Bug critique de collision et textures : passage à travers la carte (PC/Steam)
Bonjour,
Je signale un bug majeur sur la version PC (Steam) du jeu. En pleine partie, mon personnage passe à travers le sol de la carte (clipping). Les textures et la géométrie du niveau (bâtiments, sol, etc.) disparaissent ou ne se chargent pas correctement, et je me retrouve à flotter dans le vide ou sous l'eau sous la carte.
Vous trouverez ci-joint des extraits vidéo illustrant exactement le problème en jeu.
Voici ma configuration PC :
Système d'exploitation : Windows 11 Professionnel 64-bit (Build 26200)
Processeur : AMD Ryzen 5 5500 (12 CPUs) ~3.6GHz
Mémoire RAM : 16 Go
Carte Graphique : NVIDIA GeForce RTX 5050 (VRAM: 8 Go dédiés)
Version du pilote NVIDIA : 32.0.16.1074 (Date : 02/07/2026)
Stockage : SSD NVMe (CT1000E100SSD8)
J'ai également joint vidéos complet pour vous aider dans vos investigations. Merci d'avance pour la résolution de ce problème.