sistema atual tem um passo a mais desnecessário.
Tornado: Só vi algumas vezes, não consegui interagir com ele... a única vez que passei perto fui preso ao chão e meu personagem ficou bugado e não conseguia mais reposicionar.
Scoreboard: Precisamos ter um indicador de qual posição estamos no ranking! Qual posição meu pelotão está? Quem foram os melhores players da partida? Todas essas informações estão faltando no scoreboard e principalmente no pós-partida também!
Kill feed: Precisam ter cores para indicar se quem matou e quem morreu é amigo ou inimigo! Na minha tela ficavam os nomes de ambos apenas branco, impossível distinguir se quem matou alguém ao redor era aliado ou não.
Kill screen: Precisa haver um indicador de quais players próximos podem te reviver, a qual distância eles estão, e mais importante: Quem é aliado? Uma vez morto, e com todos usando os mesmos especialistas sem distinçõa, é impossível instruir meus aliados e indicar se é seguro ou não me reviver, pois todos ao redor não tem um indicador se é amigo ou inimigo, várias vezes eu achei que estivesse cercado e falei para meus amigos não virem, ou até pulei o tempo de reviver, quando na verdade eram amigos
Kill Screen 2: Gostei MUITO da tela informar não só quem te matou, mas quem deu assitência para o kill, isso deveria ser prioridade: informar o jogador como ele morreu, de onde veio e quantas pessoas estavam ao redor, contribui muito para evitar a sensação de ter morrido "com apenas 1 tiro aleatório" que se tinha no BF V.
No geral, me diverti com o jogo, está menos burocrático, mais fluido e menos "travado" que o BF V, a maior ênfase em movimentação e se deslocar no mapa e recompensar isso foi muito bem vinda, eu não gostava do sistema do BF V onde era melhor ficar escondido num canto esperando, do que ir capturar bandeiras.
Estou já atualizando o PC para poder jogar no dia 12/11 (EA Play), quando espero que os problemas de performance tenham sido solucionados, o jogo está divertido, o trabalho em equipe, jogar o objetivo e se movimentar pelo mapa estão sendo encorajados e acho que são todos fatores positivos.
Espero que meu feedback seja construtivo e ajude!
Obrigado Zip seu feedback será levado em consideração.
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